de pixelpijp & module volgorde
De geordende reeks van verwerkingsmodules die op een invoerbestand werken om een uitvoerbeeld te genereren, staat bekend als de “pixelpijp”.
De volgorde van de pixelpipe wordt grafisch weergegeven door de volgorde waarin modules worden gepresenteerd in de gebruikersinterface - de pixelpijp begint met een RAW-afbeelding onderaan de modulelijst en past de verwerkingsmodules één voor één toe, laag op verwerkingslaag van onder naar boven, totdat het de top van de lijst bereikt, waar het de volledig verwerkte afbeelding uitvoert.
Opmerking: De volgorde waarin verwerkingsmodules worden uitgevoerd, komt exact overeen met de volgorde waarin de modules verschijnen in de gebruikersinterface van darktable. Als u de volgorde van de modules in de gebruikersinterface wijzigt, verandert de manier waarop uw afbeelding wordt verwerkt.
🔗modulevolgorde en werkvolgorde
De volgorde waarin modules binnen de pixelpijp worden uitgevoerd, is zorgvuldig gekozen om de beste uitvoerkwaliteit te geven. In eerdere versies van darktable was het niet mogelijk om de modulevolgorde te wijzigen. Er zijn echter een aantal zeer specifieke gebruikssituaties waarbij de verplaatsing van sommige modules binnen de pixelpijp wordt geadviseerd.
Een van de belangrijkste redenen om de modulevolgorde te wijzigen, kwam met darktable versie 3.0, die de nieuwe scene-gerelateerde manier van werken introduceerde. Versie 3.2 heeft dit geformaliseerd door de introductie van de scherm-gerelateerde en scene-gerelateerde werkvolgorde, die worden bestuurd door de voorkeuren > verwerking > standaard pixel werkvolgorde automatisch toepassen instelling. Vanaf versie 3.6 is de scene-gerelateerde werkvolgorde nu de officieel aanbevolen (en standaard) manier om darktable te gebruiken.
De scene-gerelateerde werkvolgorde probeert zoveel mogelijk bewerkingen uit te voeren in een lineaire RGB-kleurruimte, waarbij alleen de tonen worden gecomprimeerd om op het uitvoermedium te passen (met een niet-lineaire toonmapping) aan het einde van de pixelpijp. Dit heeft het voordeel dat het een fysiek meer realistische ruimte is om transformaties uit te voeren dan de traditionele scherm-gerelateerde werkvolgorde, die probeert bewerkingen uit te voeren in een niet-lineaire perceptuele kleurenruimte. Het respecteren van het fysieke realisme (in plaats van het perceptuele realisme) maakt het veel gemakkelijker om voorspelbare verwerkingsalgoritmen te produceren met een minimum aan artefacten.
Het volgende diagram zou je moeten helpen het verschil tussen deze werkvolgordes te begrijpen:
-
Scene-gerelateerde-modules verwerken lineaire gegevens die evenredig zijn aan de hoeveelheid licht die door de camera ter plaatse wordt opgevangen. Het dynamische bereik van een afbeelding in het naar de scène gerelateerde gedeelte van de pixelpijp is vaak groter dan dat van het weergavemedium.
-
Op een bepaald punt in de pixelpijp worden deze pixelwaarden door een niet-lineaire toonmapping-bewerking gecomprimeerd tot een kleiner dynamisch bereik dat beter geschikt is voor weergave op een monitor of een afdruk.
-
De overige modules werken in het niet-lineaire scherm-gerelateerd gedeelte van de pixelpijp om het uiteindelijke uitvoerbeeld te produceren.
🔗scherm-gerelateerde werkvolgorde
Voorafgaand aan versie 3.0 was de werkvolgorde van darktable scherm-gerelateerde (pixel werkvolgorde standaarden automatisch toepassen = “scherm-gerelateerd”) en deze optie wordt nog steeds aangeboden als een legacy-modus. In deze workflow is de base curve of [filmisch rgb](../../../module- reference/processing-modules/filmic-rgb.md) module voert toonmapping vroeg in de pixelpijp uit en de meeste andere darktable-modules werken op beeldgegevens in de gecomprimeerde scherm-gerelateerde-ruimte.
Het selecteren van de scherm-gerelateerde werkvolgorde schakelt de legacy (pre-darktable-3.0) modulevolgorde in en schakelt automatisch de basis curve module voor nieuwe afbeeldingen in.
Pixelgegevens binnen de scherm-gerelateerde ruimte zijn niet-lineair en vormen geen fysiek realistische weergave van de originele scène. Dit kan bij sommige modules tot verschillende artefacten leiden, vandaar de creatie van de (nu standaard) scene-gerelateerde werkvolgorde.
🔗scène-gerelateerde werkvolgorde
Scene-gerelateerde werkvolgorde (pixel werkvolgorde standaarden automatisch toepassen = “scene-gerelateerd”) is geïntroduceerd als onderdeel van darktable 3.0. De volgorde van de modules is volledig herschikt om de filmisch rgb en [basis curve](../../. ./module-reference/processing-modules/base-curve.md) toonmapping-modules veel later in de pixelpijp te plaatsen. Dit betekent dat de meeste modules nu werken in de lineaire rgb-ruimte met slechts een paar modules binnen de niet-lineaire scherm-gerelateerde-ruimte. Binnen deze werkvolgorde wordt nu aanbevolen dat het merendeel van de beeldverwerking plaatsvindt met behulp van de modules tot en met filmisch rgb . Bewerkingen in dit gedeelte van de pixelpijp, die echt lineair zijn, zijn fysiek veel realistischer en produceren minder artefacten.
Het selecteren van de scene-gerelateerde werkvolgorde activeert de volgorde van de v3.0 module en activeert automatisch de belichting en [filmisch rgb](.. /../../module-reference/processing-modules/filmic-rgb.md) modules met een aantal voorinstellingen die zijn ontworpen als een redelijk startpunt voor het bewerken van scènes.
🔗modulevolgorde wijzigen
Het blijft ten zeerste aanbevolen dat gebruikers de volgorde binnen de pixelpijp om een aantal redenen niet wijzigen:
-
De volgorde van de modules is met grote zorg geselecteerd om de hoogste outputkwaliteit te geven. Veranderingen in de volgorde verslechteren vaak het resultaat in plaats van het te verbeteren.
-
Sommige verwerkingsmodules hebben gewoon geen zin als ze in de pixelpijp worden verschoven. markeer reconstructie moet bijvoorbeeld worden uitgevoerd op onbewerkte gegevens voordat [demosaic](../../. ./module-reference/processing-modules/demosaic.md), die zelf moet worden uitgevoerd vóór een [input kleurprofiel](../../../module-reference/processing-modules/input-color- profile.md) kan worden toegepast. Om deze reden is het nog steeds niet mogelijk om een deel van de modules die vroeg in de pixelpijp zijn geplaatst te verplaatsen.
-
De meeste verwerkingsmodules zijn ontworpen om binnen een specifieke kleurruimte te werken (zie de sectie kleurbeheer voor meer details). Voor volledige flexibiliteit zouden modules verschillende parallelle algoritmen moeten ondersteunen, afhankelijk van de kleurruimte waarin ze werken, wat de complexiteit drastisch zou verhogen.
Ondanks de algemene aanbeveling om de pixelpijp-volgorde niet te wijzigen, is het mogelijk om modules binnen de pixelpijp te verplaatsen door Ctrl+Shift ingedrukt te houden en de gewenste module naar een nieuwe locatie te slepen en neer te zetten. Dit mag alleen worden gedaan door ervaren gebruikers die de impact hiervan op de afbeelding begrijpen.
De modulevolgorde kan handmatig worden teruggezet naar de v3.0- of legacy-versies met behulp van de module volgorde module , die ook kan worden gebruikt om uw eigen voorinstellingen voor aangepaste modulevolgorde te definiëren.
translations
- English: the pixelpipe & module order
- Français: le pipeline graphique & l'ordre des modules
- German: Die Pixelpipe & Modulreihenfolge
- Espanol: el pixelpipe y orden de módulos
- Polish: kolejka przetwarzania i kolejność modułów
- Português: a pixelpipe e a ordem dos módulos
- Ukrainian: конвеєр обробки та порядок модулів