<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Модулі обробки on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/</link>
    <description>Recent content in Модулі обробки on darktable 5.6 user manual</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>uk</language>
    <atom:link href="https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Заголовок модуля</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/module-header/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/module-header/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Угорі кожного модуля обробки знаходиться &lt;em&gt;заголовок модуля&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-header/module-header.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-header/module-header.png&#34; alt=&#34;module header&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Клікніть на імені модуля, щоб розгорнути модуль і відобразити параметри, які контролюють його роботу.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;За замовчуванням Darktable дозволяє одночасно розгортати лише один модуль обробки &amp;ndash; якщо клікнути на заголовок іншого модуля, елементи керування раніше відкритого модуля згортаються. Якщо ви хочете розгорнути більше одного модуля, ви можете розгорнути подальші модулі, натиснувши на заголовок з утриманням Shift, і всі раніше розгорнуті модулі залишаться відкритими. Цю поведінку можна змінити за допомогою налаштування в &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;Налаштування &amp;gt; Темна кімната&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Кілька екземплярів</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/multiple-instances/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/multiple-instances/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Багато модулів Darktable можна застосувати більше ніж один раз в конвеєрі. Кожен екземпляр модуля поводиться незалежно, беручи вхідні дані від модуля перед ним у конвеєрі та передаючи свої результати до наступного модуля.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Як і з базовим екземпляром модуля, усі екземпляри можна переміщати незалежно в конвеєрі, або утримуючи Ctrl+Shift під час перетягування, або вибравши &amp;ldquo;підняти&amp;rdquo; чи &amp;ldquo;опустити&amp;rdquo; у розкривному меню &lt;em&gt;дій з екземплярами модуля&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Екземпляри можна перейменувати, клікнувши на імені модуля з утриманням Ctrl.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Пресети</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/presets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/presets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Пресети дозволяють зберігати загальновживані налаштування модуля для подальшого використання. Деякі модулі вже мають заздалегідь визначені (внутрішні) пресети, і ви також можете визначити власні. Як внутрішні, так і визначені користувачем пресети можна показати, натиснувши меню &lt;em&gt;Пресети&lt;/em&gt; в &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/module-header/&#34;&gt;заголовку модуля&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Більшість функцій, описаних тут, стосуються лише модулів обробки. Однак пресети також можна використовувати з деякими допоміжними модулями. При використанні з допоміжними модулями функція автоматичного застосування або автоматичного показу пресетів на основі даних Exif зображення недоступна.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Елементи керування модулем</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/module-controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/module-controls/</guid>
      <description>&lt;p&gt;У цьому розділі описано, як взаємодіяти з елементами керування модулем обробки.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;повзунки&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%b7%d1%83%d0%bd%d0%ba%d0%b8&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Повзунки&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Повзунки пропонують п’ять різних методів взаємодії, залежно від рівня контролю, який вам потрібен.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;простий клік (встановити)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Клікніть де завгодно в області повзунка, щоб встановити значення. Ви також можете клікнути та перетягнути, щоб змінити його. Вам не потрібно націлюватись на трикутник або навіть лінію &amp;ndash; ви можете клікнути де завгодно по всій висоті повзунка, включаючи мітку.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;колесо миші (регулювати)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Наведіть курсор миші на повзунок, а потім за допомогою коліщатка миші відрегулюйте значення. Ви можете змінити швидкість за замовчуванням, з якою прокрутка миші коригує повзунок, прокручуючи цей повзунок у &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/preferences-settings/shortcuts/#%d0%b2%d1%96%d0%b7%d1%83%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b5-%d0%b7%d1%96%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d1%8e%d0%b2%d0%b0%d1%87%d1%96%d0%b2&#34;&gt;режимі візуального зіставлення прискорювачів&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;клавіші зі стрілками на клавіатурі (регулювати)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Коли повзунок має фокус, ви можете навести на повзунок курсор миші, а потім скористатися клавішами зі стрілками на клавіатурі (←/↓ та →/↑), щоб відрегулювати значення. Для того, щоб сфокусуватися на віджеті, не змінюючи поточного значення, ви можете клікнути правою кнопкою миші, а потім знову клікнути правою кнопкою миші.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;клік правою кнопкою (редагування в спливному вікні)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Коли миша знаходиться над повзунком, клік правою кнопкою миші відкриває багатофункціональне спливне вікно під повзунком для точного керування за допомогою миші або цифрового введення за допомогою клавіатури.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-controls/bauhaus.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-controls/bauhaus.png&#34; alt=&#34;bauhaus&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Криві</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/curves/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/curves/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Модулі &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/base-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Базова крива&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Тонова крива&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; та &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/module-reference/processing-modules/rgb-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Крива RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; використовують криві для управління тонами на зображенні. Ці модулі мають деякі загальні риси, що вимагають окремого обговорення.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/curves/curve.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/curves/curve.png&#34; alt=&#34;curve&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;вузли&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%d0%b2%d1%83%d0%b7%d0%bb%d0%b8&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Вузли&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;У своєму стані за замовчуванням криві є прямими лініями, що визначаються двома опорними вузлами у верхньому правому та нижньому лівому кутах графіка. Ви можете перемістити вузли, щоб змінити криву або створити нові вузли, клікнувши на кривій. Клік з утриманням Ctrl створює новий вузол у X-розташуванні вказівника миші та відповідному Y-розташуванні поточної кривої &amp;ndash; це додає вузол без ризику випадкової модифікації кривої. На криву можна визначити до 20 вузлів. Щоб видалити вузол, клікніть на ньому і перетягніть з області віджетів.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Вейвлети</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/wavelets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/wavelets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Вейвлети використовуються для розділення (або &lt;em&gt;декомпозиції&lt;/em&gt;) зображення на кілька різних &lt;em&gt;шарів&lt;/em&gt;, кожен з яких містить різний рівень деталізації. Після декомпозиції зображення таким чином, модуль може обмежити його обробку одним або декількома з цих шарів деталізації, а потім знову з&amp;rsquo;єднати шари в кінці, щоб сформувати його вихідні дані. Це дозволяє нам хірургічно точно визначити, на які деталі зображення ми хочемо впливати при роботі з модулем.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Деякі операції, які Darktable може виконати таким чином:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Застарілі модулі</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/deprecated/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/uk/darkroom/processing-modules/deprecated/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Команда Darktable регулярно переглядає старі модулі та оновлює їхню реалізацію, якщо виявлено проблеми, або оновлені алгоритми дають можливість покращити модулі. У більшості випадків ми намагаємося оновити існуючі модулі новими функціями, але іноді це стає проблематичним, часто через накладні витрати на підтримку кількох версій модуля. За таких обставин створюється новий модуль заміни, а старий модуль стає &lt;em&gt;застарілим&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Припинення підтримки модуля відбувається за досить стандартною процедурою: у випуску, який оголошує модуль застарілим, цей модуль більше не можна знайти пошуком або додавати до власних груп модулів. Його переміщують у групу &lt;em&gt;застарілих модулів&lt;/em&gt;, доступну лише для читання, а до модуля додають повідомлення, щоб попередити про його майбутнє видалення з інтерфейсу та направити користувача до відповідної альтернативи.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
