ແມ່ສີ RGB (rgb primaries)

ຂໍ້ມູນທາງເຕັກນິກ
ລາຍລະອຽດ
ການປັບແມ່ສີ RGB ສຳລັບການປັບແຕ່ງສີ (color grading).
ຈຸດປະສົງ
ເພື່ອການປັບແກ້ ຫຼື ເພື່ອການສ້າງສັນ.
ຂໍ້ມູນເຂົ້າ
linear, RGB, scene-referred.
ການປະມວນຜົນ
linear, RGB.
ຂໍ້ມູນອອກ
linear, RGB, scene-referred.

ປັບຄ່າສີ (hue) ແລະ ຄວາມບໍລິສຸດ (purity) ຂອງແມ່ສີ RGB (ໝາຍເຖິງສີແດງ, ສີຂຽວ ແລະ ສີຟ້າ ທີ່ພວກມັນເປັນຕົວແທນ), ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາເມັດສີທີ່ບໍ່ມີສີ (ສີເທີ) ໃຫ້ຄືເກົ່າ. ນອກຈາກການຮັກສາເມັດສີເທີແລ້ວ, ຄວາມສຳພັນແບບກົງກັນຂ້າມລະຫວ່າງສີຕ່າງໆ ກໍຍັງຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການປັບນີ້: ຫາກເຈົ້າເພີ່ມຄວາມບໍລິສຸດຂອງແມ່ສີຟ້າ, ຄວາມເຂັ້ມຂອງສີເຫຼືອງທີ່ເປັນຄູ່ກົງກັນຂ້າມຈະເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ສົມດຸນ; ຫາກເຈົ້າບິດຄ່າສີຟ້າໄປທາງສີຟ້າຂຽວ (cyan), ສີເຫຼືອງທີ່ເປັນຄູ່ກົງກັນຂ້າມຈະຖືກບິດໄປທາງສີສົ້ມ.

ໂມດູນນີ້ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນເຄື່ອງມືປະສົມຊ່ອງສັນຍານ (channel mixer) (ຄືກັບໃນໂມດູນ ການປັບທຽບສີ (color calibration)) ແຕ່ມີໜ້າຕາການໃຊ້ງານທີ່ຕ່າງກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າແຖບເລື່ອນຈະມີຊື່ວ່າ “ແດງ”, “ຂຽວ” ແລະ “ຟ້າ”, ແຕ່ການປັບທັງໝົດຈະມີຜົນທົ່ວທັງຮູບ ແລະ ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄ່າສີໂດຍລວມຂອງຮູບ ຄືກັນກັບທີ່ເຄື່ອງມືປະສົມຊ່ອງສັນຍານເຮັດ.

ເມື່ອນຳໃຊ້ກ່ອນໂມດູນ filmic rgb ຫຼື sigmoid, ແມ່ສີ RGB ສາມາດໃຊ້ເພື່ອປັບແຕ່ງຄ່າສີເລັກໆ ໜ້ອຍໆ ໄດ້. ເມື່ອນຳໃຊ້ຫຼັງຈາກໂມດູນເຫຼົ່ານັ້ນ, ມັນອາດຈະຖືກໃຊ້ເພື່ອການຕົບແຕ່ງແບບສ້າງສັນ ເຊັ່ນການຍ້ອມສີ (tinting).

🔗ສ່ວນຄວບຄຸມໂມດູນ

ຄ່າສີແດງ
ປ່ຽນສີແດງໄປທາງສີເຫຼືອງ (ຄ່າບວກ) ຫຼື ສີມ່ວງແດງ (ຄ່າລົບ)
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງສີແດງ
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງແມ່ສີແດງ
ຄ່າສີຂຽວ
ປ່ຽນສີຂຽວໄປທາງສີຟ້າຂຽວ (ຄ່າບວກ) ຫຼື ສີເຫຼືອງ (ຄ່າລົບ)
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງສີຂຽວ
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງແມ່ສີຂຽວ
ຄ່າສີຟ້າ
ປ່ຽນສີຟ້າໄປທາງສີມ່ວງແດງ (ຄ່າບວກ) ຫຼື ສີຟ້າຂຽວ (ຄ່າລົບ)
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງສີຟ້າ
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງແມ່ສີຟ້າ
ຄ່າສີຍ້ອມ (tint hue)
ເມື່ອນຳໃຊ້ຫຼັງຈາກການແປງໂທນ (tone mapping), ການຄວບຄຸມນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດຍ້ອມສີສ່ວນທີ່ເປັນສີເທີ (ບໍ່ມີສີ) ຂອງຮູບໄດ້. ເມື່ອນຳໃຊ້ກ່ອນການແປງໂທນ, ມັນຈະເຮັດໜ້າທີ່ຄືກັບການຄວບຄຸມໄວບາລານ.
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງສີຍ້ອມ
ຄວາມບໍລິສຸດຂອງສີຍ້ອມທີ່ນຳໃຊ້ກັບຮູບ

translations