ເຮັດໃຫ້ພາບນຸ້ມ
ຂໍ້ມູນທາງເຕັກນິກ
- ລາຍລະອຽດ
- ສ້າງພາບທີ່ນຸ້ມນວນໂດຍໃຊ້ເອັບເຟັກ ອໍຕັນ (Orton).
- ຈຸດປະສົງ
- ເພື່ອສ້າງສັນ.
- ຂໍ້ມູນເຂົ້າ
- linear, RGB, display-referred.
- ການປະມວນຜົນ
- linear, RGB.
- ຂໍ້ມູນອອກ
- linear, RGB, display-referred.
ສ້າງພາບທີ່ນຸ້ມນວນໂດຍໃຊ້ ເອັບເຟັກ ອໍຕັນ (Orton effect).
Michael Orton ໄດ້ສ້າງຜົນງານນີ້ເທິງຟິມສະໄລ້ໂດຍການໃຊ້ການເປີດຮັບແສງສອງຄັ້ງໃນສາກດຽວກັນ, ຄັ້ງໜຶ່ງແສງພໍດີ ແລະ ອີກຄັ້ງໜຶ່ງແສງເກີນ (overexposed). ຈາກນັ້ນລາວໄດ້ໃຊ້ເຕັກນິກຫ້ອງມືດເພື່ອປະສົມສອງພາບນີ້ເຂົ້າກັນເປັນພາບສຸດທ້າຍ ໂດຍທີ່ພາບທີ່ແສງເກີນນັ້ນຈະຖືກເຮັດໃຫ້ເບຼີ.
ໂມດູນນີ້ແມ່ນການຈຳລອງຂະບວນການອານາລັອກຂອງ Orton ເຂົ້າມາສູ່ລະບົບດິຈິຕອນ.
🔗ສ່ວນຄວບຄຸມໂມດູນ
- ຂະໜາດ
- ຂະໜາດຂອງການເບຼີໃນພາບທີ່ແສງເກີນ. ຍິ່ງຂະໜາດໃຫຍ່, ຜົນລັດກໍຈະຍິ່ງນຸ້ມນວນຂຶ້ນ.
- ຄວາມອີ່ມຕົວ
- ຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີໃນພາບທີ່ແສງເກີນ.
- ຄວາມສະຫວ່າງ
- ຄວາມສະຫວ່າງ (EV) ຂອງພາບທີ່ແສງເກີນ.
- ການປະສົມ (mix)
- ວິທີການປະສົມສອງພາບເຂົ້າກັນ. 50% ໝາຍເຖິງການປະສົມລະຫວ່າງພາບທີ່ແສງພໍດີ ແລະ ພາບທີ່ແສງເກີນໃນສັດສ່ວນທີ່ເທົ່າກັນ.