Глобальне тональне відображення (застарілий)
Зверніть увагу, що цей модуль застарілий у Darktable 3.4 і його більше не слід використовувати для нових редагувань. Будь ласка, використовуйте модуль Filmic RGB.
Стискає діапазон тонів зображення HDR у обмежений діапазон тонів типового вихідного файлу LDR.
Глобальне тональне відображення обробляє кожен піксель HDR-зображення, не беручи до уваги локальне оточення. Як правило, це швидше, ніж локальне Тональне відображення (застаріле), але може призвести до менш переконливих результатів при сценах з дуже високим динамічним діапазоном.
🔗Елементи керування модулем
- Оператор
- Оператор для використання. Доступні глобальні оператори тонального відображення: Reinhard, Filmic та Drago. Залежно від вибраного оператора, можна регулювати різні параметри.
-
Деякі оператори повністю саморегулюються і не потребують спеціального контролю.
- Зміщення (лише оператор Drago)
- Цей параметр впливає на контрастність вихідного зображення. Це важливий параметр для регулювання стиснення високих значень та видимості деталей у темних місцях. Як вихідну точку рекомендується значення 0,85.
- Ціль (лише оператор Drago)
- Коефіцієнт масштабу для регулювання загальної яскравості зображення відповідно до яскравості передбачуваного дисплея. Він вимірюється в кд/м і повинен відповідати яскравості вашого вихідного пристрою. Вищі значення призводять до яскравішого зображення, тоді як нижчі значення призводять до темнішого зображення.
- Деталізація (всі оператори)
- Цей параметр визначає, скільки деталей зберігається з початкового вхідного зображення та передається назад у вихідне зображення після відображення тону.