visão com pouca luz

Simula a visão humana com pouca luz. Este módulo também pode ser usado para realizar uma conversão do dia para a noite.

A ideia é calcular uma imagem de visão escotópica, que é percebida pelos bastões ao invés dos cones dos olhos em condições de pouca luz. A luminosidade escotópica é então misturada com o valor fotópico (pixel da imagem de cor normal) usando alguma função de mesclagem. Este módulo pode simular o efeito Purkinje adicionando um pouco de azul às partes escuras da imagem.

Este módulo vem com várias predefinições, que podem ser usadas para ter uma melhor ideia de como o módulo funciona.

🔗controles do módulo

curva
O eixo horizontal representa a luminosidade do pixel do escuro (esquerda) até o brilhante (direita). O eixo vertical representa o tipo de visão desde a visão noturna (abaixo) até a visão diurna (acima).
azul
Define o toque de azul nas sombras (efeito Purkinje).

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