sposób odwzorowania barw
Jeśli renderowanie za pomocą LittleCMS2 jest włączone (p. metoda renderowania), możesz zdefiniować sposób obsługi kolorów spoza przestrzeni podczas konwersji między przestrzeniami kolorów. Pola wyboru w modułach eksportu, [profilu koloru wyjściowego](../../module-reference/processing-modules/ output-color-profile.md) i korekty ekranowej umożliwiają wybór następujących metod renderowania:
- percepcyjny
- Najlepiej nadaje się do fotografii, ponieważ zachowuje względną pozycję kolorów. To zazwyczaj najlepszy wybór.
- względny kolorymetryczny
- Kolory spoza przestrzeni są konwertowane na kolory o tej samej jasności, ale o różnym nasyceniu. Pozostałe kolory pozostają niezmienione.
- nasycenie
- Nasycenie jest utrzymane, jasność jest lekko zmieniona.
- bezwzględny kolorymetryczny
- Zachowuje punkt bieli.