marca d’água
Renderiza uma sobreposição baseada em vetores em sua imagem. As marcas d’água são documentos SVG e podem ser desenhadas usando o Inkscape.
Você pode também usar imagens de mapa de bits (PNG).
O processador SVG no darktable pode também substituir cadeias de texto dentro de um documento SVG, o que permite incluir informações que dependem da imagem na marca d’água.
As marcas d’água desenhadas pelo usuário devem ser colocadas na pasta $HOME/.config/darktable/watermarks
. Uma vez no seu lugar, usar o botão de recarregar atualiza a lista de marcas d’água disponíveis.
A seguir está uma lista de variáveis que são suportadas para substituição dentro de um documento SVG.
Além desta lista, você pode também utilizar as cadeias de texto definidas na seção variáveis.
$(WATERMARK_TEXT) Um texto livre curto (max. 63 caracteres)
$(WATERMARK_COLOR) A cor a ser usada para $WATERMARK_TEXT
$(WATERMARK_FONT_FAMILY) A família de fonte a ser usada para $WATERMARK_TEXT
$(WATERMARK_FONT_STYLE) O estilo da fonte (normal, inclinado, itálico)
$(WATERMARK_FONT_WEIGHT) O peso da fonte (negrito)
🔗controles do módulo
- marcador
- Selecione a marca d’água para aplicar. Use o botão de recarregar para atualizar a lista e incluir qualquer marca d’água recém adicionada. A extensão do arquivo (png/svg) é exibida entre colchetes.
- texto
- Um campo de texto livre no qual você pode inserir até 63 caracteres para serem impressos onde definido pela marca a’água correspondente. Uma amostra é fornecida como
simple-text.svg
. - cor do texto
- A cor do texto. Clique no campo colorido para abrir uma janela de seleção de cor que oferece uma opção de cores comumente usadas, ou permite que você defina uma cor no espaço de cor RGB.
- fonte do texto
- A fonte a usar (“DejaVu Sans Book” por padrão). Clique no campo para abrir uma caixa combinada exibindo as fontes disponíveis em seu sistema. Fontes podem ser buscadas por nome e uma prévia é exibida próxima ao nome da fonte. Você pode especificar seu próprio texto de amostra.
- opacidade
- A opacidade da renderização da marca d’água.
- escala
- A escala da marca d’água, respeitando a opção selecionada no parâmetro “escala baseada na”.
- rotação
- O ângulo de rotação da marca d’água.
- escala baseada na
- A referência para o parâmetro de escala. A configuração padrão “imagem” escalona a marca d’água em relação ao tamanho horizontal da imagem. Alternativamente, você pode escalonar a marca d’água baseado na “borda menor” ou “borda maior”.
- alinhamento
- Use estes controles para alinhar a marca d’água com qualquer borda ou centro da imagem.
- deslocamento x
- Deslocamento independente de pixels em relação à opção de alinhamento no eixo x.
- deslocamento y
- Deslocamento independente de pixels em relação à opção de alinhamento no eixo y.