znak wodny
Render a vector-based overlay onto your image. Watermarks are standard SVG documents and can be designed using Inkscape.
Możesz również korzystać z plików graficznych map bitowych (PNG).
Procesor SVG w darktable może również zastępować ciągi w dokumencie SVG, umożliwiając umieszczenie w znaku wodnym informacji zależnych od konkretnego zdjęcia.
Zaprojektowane przez użytkownika znaki wodne należy umieścić w katalogu $HOME/.config/darktable/watermarks
. Po umieszczeniu na miejscu użyj przycisku przeładowania, aby zaktualizować listę dostępnych znaków wodnych.
The following is a list of variable strings that are supported for substitution within an SVG document.
Poza tą listą możesz użyć również zmiennych tekstowych, zdefiniowanych w sekcji zmienne.
$(WATERMARK_TEXT) A short free text (max. 63 characters)
$(WATERMARK_COLOR) The color to use for $WATERMARK_TEXT
$(WATERMARK_FONT_FAMILY) The font family to use for $WATERMARK_TEXT
$(WATERMARK_FONT_STYLE) The font style (normal, oblique, italic)
$(WATERMARK_FONT_WEIGHT) The font weight (boldness)
🔗kontrolki modułu
- znacznik
- Wybierz znak wodny do zastosowania. Użyj przycisku „odśwież”, aby zaktualizować listę, aby zawierała wszelkie nowo dodane znaki wodne. Rozszerzenie pliku (png/svg) jest pokazane w nawiasach.
- tekst
- Wolne pole tekstowe, w którym można wpisać do 63 znaków, które mają zostać wydrukowane w miejscu, do którego odnosi się odpowiedni znak wodny. Przykład podano jako
simple-text.svg
. - kolor tekstu
- kolor tekstu. Kliknij kolorowe pole, aby otworzyć okno dialogowe wyboru kolorów, które oferuje wybór najczęściej używanych kolorów, a także pozwala zdefiniować kolor w przestrzeni kolorów RGB.
- font
- Czcionka do użycia (domyślnie „DejaVu Sans Book”). Kliknij pole, aby otworzyć okno dialogowe z czcionkami dostępnymi w systemie. Czcionki można wyszukiwać według nazwy, a podgląd jest wyświetlany obok nazwy czcionki. Możesz podać własny przykładowy tekst.
- krycie
- Wartość krycia renderowanego znaku wodnego.
- skala
- Skala znaku wodnego, z uwzględnieniem wartości parametru “skaluj wg”.
- obrót
- Kąt obrotu znaku wodnego.
- skaluj wg
- Odniesienie dla parametru skali. Domyślne ustawienie „obraz” skaluje znak wodny w stosunku do rozmiaru obrazu w poziomie. Alternatywnie możesz przeskalować znak wodny względem „dłuższej” lub „krótszej krawędzi”.
- rozmieszczenie
- Użyj tych elementów sterujących, aby wyrównać znak wodny do dowolnej krawędzi lub środka obrazu.
- przesunięcie x
- Przesunięcie niezależne od pikseli względem wybranego wyrównania na osi X.
- przesunięcie y
- Przesunięcie niezależne od pikseli względem wybranego wyrównania na osi Y.