orden de m贸dulo predeterminado

Las siguientes secciones describen el orden predeterminado de los m贸dulos en el nuevo flujo de trabajo referido a la escena y el flujo de trabajo heredado referido a la pantalla. Tenga en cuenta que en las siguientes secciones el orden de los m贸dulos va de arriba (archivo de entrada) a abajo (imagen de salida).

馃敆orden de m贸dulos referido a escena

El orden predeterminado de los m贸dulos cuando se usa el nuevo flujo de trabajo referido a escenas es el siguiente:

  1. punto negro/punto blanco raw

  2. invertir (obsoleto)

  3. balance de blancos

  4. reconstrucci贸n de luces

  5. aberraciones crom谩ticas raw

  6. p铆xeles calientes

  7. reducci贸n de ruido raw

  8. interpolaci贸n crom谩tica

  9. reducci贸n de ruido (perfilado)

  10. suavizado de superficies

  11. rotar p铆xeles

  12. escalar p铆xeles

  13. correcci贸n de lente

  14. aberraciones crom谩ticas

  15. eliminaci贸n de neblina

  16. correcci贸n de perspectiva

  17. orientaci贸n

  18. recortar y rotar

  19. licuar

  20. eliminaci贸n de manchas (obsoleto)

  21. retoque

  22. exposici贸n

  23. mapeo tonal local (obsoleto)

  24. ecualizador de tono

  25. recortar

  26. filtro de densidad graduada

  27. reparar perfil de entrada

  28. ecualizador heredado

  29. perfil de color de entrada

  30. calibraci贸n de color

  31. censurar

  32. negatidoctor

  33. reducci贸n de ruido para astrofotograf铆a

  34. tabla de b煤squeda de color (LUT)

  35. eliminaci贸n de bandas crom谩ticas (defringe) (obsoleto)

  36. ecualizador de contraste

  37. paso bajo

  38. paso alto

  39. enfoque

  40. lut 3D

  41. transferencia de color (obsoleto)

  42. mapeo de color

  43. mezclador de canales (obsoleto)

  44. ajustes b谩sicos (obsoleto)

  45. balance de color

  46. balance de color rgb

  47. curva rgb

  48. niveles rgb

  49. curva base

  50. pelicula (heredado)

  51. PEL脥CULA RGB – transici贸n del espacio referido a la escena al espacio referido a la pantalla

  52. contraste brillo saturaci贸n

  53. curva tonal

  54. niveles

  55. sombras y luces

  56. sistema de zonas (obsoleto)

  57. mapeo tonal global (obsoleto)

  58. luz de relleno (obsoleto)

  59. contraste local

  60. correcci贸n de color

  61. contraste de color

  62. velvia

  63. intensidad (obsoleto)

  64. zonas de color

  65. resplandor

  66. colorear

  67. visi贸n nocturna

  68. mon贸cromo

  69. grano

  70. suavizar

  71. tono dividido

  72. vi帽eteo

  73. reconstrucci贸n de color

  74. perfil de color de salida

  75. reducci贸n de bandas (dithering)

  76. marco

  77. marca de agua

claves:

  • cursivas: no recomendado para flujo referido a escena
  • negrita: m贸dulo activado por defecto

馃敆orden de m贸dulo heredado / referido a pantalla

El orden predeterminado de los m贸dulos cuando se usa el flujo de trabajo heredado referido a la pantalla es el siguiente:

  1. punto negro/punto blanco raw

  2. invertir (obsoleto)

  3. balance de blancos

  4. reconstrucci贸n de luces

  5. aberraciones crom谩ticas raw

  6. p铆xeles calientes

  7. reducci贸n de ruido raw

  8. interpolaci贸n crom谩tica

  9. reducci贸n de ruido (perfilado)

  10. mapeo tonal local (obsoleto)

  11. exposici贸n

  12. eliminaci贸n de manchas (obsoleto)

  13. retoque

  14. correcci贸n de lente

  15. aberraciones crom谩ticas

  16. correcci贸n de perspectiva

  17. licuar

  18. rotar p铆xeles

  19. escalar p铆xeles

  20. orientaci贸n

  21. recortar y rotar

  22. ecualizador de tono

  23. recortar

  24. filtro de densidad graduada

  25. CURVA BASE – transici贸n predeterminada entre el espacio referido a la escena y el espacio referido a la pantalla

  26. suavizado de superficies

  27. reparar perfil de entrada

  28. eliminaci贸n de neblina

  29. perfil de color de entrada

  30. calibraci贸n de color

  31. censurar

  32. negatidoctor

  33. ajustes b谩sicos (obsoleto)

  34. reconstrucci贸n de color

  35. tabla de b煤squeda de color (LUT)

  36. eliminaci贸n de bandas crom谩ticas (defringe) (obsoleto)

  37. ecualizador heredado (obsoleto)

  38. intensidad (obsoleto)

  39. balance de color

  40. balance de color rgb

  41. colorear

  42. transferencia de color (obsoleto)

  43. mapeo de color

  44. resplandor

  45. reducci贸n de ruido para astrofotograf铆a

  46. mapeo tonal global (obsoleto)

  47. sombras y luces

  48. ecualizador de contraste

  49. contraste local

  50. zonas de color

  51. visi贸n nocturna

  52. mon贸cromo

  53. pel铆cula (heredado)

  54. pel铆cula rgb

  55. contraste brillo saturaci贸n

  56. sistema de zonas (obsoleto)

  57. curva tonal

  58. niveles

  59. niveles rgb

  60. curva rgb

  61. luz de relleno (obsoleto)

  62. correcci贸n de color

  63. enfoque

  64. paso bajo

  65. paso alto

  66. grano

  67. lut 3D

  68. contraste de color

  69. perfil de color de salida

  70. mezclador de canales (obsoleto)

  71. suavizar

  72. vi帽eteo

  73. tono dividido

  74. velvia

  75. reducci贸n de bandas (dithering)

  76. marco

  77. marca de agua

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