Zones de couleurs

Ajuste sélectivement la clarté, la saturation et la teinte des pixels en fonction de leur clarté, saturation et teinte actuelles.

Ce module travaille dans l’espace colorimétrique CIE LCh, qui décompose les pixels en clarté, chroma (saturation) et teinte. Il vous permet de manipuler la clarté, la saturation et la teinte de groupes ciblés de pixels en utilisant des courbes.

Vous devez d’abord choisir si vous souhaitez ajuster (sélectionner) les pixels en fonction de leur clarté, de leur chroma ou de leur teinte. Vous pouvez ensuite utiliser trois courbes, sur leurs onglets respectifs, pour ajuster la clarté, la chroma et la teinte des plages de pixels sélectionnées via cette méthode.


Remarque : Ce module doit être utilisé avec précaution, car les transitions entre les couleurs peuvent ne pas être gracieuses. À la place, utilisez le module Balance de couleur RVB avec un masque paramétrique.


🔗Méthode de sélection de pixels

Le module Zones de couleurs propose trois méthodes différentes pour sélectionner les pixels que vous souhaitez ajuster. Ce sont :

Teinte (par défaut)
Sélectionne les pixels à manipuler en fonction de leur teinte. Par exemple, vous voudrez peut-être assombrir un ciel bleu ou changer une voiture rouge en une jaune. L’image suivante montre la gamme complète de teintes sur lesquelles vous pouvez choisir d’opérer :

:  zones-couleurs-choix-teinte

Clarté
Sélectionne les pixels à manipuler en fonction de leur clarté. Par exemple, vous voudrez peut-être rendre vos ombres plus lumineuses ou rendre vos hautes lumières plus jaunes. L’image suivante montre la gamme de niveaux de clarté sur lesquels vous pouvez choisir d’opérer, du sombre au clair :

zones-couleurs-choix-clarté

Chroma
Sélectionnez les pixels à manipuler en fonction de leur chroma. Par exemple, vous souhaiterez peut-être atténuer la chroma de certains pixels déjà très saturés ou modifier leur teinte. L’image suivante montre la gamme de niveaux de saturation sur lesquels vous pouvez choisir d’opérer, d’un gris monochrome complètement insaturé à la couleur la plus saturée :

:  zones-couleurs-choix-chroma

🔗Courbes de manipulation de pixels

Une fois que vous avez choisi une méthode de sélection de pixels, la plage sélectionnée de niveaux de clarté, de chroma ou de teinte apparaîtra le long de l’axe horizontal des trois courbes de manipulation de pixels, qui peuvent être visualisées et ajustées en choisissant l’onglet approprié (Clarté, Chroma, Teinte) .

Si, par exemple, vous choisissez Teinte (valeur par défaut), l’axe horizontal (sous les courbes de manipulation) affichera la gamme de teintes avec lesquelles vous pouvez travailler, et les trois courbes de manipulation de pixels apparaîtraient comme suit :

Clarté
En déplaçant la courbe de clarté vers le haut ou vers le bas à un endroit (teinte) donné, vous pouvez éclaircir ou assombrir les pixels correspondant aux teintes où la courbe a été respectivement élevée ou abaissée. Dans l’exemple ci-dessous, la luminosité des parties bleues de l’image a été réduite :

zones-couleurs-ajuste-clarté

Chroma
En ajustant la courbe de chroma vers le haut ou vers le bas à un endroit donné (teinte), vous pouvez désaturer (rendre moins colorés) ou resaturer (rendre plus colorés) les pixels correspondant aux teintes où la courbe a été relevée ou abaissée, respectivement. L’exemple ci-dessous réduit le chroma des parties rouges de l’image :

:  color zones adjust chroma

Teinte
En déplaçant la courbe de teinte vers le haut ou vers le bas dans un emplacement (teinte) donné, vous pouvez décaler la teinte des pixels correspondant aux teintes où la courbe a été élevée ou abaissée, vous permettant de remplacer une couleur par une autre. L’exemple ci-dessous fait passer les parties bleues de l’image au vert :

zones-couleurs-ajuste-teinte

Les courbes travaillent de la même manière dans les modes de sélection basés sur la clarté et la chroma. Voir la section sur les Courbes pour voir comment les courbes splines travaillent en général.

Notez que ces exemples sont quelque peu artificiels afin d’illustrer l’utilisation du module. Dans la pratique, ils devraient probablement être combinés avec des masques dessinés et/ou [des masques paramétriques](../../darkroom /masking-and-blending/masks/parametric.md) pour isoler davantage leur effet.

🔗Sélection de plage

When adjusting the pixel manipulation curves, it can sometimes be difficult to judge exactly where on the horizontal axis pixels will fall. To the right of the tab controls are a pair of pickers that can be used to assist with this.

If you click the left-hand picker and choose a pixel in the image, you will see a dark vertical line showing where that pixel falls on the horizontal axis. If you Ctrl+click or right-click on the same picker you can choose a rectangular area from the image – the range of values represented within the selected rectangle will be shaded vertically, with a similar dark line showing the median value.

If you click on the right-hand picker, you can similarly choose a rectangular area on the image and the display will be shown as described above (a shaded area with a dark vertical line). However, in this case the picker will also automatically add some control points to the curve for you, representing the highlighted range (see below). Simply drag on the center node to raise or lower the curve within the selected range. Alternatively, hold Ctrl while selecting a range to automatically create a positive curve (push up the selected range) or hold Shift while selecting to create a negative curve (pushed down).

zones-couleurs-présentation

🔗Contrôles du module

Les contrôles suivants sont disponibles dans le module Zones de couleurs :

Onglets Clarté, Chroma et Teinte
Chaque onglet affiche une courbe de manipulation des pixels pour vous permettre de modifier la clarté, la chroma ou la teinte en fonction de la méthode de sélection des pixels.
Éditer par zone
Choisissez comment interagir avec la courbe. Ce paramètre est désactivé par défaut, ce qui permet de placer librement les points de contrôle de la courbe. Cochez la case pour revenir au mode originel Éditer par zone, dont les contrôles sont identiques aux contrôles utilisés pour définir la spline dans le module Ondelettes.
mask-icon afficher le masque
Active l’affichage du masque pour mettre en évidence en jaune les pixels qui ont été affectés par les ajustements du module Zones de couleurs.
Sélectionner par
Définir l’axe horizontal (la plage de valeurs sur laquelle travailler). Vous pouvez choisir entre Clarté, Chroma et Teinte (par défaut). La modification de ce paramètre réinitialise toutes les courbes de manipulation de pixels à leur état par défaut (lignes droites horizontales). Si vous souhaitez travailler sur plusieurs plages, vous devez créer des instances supplémentaires du module.
Mode
Choisissez entre un mode de traitement Doux (par défaut) ou Prononcé. Le mode par défaut est moins susceptible de provoquer des artefacts.
Fusion
Utilisez ce paramètre pour régler la force de l’effet global.
Interpolation
Définissez comment la courbe est interpolée à l’aide des points de contrôle définis par l’utilisateur. Voir la section Courbes pour plus de détails.

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