Gezeichnete Masken
Mit der Möglichkeit der gezeichneten Maske kannst du eine Maske direkt auf die Bildoberfläche konstruieren. Formen können alleine oder in Kombination gebraucht werden. Wenn eine Form einmal auf ein Bild gezeichnet ist, kann diese angepasst, entfernt oder in anderen Modulen wieder gebraucht werden.
Formen werden intern als Vektoren gespeichert und werden mit der erforderlichen Auflösung in Prozess der Pixelpipe gerendert. Formen werden im Koordinatensystem des originalen Bildes ausgedrückt und mit dem Rest des Bildes transformiert mit einem aktiven Verzerrungsmodul in der Pipe z.B. (Objektiv Korrektur, Zuschneiden und drehen). Das heißt, eine Form im gleichen Bild wird immer funktionieren unabhängig von allfälligen Modifikationen die später hinzugefügt werden.
Diese Funktion wird bei der Kombination von gezeichneten und parametrischen Masken benötigt, sie können aktiviert werden durch entweder anwählen vom Icon “gezeichnete Maske” oder “gezeichnete & parametrische Maske” unten in einem Modul. Du kannst auch formen kreieren und editieren im Modul Masken Manager.
🔗Formen kreieren
Wähle eine Form durch Klicken auf das Icon der gewünschten Form (von links nach rechts: Kreis, Ellipse, Pfad, Pinsel, Gradient).
Das wird dich in den Modus Kreieren für die entsprechende Form nehmen. Wenn du deine Form fertig gezeichnet hast, wird sie automatisch in den Editier-Modus genommen.
Mit Ctrl+Klick auf das Form-Icon kannst du fortlaufend mehrere Formen des gleichen Typs zeichnen – jedes Mal, wenn eine Form fertig ist, wirst du wieder in den Modus kreieren kommen, für eine neue Instanz dieser Form. Während du im Modus kontinuierliche Kreation bist, kannst du diesen verlassen mit Rechtsklick und kommst in den Editier-Modus.
Für alle gezeichneten Formen kannst du die Shift-Taste halten und mit dem Mausrad die Größe des Feathering der Form (Das Verwischen am Rand der Form) und brauche Ctrl+Scrollen um die Deckkraft der Form einzustellen (wie durchsichtig sie ist). Diese Operationen stehen sowohl im Gestalten-, wie auch im Editier-Modus zur Verfügung (so lange deine Maus über der entsprechenden Form ist).
Beachte: Im Modus Gestalten, werden die vorangehenden Scroll-Operationen verursachen, dass die Standard Feathering oder Deckkraft geändert werden. Die neuen Standard-Werte werden beim nächsten Mal gebraucht, wenn du eine neue Form zeichnest.
🔗Formen editieren
Klicke auf das Icon ‘zeige und editiere Maskenelemente’ , um in den Editier-Modus der Formen u gelangen. Das wird alle gezeichneten Masken anzeigen, die in diesem Modul sind und es dir erlauben, diese Formen zu editieren. Ein Klick auf das Editier-Modus-Symbol mit gedrückter Ctrl Taste aktiviert einen eingeschränkten Editier-Modus. Im eingeschränkten Editier-Modus können nur bestimmte Feinabstimmungen wie das Ziehen eines Knotens erlaubt. Nicht möglich ist das Ziehen einer kompletten Form oder das Ändern der Größe. Das ist besonders nützlich, um kostbare Fehler beim Pfad- und Pinsel-Werkzeug zu vermeiden.
Klicke und ziehe eine Form direkt auf der Oberfläche des Bildes.
🔗Formen löschen
Im Editier-Modus kannst du eine Form mit Rechts-Klick auf eine Form diese löschen.
🔗Wiederverwendung von Formen
Du kannst Formen, die du in anderen Modulen gezeichnet hast wieder verwenden. Klicke auf den Dropdown der Form (beim Knopf ‘zeige und editiere Masken-Elemente’), um früher gezeichnete einzelne oder Gruppen von Formen, die in anderen Modulen gebraucht wurden, anzuwählen. Die folgenden Möglichkeiten sind dabei möglich:
- Füge eine existierende Form hinzu
- Wähle entweder eine einzelne oder eine Gruppe von Formen, die du vorgängig gezeichnet hast (entweder im Masken Manager oder eine gezeichnete Maske eines anderen Moduls). Wenn diese Form oder die Gruppe anderswo gebraucht wird, dann werden Änderungen, die du machst, sich überall auswirken, wo diese Form oder die Gruppe gebraucht wird.
- Brauche die gleiche Form wie
- Füge eine List von Formen, die in einem anderen Modul gebraucht wurden zur Maske des gegenwärtigen Moduls hinzu. Das unterscheidet sich von der vorangegangenen Option indem, dass es eine neue Gruppe von Formen kreiert, was es erlaubt zusätzliche Formen hinzuzufügen oder zu entfernen unabhängig vom Modul, aus dem diese kopiert wurden. Alle Formen, die gemeinsam für beide Gruppen sind verbleiben verbunden.
🔗Formen kombinieren und managen
Das Modul Masken Manager kann genutzt werden, um die gezeichneten Masken zu verwalten. Dieses Modul erlaubt es dir Masken zu gruppieren und zu kombinieren mit Set-Operatoren (Vereinen, Überschneiden, Differenz, Ausschließlich).
🔗Form Verzerrungen
Um ein konsistentes Koordinatensystem zu sichern, wird, wenn du eine Form auf dem Bild platzierst, diese wirklich in die RAW Datei geschrieben. Diese Form passiert dann durch die Pixelpipe, bevor sie endgültig durch das Modul gebraucht und auf die Anzeige geschrieben wird. Das bedeutet dass, falls du einige Verzerrungs-Module aktiviert hast (wie Objektiv-Korrektur), können gezeichnete Formen auf der Anzeige und im fertigen Bild verzerrt erscheinen. Das kann dazu führen, dass z.B. Kreise als Ellipsendargestellt
🔗Vorhandene Formen
- Kreis
- Die Kreis-Maske wird mit einem Klick in das Bild platziert. Scrolle während du mit der Maus über das Bild fährst, um den Durchmesser zu ändern. Scrolle während du mit der Maus über den Rand des Kreises fährst, um die breite des Featherings zu ändern (der gleiche Effekt wie die Shift-Taste gedrückt halten, während du mit dem Mausrad innerhalb der Hauptform scrollst).
- Ellipse
- Das allgemeine Prinzip ist das gleiche wie beim Kreis. Zusätzlich gibt es vier Knoten auf der Ellipsen-Linie, mit der die Form der Ellipse angepasst werden kann. Klicke auf die Knoten, um die Exzentrizität der Ellipse anzupassen. Mit Ctrl+Klick und ziehen der Knoten oder mit Shift+Ctrl+scrolle kann die Ellipse gedreht werden. Shift+Klick innerhalb der Form, um den Übergang zwischen äquidistantem und proportionalen Modus umzuschalten.
- Pfad
- Klicke auf die Bildoberfläche um drei oder mehr Knoten zu platzieren und eine freie geschlossene Form zu kreieren. Beendige den Pfad mit einem Rechtsklick nach dem Setzen des letzten Knotens. Als Standard werden die Knoten mit gleichmäßiger Kurve verbunden, wenn du stattdessen eine Ecke platzieren willst, kannst du das mit Ctrl+Klick.
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Im Editier-Modus kannst du an einem Knoten diesen mit Ctrl+Klick in eine Ecke verwandeln und vice versa. Ctrl+Klick auf eine Linie des Segmentes, um einen zusätzlichen Knoten hinzuzufügen. Mit Rechtsklick auf einen Knoten kann dieser entfernt werden. Stelle sicher, dass der Mauszeiger über dem gewünschten Knoten ist, dann wird der Knoten hervorgehoben, um ein unabsichtliches Entfernen des gesamten Pfades zu vermeiden.
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Die Größe der gesamten Form kann analog zum Kreis mit dem Mausrad verändert werden. Das Gleiche gilt für die Breite der Umrandung, d. h. der Bereich, in dem die Deckkraft kontinuierlich abnimmt, kann mit Shift+Scrollen mit dem Mausrad geändert werden kann, von überall innerhalb der Form. Einzelne Knoten sowie Pfadsegmente können mit einem Klick und halten der linken Maustaste bewegt werden. Wenn ein Knoten durch einen Linksklick ausgewählt wird, erscheint ein weiterer Kontrollpunkt um die Krümmung der Linie zu verändern, ein Rechtsklick setzt die Änderung zurück. Das Verschieben eines Kontrollpunktes am Rand passt die Breite des Rahmens an diesem Teil der Form an.
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Vorteilhaft ist die Bearbeitung des Pfades im eingeschränkten Bearbeitungsmodus zur Feinabstimmung (aktiviert durch Ctrl+Klick auf das Icon ‘zeige und editiere Masken-Elemente’). Der eingeschränkte Bearbeitungsmodus ermöglicht einzelne Knoten und Segmente anzupassen, ohne die Gefahr einer versehentlichen Verschiebung oder Größenänderung der gesamten Form.
- Pinsel
- Mit gedrückter linker Maustaste kann die Maske direkt auf das Bild gezeichnet werden. Der Pinselstrich ist beendet, wenn die linke Maustaste losgelassen wird. Scrolle mit dem Mausrad um die Grösse der Form zu ändern, vor oder während dem Zeichnen. Gleichermaßen kannst du die Taste “
{
” und “}
” nutzen um das Feathering zu erhöhen oder verringern und die Tasten “<
” und “>
” um die Deckkraft zu verringern oder zu erhöhen. -
Wenn du ein Grafik-Tablett mit Stift-Sensitivität hast, kann darktable den gemessenen Stift-Druck an gewisse Attribute des Pinselstriches anwenden. Diese Operation kann eingestellt werden in darktable-Voreinstellungen > Dunkelkammer > Stiftstärke für Pinselstriche.
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Wenn der Stift abgehoben wird oder die linke Maustaste losgelassen wird, dann wird der Pinselstrich in eine Reihe von verbundenen Knoten verwandelt, welche die endgültige Form darstellen. Eine Konfigurations-Option (darktable-Voreinstellungen > Dunkelkammer > aufweichen von Pinselstrichen) kontrolliert, wie viel aufweichen zugefügt wird. Ein höherer Level an Aufweichen führt dazu, dass weniger Knoten kreiert werden - das erleichtert nachträgliches Editieren zum Preis von weniger Genauigkeit.
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Knoten und Segmente eines Pinselstriches können individuell verändert werden. Weitere Informationen siehe Abschnitt Pfad (oben).
Beachte: Das Rendern einer komplexen Pinsel-Form kann die CPU beträchtlich beanspruchen. Daher sollte die Kreis-, Ellipsen- oder Pfadform bevorzugt werden, wo immer möglich.
- Gradient
- Die Gradient-Form ist ein linearer Gradient, der sich von einem gegebenen Punkt bis zum Rand des Bildes ausdehnt.
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Ein Klick ins Bild definiert die Position der Linie bei der die Deckkraft bei 50 % liegt. Gestrichelte Linien zeigen die Distanz an nach der die Deckkraft 100 % oder 0 %. Zwischen diesen gestrichelten Linien ändert die Deckkraft linear.
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Die Linie hat zwei Ankerknoten, die gezogen werden können, um die Drehung des Gradienten zu ändern. Du kannst auch den Rotationswinkel setzen beim Setzen der Gradienten-Form mit Klicken und ziehen.
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Gradienten-Linien können auch gekrümmt werden durch Scrollen während dem Überfahren nahe bei der Zentrumslinie. Das kann nützlich sein, um die Verzerrungen, die durch das Modul Objektiv-Korrektur hervorgerufen werden.
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Abhängig vom Modul und dem darunter liegenden Bild kann die Verwendung einer Gradienten-Form zu Posterisation-Artefakten führen. Du sollest in Betracht ziehen, das Modul Dithering aktivieren, um das zu mildern.
🔗Die Polarität einer Maske umkehren
Klicke auf den Knopf “+/-
”, um die Polarität der gesamten gezeichneten Maske zu kehren. Zum Beispiel wird eine Kreis-Maske, als Standard verursachen, dass das Modul nur innerhalb des Kreises angewendet wird. die Umkehrung der Polarität sorgt dafür, dass das Modul auf das gesamte Bild angewendet wird außer für diesen Kreis.