Mappage de tons
Les capteurs d’appareil photo sont capables de capturer une plage dynamique plus étendue que ce qu’un écran ou une impression peut afficher. Par conséquent, à un moment donné du traitement, les données de l’appareil doivent être compressées pour éviter l’écrêtage. Ce processus est appelé Mappage de tons (ou tone mapping) ou, parfois, transformation d’affichage. Le terme « mappage de tons » vous est peut-être familier grâce au traitement HDR, mais il ne se limite pas à ce domaine : chaque fichier JPEG généré par votre appareil et chaque logiciel de développement RAW doit effectuer un mappage de tons à un stade ou à un autre. Dans de nombreux autres logiciels de développement RAW, cette opération intervient tôt dans la chaîne de traitement. Dans l’approche de Darktable fondée sur la Référence à la scène, il s’agit généralement de l’un des derniers modules dans l’ordre d’application.
En règle générale, un seul module de mappage de tons est activé pour une image, mais Darktable vous permet de faire preuve de créativité en n’en activant aucun, un seul ou plusieurs. Par exemple, les scènes à faible plage dynamique peuvent très bien s’accommoder de l’absence de tout module de mappage de tons.
Darktable dispose de quatre mappeurs de tons relatifs à la scène.
Dans le flux de travail relatif à l’affichage, que Darktable proposait par défaut par le passé, Courbe de base est utilisé au début du pipeline.
Vous pouvez activer un mappeur de tonalités par défaut dans Préférences > Traitement > Flux de travail par défaut.