przetwarzanie

Kontroluje przetwarzanie zdj臋膰.

馃敆przetwarzanie obrazu

zawsze u偶ywaj LittleCMS 2 do stosowania wyj艣ciowego profilu kolor贸w
Je艣li ta opcja jest w艂膮czona, darktable u偶yje biblioteki systemowej LittleCMS 2 do zastosowania wyj艣ciowego profilu kolor贸w zamiast w艂asnych wewn臋trznych procedur. Jest to znacznie wolniejsze ni偶 domy艣lne, ale w niekt贸rych przypadkach mo偶e da膰 dok艂adniejsze wyniki.

Je艣li dany profil ICC jest oparty na LUT lub zawiera zar贸wno LUT, jak i macierz, darktable u偶yje LittleCMS 2 do renderowania kolor贸w niezale偶nie od warto艣ci tego parametru (domy艣lnie wy艂膮czone).

interpolacja pikseli
Interpolator pikseli u偶ywany do obracania, korekcji obiektywu, efektu liquify, przycinania i skalowania ko艅cowego.

Za ka偶dym razem, gdy skalujemy lub zniekszta艂camy obraz, musimy wybra膰 algorytm interpolacji pikseli (p. wikipedia). W przypadku takich modu艂贸w darktable oferuje tryby dwuliniowe, dwusze艣cienne lub lanczos2. Og贸lnie rzecz bior膮c, dwusze艣cienny jest bezpieczn膮 opcj膮 w wi臋kszo艣ci przypadk贸w i jest warto艣ci膮 domy艣ln膮.

interpolacja pikseli (skalowanie)
Interpolator pikseli u偶ywany do skalowania. Dost臋pne s膮 te same opcje, co w przypadku modu艂贸w osnowy, ale z dodatkiem lanczos3.

lanczos3 mo偶e powodowa膰 przeskoki pikseli prowadz膮ce do artefakt贸w, ale czasami daje bardziej wyrazisty wygl膮d. Ta opcja jest zatem przewidziana tylko dla algorytm贸w przekszta艂cania (skalowania) i jest warto艣ci膮 domy艣ln膮.

g艂贸wny katalog plik贸w LUT 3D
Okre艣la folder g艂贸wny (i podfoldery), zawieraj膮cy pliki Lut, u偶ywane przez modu艂 LUT 3D
automatycznie zastosuj model pracy z obrazem
Pozwala okre艣li膰, kt贸re modu艂y i w jakiej kolejno艣ci maj膮 by膰 domy艣lnie stosowane do nowych edycji RAW:
  • scenocentryczny (filmowy) (domy艣lnie) zak艂ada, 偶e wi臋kszo艣膰 przetwarzania b臋dzie wykonywana w liniowej przestrzeni kolor贸w RGB. Wybranie tej opcji automatycznie w艂膮cza w nowych edycjach modu艂y krzywej filmowej rgb, ekspozycji i kalibracji koloru i ustawia kolejno艣膰 modu艂贸w na v3.0 RAW.

    Modu艂 ekspozycji zawiera automatyczn膮 regulacj臋 ekspozycji o +0,7 EV (aby zapewni膰 rozja艣nienie p贸艂ton贸w por贸wnywalne z +0,5 do +1,2 EV zwykle dodawane przez krzywe tonalne w aparacie) i automatycznie w艂膮cza opcj臋 鈥瀔ompensacji ekspozycji aparatu鈥 dla filmowych przep艂yw贸w pracy. Obydwa te ustawienia maj膮 stanowi膰 rozs膮dny punkt wyj艣cia dla plik贸w RAW, generowanych przez szerok膮 gam臋 lustrzanek jednoobiektywowych i bezlusterkowc贸w, ale mo偶na je zast膮pi膰 automatycznie stosowanym presetem, je艣li ustawienia domy艣lne zapewniaj膮 niezmiennie ciemne obrazy w aparacie.

    W scenocentrycznej organizacji pracy modu艂 kalibracji koloru dzia艂a w po艂膮czeniu z [balansem bieli](../module-reference/processing- modu艂y/white-balance.md) jako nowoczesny spos贸b obs艂ugi balansu bieli i adaptacji chromatycznej z ulepszon膮 nauk膮 o kolorach. Nale偶y pami臋ta膰, 偶e podczas korzystania z modu艂u kalibracji kolor贸w modu艂 balansu bieli musi by膰 aktywny i ustawiony w trybie 鈥瀝eferencyjny aparatu鈥 (zostanie to zrobione automatycznie i pojawi膮 si臋 ostrze偶enia, je艣li oba modu艂y b臋d膮 mia艂y niesp贸jne ustawienia). U偶ywaj膮c obu modu艂贸w zgodnie z zaleceniami, nadal mo偶liwe jest automatyczne wykrycie balansu bieli w okre艣lonym obszarze obrazu poprzez wybranie narz臋dzia selektora CCT w zak艂adce CAT kalibracji kolor贸w.

  • scenocentryczny (sigmoida) ma te same za艂o偶enia i og贸lny przebieg co scenocentryczny (krzywa filmowa rgb), z t膮 r贸偶nic膮, 偶e sigmoida automatycznie w艂膮cza modu艂 do mapowania ton贸w zamiast krzywej filmowej rgb.

  • ekranocentryczny (przest.) to starszy tryb (u偶ywany domy艣lnie w darktable 2.6 i wcze艣niejszych wersjach) i zak艂ada, 偶e wi臋kszo艣膰 przetwarzania b臋dzie wykonywana w przestrzeni kolor贸w Lab. Wybranie tej opcji automatycznie w艂膮cza modu艂 krzywej bazowej do mapowania ton贸w i ustawia kolejno艣膰 modu艂贸w na przestarza艂膮. W tym przep艂ywie pracy do adaptacji chromatycznej u偶ywany jest wy艂膮cznie modu艂 balansu bieli.

  • brak ustawia kolejno艣膰 modu艂贸w na v3.0 RAW i u偶ywa modu艂u balansu bieli do adaptacji chromatycznej. 呕adne inne modu艂y mapowania ekspozycji ani ton贸w nie s膮 domy艣lnie w艂膮czone.

automatycznie zastosuj krzywe bazowe dopasowane do aparatu
U偶ywa domy艣lnie krzywej bazowej dla ka偶dego aparatu (je艣li jest dost臋pna), zamiast og贸lnej krzywej producenta. Powinno to by膰 u偶ywane tylko w po艂膮czeniu z ekranocentrycznym przep艂ywem pracy, zdefiniowanym powy偶ej (domy艣lnie wy艂膮czone).
wykrywaj monochromatyczny podgl膮d
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby analizowa膰 obrazy podczas importowania i oznaczy膰 je znacznikiem darkroom|mode|monochrome, je艣li oka偶e si臋, 偶e s膮 monochromatyczne. Analiza opiera si臋 na obrazie podgl膮du, osadzonym w importowanym pliku. Zapewnia to wygodniejszy przep艂yw pracy podczas pracy z obrazami monochromatycznymi, ale spowalnia import, wi臋c to ustawienie jest domy艣lnie wy艂膮czone.
pokazuj ostrze偶enia
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby wy艣wietla膰 komunikaty ostrzegawcze w modu艂ach produkcyjnych, w kt贸rych w potoku zosta艂y u偶yte niestandardowe i potencjalnie szkodliwe ustawienia. Takie wiadomo艣ci mog膮 czasami by膰 fa艂szywie pozytywne (z powodu celowych niestandardowych ustawie艅) i mog膮 zosta膰 zignorowane, je艣li wiesz, co robisz. Wy艂膮cz, aby ukry膰 te ostrze偶enia. (domy艣lnie w艂膮czone).

馃敆CPU / pami臋膰

zasoby darktable
Okre艣la, jak wiele zasob贸w systemu oraz pami臋ci karty graficznej (GPU) zostanie przydzielonych dla darktable. Domy艣lnie udost臋pniane s膮 cztery opcje:
  • ma艂e korzysta z ok. 20% pami臋ci systemowej i 40% pami臋ci GPU. Dzia艂a na bardzo du偶ych systemach, szczeg贸lnie je艣li nie eksportujesz zdj臋膰. W wi臋kszo艣ci jest ono jednak rekomendowane tylko wtedy, kiedy u偶ywasz wiele innych zasobo偶ernych aplikacji w tym samym czasie.

-domy艣lne korzysta z ok. 60% pami臋ci systemowej oraz 70% pami臋ci GPU. Tryb rekomendowany w贸wczas, kiedy nie eksportujesz wielu zdj臋膰, masz co najmniej 16Gb pami臋ci systemowej i 4Gb pami臋ci GPU, a podczas pracy z darktable u偶ywasz r贸wnocze艣nie kilku innych aplikacji.

-du偶e anga偶uje ok. 75% pami臋ci systemowej oraz 90% pami臋ci GPU. Jest to najlepsza opcja je艣li na raz u偶ywasz w systemie tylko darktable i/lub eksportujesz du偶e ilo艣ci zdj臋膰.

-swobodne nie jest generalnie rekomendowanym ustawieniem. W tym trybie darktable mo偶e pr贸bowa膰 skorzysta膰 z wi臋kszej ilo艣ci pami臋ci, ni偶 dost臋pna w systemie. To mo偶e by膰 mo偶liwe je艣li system u偶ywa plik贸w wymiany, a ca艂a pami臋膰 systemowa jest zaj臋ta, ale mo偶e to prowadzi膰 do jego niestabilno艣ci. Tego trybu u偶ywaj ostro偶nie, wy艂膮cznie podczas eksportu du偶ych zdj臋膰, z kt贸rymi darktable nie mo偶e poradzi膰 sobie inaczej.

Zajrzyj do sekcji dostrajanie pami臋ci i wydajno艣ci, aby dowiedzie膰 si臋 wi臋cej.

preferuj wydajno艣膰 nad jako艣膰
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby renderowa膰 miniatury i podgl膮dy w ni偶szej jako艣ci. Zwi臋ksza to szybko艣膰 renderowania czterokrotnie i jest przydatne podczas pracy na wolniejszych komputerach (domy艣lnie wy艂膮czone). Poprawia to r贸wnie偶 wydajno艣膰 renderowania obrazu pokazu slajd贸w.

馃敆OpenCL

w艂膮cz obs艂ug臋 OpenCL
darktable mo偶e u偶ywa膰 twojego GPU do znacznego przyspieszenia przetwarzania. Interfejs OpenCL wymaga odpowiedniego sprz臋tu i pasuj膮cych sterownik贸w OpenCL w twoim systemie. Je艣li jeden z nich nie zostanie znaleziony, opcja pozostanie nieaktywna. Mo偶e by膰 w艂膮czany i wy艂膮czany w dowolnym momencie i dzia艂a natychmiastowo (domy艣lnie w艂膮czone).
profil szeregowania OpenCL
Okre艣la spos贸b planowania zada艅 podgl膮du i pe艂nej kolejki w systemach obs艂uguj膮cych OpenCL:
  • domy艣lnie: procesor graficzny przetwarza kolejk臋 widoku 艣rodkowego, procesor przetwarza kolejk臋 podgl膮du.
  • bardzo szybka karta graficzna: obie kolejki s膮 przetwarzane sekwencyjnie na GPU.
  • kilka kart graficznych: obie kolejki s膮 przetwarzane r贸wnolegle na r贸偶nych procesorach graficznych 鈥 zobacz sekcj臋 wiele urz膮dze艅, aby uzyska膰 wi臋cej informacji.
u偶yj ca艂ej pami臋ci urz膮dzenia
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby darktable m贸g艂 u偶ywa膰 ca艂ej pami臋ci OpenCL na wszystkich urz膮dzeniach z wyj膮tkiem marginesu bezpiecze艅stwa (zapasu). Domy艣lny zapas pami臋ci wynosi domy艣lnie 600 MB, ale mo偶na go r贸wnie偶 okre艣li膰 dla ka偶dego urz膮dzenia.
Sterowniki OpenCL
W wi臋kszo艣ci przypadk贸w darktable jest w stanie znale藕膰 w艂a艣ciwy sterownik OpenCL, ale zale偶y to od tego, jak tw贸j system operacyjny radzi sobie z instalacj膮. Og贸lnie rzecz bior膮c, darktable:
  • nie mo偶e u偶ywa膰 niesprawdzonych sterownik贸w,
  • mie膰 tylko jeden aktywny sterownik na ka偶de urz膮dzenie sprz臋towe. Problemy zwykle pojawiaj膮 si臋, gdy zainstalowany jest sterownik dostarczony przez dostawc臋 jak r贸wnie偶 inny sterownik (np. rusticl) lub (w systemie Windows), gdy sterownik OpenCLon12 zosta艂 zainstalowany za po艣rednictwem pakietu OpenCL Compatibility Pack.

Prze艂膮czniki s膮 oferowane dla wi臋kszo艣ci dost臋pnych sterownik贸w, chocia偶 na bardziej egzotycznym sprz臋cie, takim jak p艂yty ARM, konieczne b臋dzie w艂膮czenie opcji awaryjnej “innych platform鈥. Wybierz z listy sterowniki, kt贸rych chcesz u偶y膰. Je艣li podejrzewasz, 偶e sterownik dzia艂a nieprawid艂owo, mo偶esz go tutaj wyra藕nie wy艂膮czy膰.

Aby uzyska膰 wi臋cej informacji, zobacz sekcj臋 dostrajanie pami臋ci i wydajno艣ci.

translations