Traitement

Contrôler le traitement des images.

🔗Traitement de l’image

Toujours utiliser LittleCMS 2 pour le profil de couleur de sortie  : Si cette option est activée, darktable utilisera la bibliothèque système LittleCMS 2 pour appliquer le profil de couleur de sortie au lieu de ses propres routines internes. Ceci est nettement plus lent que la valeur par défaut, mais peut donner des résultats plus précis dans certains cas.

Remarque : Si l’ICC donné est basé sur une LUT ou contient à la fois une LUT et une matrice, darktable utilisera LittleCMS2 pour rendre les couleurs quelle que soit la valeur de ce paramètre (par défaut désactivé).

Interpolation des pixels (déformation)
L’interpolateur de pixels utilisé pour la rotation, la correction de l’objectif, la liquéfaction, le recadrage et la mise à l’échelle finale.

Chaque fois que nous redimensionnons ou déformons une image, nous devons choisir un algorithme d’interpolation de pixels (voir Wikipedia pour plus de détails). Pour les modules de déformation, darktable propose les méthodes : Bilinéaire, Bicubique ou Lanczos2. Dans la plupart des cas Bicubique est une option sûre, c’est la valeur par défaut.

Interpolations des pixels (mise à l’échelle)
L’interpolateur de pixels utilisé pour la mise à l’échelle. Les mêmes options sont fournies que pour les modules de déformation, mais avec Lanczos3 en plus.

Lanczos3 peut provoquer des dépassements de pixels conduisant à des artefacts mais donne parfois un aspect plus net. Cette option n’est donc fournie que pour les algorithmes de transformation (mise à l’échelle) et c’est la valeur par défaut.

Répertoire LUT 3D racine  : Définir le répertoire racine (et les sous-répertoires) contenant les fichiers Lut utilisés par le module LU 3D.

Flux de travail par défaut
Choisissez les modules et l’ordre des modules à appliquer par défaut aux nouvelles images :
  • Relatif à la scène (Filmique RVB) (par défaut) : suppose que la plupart des traitements seront effectués dans un espace colorimétrique RVB linéaire. La sélection de cette option active automatiquement les modules Filmique RVB, Exposition et Calibration des couleurs pour les nouvelles éditions et définit l’ordre du module à V3.0 RAW.

    Le module Exposition comprend un ajustement automatique de l’exposition de +0,7 EV (pour fournir un éclaircissement des tons moyens comparable aux +0,5 à +1,2 EV généralement ajoutés par les courbes de tonalité de l’appareil photo), et active automatiquement l’option Compenser l’exposition du boîtier pour le flux de travail filmique. Ces deux paramètres sont destinés à fournir un point de départ raisonnable pour les fichiers RAW produits par un large éventail d’appareils photo reflex et sans miroir, mais ils peuvent être remplacés par un préréglage appliqué automatiquement si les valeurs par défaut produisent des images toujours sombres pour votre appareil photo.

    Dans les flux de travail relatif à la scène, le module Calibration des couleurs agit en conjonction avec le module Balance des blancs comme moyen moderne de gérer la balance des blancs et l’adaptation chromatique avec une science de la couleur améliorée. Notez que lorsque vous utilisez le module Calibration des couleurs, le module Balance des blancs doit être actif et réglé sur le mode Boîtier (cela se fera automatiquement et des avertissements apparaîtront si les deux modules ont des réglages incohérents). Lorsque les deux modules sont utilisés comme prévu, il est toujours possible de détecter automatiquement la balance des blancs à partir d’une zone spécifique de l’image en sélectionnant l’outil pipette CCT dans l’onglet CAT du module Calibration des couleurs.

  • Relatif à la scène (Sigmoïde) : suit les mêmes hypothèses et le même flux global que Relatif à la scène (Filmique RVB), à l’exception du fait qu’il active automatiquement le module Sigmoïde pour la correspondance des tons à la place de Filmique RVB.

  • Relatif à l’affichage (ancien) : est le mode Originel (utilisé par défaut dans darktable 2.6 et les versions antérieures) et suppose que la plupart des traitements seront effectués dans l’espace colorimétrique Lab. La sélection de cette option active automatiquement le module Courbe de base pour le mappage des tons et définit l’ordre du module sur Originel. Ce flux de travail utilise uniquement le module Balance des blancs pour l’adaptation chromatique.

  • Aucun : définit l’ordre des modules à V3.0 RAW et utilise le module Balance des blancs pour l’adaptation chromatique. Aucun autre module d’exposition ou de correspondance des tons n’est activé par défaut.

Appliquer automatiquement le préréglage de la courbe de base du boîtier
Applique par défaut une courbe de base définie pour le boîtier (si disponible) au lieu de la courbe générique du fabricant. Ceci ne doit être utilisé que conjointement au flux de travail Relatif à l’affichage défini ci-dessus (désactivé par défaut).
Détecter les miniatures monochromes
Activez cette option pour analyser les images lors de l’importation et les étiqueter avec le mot-clé Chambre noire|mode|monochrome si elles sont monochromes. L’analyse est basée sur l’aperçu intégré dans le fichier importé. Cela permet un flux de travail plus pratique lorsque vous travaillez avec des images monochromes, mais cela ralentit l’importation, ce paramètre est donc désactivé par défaut.
Montrer les messages d’alerte
Activez cette option pour afficher des messages d’alerte dans les modules de traitement où des paramètres non standard et potentiellement dangereux ont été utilisés dans le pipeline graphique. De tels messages peuvent parfois être des faux positifs (en raison de paramètres intentionnels non standard) et peuvent être ignorés si vous savez ce que vous faites. Désactivez pour masquer ces alertes (activées par défaut).

🔗CPU / Mémoire

Ressources de darktable
Choisissez la quantité de mémoire de votre système et de votre carte graphique (GPU) qui sera utilisée par darktable. Quatre options sont proposées par défaut :
  • Faibles : l’application occupe environ 20 % de la mémoire du système et 40 % de la mémoire du GPU. Cela peut être acceptable sur de très gros systèmes, surtout si vous n’exportez pas d’images. Cependant, cette option n’est recommandée que si vous utilisez beaucoup d’autres applications exigeantes en même temps que darktable.
  • Défaut : ce mode utilise environ 60% de la mémoire du système et 70% de la mémoire du GPU. Ce mode est recommandé si vous n’exportez pas beaucoup d’images, si vous avez au moins 16 Go de mémoire système et 4 Go de mémoire GPU, et si vous utilisez beaucoup d’autres applications en même temps que darktable.
  • Importantes : cette option occupe environ 75 % de la mémoire du système et 90 % de la mémoire du GPU. C’est la meilleure option si vous n’utilisez que darktable sur votre système et/ou si vous exportez beaucoup d’images.
  • Sans restriction : n’est généralement pas recommandé. Dans ce mode, darktable peut essayer d’utiliser plus de mémoire que celle dont dispose votre système. Cela peut être possible si votre système utilise le swapping lorsque toute sa mémoire système est occupée, mais cela peut conduire à l’instabilité du système. Utilisez ce mode avec précaution, uniquement pour exporter de très grandes images que darktable ne peut pas gérer autrement.

Voir la section Optimisation de la mémoire et des performances pour plus d’informations.

Favoriser la performance par rapport à la qualité
Activez cette option pour afficher les miniatures et les aperçus avec une qualité inférieure. Cela augmente la vitesse de rendu d’un facteur 4, et est utile lorsque vous travaillez sur des ordinateurs plus lents (désactivé par défaut). Cela améliore également les performances du rendu d’image du Diaporama.

🔗OpenCL

Activer le support d’OpenCL
Votre GPU peut être utilisé pour accélérer considérablement le développement. L’interface OpenCL nécessite un matériel approprié et les pilotes OpenCL correspondants sur votre système. Si l’un de ceux-ci n’est pas trouvé, l’option est grisée. OpenCL peut être activée et désactivée à tout moment et prend effet immédiatement (activée par défaut).
Profil de planification OpenCL
Définit comment l’image complète et la prévisualisation sont traitées sur les systèmes avec support OpenCL :
  • Défaut : le GPU est utilisé pour le rendu de l’image complète ; le CPU pour la prévisualisation,
  • GPU très rapide : les deux pipelines graphiques sont traités séquentiellement sur le GPU,
  • GPUs multiples : les deux pipelines graphiques sont traités en parallèle sur des GPUs différents – voir la section Multiples périphériques pour plus d’informations.
Utiliser toute la mémoire du périphérique
Activez cette option pour permettre à darktable d’utiliser toute la mémoire OpenCL sur tous les périphériques, à l’exception d’une marge de sécurité (headroom). La marge de sécurité est de 600 Mo par défaut, mais peut également être spécifiée pour chaque périphérique.
Pilotes OpenCL
Dans la plupart des cas, darktable est capable de trouver le pilote OpenCL correct, mais cela dépend de la manière dont votre système d’exploitation gère l’installation. D’une manière générale, darktable doit :
  • ne pas utiliser de pilotes peu fiables
  • Il n’y a qu’un seul pilote actif par périphérique. Les problèmes sont généralement rencontrés lorsque le pilote fourni par le fournisseur est installé en même temps qu’un autre pilote (comme RustiCL) ou (sous Windows) lorsque le pilote OpenCLon12 a été installé via le OpenCL Compatibility Pack.

Des commutateurs sont proposés pour la plupart des pilotes disponibles, bien que pour le matériel plus exotique comme les cartes ARM, vous devrez activer l’option de repli Autres plates-formes. Sélectionnez les pilotes que vous souhaitez utiliser dans la liste. Si vous pensez qu’un pilote fonctionne mal, vous pouvez le désactiver explicitement ici.

Voir la section Mémoire et optimisation des performances pour plus d’informations.

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