ການຮັບແສງ
ຂໍ້ມູນທາງເຕັກນິກ
- ລາຍລະອຽດ
- ປັບແຕ່ງການຮັບແສງຂອງການຖ່າຍຮູບຄືນໃໝ່ ຄືກັບວ່າເຈົ້າຍັງປັບຢູ່ໃນກ້ອງ ໂດຍໃຊ້ການເຮັດໃຫ້ແຈ້ງຂຶ້ນແບບຮັກສາສີ ຄ້າຍຄືກັບການເພີ່ມຄ່າ ISO.
- ຈຸດປະສົງ
- ເພື່ອແກ້ໄຂ ແລະ ສ້າງສັນ.
- ຂໍ້ມູນເຂົ້າ
- linear, RGB, scene-referred.
- ການປະມວນຜົນ
- linear, RGB.
- ຂໍ້ມູນອອກ
- linear, RGB, scene-referred.
ເພີ່ມ ຫຼື ຫຼຸດຄວາມສະຫວ່າງໂດຍລວມຂອງຮູບ.
ໂມດູລນີ້ມີສອງຮູບແບບການເຮັດວຽກ:
- ປັບເອງ (manual)
- ຕັ້ງຄ່າ ການຮັບແສງ ແລະ ລະດັບສີດຳ ດ້ວຍຕົນເອງ
- ອັດຕະໂນມັດ (ສະເພາະຮູບ RAW)
- ໃຊ້ການວິເຄາະຮີສໂຕກຣາມຂອງຮູບເພື່ອຕັ້ງຄ່າການຮັບແສງໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Darktable ຈະເລືອກການຊົດເຊີຍການຮັບແສງທີ່ຈຳເປັນເພື່ອຍ້າຍຄ່າ ເປີເຊັນໄທລ໌ (percentile) ທີ່ເລືອກໄປຫາ ລະດັບເປົ້າໝາຍ ທີ່ກຳນົດໄວ້ (ເບິ່ງຄຳນິຍາມລຸ່ມນີ້). ໂໝດນີ້ມີປະໂຫຍດຫຼາຍສຳລັບການປັບແຕ່ງຮູບຈຳນວນຫຼາຍໃຫ້ມີການຮັບແສງເທົ່າກັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຕົວຢ່າງການໃຊ້ງານທົ່ວໄປຄືການລົດການກະພິບ (deflickering) ຂອງຮູບຖ່າຍແບບທາມແລບສ໌ (time-lapse).
🔗ສ່ວນຄວບຄຸມໂມດູນ
- ໂໝດ
- ເລືອກຮູບແບບການເຮັດວຽກ (ອັດຕະໂນມັດ/ປັບເອງ).
- ຊົດເຊີຍການຮັບແສງຂອງກ້ອງ (ໂໝດປັບເອງ)
- ລົບລ້າງຄ່າການຊົດເຊີຍແສງຂອງກ້ອງໂດຍອັດຕະໂນມັດ (ອ້າງອີງຈາກຂໍ້ມູນ Exif ຂອງຮູບ).
- ໂໝດຮັກສາສ່ວນທີ່ແຈ້ງ (ໂໝດປັບເອງ)
- ກ້ອງບາງລຸ້ນຈະເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ raw ມືດກວ່າປົກກະຕິໃນໂໝດສະເພາະ ເຊັ່ນ HDR, ການຂະຫຍາຍຊ່ວງໄດນາມິກ, ການໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບໂທນໄຮໄລ້, HLG ຫຼື AutoLightingOptimizer ເພື່ອປົກປ້ອງສ່ວນທີ່ແຈ້ງ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ມັນຈະກູ້ຄືນການຊົດເຊີຍແສງທີ່ຖືກຍົກເວັ້ນ (ປະລິມານ, ໃນໜ່ວຍ EV, ຈະສະແດງຢູ່ເທິງປຸ່ມ). ການຄວບຄຸມນີ້ຈະປະກົດຂຶ້ນເມື່ອມີການກວດພົບໂໝດດັ່ງກ່າວໃນຂໍ້ມູນ Exif ຂອງຮູບພາບເທົ່ານັ້ນ.
- ການຮັບແສງ (ໂໝດປັບເອງ)
- ເພີ່ມ (ເລື່ອນໄປທາງຂວາ) ຫຼື ຫຼຸດ (ເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ) ຄ່າການຮັບແສງ (EV). ເພື່ອປັບໃຫ້ເກີນຂີດຈຳກັດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນແຖບເລື່ອນ, ໃຫ້ຄລິກຂວາ ແລ້ວປ້ອນຄ່າທີ່ຕ້ອງການໄດ້ສູງສຸດ +/-18 EV (ເບິ່ງ ການຄວບຄຸມໂມດູລ).
- ເຄື່ອງມື ຕົວເລືອກສີ (picker) ທາງດ້ານຂວາຈະຕັ້ງຄ່າການຮັບແສງເພື່ອໃຫ້ຄ່າສະເລ່ຍຂອງພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກ ກົງກັບຄວາມສະຫວ່າງເປົ້າໝາຍທີ່ກຳນົດໄວ້ໃນຕົວເລືອກ ການຈັບຄູ່ການຮັບແສງສະເພາະພື້ນທີ່.
- ເປີເຊັນໄທລ໌ (percentile) (ໂໝດອັດຕະໂນມັດ)
- ກຳນົດຕຳແໜ່ງໃນຮີສໂຕກຣາມທີ່ຈະໃຊ້ສຳລັບການປັບແກ້ການຮັບແສງອັດຕະໂນມັດ. ເປີເຊັນໄທລ໌ທີ່ 50% ໝາຍເຖິງຕຳແໜ່ງໃນຮີສໂຕກຣາມທີ່ມີຄ່າພິກເຊວ 50% ສູງກວ່າ ແລະ 50% ຕ່ຳກວ່າຄ່າການຮັບແສງນັ້ນ.
- ລະດັບເປົ້າໝາຍ (ໂໝດອັດຕະໂນມັດ)
- ກຳນົດລະດັບເປົ້າໝາຍສຳລັບການປັບແກ້ການຮັບແສງອັດຕະໂນມັດ (EV) ໂດຍທຽບກັບຈຸດສີຂາວ (white point) ຂອງກ້ອງ.
- ການປັບແກ້ລະດັບສີດຳ (ທັງໂໝດປັບເອງ ແລະ ອັດຕະໂນມັດ)
- ປັບຈຸດລະດັບສີດຳເພື່ອແກ້ໄຂຄ່າ RGB ທີ່ຕິດລົບ.
ໝາຍເຫດ: ຫ້າມໃຊ້ການປັບແກ້ລະດັບສີດຳເພື່ອເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມຂອງສີດຳ ເພາະອາດເຮັດໃຫ້ສີທີ່ເກືອບດຳຖືກຕັດອອກ (clip) ຈາກຂອບເຂດສີ (gamut) ໂດຍການສ້າງຄ່າ RGB ທີ່ຕິດລົບ. ສິ່ງນີ້ອາດກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາກັບບາງໂມດູລໃນຂັ້ນຕອນການປະມວນຜົນຕໍ່ໄປ. ແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ເສັ້ນໂຄ້ງການປັບໂທນ (tone mapping curve) ເພື່ອເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມໃຫ້ກັບສີດຳແທນ. ຕົວຢ່າງ: ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ແຖບເລື່ອນ ການຮັບແສງສີດຳສຳພັດ (relative black exposure) ໃນແຖບ ສາກ (scene) ຂອງໂມດູລ filmic rgb, ຫຼື ປັບສ່ວນປາຍເສັ້ນໂຄ້ງໃຫ້ເລິກຂຶ້ນໃນໂມດູລ base curve.
🔗ການຈັບຄູ່ການຮັບແສງສະເພາະພື້ນທີ່
ຟີເຈີການຈັບຄູ່ພື້ນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊ່ວຍໃນການ ແກ້ໄຂແບບກຸ່ມ (batch-editing) ຊຸດຂອງຮູບພາບຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ໃນສະຖານະການນີ້, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວທ່ານຈະແຕ່ງຮູບອ້າງອີງຮູບດຽວສຳລັບທັງໝົດຊຸດ ຈາກນັ້ນກໍຄັດລອກ ແລະ ວາງລຳດັບການແຕ່ງ (development stack) ໃສ່ຮູບອື່ນໆທັງໝົດໃນຊຸດນັ້ນ.
ເປັນທີ່ໜ້າເສຍດາຍທີ່ແສງມັກຈະປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍໃນແຕ່ລະຊັອດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຖ່າຍໃນຊຸດດຽວກັນ ແລະ ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂດຽວກັນກໍຕາມ. ສິ່ງນີ້ອາດເກີດຈາກເມກເຄື່ອນທີ່ຜ່ານດວງອາທິດ, ການສະທ້ອນຂອງພື້ນຜິວທີ່ມີ “ຄວາມເງົາ” ປ່ຽນໄປຕາມມຸມທີ່ຕ່າງກັນ, ຫຼື ພຽງແຕ່ເກີດຈາກຄວາມບໍ່ຄົງທີ່ຂອງກົນໄກຮູຮັບແສງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້. ແຕ່ລະຮູບຈຶ່ງຍັງຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບແຕ່ງລະອຽດແຍກກັນ ຫາກເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ຮູບທັງໝົດໃນຊຸດເບິ່ງຄືກັນຢ່າງສົມບູນ, ເຊິ່ງອາດເຮັດໃຫ້ເສຍເວລາ ແລະ ໜ້າເບື່ອ.
ການຈັບຄູ່ການຮັບແສງສະເພາະພື້ນທີ່ ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າກຳນົດຄວາມສະຫວ່າງເປົ້າໝາຍ (ໃນຮູບແບບຂອງການຮັບແສງ) ສຳລັບພື້ນທີ່ໃດໜຶ່ງຂອງຮູບ (ຕົວຢ່າງຄວບຄຸມ), ເພື່ອເອົາໄປໃຊ້ຈັບຄູ່ກັບຄວາມສະຫວ່າງເປົ້າໝາຍດຽວກັນໃນຮູບອື່ນໆ. ຕົວຢ່າງຄວບຄຸມອາດຈະເປັນສ່ວນສຳຄັນຂອງວັດຖຸທີ່ຕ້ອງການຄວາມສະຫວ່າງທີ່ຄົງທີ່, ຫຼື ເປັນພື້ນຜິວທີ່ບໍ່ເຄື່ອນທີ່ ແລະ ມີແສງສ່ອງສະຫວ່າງສະໝ່ຳສະເໝີຕະຫຼອດຊຸດຮູບພາບ.
ຂະບວນການຈັບຄູ່ປະກອບມີສອງຂັ້ນຕອນ.
🔗ຂັ້ນຕອນທີ 1: ກຳນົດເປົ້າໝາຍ
ມີສອງວິທີໃນການຕັ້ງຄ່າຄວາມສະຫວ່າງເປົ້າໝາຍ ສຳລັບຕົວຢ່າງຄວບຄຸມຂອງເຈົ້າ:
-
- ຫາກເຈົ້າຮູ້ ຫຼື ຄາດຫວັງຄ່າຄວາມສະຫວ່າງທີ່ແນ່ນອນສຳລັບຕົວຢ່າງຄວບຄຸມ (ຕົວຢ່າງ: ແຜ່ນສີເທົາ (gray card), ແຜ່ນທຽບສີ, ສິນຄ້າ ຫຼື ໂລໂກ້ທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງສະເພາະ), ເຈົ້າສາມາດຕັ້ງຄ່າ L ໄດ້ໂດຍກົງໃນພື້ນທີ່ສີ CIE Lab 1976,
-
- ຫາກເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜົນການປັບແຕ່ງກົງກັບຮູບອ້າງອີງ, ໃຫ້ຕັ້ງຄ່າ ໂໝດພື້ນທີ່ (area mode) ເປັນ ວັດແທກ (measure), ຈາກນັ້ນເປີດໃຊ້ ຕົວເລືອກສີ (picker) (ທາງຂວາຂອງແຖບເລື່ອນການຮັບແສງ) ແລ້ວລາກສີ່ຫຼ່ຽມເທິງຕົວຢ່າງຄວບຄຸມ. ຖັນ ຂາເຂົ້າ (input) ຈະຖືກອັບເດດດ້ວຍຄ່າຄວາມສະຫວ່າງຂອງຕົວຢ່າງຄວບຄຸມກ່ອນການປັບແກ້ແສງ, ແລະ ຖັນ ເປົ້າໝາຍ (target) ຈະສະແດງຄ່າຄວາມສະຫວ່າງຂອງຕົວຢ່າງຄວບຄຸມທີ່ຈະໄດ້ຮັບ ຫຼັງຈາກນຳໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າການຮັບແສງປະຈຸບັນ.
ຫາກເຈົ້າລ້າງຄ່າ (reset) ຄວາມສະຫວ່າງ, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຈະເປັນ 50% (ສີເທົາກາງ) – ສິ່ງນີ້ມີປະໂຫຍດໃນການຕັ້ງຄ່າການຮັບແສງສະເລ່ຍຂອງຮູບໃດໜຶ່ງຢ່າງໄວວາ.
ໝາຍເຫດ: ຄ່າເປົ້າໝາຍຈະບໍ່ຖືກລ້າງຄ່າເມື່ອເຈົ້າລ້າງຄ່າໂມດູລ, ແຕ່ມັນຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງ darktable ຕະຫຼອດໄປ ແລະ ຈະພ້ອມໃຊ້ງານໃນການເປີດໂປຣແກຣມຄັ້ງຕໍ່ໄປ ລວມທັງຮູບຕໍ່ໄປທີ່ເຈົ້າປັບແຕ່ງ.
🔗ຂັ້ນຕອນທີ 2: ປັບໃຫ້ກົງກັບເປົ້າໝາຍ
ເມື່ອເຈົ້າເປີດຮູບໃໝ່, ໂໝດພື້ນທີ່ (area mode) ຈະຖືກຣີເຊັດເປັນ ການແກ້ໄຂ (correction) ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ ເຄື່ອງມືເລືອກສີ ທີ່ຕິດມາກັບ slider ການເປີດຮັບແສງ ເພື່ອເລືອກຕົວຢ່າງການຄວບຄຸມໃນຮູບໃໝ່ໄດ້ໂດຍກົງ. ຄ່າການເປີດຮັບແສງທີ່ເໝາະສົມທີ່ຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຕົວຢ່າງການຄວບຄຸມ ກົງກັບຄວາມສະຫວ່າງເປົ້າໝາຍທີ່ບັນທຶກໄວ້ ຈະຖືກຄິດໄລ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ແລະ ການຕັ້ງຄ່າຈະຖືກອັບເດດໃນການເຮັດວຽກດຽວກັນນັ້ນເລີຍ.
ການດຳເນີນການນີ້ສາມາດເຮັດຊ້ຳໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງຕາມຈຳນວນຮູບໃນຊຸດຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຮັດຫຍັງເພີ່ມເຕີມ.
ໝາຍເຫດ 1: ການພະຍາຍາມປັບຄວາມສະຫວ່າງຂອງສ່ວນທີ່ເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວແບບໃຫ້ກົງກັນໃນແຕ່ລະເຟຣມອາດຈະຍາກ ເພາະວ່າພວກມັນອາດມີການປ່ຽນແປງຂອງແສງຕາມທິດທາງທີ່ປ່ຽນໄປເມື່ອທຽບກັບແຫຼ່ງກຳເນີດແສງຫຼັກ. ຕົວຢ່າງ: ສ່ວນໜຶ່ງຂອງໃບໜ້າອາດຈະໄດ້ຮັບແສງເຕັມທີ່ໃນບາງເຟຣມ ແລະ ຢູ່ໃນເງົາມືດໃນເຟຣມອື່ນ. ຕົວຢ່າງຄວບຄຸມທີ່ມີແສງບໍ່ສະໝ່ຳສະເໝີໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນບ່ອນອີງທີ່ດີສຳລັບການປັບຄວາມສະຫວ່າງໃຫ້ກົງກັນໃນຮູບຊຸດ ແລະ ອາດເຮັດໃຫ້ຕ້ອງໄດ້ເຮັດວຽກຫຼາຍກວ່າການປັບດ້ວຍຕາເອງ.
ໝາຍເຫດ 2: ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ໂມດູນການຮັບແສງ (exposure) ຈະເຮັດວຽກໃນສ່ວນ scene-referred, linear, camera RGB ຂອງ pixel pipeline, ກ່ອນທີ່ຈະໃຊ້ໂປຣໄຟລ໌ສີຂາເຂົ້າ. ແນວໃດກໍຕາມ, ການປ່ຽນຈາກ camera RGB ເປັນພື້ນທີ່ CIE Lab 1976 ແມ່ນຂຶ້ນກັບໂປຣໄຟລ໌ສີຂາເຂົ້າ. ຄ່າຄວາມສະຫວ່າງ L ທັງໝົດທີ່ໃຫ້ໄວ້ໃນການຕັ້ງຄ່າ area mapping ຈະໃຊ້ໂປຣໄຟລ໌ຂາເຂົ້າທີ່ກຳນົດໄວ້ໃນ ໂມດູນໂປຣໄຟລ໌ສີຂາເຂົ້າ (input color profile module) ເພື່ອປ່ຽນຄ່າຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ການປ່ຽນຄ່ານັ້ນສົມມຸດວ່າເປັນສັນຍານແບບເສັ້ນຊື່ (RAW) ແລະ ຈະບໍ່ໄດ້ຜົນກັບຮູບ JPEG ແລະ PNG (ຊຶ່ງຖືກເຂົ້າລະຫັດແບບບໍ່ເປັນເສັ້ນຊື່ກ່ອນເຖິງໂມດູນໂປຣໄຟລ໌ສີຂາເຂົ້າ). ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ຄຸນສົມບັດນີ້ໃນຮູບທີ່ບໍ່ແມ່ນ RAW, ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍໂມດູນ exposure ໄປໄວ້ຫຼັງ input color profile ຫຼື ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າ ລຳດັບໂມດູນ (module order) ແບບ v3.0 for JPEG/non-RAW input.
ໝາຍເຫດ 3: ການຈັບຄູ່ຕົວຢ່າງຄວບຄຸມໃຫ້ກົງກັບຄວາມສະຫວ່າງເປົ້າໝາຍຢ່າງສົມບູນ ອາດຈະຍັງບໍ່ໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທາງສາຍຕາທີ່ຄືກັນ ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວເລກຈະເທົ່າກັນທຸກປະການກໍຕາມ. ຕົວຢ່າງ: ຫາກວັດຖຸຂອງເຈົ້າວາງຢູ່ທາງໜ້າພື້ນຫຼັງທີ່ມີທັງສ່ວນແຈ້ງ ແລະ ສ່ວນມືດ, ອັດຕາສ່ວນຂອງພື້ນທີ່ແຈ້ງ/ມືດ ຈະສົ່ງຜົນຕໍ່ການຮັບຮູ້ຄອນທຣາສ (contrast) ແລະ ຄວາມສະຫວ່າງ. ຫາກອັດຕາສ່ວນນີ້ປ່ຽນແປງຕະຫຼອດຊຸດຮູບພາບ, ຄວາມສະຫວ່າງຂອງວັດຖຸຈະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຄົງທີ່ ເຖິງແມ່ນວ່າຄ່າຄວາມສະຫວ່າງຈະເທົ່າເດີມກໍຕາມ. ສຳລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ໃຫ້ເບິ່ງ ພາບລວງຕາຕາຕະລາງໝາກລຸກ (checker shadow illusion) ແລະ Chubb illusion.