faible lumière

Simule la vision humaine par faible luminosité. Ce module peut également être utilisé pour effectuer une conversion jour-nuit.

L’idée est de calculer une image vision scotopique qui est perçue par les bâtonnets plutôt que les cônes des yeux sous une faible luminosité. La clarté scotopique est ensuite mélangée à la valeur photopique (pixel d’image couleur régulier) à l’aide d’une fonction de mélange. Ce module peut également simuler l’effet Purkinje en ajoutant un peu de bleu aux parties sombres de l’image.

Ce module est livré avec plusieurs préréglages, qui peuvent être utilisés pour avoir une meilleure idée de la façon dont le module fonctionne.

🔗contrôles du module

courbe
L’axe horizontal représente la clarté des pixels de sombre (gauche) à clair (droite). L’axe vertical représente le type de vision de la vision nocturne (en bas) à la vision diurne (en haut).
bleu
Contrôle la touche de bleu dans les ombres (effet Purkinje).

translations