darktable 3.8 user manual
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< Spezielle Themen
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Farbverwaltung
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Rendering Vorsatz
Die Farbräume von darktable
Grenzenlose Farben
Mögliche Farbartefakte
Farbdimensionen von darktable
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XMP Dateien
Importiere XMP Dateien, die durch andere Anwendungen erstellt wurden
Lokale Kopien
Eine Einführung in den Arbeitsablauf von darktable
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Dunkelkammer
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Die Pixelpipe
Anatomie der Dunkelkammer-Module
Die Pixelpipe & Modulreihenfolge
Der Verlaufsstapel
Rückgängig machen und erneut machen
Dunkelkammer-Module
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Mehrere Instanzen
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Moduleinstellungen
Kurven
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Abgekündigte Module
Maskieren und Mischen
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Kombinieren von gezeichneten und parametrischen Masken
Maskenanpassungen & zusätzliche Steuerelemente
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Schnellzugriffsgruppe
Verwalte Modul-Layouts
Tethering
Übersicht
Tethering Ansicht Layout
Beispiele
Fehlerbehebung
Karte
Übersicht
Karten Eingabefelder
Diaschau
Übersicht
Nutzung
Drucken
Übersicht
Gestaltung des Druckfensters
Modul Referenz
Übersicht
Dunkelkammer-Module
3D LUT
Astrofoto Entrauschen
Ausgabe Farbprofil
Basiskurve
Belichtung
Beschnitt
Chromatische Aberrationen
Diffusion / Schärfen
Dithering
Drehen und Perspektive
Drehung
Dunstentfernung
Einfärben
Eingabefarbprofil
Entrastern
Entrauschen (Profil)
Farb Rekonstruktion
Farb-Lookup-Tabelle
Farbbalance
Farbbalance RGB
Farbbereiche
Farbeinstellung
Farbkalibrierung
Farbkontrast
Farbkorrektur
Farbsaum-Entfernung (veraltet)
Filmic RGB
Flächenweichzeichner
Fleckenentfernung (veraltet)
Fülllicht (veraltet)
Globales Tonemapping (veraltet)
Grundlegende Anpassungen (veraltet)
Hochpass
Input Profil brechen
Invertieren (veraltet)
Kanalmixer (veraltet)
Kontrast Helligkeit Sättigung
Kontrast-Equalizer
Körnung
Lebendigkeit (veraltet)
Lokaler Kontrast
Monochrome
Nachtsicht
Negadoctor
Objektiv-Korrektur
Pixel Drehung
Pixelskalierung
Rahmen
RAW chromatische Aberrationen
RAW Entrauschen
RAW Schwarz-/Weißpunkt
Retusche
RGB Kurve
RGB Stufen
Schärfen
Schatten und Spitzlichter
Spitzlicht Rekonstruktion
Teiltonung
Tiefpass
Tonemapping (veraltet)
Tonwert Kurve
Tonwert-Equalizer
Tote Pixel
Überstrahlung
Velvia
Verflüssigen
Verlaufsfilter
Verpixelung
Vignettierung
Wasserzeichen
Weichzeichnen
Weichzeichnung
Weißabgleich
Werte
Zonensystem (veraltet)
Zuschneiden und Drehen (veraltet)
Hilfsmodule
Drucken
Druckeinstellungen
Dunkelkammer
Anzeige der Über-/Unterbelichtungen der RAW Werte
Bildinformationslinie
Duplikat-Manager
Farbbeurteilung nach ISO 12646
Gamutüberprüfung
Hilfslinien & Überlagerungen
Maskenverwaltung
Modul Reihenfolge
Navigation
Pipette
Snapshots
Softproof
Verlauf
Warnung Beschneidung
Geteilt
Bereiche
Bildinformationen
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Filmstreifen
Fokus-Peaking
Geotagging
Kürzlich benutzte Sammlungen
Metadaten-Editor
Sammlungen
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Lua Skript Installation
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Import
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Grundsätzliche Prinzipien: luarc Dateien
Ein einfaches lua Beispiel
Markierte Bilder drucken
Einfachen Kurzbefehl hinzufügen
Bilder mit Lua exportieren
Der Bau von Schnittstellen Elementen
Skripte teilen
Aufruf von Lua vom dbus
Arbeiten mit darktable von einem Lua Skript
Lua API
Leitfaden & Lernprogramme
Entwicklung von Monochrom-Bildern
Andere Ressourcen
Spezielle Themen
Farbverwaltung
Übersicht
Bildschirm Profil
Rendering Methode
Rendering Vorsatz
Die Farbräume von darktable
Grenzenlose Farben
Mögliche Farbartefakte
Farbdimensionen von darktable
Speicher
OpenCl
Der Hintergrund
Wie OpenCl funktioniert
Aktivierung von OpenCL in darktable
OpenCL konfigurieren
Mögliche Probleme und Lösungen
AMD/ATI Geräte
Optimierung der Performance
Scheduling-Profil
Mehrere Einheiten
OpenCL funktioniert bei mir immer noch nicht
Verwende darktable-Chart
Übersicht
Nutzung
Quellbild
Referenz Werte
Prozess
Eingabebilder für den dartable-Chart erstellen
Programm Aufruf
darktable
darktable-cli
`darktable-generate-cache`
darktable-chart
darktable-cltest
darktable-cmstest
Säubere _nicht_existierende_Bilder.sh
Variablen
Standardmodulreihenfolge
Die Farb-Pipeline von darktable
MIDI-Geräteunterstützung
Mitarbeiten an dtdocs
dtdocs übersetzen