ການແກ້ໄຂຮູບພາບເປັນຊຸດ (batch-editing)
ການແກ້ໄຂເປັນຊຸດ (Batch-editing) ແມ່ນຂະບວນການລ້າງຮູບພາບໃນຊຸດທີ່ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນ ເຊິ່ງຕ້ອງການໃຫ້ມີລັກສະນະສຸດທ້າຍທີ່ສອດຄ່ອງກັນ, ມັກຈະໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງໃນການພິມຈຳໜ່າຍໃນແຄັດຕາລັອກ, ນິຕະຍະສານ ຫຼື ປຶ້ມ. ມັນອາດຈະເປັນວຽກທີ່ໜ້າເບື່ອ ແລະ ຫຍຸ້ງຍາກ, ດັ່ງນັ້ນ darktable ຈຶ່ງມີຟັງຊັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ວຽກນີ້ໄວຂຶ້ນ ແລະ ມີຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຫຼາຍຂຶ້ນ.
🔗ການກຽມພ້ອມ
🔗ການຖ່າຍແຜ່ນທຽບສີ (color checkers)
ການຖ່າຍແຜ່ນທຽບສີໃນສະຖານທີ່ຈິງສາມາດປະຢັດເວລາໄດ້ຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການປະມວນຜົນຮູບພາບເປັນຊຸດ. ຮູບພາບຂອງແຜ່ນທຽບສີສາມາດໃຊ້ເປັນບ່ອນອ້າງອີງສີເພື່ອແກ້ໄຂສີທີ່ເພ້ຽນ (color cast) ໃຫ້ເປັນກາງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ – darktable ຮອງຮັບແຜ່ນທຽບສີ Datacolor ແລະ X-Rite (24 ແລະ 48) ໂດຍຕົ່ງ.
🔗ຄວນໃຊ້ສະພາວະແສງທີ່ຄົງທີ່
ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ໃຫ້ໃຊ້ແສງທຽມທີ່ຄວບຄຸມໄດ້ເພື່ອຮັກສາຄວາມຄົງທີ່ຂອງແສງໃນທຸກຮູບພາບ. ສິ່ງນີ້ໝາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງກັງວົນເລື່ອງອຸນຫະພູມສີຂອງແສງ ແລະ ຄວາມເຂັ້ມຂອງແສງທີ່ປ່ຽນແປງລະຫວ່າງຮູບ. ໃຫ້ຖ່າຍຮູບແຜ່ນທຽບສີໃໝ່ທຸກຄັ້ງທີ່ສະພາວະແສງປ່ຽນແປງ.
🔗ຄວນໃຊ້ໂໝດແມນນວນ (manual)
ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ການຖ່າຍໃນໂໝດແມນນວນດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າການຮັບແສງທີ່ຄົງທີ່ ຈະຊ່ວຍຫຼຸດຄວາມຜັນຜວນໃນຊຸດຮູບພາບ. ໃນແງ່ຂອງການປະມວນຜົນ, ຄວາມຜັນຜວນໃດໆໝາຍເຖິງການທີ່ທ່ານຕ້ອງມາປັບແຕ່ລະຮູບແຍກຕ່າງຫາກ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກຊ້າລົງ.
🔗ການປະມວນຜົນຫຼັງການຖ່າຍ
🔗ແນວຄວາມຄິດ
ການປະມວນຜົນຫຼັງການຖ່າຍຕ້ອງຖືກແຍກອອກເປັນ 2 ສ່ວນທີ່ແຍກຈາກກັນຢ່າງເດັດຂາດ:
-
- ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນ (primary color-grading),
-
- ການປັບສີຂັ້ນສອງ (secondary color-grading).
ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນ ຈະຖືກເຮັດກ່ອນໝູ່ໃນ pixel pipeline ແລະ ໃນຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂ, ໂດຍໃຊ້ໂມດູນເຊັ່ນ ການຮັບແສງ (exposure), ໂປຣໄຟລ໌ສີຂາເຂົ້າ (input color profile) ແລະ ການຄາລິເບຣດສີ (color calibration). ຈຸດປະສົງຂອງມັນຄືການປັບໃຫ້ແຕ່ລະຮູບເປັນກາງຕາມຄວາມເປັນຈິງ, ທັງໃນແງ່ຄວາມສະຫວ່າງໂດຍລວມ, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີ ແລະ ໄວທ໌ບາລານສ໌ (white balance). ຂັ້ນຕອນນີ້ແນໃສ່ການເຮັດໃຫ້ທຸກຮູບເບິ່ງຄືກັນແບບ “ທຳມະດາ” ທີ່ສຸດ ໂດຍການລົບສີທີ່ເພ້ຽນ ແລະ ຮັບປະກັນວ່າສີຂາວເປັນສີຂາວທີ່ເປັນກາງແທ້ໆ, ເຊິ່ງສຳຄັນຫຼາຍຖ້າຊຸດຮູບພາບຂອງທ່ານໃຊ້ກ້ອງຫຼາຍໂຕທີ່ຕ່າງກັນ. ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຂອງສິລະປະ ຫຼື ການສະແດງອອກ, ແຕ່ແມ່ນການກຽມພື້ນຖານທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ສອດຄ່ອງກັນສຳລັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.
ການປັບສີຂັ້ນສອງ ຈະເກີດຂຶ້ນຕໍ່ມາໃນ pixel pipeline ແລະ ໃນຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ການສະແດງອອກທາງສິລະປະເກີດຂຶ້ນ, ໂດຍໃຊ້ໂມດູນເຊັ່ນ ສົມດຸນສີ RGB (color balance rgb). ຖ້າ ແລະ ກໍຕໍ່ເມື່ອ ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນເຮັດໄດ້ສຳເລັດໃນການເຮັດໃຫ້ທຸກຮູບເປັນກາງຄືກັນ, ການກັອບປີ້ ແລະ ວາງຂັ້ນຕອນການປັບສີຂັ້ນສອງໃສ່ຮູບຕ່າງໆ ຄວນຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທາງສາຍຕາທີ່ຄືກັນໃນທຸກຮູບ, ບໍ່ວ່າຮູບເຫຼົ່ານັ້ນຈະຖ່າຍດ້ວຍກ້ອງຕ່າງກັນ ຫຼື ຢູ່ພາຍໃຕ້ສະພາວະແສງທີ່ຕ່າງກັນ ເລັກນ້ອຍ ກໍຕາມ.
ສະຫຼຸບງ່າຍໆຄື, ຈຸດປະສົງທັງໝົດຂອງການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການປັບສີຂັ້ນສອງສາມາດເຮັດຊ້ຳກັນໄດ້ໃນທຸກຮູບ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຕ້ອງການໃຫ້ຊຸດຮູບພາບມີໂທນສີທີ່ບໍ່ເປັນກາງ (ເຊັ່ນ ໂທນອຸ່ນ), ມັນຈະງ່າຍກວ່າຫຼາຍທີ່ຈະມາໃສ່ໂທນນັ້ນໃນໂມດູນ ສົມດຸນສີ RGB (ໂດຍໃຊ້ການປ່ຽນສີແບບດຽວກັນ) ໃສ່ຮູບທີ່ຖືກເຮັດໃຫ້ເປັນກາງແລ້ວ, ແທນທີ່ຈະໄປປັບແຕ່ງໄວທ໌ບາລານສ໌ໃນແຕ່ລະຮູບແຍກກັນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າໃຊ້ກ້ອງຫຼາຍຍີ່ຫໍ້.
🔗ວິທີການ
🔗ການສ້າງໂປຣໄຟລ໌ໃຫ້ກັບຊຸດຮູບພາບ
ກ່ອນອື່ນ ທ່ານຕ້ອງສະກັດ ໂປຣໄຟລ໌ການຄາລິເບຣດສີ ຈາກຮູບຂອງແຜ່ນທຽບສີ. ຈາກນັ້ນ, ໂປຣໄຟລ໌ນີ້ສາມາດນຳໄປປັບໃຊ້ກັບທຸກຮູບທີ່ຖ່າຍພາຍໃຕ້ສະພາວະແສງດຽວກັນ ແລະ ດ້ວຍກ້ອງໂຕດຽວກັນ ໂດຍການກັອບປີ້ ແລະ ວາງ ລຳດັບປະຫວັດການປັບແຕ່ງ (history stack) ໃນມຸມເບິ່ງ lighttable. ຂັ້ນຕອນນີ້ຕ້ອງເຮັດຊ້ຳສຳລັບແຕ່ລະກ້ອງ ແລະ ແຕ່ລະການຕັ້ງຄ່າແສງ.
ໝາຍເຫດ: ຂະບວນການນີ້ໃຊ້ໄດ້ສະເພາະກັບຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກແບບ ການປັບຕົວຂອງສີທີ່ທັນສະໄໝ (modern chromatic adaptation) ເທົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງກຳນົດໃຫ້ ໄວທ໌ບາລານສ໌ (white balance) ເປັນແຫຼ່ງກຳເນີດແສງ D65 (camera reference). ເບິ່ງຄູ່ມືໃນໂມດູນ ການຄາລິເບຣດສີ (color calibration) ສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
🔗ການແກ້ໄຂຮູບພາບອ້າງອີງ
ເລືອກຮູບອ້າງອີງທີ່ຖ່າຍໃນສະພາວະແສງທີ່ໃກ້ຄຽງກັບຮູບແຜ່ນທຽບສີທີ່ໃຊ້ສ້າງໂປຣໄຟລ໌ທີ່ສຸດ. ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນຂອງທ່ານຄວນຈະຖືກຈັດການໂດຍໂປຣໄຟລ໌ທີ່ໃຊ້ໃນໂມດູນ ການຄາລິເບຣດສີ (ຮ່ວມກັບໂມດູນ ໂປຣໄຟລ໌ສີຂາເຂົ້າ). ສິ່ງທີ່ເຫຼືອເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນນີ້ສົມບູນຄືການປັບການຕັ້ງຄ່າ ການຮັບແສງ (exposure) ເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຄວາມສະຫວ່າງໂດຍລວມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ຈັດການກັບການຮັບແສງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສີຂາວ ແລະ ສີດຳໃນ filmic rgb, ລວມທັງການຕັ້ງຄ່າຄວາມຕ່າງລະດັບແສງ (contrast). ຈາກນັ້ນປິດຕ້າຍດ້ວຍການປັບສີຂັ້ນສອງ.
ເມື່ອສຳເລັດແລ້ວ, ທ່ານສາມາດວັດແທກຄວາມສະຫວ່າງ ແລະ ຄ່າສີຂອງຕົວຢ່າງຄວບຄຸມ, ໂດຍຄວນເລືອກພື້ນຜິວທີ່ບໍ່ເຄື່ອນທີ່ ແລະ ມີແສງສ່ອງສະຫວ່າງຄົງທີ່ຕະຫຼອດທັງຊຸດ (ແລະ ປາກົດຢູ່ໃນທຸກເຟຣມ). ການວັດແທກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໃຊ້ເຄື່ອງມື ການຈັບຄູ່ການຮັບແສງຕາມພື້ນທີ່ (area exposure mapping) ແລະ ການຈັບຄູ່ສີຕາມພື້ນທີ່ (color calibration area mapping). ຄ່າເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກຈົດຈຳໄວ້ ແລະ ໃຊ້ເປັນເປົ້າໝາຍສຳລັບແຕ່ລະຮູບຕາມຄວາມຈຳເປັນ.
🔗ການສົ່ງຕໍ່ຮູບແບບການປັບແຕ່ງ
ຈາກນັ້ນ ທ່ານສາມາດສົ່ງຕໍ່ການປັບສີຂັ້ນສອງຂອງທ່ານ (ລວມທັງ filmic rgb) ໄປຍັງຮູບອື່ນໆທັງໝົດໃນຊຸດ, ບໍ່ວ່າຮູບເຫຼົ່ານັ້ນຈະຖ່າຍໃນສະພາວະແສງດຽວກັນຫຼືບໍ່, ເພາະທ່ານຄວນຈະໄດ້ສົ່ງຕໍ່ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນ (ໂປຣໄຟລ໌ຄາລິເບຣດ) ໄປຍັງຮູບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລ້ວ. ຢ່າລືມວາງປະຫວັດໂດຍໃຊ້ໂໝດ ເພີ່ມຕໍ່ທ້າຍ (append) ບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະໄປຂຽນທັບການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນນຳ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພຽງແຕ່ສິ່ງນີ້ຢ່າງດຽວຍັງບໍ່ສາມາດຮັບປະກັນວ່າທຸກຮູບໃນຊຸດຈະເບິ່ງຄືກັນ.
🔗ການປັບແຕ່ງແຕ່ລະຮູບໃຫ້ລະອຽດ
ຖ້າມີຄວາມຜັນຜວນຂອງສະພາວະແສງ, ແຕ່ລະຮູບຈະຕ້ອງມີການປັບແຕ່ງລະອຽດຕື່ມອີກ. ໂຊກດີທີ່ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຕາມວິທີທີ່ແນະນຳມາ, ສິ່ງນີ້ກໍຈະຂ້ອນຂ້າງງ່າຍ.
ກ່ອນອື່ນ, ເຮັດໃຫ້ການຮັບແສງເທົ່າກັນໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງຄວບຄຸມຂອງທ່ານ ແລະ ເຄື່ອງມື ການຈັບຄູ່ການຮັບແສງຕາມພື້ນທີ່ (area exposure mapping).
ຈາກນັ້ນ, ປັບການຮັບແສງສີຂາວໃນ filmic rgb ຫາກຈຳເປັນ, ໂດຍຄວນໃຊ້ ຕົວເລືອກ (picker). ສ່ວນຄວາມຕ່າງລະດັບແສງ (contrast) ບໍ່ຄວນຕ້ອງປັບຫຍັງ ເພາະມັນບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນກັບຊ່ວງໄດນາມິກ (dynamic-range) ຂອງຮູບພາບ.
ສຸດທ້າຍ, ເຮັດໃຫ້ການປັບຕົວຂອງສີ (chromatic adaptation) ເທົ່າກັນ ໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງຄວບຄຸມ ແລະ ເຄື່ອງມື ການຈັບຄູ່ສີຕາມພື້ນທີ່ (color calibration area mapping).
ໃນກໍລະນີສ່ວນໃຫຍ່ ວິທີນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບມີໂທນໃກ້ຄຽງກັນຫຼາຍ. ແນວໃດກໍຕາມ, ຖ້າພື້ນຫຼັງມີການປ່ຽນແປງ, ເປັນໄປໄດ້ວ່າການປັບແຕ່ງລະອຽດເຫຼົ່ານີ້ (ເຊິ່ງເນັ້ນໃສ່ການເຮັດໃຫ້ການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນເປັນມາດຕະຖານທາງເຕັກນິກ) ອາດຈະບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເບິ່ງຄືກັນໃນທາງສາຍຕາ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຂັ້ນຕອນການປັບສີຂັ້ນສອງເພີ່ມເຕີມ, ເຊິ່ງແນະນຳໃຫ້ເຮັດຊ້ອນເທິງອັນເກົ່າ (ອັນທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັບຮູບອື່ນໃນຊຸດ) ໂດຍການສ້າງ Instance ໃໝ່ຂອງໂມດູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນຕຳແໜ່ງທີ່ຢູ່ຖັດໄປໃນ pipeline. ສິ່ງນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການປັບສີຂັ້ນສອງພື້ນຖານຍັງຄົງຄືກັນໃນທຸກຮູບ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກດີຂຶ້ນ. ບໍ່ແນະນຳໃຫ້ປ່ຽນແປງການປັບສີຂັ້ນຕົ້ນຫຼາຍເກີນໄປເພື່ອຈັດການກັບຄວາມແຕກຕ່າງທາງສາຍຕາທີ່ເກີດຈາກຄວາມຕ່າງລະດັບແສງກັບພື້ນຫຼັງ.
🔗ການກວດສອບຊຸດຮູບພາບຂອງທ່ານ
ໂໝດຄັດເລືອກ (culling mode) ໃນມຸມເບິ່ງ lighttable ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປຽບທຽບຮູບພາບແບບຂ້າງກັນເມື່ອວຽກສຳເລັດ. ເພື່ອເບິ່ງຮູບອ້າງອີງທີ່ແກ້ໄຂແລ້ວໃນມຸມເບິ່ງຫ້ອງມືດ, ທ່ານສາມາດສະແດງ ແຖບຟິມ (filmstrip) ແລະ ເພີ່ມຄວາມສູງຂອງມັນ, ຫຼື ໃຊ້ ພາບຖ່າຍຊົ່ວຄາວ (snapshot) ຂອງຮູບອ້າງອີງມາຊ້ອນເທິງຮູບປັດຈຸບັນ (ເຊິ່ງອາດຈະມີຂະໜາດບໍ່ເທົ່າກັນກໍໄດ້).