Intento di rendering

Se il rendering con LittleCMS2 è attivo (vedi metodi di rendering) puoi definire come gestire i colori fuori gamma (gamut) quando avviene la conversione tra spazi colore. Un campo di selezione nei moduli esporta, profilo colore di uscita, e simulazione a schermo ti forniscono una scelta tra i seguenti intenti di rendering:

percettivo
Il più adatto alle fotografie in quanto mantiene la posizione relativa dei colori. Di norma la miglior scelta.
colorimetrico relativo
I colori fuori gamma (gamut) vengono convertiti in colori che hanno lo stesso tono ma saturazione differente. Gli altri colori rimangono invariati.
saturazione
La saturazione viene mantenuta ma il tono viene variato leggermente.
colorimetrico assoluto
Mantiene il punto di bianco.

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