<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Використання darktable-chart on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/</link>
    <description>Recent content in Використання darktable-chart on darktable 5.6 user manual</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>uk</language>
    <atom:link href="https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Огляд</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; &amp;ndash; це інструмент для отримання значень яскравості та кольору із зображень кольорових карток, таких як мішені IT8.7/1. Його основна мета &amp;ndash; порівняти джерельне зображення (як правило, в основному необроблене raw зображення) із цільовим (як правило, зображення у форматі JPEG, створене в камері) та створити стиль Darktable, який може використовувати значення яскравості та кольору джерельного зображення для отримання цільового зображення. Цей стиль використовує модуль &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Тонова крива&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, модуль &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Вхідний колірний профіль&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; та модуль &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/&#34;&gt;&lt;em&gt;Таблиця пошуку кольорів&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; для цієї мети.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Використання</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/usage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/usage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Інструмент складається з трьох вкладок у верхній частині та рамки для виведення тексту в нижній частині.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/usage/darktable-chart-usage.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/usage/darktable-chart-usage.png&#34; alt=&#34;usage&#34;  class=&#34;w75&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Перша вкладка використовується для визначення джерельного зображення, друга вкладка визначає еталон (ціль), а третя вкладка містить елементи керування для створення результуючого стилю Darktable.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Джерельне зображення</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/source-image/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/source-image/</guid>
      <description>&lt;p&gt;На вкладці “source image” (“джерельне зображення”) ви встановлюєте джерельне зображення, яке вимагає двох елементів. Перший елемент &amp;ndash; це вхідний файл у форматі Lab Portable Float Map (розширення &lt;code&gt;.pfm&lt;/code&gt;). Джерельний файл представляє в основному немодифіковані дані, як їх бачить камера. Інформація про те, як сфотографувати кольорову довідкову картку та створити вихідний файл &lt;code&gt;.pfm&lt;/code&gt;, описана нижче. Другим елементом є файл картки, який містить формальний опис макета кольорової картки (розширення &lt;code&gt;.cht&lt;/code&gt;). Файли карток зазвичай постачаються з кольоровою карткою або їх можна завантажити з Інтернету.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Контрольні значення</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/reference-values/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/reference-values/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Вкладка “reference values” (“контрольні значення”) визначає цільові значення, до яких джерельне зображення повинно бути змінено отриманим стилем. Ви можете надати контрольні значення у вигляді виміряних даних вашої кольорової картки (режим “cie/it8 file”), або ви можете надати фотографічне зображення (режим “color chart image” (“кольорова картка”)) приблизно так само, як описано вище . Це друге зображення також має подаватися у форматі Lab Portable Float Map (PFM). Немає необхідності вказувати файл картки ще раз, оскільки для &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; потрібен той самий, що визначений під &amp;ldquo;джерельним зображенням&amp;rdquo;. Вам потрібно лише ще раз вирівняти сітку макета та зображення та потенційно відрегулювати повзунок “size” (“розмір”).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Обробка</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/process/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/process/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Якщо всі необхідні налаштування на вкладках &amp;ldquo;source image&amp;rdquo; (&amp;ldquo;джерельне зображення&amp;rdquo;) та &amp;ldquo;reference values&amp;rdquo; (&amp;ldquo;контрольні значення&amp;rdquo;) готові, ви можете перейти до вкладки &amp;ldquo;process&amp;rdquo; (&amp;ldquo;обробка&amp;rdquo;).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/process/darktable-chart-process.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/process/darktable-chart-process.png&#34; alt=&#34;process&#34;  class=&#34;w75&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;По-перше, вам потрібно сказати &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt;, які зі зразків представляють сіру смугу. На скріншоті, показаному вище, сіра смуга розташована в нижній частині таблиці кольорів, позначена як &amp;ldquo;GS00&amp;hellip;GS23&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Вхід &amp;ldquo;number of final patches&amp;rdquo; (&amp;ldquo;кількість кінцевих зразків&amp;rdquo;) визначає, скільки редагованих кольорових зразків використовуватиме отриманий стиль у межах модуля &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/&#34;&gt;&lt;em&gt;таблиця пошуку кольорів&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Створення вхідних зображень для darktable-chart</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/making-input-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/darktable-chart/making-input-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Для початку вам потрібна фотографія вашої кольорової еталонної картки у форматі raw+JPEG. Пояснення подробиць того, як зробити цю фотографію, виходить за рамки цього посібника, але в двох словах вам потрібно зробити знімок у сонячний день близько полудня з джерелом світла (сонцем), яке світить під кутом на карту. Вам потрібно уникати будь-яких відблисків на зображенні. Нейтральний білий колір в сірому рядку (G00) повинен мати значення L, вказане в описі вашої картки. Часто це L=92 і воно вимагає переекспонування знімка приблизно на 1/3 EV. В ідеалі ви зробите кілька знімків із дещо різними експозиціями, а пізніше виберете правильний в Darktable. Переконайтеся, що кольорова мішень заповнює більшу частину кадру. Використовуйте об’єктив із “нормальною” фокусною відстанню (наприклад, еквівалент 50мм) і трохи прикрийте діафрагму, щоб уникнути віньєтування.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
