Клавіатурні прискорювачі

Прискорювачі – це спосіб керування Darktable за допомогою клавіатури, миші, трекпада або інших пристроїв введення, таких як MIDI та ігрові контролери (як детально описано в розділі Підтримка пристроїв MIDI). Вони дозволяють виконувати дії без безпосередньої взаємодії з елементом інтерфейсу користувача.

Дія – це зазвичай операція, яку ви можете виконати за допомогою графічного інтерфейсу користувача Darktable. Наприклад:

  • Збільшення чи зменшення значень або скидання повзунків

  • Прокручування розкривних списків

  • Увімкнення, розгортання або фокусування модулів

  • Натискання на кнопки

  • Перемикання між режимами

Рекомендованим способом призначення прискорювачів візуальним елементам є режим візуального зіставлення прискорювачів.

🔗Якщо коротко

Якщо ви просто хочете призначити певну клавішу для перемикання кнопки, процес виглядає наступним чином:

  1. Натисніть на значок visual mapping button на верхній панелі

  2. Наведіть курсор на кнопку, якою ви хочете керувати

  3. Натисніть клавішу, яку ви хочете використовувати для керування кнопкою

Аналогічно, щоб керувати повзунком за допомогою прискорювача, ви можете:

  1. Натиснути на значок visual mapping button

  2. Навести курсор на повзунок, яким ви хочете керувати

  3. Натиснути клавішу, яку потрібно використовувати для керування повзунком, і прокрутити коліщатко миші або перемістити мишу горизонтально, вертикально або діагонально

Система дуже гнучка та потужна, і це лише поверхневе знайомство. Продовжуйте читати, щоб краще зрозуміти її та навчитися використовувати її максимально ефективно.

🔗Типи прискорювачів та дій

Існує два типи дій:

Дискретні дії
Наприклад, виконання команди, фокусування елемента інтерфейсу користувача або скидання повзунка
Дії зі спрямованістю
Наприклад, налаштування значення повзунка або прокручування списку пресетів

Оскільки ці два типи дій за своєю суттю відрізняються, такими ж різними є і прискорювачі, які можна використовувати для їх запуску:

  • Дискретні дії можуть бути запущені дискретними прискорювачами, що складаються лише з натискань клавіш та, за потреби, кліків мишею

  • Дії зі спрямованістю також потребують напрямку (а у випадку повзунків – величини). Отже, відповідні прискорювачі зі спрямованістю також включатимуть рух миші

Наприклад:

  • Клавішу e можна використовувати для фокусування модуля або для його ввімкнення/вимкнення.

  • Клавішу e у поєднанні з рухами миші вгору/вниз можна використовувати для керування значенням повзунка.


Примітка: Прискорювача зі спрямованістю достатньо для запуску дискретної дії. Зворотне не працює. Однак, можна використовувати комбінацію двох дискретних прискорювачів для керування дією зі спрямованістю. Наприклад, ви можете використовувати два різних прискорювача для запуску ефектів вгору та вниз повзунка (див. анатомія дії).


Якщо ви використовуєте клавіатуру та мишу, усі прискорювачі повинні починатися з одного або кількох натискань клавіш, оскільки дії миші окремо використовуються для навігації та взаємодії з інтерфейсом користувача.

Якщо у вас є пристрій введення, ви можете запускати дискретні дії, натискаючи одну або кілька кнопок на контролері. Дії зі спрямованістю можуть використовувати комбінацію кнопок та рухів ручки/джойстика або лише рухи ручки/джойстика.

🔗Анатомія прискорювача

Найпростіший прискорювач полягає в натисканні лише однієї клавіші (наприклад, e).

Одну й ту саму клавішу можна повторити до трьох разів, тому також подвійне натискання e (тобто e натиснуто та відпущено двічі у швидкій послідовності) та потрійне натискання e (тобто e натиснуто та відпущено тричі у швидкій послідовності) є дійсними та різними прискорювачами.

Ви можете додатково розширити прискорювач до трьох кліків різними кнопками миші. Отже, e подвійне натискання + клік лівою кнопкою миші або e + клік правою кнопкою миші + клік лівою кнопкою миші також є допустимими прискорювачами.

Зрештою, якщо ваші пальці дуже спритні і вам дійсно потрібно туди дістатися, ви можете повторити останній клік до трьох разів. Отже, також e + клік лівою кнопкою миші + подвійний клік середньою кнопкою миші та e подвійне натискання + клік середньою кнопкою миші + клік лівою кнопкою миші + потрійний клік правою кнопкою миші є допустимими прискорювачами.

Отже, найскладніший прискорювач може складатися з 8 натискань клавіш/кнопок:

  • Три натискання однієї й тієї ж клавіші (наприклад, e), а потім
  • Три натискання трьох кнопок миші, а потім
  • Ще 2 повторення останнього клікання.

Ваш прискорювач може містити один або декілька модифікаторів (Shift, Ctrl та Alt). У цьому випадку для прискорювача зі спрямованістю необхідно натиснути як останню клавішу, так і модифікатор під час виконання руху. Наприклад, Ctrl + e подвійне натискання + панорамування означає, що під час переміщення миші вліво та/або вправо необхідно натиснути як e, так і Ctrl.


Примітка: Якщо ви користувач macOS, ваші комбінації клавіш використовуватимуть cmd замість ctrl та option замість alt.


Якщо ви визначаєте прискорювач зі спрямованістю, то рухова частина прискорювача має виконуватися, поки утримується остання клавіша, кнопка миші або контролера.

Наприклад, прискорювач e подвійне натискання + панорамування можна активувати, двічі натиснувши клавішу e, утримуючи клавішу e під час другого натискання та рухаючи мишу горизонтально, поки клавіша натиснута.

🔗Короткі та довгі натискання

За замовчуванням усі натискання клавіш та кліки кнопок в прискорювачі є короткими, тобто клавіша/кнопка натискається та одразу відпускається. Однак останнє повторення натискання клавіші/кнопки в прискорювачі також може бути довгим. Ви можете перетворити звичайне натискання клавіші/кнопки на довге, просто утримуючи її трохи довше, перш ніж відпустити (довше, ніж тривалість подвійного кліку, але коротше, ніж подвійна тривалість подвійного кліку). Це стосується як натискань клавіш, так і кліків миші. Отже, подвійне натискання e та довге подвійне натискання e – це два різних прискорювачі, які можна призначити різним діям. Пов’язана дія спрацьовує, коли клавішу відпускають, що означає, що прискорювач, що закінчується довгим натисканням, не може бути використаний як прискорювач зі спрямованістю.

🔗Рухи в прискорювачах зі спрямованістю

При визначенні прискорювачів зі спрямованістю підтримуються такі рухи:

  • Рух коліщатка прокрутки миші

  • Горизонтальне, вертикальне або діагональне переміщення курсору миші

  • Рух ручки/джойстика на пристрої введення

Під час використання пристрою введення можна безпосередньо призначити дію ручці або джойстику. Однак це значно зменшить гнучкість таких пристроїв, оскільки ви зможете використовувати ручку/джойстик лише для керування однією дією. Додаючи префікс до руху натисканням клавіші або кнопки, ви можете використовувати ту саму ручку/джойстик для керування кількома діями.

🔗Одночасний запуск кількох прискорювачів

Якщо e + прокрутка та f + прокрутка зіставлені з повзунками (або якщо у вас увімкнено “резервні дії”), то прокручування коліщатка миші з утриманням одночасно e та f перемістить обидва повзунки. Аналогічно, ви можете зіставити e подвійне натискання + прокрутка та f подвійне натискання + прокрутка з двома вузлами на графіку (скажімо, жовтий та зелений в еквалайзері кольорів). Тоді ви можете перемістити обидва повзунки одночасно таким чином:

  1. одноразове натискання та відпускання e;

  2. натискання та утримання e;

  3. натискання та утримання f;

  4. використання колеса прокручування поки натиснуті обидві клавіші e та f.

Це працює, оскільки лічильник повторних натискань клавіш враховується для кожного прискорювача, а не для кожної клавіші окремо, і він скидається лише після завершення поточного прискорювача (тобто, коли клавішу, що повторюється, відпускають). Таким чином, можна одночасно викликати стільки дій, скільком можуть дати раду ваші пальці, за умови, що всі задіяні комбінації клавіш мають однакову кількість натискань клавіш (тобто одинарне, подвійне або потрійне натискання).

🔗Прискорювачі мають бути унікальними в межах одного режиму

Одна дія може мати кілька прискорювачів, але один прискорювач може бути пов’язаний лише з однією дією в заданому режимі Darktable – ви не можете з’єднати дії разом, окрім як застосувавши пресет або стиль. Однак ви можете налаштувати прискорювач, який виконує одну дію в режимі Світлого столу, а іншу — в режимі Темної кімнати.

🔗Додаткові модифікатори

Єдиними дійсними модифікаторами є клавіші Shift, Ctrl і Alt на клавіатурі. Ви можете призначити будь-яку клавішу (або кнопки пристрою введення) як один із існуючих типів модифікаторів, призначивши клавіші/кнопки на дію “глобальний/модифікатор”. Однак вони функціонуватимуть лише як додаткові клавіші Ctrl, Alt або Shift – ви не можете визначити нові типи модифікаторів.

🔗Анатомія дії

Дії застосовують тип дії до елементу віджета, де ці терміни визначаються таким чином:

Віджет
Кожна видима частина інтерфейсу користувача є віджетом. Наприклад, вікно програми Darktable – це віджет, що містить віджети бічних панелей, кожен з яких містить віджети модулів, кожен з яких містить віджети кнопок, повзунків та розкривних списків тощо. Призначаючи прискорювач для дії, ви повинні спочатку вирішити, до якого віджета вона застосовуватиметься.
Елемент
Елемент – це частина віджета інтерфейсу користувача, на яку впливає ваш прискорювач. Наприклад, для повзунка, який має піпетку, можна зробити так, щоб прискорювач активував елемент піпетки кнопка або змінював елемент значення повзунка. Для рядка вкладок (рядок є одним віджетом) ви можете вибрати, який елемент вкладки активувати, або використовувати коліщатко прокрутки миші для прокручування вкладок.
Тип дії
Інколи прискорювач може мати кілька можливих типів дії для даного елемента. Наприклад, кнопку можна активувати так, ніби її натиснули звичайним кліком миші або так, ніби її натиснули кліком з утриманням Ctrl. Значення повзунка можна редагувати, збільшувати/зменшувати або скидати.

Наприклад, ви можете призначити комбінацію клавіш e + прокрутка для зміни значення (це тип дії) повзунка експозиції (це елемент) віджета корекції експозиції.

🔗Призначення прискорювачів для дій

Існує два основних методи призначення прискорювачів діям: візуальне зіставлення прискорювачів (рекомендовано) та екран зіставлення прискорювачів. Перший спрощує перепризначення кількох прискорювачів одночасно, а другий забезпечує точніший контроль та більшу гнучкість.

🔗Візуальне зіставлення прискорювачів

Натисніть на значок кнопка візуального зіставлення на верхній панелі будь-якого режиму Darktable, щоб увійти в режим візуального зіставлення прискорювачів. Якщо ви утримуєте Ctrl під час натискання цієї кнопки, запиту на підтвердження не буде під час перезапису наявного зіставлення прискорювачів.

Курсор миші змінюватиметься під час наведення курсора на віджети інтерфейсу користувача, щоб вказати, чи можна створити зіставлення:

  • modified pointer з’являється, коли ви наводите курсор на заголовок модуля, щоб вказати, що ви можете клікнути, щоб розгорнути модуль.

  • keyboard plus sign вказує, що, крім призначення прискорювача, ви також можете додати віджет до панелі швидкого доступу у Темній кімнаті (за допомогою кліку по ньому з утриманням Ctrl).

  • keyboard minus sign вказує, що віджет уже знаходиться на панелі швидкого доступу (клікніть з утриманням Ctrl, щоб видалити його).

  • keyboard вказує на те, що прискорювач можна визначити для віджета під курсором, але його не можна додати або видалити з панелі швидкого доступу.

  • Don’t signal вказує на те, що під курсором немає віджета, який можна відобразити.

Щоб визначити нові прискорювачі: Натисніть комбінацію клавіш, наводячи курсор на віджет, який можна зіставити. Цьому прискорювачу буде призначено дію за замовчуванням залежно від типу віджета та того, чи є він спрямованим. Див. розділ загальні дії для прикладів деяких замовчувань. Ви можете призначити скільки завгодно прискорювачів в одному сеансі зіставлення, а потім вийти з режиму зіставлення знову натиснувши значок visual mapping button або клікнувши правою кнопкою миші в будь-якому місці екрана.

Щоб переглянути вже визначені прискорювачі: Клікніть лівою кнопкою миші віджет, який можна зіставити, щоб відкрити екран зіставлення прискорювачів для цього віджета (див. нижче). Клікніть лівою кнопкою миші будь-де на екрані, щоб відкрити екран зіставлення прискорювачів, розгорнутий (де це можливо) відповідно до частини екрана, яку ви клікнули. Цей екран можна використовувати для зміни дії, призначеної для прискорювача, і для налаштування прискорювачів для невізуальних дій. Перехід на екран зіставлення прискорювачів приводить до виходу з режиму візуального зіставлення прискорювачів.

Щоб оновити існуючі прискорювачі: Визначте другий прискорювач для того самого віджета. Якщо ви спробуєте перепризначити існуючий прискорювач для нової дії, вам буде повідомлено про конфлікт і запропоновано замінити наявний прискорювач.

Щоб змінити швидкість повзунка за замовчуванням: Прокручуйте коліщатко миші в режимі візуального зіставлення (без натискання будь-яких інших кнопок/клавіш) під час наведення курсора на повзунок – прокручуйте вгору, щоб збільшити, і вниз, щоб зменшити. Коли ви виходите з режиму зіставлення, звичайне прокручування миші над цим повзунком змінюватиме його значення з налаштованою швидкістю.

🔗Екран зіставлення прискорювачів

Екран зіставлення прискорювачів можна відкрити з діалогового вікна глобальних налаштувань або клікнувши правою кнопкою миші на кнопці візуального зіставлення. Цей екран надає доступ до всіх доступних дій, включаючи деякі, які не пов’язані безпосередньо з віджетом інтерфейсу користувача.

Верхня панель екрана зіставлення прискорювачів показує список доступних віджетів/дій інтерфейсу користувача, а нижня панель показує прискорювачі, призначені їм на даний момент. Поля, які можна змінити дією користувача, виділені жирним шрифтом.


Примітка: Ви можете шукати у верхній та нижній панелях за допомогою полів введення тексту внизу екрана та використовувати клавіші зі стрілками вгору/вниз для навігації між знайденими збігами.


Щоб створити новий прискорювач для елемента: Двічі клікніть елемент на верхній панелі, а потім введіть потрібний прискорювач (клікніть правою кнопкою миші, щоб скасувати). Після цього на нижній панелі з’явиться новий запис із створеним вами прискорювачем. Потім ви можете вручну змінити Елемент, Тип дії, Швидкість або Екземпляр призначеної для цього прискорювача дії на нижній панелі. Щоб видалити визначений користувачем прискорювач, виберіть його на нижній панелі та натисніть клавішу Delete.

Якщо вибрати наявний прискорювач на нижній панелі, буде виділено (жирним шрифтом) відповідну дію та її батьків на верхній панелі. Ви можете використовувати це для навігації по верхній панелі та пошуку пов’язаних дій.

На екрані зіставлення прискорювачів надаються такі додаткові параметри:

Експортувати…
Експортувати поточні прискорювачі для одного або всіх ваших пристроїв (клавіатури/миші, MIDI, ігрового контролера) у зовнішній файл. У діалоговому вікні буде показано, скільки прискорювачів існує для кожного пристрою.
Імпортувати додаткові
Імпортує розширені прискорювачі з системного файлу (shortcutsrc, з необов’язковим суфіксом мови, з вашої інсталяції Darktable, а не з локального файлу конфігурації з такою ж назвою). Існуючі прискорювачі, що відповідають будь-яким у системному файлі, будуть замінені. Ці прискорювачі будуть локалізовані мовою вашої системи, якщо доступна локалізована версія системного файлу, — на даний час лише німецькою (shortcutsrc.de) на додаток до англійської мови за замовчуванням.
Імпортувати…
Імпортувати зіставлення прискорювачів із зовнішнього файлу для одного або всіх ваших пристроїв. Під час завантаження пристрою ви можете призначити йому інший номер. Це можна, наприклад, використовувати для обміну розкладками MIDI. Перед завантаженням ви можете спочатку стерти певний пристрій. Завантаження всіх пристроїв з порожнього файлу видалить усі ваші прискорювачі.
Відновити…
Відновити зіставлення прискорювачів до (a) зіставлень, що поставляються з Darktable за замовчуванням, (b) початку поточного сеансу або (c) точки, в якій востаннє відкривався екран зіставлення прискорювачів. Під час відновлення ви можете залишити як вони є будь-які додаткові прискорювачі, які були додані після відповідної контрольної точки, так що лише змінені прискорювачі відновлюються до їхнього попереднього значення. Або ви можете спочатку очистити всі прискорювачі та просто завантажити точку відновлення.

🔗Видалення прискорювачів за замовчуванням

Коли ви видаляєте прискорювач, створений Darktable за замовчуванням, цей прискорювач переміщується до окремої категорії “Вимкнені замовчування”, щоб запобігти його завантаженню під час наступного запуску Darktable. Щоб відновити видалений прискорювач, просто видаліть його з цієї категорії. Ви отримаєте підказку, якщо відновлення цього прискорювача перезапише інший, який було створено тим часом.

Крім того, ви можете вимкнути Налаштування > Різне > Інтерфейс > Завантажувати стандартні прискорювачі під час запуску, щоб запобігти завантаженню стандартних прискорювачів під час запуску. Доки цей параметр вимкнено, Darktable завантажуватиме лише визначені користувачем прискорювачі та будь-які стандартні, які ви згодом не видалили чи не замінили.

🔗Загальні дії

Нижче наведено список деяких дій, яким можна призначити прискорювачі, упорядкований за типом віджета. Це не вичерпний список, і вам пропонується переглянути екран зіставлення прискорювачів, щоб отримати повний список доступних дій.


Примітка: Деякі дії можуть не мати жодного ефекту. Наприклад, усі повзунки містять елемент кнопка, незалежно від того, чи дійсно така кнопка є поруч із даним повзунком.


🔗Глобальні дії

Дії в розділі “глобально” екрана зіставлення прискорювачів можна виконувати з будь-якого режиму Darktable. Більшість із цих дій не мають конкретних елементів, оскільки вони використовуються для виконання одноразових операцій.

Наприклад, попередньо визначений прискорювач tab запускає дію globals/panels/all, яка перемикає видимість усіх бічних панелей у поточному режимі.

🔗Дії, специфічні для режиму

Дії в розділі “режими” можуть виконуватися лише із зазначеного режиму Darktable. Як і у випадку з глобальними діями, більшість з них не мають конкретних елементів, оскільки вони використовуються для виконання одноразових операцій.

Наприклад, попередньо визначений прискорювач g запускає дію Режими/Темна кімната/Напрямні/Перемикач, яка перемикає напрямні лінії в Темній кімнаті. Він має налаштування Тип дії, яке дозволяє безпосередньо імітувати клік правою кнопкою миші на кнопці, що в цьому випадку відкриває спливне вікно налаштування напрямних ліній.

🔗Дії з модулями

Усі сервісні модулі та модулі обробки мають такі елементи:

Показати
Діє як перемикач, який розгортає та згортає модуль.
Скинути
Діє як кнопка, яка скидає всі параметри модуля при активації. Дію Ctrl-активація можна використовувати для повторного застосування будь-яких автоматичних пресетів для цього модуля.
Пресети
Дозволяє вибрати дії з меню Пресети (наприклад, редагування, оновлення, попередній, наступний). Дія за замовчуванням, коли призначається дискретний прискорювач елементу пресет, полягає в тому, щоб відобразити список доступних пресетів для вибору.

Коли призначається прискорювач для сервісного модуля, дія за замовчуванням полягає в тому, щоб перемкнути елемент показати (розгорнути/згорнути модуль).

🔗Модулі обробки

Крім того, модулі обробки мають такі елементи:

Увімкнути
Діє як перемикач, який вмикає та вимикає модуль.
Фокус
Діє як перемикач, який фокусує або розфокусує модуль. Це корисно для таких модулів, як Кадрування або Еквалайзер тонів, екранні елементи керування яких активуються лише тоді, коли ці модулі мають фокус. Для Кадрування зміни зберігаються лише тоді, коли модуль втрачає фокус.
Екземпляр
Дозволяє вибрати дії з меню екземплярів (наприклад, переміщення вгору/вниз, створення нового екземпляра). Дискретна дія, пов’язана з елементом екземпляр, відображає список доступних опцій для вибору; також доступна дія зі спрямованістю, яка переміщуватиме бажаний екземпляр модуля (див. нижче) вгору та вниз по конвеєру.

Якщо дія впливає на модуль обробки, який може мати кілька екземплярів, ви можете вибрати, на який екземпляр впливати заданим прискорювачем. За замовчуванням усі дії впливатимуть на “бажаний” екземпляр, визначений за допомогою налаштувань у Налаштування > Різне > Клавіатурні прискорювачі з кількома екземплярами.

На екрані зіставлення прискорювачів доступні додаткові параметри для налаштування параметрів змішування (розділ <змішування>) і елементів керування модулем (розділ <сфокусовано>) для поточного модуля в фокусі. Останній розділ дозволяє призначати прискорювачі для першої, другої, третьої (тощо) кнопки, розкривного меню, повзунка та вкладки в модулі. Прискорювачі впливатимуть на різні елементи керування модулем залежно від того, який модуль наразі має фокус (оскільки доступний список елементів керування змінюється).

Наприклад, якщо ви призначите ' + прокручування для Модулі обробки/\<сфокусовано\>/повзунки та встановите Елемент на 1st, ви зможете використовувати колесо прокручування, утримуючи ', щоб налаштувати значення першого повзунка поточного модуля, що знаходиться у фокусі. Якщо у фокусі модуль Експозиція, ви вплинете на повзунок Експозиція, якщо у фокусі модуль Знешумлення (профільоване), ви вплинете на повзунок Інтенсивність.

🔗Дії з певними типами віджетів

🔗Кнопки

Кнопка – це значок, який можна натиснути в інтерфейсі Darktable. Дія за замовчуванням полягає в тому, щоб активувати цю кнопку так, ніби її клікнули лівою кнопкою миші. Ви можете змінити цю дію, щоб активувати кнопку так, ніби її натиснули, утримуючи клавішу-модифікатор.

🔗Перемикачі

Перемикач – це кнопка, яка має постійний стан увімкнення/вимкнення. Тому він має додаткові ефекти, які дозволяють вам перемикати його або явно встановлювати його стан. Як і у випадку зі звичайною кнопкою, дія за замовчуванням полягає в тому, щоб активувати перемикач так, ніби його клікнули лівою кнопкою миші (що вмикає/вимикає кнопку).

Наприклад, попередньо визначений прискорювач Shift + O пов’язаний з views/darkroom/raw overexposed/toggle, яке вмикає/вимикає індикатор переекспонування raw у Темній кімнаті.

🔗Розкривні меню

Розкривне меню – це вікно множинного вибору та має такі доступні елементи:

Вибір
Дозволяє вибирати значення з розкривного списку різними способами. Дія за замовчуванням, коли призначається дискретний прискорювач для розкривного меню, полягає в тому, щоб відобразити спливне вікно редагування зі списком доступних значень для вибору; Прискорювач зі спрямованістю (тобто, включаючи рух миші) буде прокручувати доступні значення.
Кнопка
Стандартний елемент кнопка, який дозволяє активувати кнопку праворуч від розкривного меню (якщо є). Наприклад, розкривне меню Співвідношення сторін у модулі Кадрування має кнопку, яка дозволяє змінювати кадрування з портретного на альбомне і навпаки.

🔗Повзунки

Повзунок дозволяє безперервно змінювати ціле чи десяткове значення та має такі доступні елементи:

Значення
Дозволяє змінювати поточне значення повзунка. Дія за замовчуванням при призначенні дискретного прискорювача для повзунка полягає в тому, щоб відобразити спливне вікно редагування, щоб ви могли ввести значення; Прискорювач зі спрямованістю змінює значення вгору і вниз. Елементи значень також використовуються для зміни деяких екранних графіків. Змінюючи елемент значення за допомогою прискорювача, ви не можете перевищувати межі, встановлені у візуальному повзунку.
Необмежено
Це те саме, що й описаний вище елемент значення, але він дозволяє перевищувати межі, встановлені у візуальному повзунку.
Масштаб
Дозволяє змінювати верхню та нижню межі візуального повзунка, не змінюючи поточне значення.
Кнопка
Стандартний елемент кнопка, який дозволяє активувати кнопку праворуч від повзунка (якщо є). Наприклад, повзунок може містити піпетку для візуального встановлення його значення на основі вибраних елементів зображення.

Ви можете змінити значення повзунка швидше або повільніше, ніж зазвичай, визначивши швидкість дії на екрані зіставлення прискорювачів. За замовчуванням ефекту значення (або необмежено) надається швидкість 1,0, що означає, що значення змінюється зі швидкістю за замовчуванням, визначеною даним повзунком. Ви можете змінити значення повзунка швидше, збільшуючи швидкість (швидкість 10 робить дію в 10 разів швидше) або повільніше, зменшуючи її (швидкість 0,1 робить дію в 10 разів повільнішою).

🔗Резервні дії (також відомі як узагальнені розширення прискорювачів)

Як обговорювалося вище, до віджета може бути застосовано кілька різних дій, і ви можете встановити прискорювачі для керування кількома з них. Наприклад, щоб увімкнути/вимкнути модуль, розгорнути/згорнути його та скинути до стану за замовчуванням. Зазвичай для цього потрібно встановити 3 прискорювачі для кожного модуля. Якщо ви хочете керувати 5 модулями таким чином, вам потрібно визначити 15 прискорювачів. Налаштування всіх цих прискорювачів по одному може бути виснажливим та схильним до помилок.

Щоб спростити цей процес і забезпечити узгодженість між усіма модулями, ви можете створити окремий дискретний прискорювач для кожного модуля, а потім за замовчуванням зробити доступним низку ефектів як розширення до цього прискорювача. Ці узагальнені розширення прискорювачів називаються резервними діями прискорювачів.


Примітка: Резервні дії є потужним способом швидкого налаштування кількох дій за допомогою попередньо визначених і консистентних прискорювачів. Вони автоматично призначатимуть багато дій, що може заплутати, якщо ви про них не знаєте. Тому резервні дії вимкнено за замовчуванням, і вам потрібно буде натиснути прапорець Дозволити резервні дії у вікні налаштування прискорювачів, щоб увімкнути їх.


Якщо їх увімкнено, то під час створення дискретного прискорювача (наприклад, Ctrl+R) для модуля обробки будуть автоматично визначені такі прискорювачі:

  • Ctrl+R, щоб показати/приховати модуль (резервна дія за замовчуванням)

  • Ctrl+R+клік лівою кнопкою миші, щоб увімкнути/вимкнути модуль

  • Ctrl+R+подвійний клік лівою кнопкою миші, щоб скинути модуль

  • Ctrl+R+клік правою кнопкою миші, щоб відобразити меню пресетів модуля

  • Ctrl+R+подвійний клік правою кнопкою миші, щоб відкрити меню екземплярів модуля

У кожному випадку (крім першого) слід утримувати початкову комбінацію клавіш під час кліків мишею. Останній одинарний/подвійний клік мишею застосує відповідну дію.

Подібні резервні дії визначені для багатьох загальних елементів інтерфейсу користувача. Як і з будь-яким іншим прискорювачем, резервні дії повністю налаштовуються.

Щоб переглянути список всіх резервних дій за замовчуванням, установіть прапорець “Дозволити резервні дії” на екрані зіставлення прискорювачів і виберіть категорію “резервні дії” на верхній панелі. Щоб побачити резервні дії для певного віджета (наприклад, повзунка), просто виберіть цей віджет на верхній панелі. В обох випадках на нижній панелі з’явиться додатковий елемент (також названий “резервними діями”), що містить повну інформацію про доступні резервні дії.

Резервні дії застосовуються лише в тому випадку, якщо явно не створено жодного іншого прискорювача, що використовує таку комбінацію. У наведеному вище прикладі, якби ви явно призначили Ctrl+R+клік лівою кнопкою миші на іншу дію, резервну дію “увімкнути/вимкнути модуль” було би проігноровано.

Деякі резервні дії визначаються за допомогою клавіш-модифікаторів (зазвичай Ctrl+ і Shift+). У цьому випадку ви повинні визначити початковий прискорювач без такого модифікатора, щоб мати можливість використовувати ці резервні дії. Наприклад, якщо ви призначите дії Ctrl+R, ви не можете використовувати резервну дію Ctrl+. Деякі резервні дії цього типу передбачені для елемента значення та для горизонтальних/вертикальних переміщень у (збільшеній) центральній області – у цьому випадку Shift+ збільшує швидкість до 10,0, а Ctrl+ зменшує швидкість до 0,1.

translations