<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Темна кімната on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/</link>
    <description>Recent content in Темна кімната on darktable 5.6 user manual</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>uk</language>
    <atom:link href="https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Високоякісна обробка</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/high-quality-processing/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/high-quality-processing/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Обробляє зображення в режимі Темної кімнати, використовуючи &amp;ldquo;режим високої якості&amp;rdquo;, щоб відображене зображення мало вигляд експортованого в повний розмір.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Активуйте цей режим, натиснувши значок &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/high-quality-processing/high-quality-processing-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/high-quality-processing/high-quality-processing-icon.png&#34; alt=&#34;high quality processing icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; внизу вікна Темної кімнати.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Зверніть увагу, що хоча цей режим забезпечує найточніше представлення обробленого зображення, він також призводить до значного зниження продуктивності. Повне обговорення дивіться в розділі &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order/#%d1%82%d0%b8%d0%bf%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b2%d0%b5%d1%94%d1%80%d1%96%d0%b2-%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%ba%d0%b8&#34;&gt;типи конвеєрів&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Екранна кольоропроба</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Перегляд зображення, відтвореного за допомогою вибраного кольорового профілю.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Натисніть на значок &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; alt=&#34;soft proof&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;, щоб активувати режим екранної кольоропроби для вашого зображення. Це дозволяє попередньо переглянути зображення, відтворене за допомогою профілю принтера, щоб побачити, як кольори потраплять на остаточний друк. Ви також можете активувати екранну кольоропробу за допомогою комбінації клавіш Ctrl+S. Повідомлення &amp;ldquo;екранна кольоропроба&amp;rdquo; у нижньому лівому куті зображення повідомляє, що ви перебуваєте в режимі екранної кольоропроби.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Клікніть правою кнопкою миші на значку, щоб відкрити діалогове вікно з наступними параметрами конфігурації. Для кожного з цих параметрів список доступних профілів читається з &lt;code&gt;$DARKTABLE/share/darktable/color/out&lt;/code&gt; (де &lt;code&gt;$DARKTABLE&lt;/code&gt; представляє каталог встановлення Darktable) та &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; у &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/preferences-settings/config-directory/&#34;&gt;каталозі конфігурації&lt;/a&gt; Darktable. Зверніть увагу, що ці каталоги &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; не створюються під час інсталяції Darktable; якщо вам потрібно використовувати такий каталог, ви повинні створити його самостійно.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Історія змін</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Переглянути та змінити &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/pixelpipe/history-stack/&#34;&gt;стек історії&lt;/a&gt; поточного зображення темної кімнати.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Цей модуль перелічує кожну зміну стану (активація/деактивація/переміщення/зміна параметрів) для всіх модулів обробки, які були змінені для поточного зображення. Виберіть точку в стеку, щоб повернутися до цієї точки в історії обробки зображення. Утримуючи Shift, клікніть елемент у стеку історії, щоб розгорнути цей модуль на правій панелі модулів, не змінюючи поточне редагування.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Увага:&lt;/strong&gt; Якщо ви виберете модуль у стеку історії, а потім внесете подальші зміни в зображення, усі редагування над поточно вибраним кроком будуть відкинуті. Таким чином легко втратити роботу над зображенням! Зазвичай ви можете використовувати Ctrl+Z, щоб скасувати такі зміни.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Менеджер дублікатів</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Перегляд і створення кількох версій поточного зображення. Кожну версію можна редагувати незалежно, не зачіпаючи інші версії &amp;ndash; усі версії використовують один і той самий базовий файл зображення, але історія редагування кожної версії зберігається у окремому незалежному файлі XMP.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Менеджер дублікатів перераховує кожну версію поточного зображення темної кімнати разом із її мініатюрою. Утримуйте ліву кнопку миші на мініатюрі, щоб тимчасово показати цю версію в центральній панелі. Двічі клікніть, щоб перейти до цієї версії та редагувати її.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Менеджер масок</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Керує всіма намальованими масками та фігурами для поточного зображення.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; alt=&#34;менеджер масок&#34;  class=&#34;w25&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Цей модуль можна використовувати для створення, перейменування, редагування та видалення фігур. Ви можете змінювати фігури в намальованій масці, групувати фігури разом та комбінувати їх за допомогою операторів набору.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;У верхньому рядку панелі менеджера масок містяться кнопки, які можна використовувати для створення нових фігур. Це те саме, що і в інтерфейсі &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn/&#34;&gt;намальована маска&lt;/a&gt; в модулях обробки.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;На панелі під цими кнопками відображається список усіх масок та окремих фігур, визначених для поточного зображення.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Миттєві знімки</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/snapshots/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/snapshots/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Зберігає миттєві знімки стану обробки зображення та надає можливість порівнювати з поточним редагуванням.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Знімки можна робити в будь-який момент процесу обробки, а потім накладати на поточний вигляд центральної панелі або відображати поруч. Це дозволяє виконувати порівняння (за замовчуванням зліва = знімок, справа = активне редагування) під час налаштування параметрів модуля. Це також можна поєднати з модулем &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/&#34;&gt;історії&lt;/a&gt; для порівняння миттєвого знімка з різними стадіями обробки.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Щоб зробити знімок, натисніть кнопку &lt;em&gt;Зробити миттєвий знімок&lt;/em&gt;. Над кнопкою ви побачите список знімків, зроблених для цього сеансу редагування. Ім&amp;rsquo;я кожного знімка відображає ім&amp;rsquo;я модуля, вибраного в стеку історії, та його положення на момент створення знімка. Ви можете вибрати власну мітку для знімка, утримуючи клавішу Ctrl і клікнувши ім&amp;rsquo;я знімка &amp;ndash; вона відображатиметься після імені модуля, відокремлена знаком кулі.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Навігація</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Масштабування та панорамування поточного зображення.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Панель навігації (відображається у верхній лівій частині темної кімнати) містить повний попередній перегляд поточного зображення з прямокутником для області, яка в цей момент видима на центральній панелі. Ви можете взаємодіяти з цим модулем за допомогою миші так само, як ви можете взаємодіяти з основним зображенням (прокрутіть, щоб збільшити/зменшити масштаб, клікайте середньою кнопкою миші, щоб циклічно переходити між рівнями масштабування, натисніть і перетягніть, щоб панорамувати). Крім того, поточний рівень масштабу відображається як поточний елемент меню в нижньому правому куті панелі навігації &amp;ndash; клікніть, щоб вибрати з кількох поширених рівнів масштабування, або ввести число для встановлення точного рівня масштабування вручну.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Напрямні та накладки</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Під час редагування на зображення можна накласти ряд часто використовуваних композиційних напрямних. Їх можна ввімкнути як глобально (завжди), так і локально (коли певні модулі активні).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Інші функції темної кімнати також малюють кольорові лінії накладень на зображенні (наприклад, намальовані маски). Також є можливість змінити колір цих накладень (див. нижче).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;глобальні-напрямні&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%d0%b3%d0%bb%d0%be%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%96-%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d1%80%d1%8f%d0%bc%d0%bd%d1%96&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Глобальні напрямні&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Клікніть лівою кнопкою миші значок &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; alt=&#34;guides-overlays-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; на нижній панелі, щоб глобально відобразити накладення напрямних. Накладки залишаться увімкненими, доки ви не натиснете кнопку вдруге, щоб вимкнути їх.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Оцінка кольорів</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/color-assessment/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/color-assessment/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Оцініть кольори та яскравість зображення за нейтральних умов перегляду, щоб уникнути проблем зі сприйняттям.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;При обробці зображення на сприйняття яскравості, контрасту та насиченості впливають умови навколишнього середовища. Якщо зображення відображається на темному тлі, це може мати ряд негативних впливів на наше сприйняття цього зображення:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Перебільшення сприйнятої експозиції робить зображення більш яскравим, ніж є насправді. Це чудово проілюстровано &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Checker_shadow_illusion&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Ілюзією з тінню на шаховій дошці Адельсона&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Зменшення сприйнятої насиченості зображення змушує кольори здаватися менш &amp;ldquo;багатими&amp;rdquo;, ніж вони є насправді (ефект Ханта).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Перевірка охоплення</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Виділення ділянок зображення, на яких може бути обрізання охоплення.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Клікніть на значок &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; alt=&#34;gamut-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;, щоб активувати режим відображення перевірки охоплення для вашого зображення. Ця функція виділяє блакитним (&amp;ldquo;ціановим&amp;rdquo;) кольором усі пікселі, які знаходяться поза охопленням щодо вибраного профілю екранної кольоропроби. Ви також можете активувати перевірку охоплення за допомогою комбінації клавіш Ctrl+G. Повідомлення “перевірка охоплення” в нижньому лівому куті вашого зображення повідомляє, що ви перебуваєте в режимі відображення перевірки охоплення. Перевірка охоплення та &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;екранна кольоропроба&lt;/a&gt; є взаємовиключними режимами.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Піпетка кольору</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/global-color-picker/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/global-color-picker/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Дозволяє взяти зразки кольорів із поточного зображення темної кімнати, відобразити їх значення різними способами та порівняти кольори з різних місць.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Піпетка кольору активується натисканням на значок &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/module-controls/#%d0%bf%d1%96%d0%bf%d0%b5%d1%82%d0%ba%d0%b8&#34;&gt;піпетки&lt;/a&gt;. Параметри модуля залишатимуться чинними, поки ви не вийдете з режиму Темної кімнати.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Окрім описаної тут глобальної піпетки кольору, багато модулів Darktable (наприклад, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Тонова крива&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) також містять локальні піпетки, які використовуються для встановлення окремих параметрів модуля. Слід пам’ятати, що ці дві форми піпеток не завжди працюють в одному колірному просторі. Глобальна піпетка кольору працює в колірному просторі гістограми та бере свої зразки після обробки повного конвеєра. Локальні піпетки працюють у колірному просторі модуля, в якому вони активовані, і відображають вхідні та вихідні дані цього модуля в конвеєрі.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Попередження про кліппінг</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Виділення ділянок зображення, які можуть мати обрізання по яскравості або охопленню кольорів.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Коли зображення надсилається на пристрій відображення, кожен піксель зазвичай представляється у вигляді набору з 3 чисел, що представляють інтенсивність червоного, зеленого та синього основних кольорів у вихідному колірному просторі. Оскільки вихідний колірний простір, як правило, тісно пов&amp;rsquo;язаний з апаратним забезпеченням, яке має фізичні обмеження, існує максимально допустиме значення для каналів [R, G, B], що представляє максимальну доступну інтенсивність для цього колірного простору. Так само існує мінімальне значення, нижче якого значення пікселів будуть відображені в нуль. Коли ми намагаємося виконати перетворення з більшого кольорового простору на кінцевий вихідний колірний простір, будь-які значення, що перевищують цей максимум, будуть зафіксовані на максимальному значенні, а будь-які значення нижче мінімального &amp;ndash; на нулі. Цей процес називається &amp;ldquo;обрізанням&amp;rdquo; (або кліппінгом) і це призведе до втрати деталей або до &amp;ldquo;неправильних&amp;rdquo; кольорів для будь-яких пікселів із обрізаними каналами.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Попередження про переекспозицію в raw</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Виділити ділянки зображення, де обрізані кольорові канали raw файлу.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Обрізані кольорові канали означають переекспоноване зображення із втратою інформації в уражених зонах. Частина цієї інформації може бути відновлена за допомогою модулів &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Відновлення переекспонованого&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Відновлення кольору&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; або &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/filmic-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Filmic RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Клікніть на значку &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png&#34; alt=&#34;raw overexposed&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;, щоб показати/приховати накладення попередження. Клікніть правою кнопкою миші на значку, щоб відкрити діалогове вікно, що містить наступні параметри конфігурації.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Режим&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Виберіть спосіб позначення обрізаних областей:&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Позначити кольором обрізаного каналу&lt;/em&gt;: Відображає шаблон відповідних основних кольорів (червоний, зелений та синій), щоб вказати, які кольорові канали обрізані.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Позначити суцільним кольором&lt;/em&gt;: Позначає обрізані ділянки визначеним користувачем суцільним кольором (див. нижче) незалежно від уражених каналів кольору.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;-&lt;em&gt;Псевдоколір&lt;/em&gt;: Встановлює обрізані кольорові канали на нуль в уражених областях.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Порядок застосування модулів</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/module-order/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/module-order/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Змінити порядок &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;модулів обробки&lt;/a&gt; у темній кімнаті за допомогою пресетів.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Під час обробки зображення активні модулі застосовуються в певному порядку, який показано на правій панелі режиму темної кімнати. Цей модуль надає інформацію про поточне впорядкування модулів обробки в &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order/&#34;&gt;конвеєрі&lt;/a&gt;. Назва поточного вибраного пресета відображається в заголовку модуля (або &amp;ldquo;власний&amp;rdquo;, якщо користувач вручну змінив порядок). Для вибору доступні наступні пресети.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;v5.0 RAW&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Це порядок модулів за замовчуванням для робочого процесу обробки raw &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order/#%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%be%d1%87%d0%b8%d0%b9-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%86%d0%b5%d1%81-%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%96-%d1%81%d1%86%d0%b5%d0%bd&#34;&gt;на основі сцен&lt;/a&gt; у Darktable 5.0 та пізніших версіях.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;v5.0 JPEG&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Це порядок модулів за замовчуванням для обробки JPEG у Darktable 5.0 та пізніших версіях&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;v3.0 RAW&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Це порядок модулів за замовчуванням для робочого процесу обробки raw &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order/#%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%be%d1%87%d0%b8%d0%b9-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%86%d0%b5%d1%81-%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%96-%d1%81%d1%86%d0%b5%d0%bd&#34;&gt;на основі сцен&lt;/a&gt; між Darktable 3.0 та Darktable 4.8.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;v3.0 JPEG&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Це порядок модулів за замовчуванням для обробки JPEG між Darktable 3.0 та Darktable 4.8.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Застарілий&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Цей порядок модулів використовується для застарілого робочого процесу &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order/#%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%be%d1%87%d0%b8%d0%b9-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%86%d0%b5%d1%81-%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%96-%d0%b2%d1%96%d0%b4%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8f&#34;&gt;на основі відображення&lt;/a&gt;. Ви також побачите цей порядок для всіх зображень, які ви раніше редагували у Darktable до версії 3.0.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Власний&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Користувач вручну змінив порядок модулів.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примітка:&lt;/strong&gt; зміна порядку модулів у конвеєрі не є косметичною зміною презентації графічного інтерфейсу користувача &amp;ndash; це має реальні наслідки для того, як буде оброблено зображення. Будь ласка, не змінюйте порядок модулів, хіба що ви маєте конкретну технічну причину і ви розумієте, чому це потрібно з точки зору обробки зображень.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Рядок інформації про зображення</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Показує інформацію про поточне зображення в центральній панелі темної кімнати.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Вміст цього рядка можна встановити в &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;Налаштування &amp;gt; Темна кімната&lt;/a&gt;. Інформацію про змінні, які тут можна використовувати, дивіться у розділі &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/special-topics/variables/&#34;&gt;Змінні&lt;/a&gt;. Ви також можете вставити новий рядок з &lt;code&gt;$(NL)&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Рядок з інформацією про зображення може відображатися у верхній, нижній, лівій або правій панелях залежно від додаткового елемента конфігурації в &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;Налаштування &amp;gt; Темна кімната&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
