darktable user manual
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Eine Einführung in den Arbeitsablauf von darktable
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Die Pixelpipe
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Karten Eingabefelder
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Übersicht
Gestaltung des Druckfensters
Modulreferenz
Übersicht
Dunkelkammer-Module
Astrofotografie-Entrauschen
Ausgabefarbprofil
Basiskurve
Belichtung
Beschnitt
Chromatische Aberrationen
Diffusion / Schärfen
Dithern und posterisieren
Drehen und Perspektive
Drehung
Dunstentfernung
Einfärben
Eingabefarbprofil
Entrastern
Entrauschen (Profil)
Farb Rekonstruktion
Farb-Lookup-Tabelle
Farbbalance
Farbbalance RGB
Farbbereiche
Farbeinstellung
Farbkalibrierung
Farbkontrast
Farbkorrektur
Filmic RGB
Flächenweichzeichner
Hochpass
Input Profil brechen
Kontrast-Equalizer
Körnung
Lokaler Kontrast
LUT 3D
Monochrome
Nachtsicht
Pixel Drehung
Pixelskalierung
Rahmen
RAW chromatische Aberrationen
RAW Entrauschen
RAW Schwarz-/Weißpunkt
Retusche
RGB Kurve
RGB Primärfarben
Schärfen
Schatten und Spitzlichter
Sigmoid
Spitzlicht-Rekonstruktion
Teiltonung
Tiefpass
Tonwert Kurve
Tonwert-Equalizer
Tote Pixel
Überstrahlung
Velvia
Verflüssigen
Verlaufsfilter
Verpixelung
Vignettierung
Wasserzeichen
Weichzeichnen
Weichzeichnung
Weißabgleich
(deprecated) basic adjustments
(deprecated) channel mixer
(deprecated) contrast brightness saturation
(deprecated) crop and rotate
(deprecated) defringe
(deprecated) global tonemap
(deprecated) levels
(deprecated) spot removal
(deprecated) tone mapping
(deprecated) vibrance
(deprecated) zone system
Hilfsmodule
Drucken
Druckeinstellungen
Dunkelkammer
Anzeige der Über-/Unterbelichtungen der RAW Werte
Bildinformationszeile
Duplikat-Manager
Farbbeurteilung nach ISO 12646
Gamutüberprüfung
Hilfslinien & Überlagerungen
Maskenverwaltung
Navigation
Snapshots
Softproof
Verlauf
Warnung Beschneidung
Geteilt
Bereiche
Bildinformationen
Exportieren
Filmstreifen
Filter für Sammlungen
Fokus-Peaking
Geotagging
Kürzlich benutzte Sammlungen
Metadaten-Editor
Sammlungen
Verschlagwortung
Karte
Karteneinstellungen
Lokation finden
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Aktionen in der Auswahl
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Kamera Einstellungen
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Skripten mit Lua
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Grundsätzliche Prinzipien: luarc Dateien
Ein einfaches lua Beispiel
Markierte Bilder drucken
Bilder mit Lua exportieren
Aufruf von Lua vom dbus
Arbeiten mit darktable von einem Lua Skript
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Leitfaden & Lernprogramme
Entwicklung von monochromen Bildern
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Rendering Methode
Rendering Vorsatz
Die Farbräume von darktable
Grenzenlose Farben
Mögliche Farbartefakte
Farbdimensionen von darktable
OpenCL
Der Hintergrund
setting up OpenCL
Mögliche Probleme und Lösungen
Mehrere Einheiten
OpenCL still does not run for me
Speicher- und Leistungseinstellungen
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Nutzung
Quellbild
Referenz Werte
Prozess
Eingabebilder für den dartable-Chart erstellen
Programm Aufruf
darktable
darktable-cli
`darktable-generate-cache`
darktable-chart
darktable-cltest
darktable-cmstest
Säubere _nicht_existierende_Bilder.sh
Variablen
Die Farb-Pipeline von darktable
MIDI-Geräteunterstützung
Mitarbeiten an dtdocs
dtdocs übersetzen