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    <title>Sujets spéciaux on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/</link>
    <description>Recent content in Sujets spéciaux on darktable 5.6 user manual</description>
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      <title>Variables</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable prend en charge la substitution de variables dans un certain nombre de modules et dans les préférences. Par exemple :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Définition des noms de fichiers dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;Exporter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Affichage des informations de l&amp;rsquo;image dans &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt; de la Chambre noire&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Affichage des informations de l&amp;rsquo;image dans les superpositions et les info-bulles de la Table lumineuse (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/lighttable/&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Table lumineuse&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Placement de texte sur une image dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/watermark/&#34;&gt;&lt;em&gt;Filigrane&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;variables-disponibles&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#variables-disponibles&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Variables disponibles&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les variables suivantes sont disponibles, bien qu&amp;rsquo;elles ne soient pas toutes applicables dans tous les contextes :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pipeline graphique de darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-pipeline/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-pipeline/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La plupart des applications de traitement d&amp;rsquo;image proviennent des années 90 et/ou héritent d&amp;rsquo;un flux de travail des années 90. Ces applications traitaient des images codées avec des entiers non signés de 8 bits car c&amp;rsquo;était plus efficace en termes de mémoire et de calcul. Cependant, en raison de l&amp;rsquo;utilisation d&amp;rsquo;un format entier (qui implique des erreurs d&amp;rsquo;arrondi), elles ont dû appliquer un gamma (essentiellement une fonction de transfert appliquant une puissance 1/2,2 ou 1/2,4 pour encoder les valeurs RVB). Elles ont aussi dû augmenter la profondeur de bit afin de réduire les erreurs d&amp;rsquo;arrondi dans les basses lumières (les humains sont très sensibles aux détails de faible luminosité). Les formats d&amp;rsquo;entiers 8 bits sont également techniquement limités à la plage 0-255. Toute valeur qui ne se trouve pas dans cette plage est tronquée.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prise en charge des périphériques MIDI</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/midi-device-support/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/midi-device-support/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;introduction&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#introduction&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Introduction&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le MIDI est un protocole de communication utilisé par de nombreux instruments de musique électroniques (&amp;ldquo;pianos&amp;rdquo;), des équipements de studio audio numérique (&amp;ldquo;surfaces de contrôle&amp;rdquo;) et même des &amp;ldquo;claviers de retouche photo&amp;rdquo; dédiés comme le Loupedeck/Loupedeck+ (mais pas leurs produits ultérieurs). Ces appareils comportent généralement des séries de touches/boutons et parfois des encodeurs (boutons/rotors) et des faders (curseurs). Les boutons sont parfois lumineux, ce qui les rend idéaux pour faire basculer des fonctions dans la darktable, car les lumières peuvent refléter l&amp;rsquo;état actuel (activé/désactivé). Les encodeurs et les faders sont idéaux pour les curseurs à l&amp;rsquo;écran dans les modules de traitement. Ils peuvent être &amp;ldquo;sans fin&amp;rdquo; (sans point de départ/fin et sans marquage sur le bouton), permettant une rotation de plus de 360 degrés, et ils peuvent être motorisés. Cela est utile pour passer d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;autre ou d&amp;rsquo;un point à l&amp;rsquo;autre de l&amp;rsquo;historique d&amp;rsquo;édition, car la position &amp;ldquo;physique&amp;rdquo; des encodeurs/faders correspond toujours à la position à l&amp;rsquo;écran. Vous pouvez également trouver un anneau de led autour d&amp;rsquo;un encodeur qui indique sa valeur actuelle.&lt;/p&gt;</description>
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