globalne mapowanie tonów (przest.)
Pamiętaj, że ten moduł jest przestarzały z darktable 3.4 i nie powinien być już używany do nowych edycji. Zamiast tego użyj modułu krzywej filmowej rgb.
Kompresuje zakres tonalny zdjęcia HDR do typowego zakresu tonalnego wyjściowego zdjęcia LDR.
Globalne mapowanie tonów przetwarza każdy piksel obrazu HDR bez uwzględniania lokalnego otoczenia. Jest to zazwyczaj szybsze, niż lokalne mapowanie tonów (przestarzałe), ale może prowadzić do mniej przekonujących wyników w przypadku scen o bardzo wysokim zakresie dynamicznym.
🔗kontrolki modułu
- operator
- Operator do użycia. Dostępne są globalne operatory map tonalnych Reinhard, Film i Drago. W zależności od wybranego operatora można dostosować różne parametry.
-
Niektóre operatory są w pełni samoregulujące i nie wymagają specjalnych elementów sterujących.
-
ukos (tylko operator Drago) Parametr wpływa na kontrast zdjęcia wyjściowego. Ma podstawowe znaczenie dla dostosowania kompresji wysokich wartości i widzialności szczegółów w ciemnych obszarach. Na początek dobra jest wartość 0.85.
- cel (tylko operator Drago)
- Współczynnik skali do dostosowania ogólnej jasności obrazu do jasności zamierzonego wyświetlacza. Jest mierzony w cd/m i powinien odpowiadać jasności urządzenia wyjściowego. Wyższe wartości prowadzą do jaśniejszego obrazu, podczas gdy niższe wartości prowadzą do ciemniejszego obrazu.
- szczegółowość (wszystkie operatory)
- Ten parametr kontroluje, ile szczegółów jest zachowywanych z oryginalnego obrazu wejściowego i przenoszonych z powrotem do obrazu wyjściowego po odwzorowaniu tonalnym.
translations
- English: global tonemap (deprecated)
- Français: mappage global des tonalités (déprécié)
- German: Globales Tonemapping (veraltet)
- Espanol: mapa de tonos global (obsoleto)
- Português: mapeamento tonal global (obsoleto)
- Ukrainian: глобальне тональне відображення (застарілий)
- Dutch: globale toonmap (verouderd)