дизеринг
Цей модуль усуває деякі артефакти бандингу, які можуть виникнути, коли внутрішні 32-розрядні дані з рухомою комою darktable передаються у дискретний 8-бітний або 16-бітний цілочисельний формат виводу для відображення або експорту.
Хоча це не є невід’ємною проблемою будь-якого з модулів darktable, деякі операції можуть спровокувати появу смуг (бандингу), якщо вони створюють градієнт освітленості зображення. Щоб пом’якшити можливі артефакти, слід розглянути можливість активації розмивання при використанні модулів [_віньєтування _](./ vignetting.md) або [градієнтний фільтр](./ graduated-density.md). Це особливо актуально для зображень із розширеними однорідними ділянками, такими як безхмарне небо. Також слідкуйте за артефактами бандингу при використанні градієнтної намальованої маски.
Перегляд зображення з дизерингом дуже низької бітової глибини (наприклад, “Флойд-Стайнберг, 1-біт, Ч/Б”) з деякої відстані, створить враження однорідного зображення в сірих тонах. darktable намагається імітувати це враження під час рендерингу зменшених зображень у центральній панелі, навігаційному вікні та на мініатюрах. Це досягається шляхом дизерингу цих зображень на більшу кількість рівнів сірого. Зверніть увагу, що, як наслідок, гістограма – яка походить від вікна навігації – буде показувати цю збільшену кількість рівнів і, отже, не повністю відповідає вихідному зображенню.
🔗елементи керування модулем
- метод
- Виберіть метод дизерингу, який потрібно використовувати.
-
Флойд-Стайнберг: Систематично розподіляти помилки квантування по сусідніх пікселях. Цей метод можна вибрати з типовими глибинами вихідних бітів. Крім того, ви можете вибрати Флойд-Стайнберг, авто, який автоматично адаптується до бажаного вихідного формату.
-
випадковий шум: Цей метод просто додає певний рівень випадковості, щоб розбити різкі смуги значень тональності.
- приглушення (лише для методу “випадковий шум”)
- Керує рівнем доданого випадкового шуму, вираженого як коефіцієнт демпфування на основі 10*log 2. Значення -80 добре підходить для 8-бітових вихідних форматів; -160 для 16-бітового виводу.