Standardmodulreihenfolge

Die folgenden Abschnitte beschreiben die Standardreihenfolge der Module in der neuen, szenenbezogenen Bearbeitung und der veralteten, anzeigebezogenen Bearbeitung. Hinweis: In den folgenden Abschnitten ist die Modulreihenfolge von oben (Eingabedatei) nach unten (Ausgabebild).

🔗Szenenbezogene Modulreihenfolge

Die Standardreihenfolge der Module ist bei der Nutzung einer szenenbezogenen Bearbeitung wie folgt:

  1. RAW Schwarz/Weiß Punkt

  2. Invertieren (veraltet)

  3. Weißabgleich

  4. Spitzlicht Rekonstruktion

  5. RAW chromatische Aberration

  6. Tote Pixel

  7. RAW Entrauschen

  8. Entrastern

  9. Entrauschen (Profil)

  10. Flächen Weichzeichner

  11. Pixel Drehung

  12. Pixel Skalierung

  13. Objektiv Korrektur

  14. Chromatische Aberration

  15. Dunst Entfernung

  16. Drehen und Perspektive

  17. Drehung

  18. Zuschneiden und Drehen (veraltet)

  19. Verflüssigen

  20. Flecken Entfernung (veraltet)

  21. Retusche

  22. Belichtung

  23. Lokales Tone-Mapping (veraltet)

  24. Tonwert Equalizer

  25. Zuschneiden

  26. Verlaufsfilter

  27. Eingabeprofil korrigieren

  28. Veralteter Equalizer

  29. Eingabe Farbprofil

  30. Farbkalibrierung

  31. Diffusion / Schärfen

  32. Verpixelung

  33. Negadoctor

  34. Astrofotografie Entrauschen

  35. Farb Lookup Tabelle

  36. Farbsaum-Entfernung (veraltet)

  37. Kontrast-Equalizer

  38. Tiefpass

  39. Hochpass

  40. Schärfen

  41. Farbtransfer (veraltet)

  42. Farb Bereiche

  43. Kanal Mixer (veraltet)

  44. Grund Einstellungen (veraltet)

  45. Farbbalance

  46. Farbbalance RGB

  47. RGB-Kurve

  48. RGB Stufen

  49. Basiskurve

  50. Filmic (veraltet)

  51. Filmic RGBWechsel vom szenenbezogenen zum anzeigebezogenen Raum

  52. 3D Lut

  53. Kontrast Helligkeit Sättigung

  54. Farbkurve

  55. Werte

  56. Schatten und Spitzlichter

  57. Zonensystem (veraltet)

  58. Globales Tonemap (veraltet)

  59. Füll Licht (veraltet)

  60. Lokaler Kontrast

  61. Farbkorrektur

  62. Farbkontrast

  63. Velvia

  64. Lebendigkeit (veraltet)

  65. Farb Bereiche

  66. Überstrahlung

  67. Einfärben

  68. Nachtsehen

  69. Monochrom

  70. Körnung

  71. Weichzeichnen

  72. Teiltonung

  73. Vignettierung

  74. Farb Rekonstruktion

  75. Ausgabe Farbprofil

  76. Dithering

  77. Rahmen

  78. Wasserzeichen

Erläuterung:

  • kursiv: wird für die szenenbezogene Bearbeitung nicht empfohlen
  • fett: Modul ist standardmäßig aktiviert.

🔗Veraltete/Anzeigebezogene Modulreihenfolge

Die Standardmodulreihenfolge bei der veralteten, anzeigebezogenen Bearbeitung ist wie folgt:

  1. RAW Schwarz/Weiß Punkt

  2. Invertieren (veraltet)

  3. Weißabgleich

  4. Spitzlicht Rekonstruktion

  5. RAW chromatische Aberration

  6. Tote Pixel

  7. RAW Entrauschen

  8. Entrastern

  9. Entrauschen (Profil)

  10. Lokales Tone-Mapping (veraltet)

  11. Belichtung

  12. Flecken Entfernung (veraltet)

  13. Retusche

  14. Objektiv Korrektur

  15. Chromatische Aberration

  16. Drehen und Perspektive

  17. Verflüssigen

  18. Pixel Drehung

  19. Pixel Skalierung

  20. Drehung

  21. Zuschneiden und Drehen (veraltet)

  22. Tonwert Equalizer

  23. Zuschneiden

  24. Verlaufsfilter

  25. Basiskurve _– Standardübergang vom szenenbezogenen zum anzeigebezogenen Raum _

  26. Flächen Weichzeichner

  27. Eingabeprofil korrigieren

  28. Dunst Entfernung

  29. Eingabe Farbprofil

  30. Farbkalibrierung

  31. Diffusion / Schärfen

  32. Verpixelung

  33. Negadoctor

  34. Grund Einstellungen (veraltet)

  35. Farb Rekonstruktion

  36. Farb Lookup Tabelle

  37. Farbsaum-Entfernung (veraltet)

  38. Legacy Equalizer (veraltet)

  39. Lebendigkeit (veraltet)

  40. Farbbalance

  41. Farbbalance RGB

  42. Einfärben

  43. Farbtransfer (veraltet)

  44. Farb Bereiche

  45. Überstrahlung

  46. Astrofotografie Entrauschen

  47. Globales Tonemap (veraltet)

  48. Schatten und Spitzlichter

  49. Kontrast-Equalizer

  50. Lokaler Kontrast

  51. Farb Bereiche

  52. Nachtsehen

  53. Monochrom

  54. Filmic (veraltet)

  55. Filmic RGB

  56. 3D Lut

  57. Kontrast Helligkeit Sättigung

  58. Zonensystem (veraltet)

  59. Farbkurve

  60. Werte

  61. RGB Stufen

  62. RGB-Kurve

  63. Füll Licht (veraltet)

  64. Farbkorrektur

  65. schärfen

  66. Tiefpass

  67. Hochpass

  68. Körnung

  69. Farbkontrast

  70. Ausgabe Farbprofil

  71. Kanal Mixer (veraltet)

  72. Weichzeichnen

  73. Vignettierung

  74. Teiltonung

  75. Velvia

  76. Dithering

  77. Rahmen

  78. Wasserzeichen

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