domyślna kolejność modułów

Poniższe sekcje opisują domyślną kolejność modułów w nowej, scenocentrycznej organizacji pracy i starszej, ekranocentrycznej. Zauważ, że w kolejnych sekcjach kolejność modułów idzie od góry (plik wejściowy) do dołu (obraz wyjściowy).

🔗scenocentryczna kolejność modułów

Domyślna kolejność modułów podczas korzystania z nowej, scenocentrycznej organizacji pracy, jest następująca:

  1. punkt czerni/bieli RAW

  2. odwracanie (przestarzałe)

  3. balans bieli

  4. ratowanie prześwietleń

  5. aberracja chromatyczna raw

  6. gorące piksele

  7. odszumianie (raw)

  8. demozaikowanie

  9. odszumianie (profilowane)

  10. rozmywanie powierzchni

  11. obracanie pikseli

  12. skalowanie pikseli

  13. korekta obiektywu

  14. aberracja chromatyczna

  15. usuwanie zamglenia

  16. obrót i perspektywa

  17. orientacja

  18. kadrowanie i obrót (przestarzałe)

  19. liquify

  20. usuwanie plam (przestarzałe)

  21. retusz

  22. ekspozycja

  23. tone mapping (deprecated)

  24. korektor tonów

  25. crop

  26. filtr połówkowy

  27. naprawa profilu wejściowego

  28. przestarzały korektor

  29. naprawa profilu wejściowego

  30. kalibracja koloru

  31. dyfuzja lub wyostrzenie

  32. cenzor

  33. doktor negatywów

  34. odszumianie astrofotograficzne

  35. tablica kolorów

  36. usuwanie obwódek (przestarzały)

  37. korektor kontrastu

  38. filtr dolnoprzepustowy

  39. filtr górnoprzepustowy

  40. wyostrzenie

  41. transfer koloru (przest.)

  42. mapowanie kolorów

  43. mikser kanałów (przestarzały)

  44. podstawowe korekty (przestarzały)

  45. balans kolorów

  46. balans kolorów rgb

  47. krzywa rgb

  48. poziomy rgb

  49. krzywa bazowa

  50. krzywa filmowa (przest.)

  51. KRZYWA FILMOWA RGB – przejście z przestrzeni scenocentrycznej do ekranocentrycznej

  52. lut 3D

  53. kontrast jasność nasycenie

  54. krzywa tonalna

  55. poziomy

  56. cienie i światła

  57. system strefowy (przestarzały)

  58. globalne mapowanie kolorów (przestarzały)

  59. światło wypełniające (przestarzały)

  60. kontrast miejscowy

  61. korekcja koloru

  62. kontrast kolorów

  63. velvia

  64. ożywienie (przestarzały)

  65. strefy kolorów

  66. poświata

  67. koloryzacja

  68. ograniczenie światła

  69. monochromatyczność

  70. ziarno

  71. zmiękczenie

  72. dzielone tonowanie

  73. winietowanie

  74. rekonstrukcja koloru

  75. wyjściowy profil koloru

  76. dithering

  77. obramowanie

  78. znak wodny

legenda:

  • kursywa: odradzane dla scenocentrycznej organizacji pracy
  • pogrubienie: moduł domyślnie włączony

🔗przestarzała/ekranocentryczna kolejność modułów

Domyślna kolejność modułów dla przestarzałej, ekranocentrycznej organizacji pracy, wygląda następująco:

  1. punkt czerni/bieli RAW

  2. odwracanie (przestarzałe)

  3. balans bieli

  4. ratowanie prześwietleń

  5. aberracja chromatyczna raw

  6. gorące piksele

  7. odszumianie (raw)

  8. demozaikowanie

  9. odszumianie (profilowane)

  10. tone mapping (deprecated)

  11. ekspozycja

  12. usuwanie plam (przestarzałe)

  13. retusz

  14. korekta obiektywu

  15. aberracja chromatyczna

  16. obrót i perspektywa

  17. liquify

  18. obracanie pikseli

  19. skalowanie pikseli

  20. orientacja

  21. kadrowanie i obrót (przestarzałe)

  22. korektor tonów

  23. crop

  24. filtr połówkowy

  25. KRZYWA BAZOWA – domyślne przejście pomiędzy przestrzenią scenocentryczną a ekranocentryczną

  26. rozmywanie powierzchni

  27. naprawa profilu wejściowego

  28. usuwanie zamglenia

  29. naprawa profilu wejściowego

  30. kalibracja koloru

  31. dyfuzja lub wyostrzenie

  32. cenzor

  33. doktor negatywów

  34. podstawowe korekty (przestarzały)

  35. rekonstrukcja koloru

  36. tablica kolorów

  37. usuwanie obwódek (przestarzały)

  38. korektor (przest.)

  39. ożywienie (przestarzały)

  40. balans kolorów

  41. balans kolorów rgb

  42. koloryzacja

  43. transfer koloru (przest.)

  44. mapowanie kolorów

  45. poświata

  46. odszumianie astrofotograficzne

  47. globalne mapowanie kolorów (przestarzały)

  48. cienie i światła

  49. korektor kontrastu

  50. kontrast miejscowy

  51. strefy kolorów

  52. ograniczenie światła

  53. monochromatyczność

  54. krzywa filmowa (przest.)

  55. krzywa filmowa rgb

  56. lut 3D

  57. kontrast jasność nasycenie

  58. system strefowy (przestarzały)

  59. krzywa tonalna

  60. poziomy

  61. poziomy rgb

  62. krzywa rgb

  63. światło wypełniające (przestarzały)

  64. korekcja koloru

  65. wyostrzenie

  66. filtr dolnoprzepustowy

  67. filtr górnoprzepustowy

  68. ziarno

  69. kontrast kolorów

  70. wyjściowy profil koloru

  71. mikser kanałów (przestarzały)

  72. zmiękczenie

  73. winietowanie

  74. dzielone tonowanie

  75. velvia

  76. dithering

  77. obramowanie

  78. znak wodny

translations