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    <title>darktable on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/</link>
    <description>Recent content in darktable on darktable 5.6 user manual</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>fr</language>
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    <item>
      <title>invocation per OS</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/invocation-per-os/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/invocation-per-os/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable&lt;/code&gt; et les autres binaires (par exemple &lt;code&gt;darktable-cltest&lt;/code&gt;) peuvent être exécutés depuis la console comme suit :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Linux&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Installé sous forme de package ou de snap : &lt;code&gt;darktable&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flatpak : &lt;code&gt;flatpak run org.darktable.Darktable&lt;/code&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pour exécuter par exemple &lt;code&gt;darktable-cltest&lt;/code&gt; : &lt;code&gt;flatpak run --command=darktable-cltest org.darktable.Darktable --arguments-ici&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;AppImage : accédez au dossier contenant, puis à &lt;code&gt;./darktable.Appimage&lt;/code&gt; (ou quel que soit le nom que vous avez donné au fichier)&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pour exécuter par exemple &lt;code&gt;darktable-cltest&lt;/code&gt;: &lt;code&gt;./darktable.Appimage darktable-cltest&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Une option supplémentaire pour exécuter les différents binaires inclus dans darktable (par exemple &lt;code&gt;darktable-cltest&lt;/code&gt; ou &lt;code&gt;darktable-cli&lt;/code&gt;) se fait via un lien symbolique :&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Créez un lien symbolique vers votre AppImage et appelez-le par exemple &lt;code&gt;darktable-cli&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ensuite, lors de l&amp;rsquo;appel de l&amp;rsquo;AppImage via le lien symbolique avec &lt;code&gt;./darktable-cli&lt;/code&gt;, le code à l&amp;rsquo;intérieur du package vérifie s&amp;rsquo;il existe un fichier binaire à l&amp;rsquo;intérieur de l&amp;rsquo;AppImage avec un nom qui correspond au nom du lien symbolique. Si tel est le cas, il sera exécuté à la place de celui par défaut.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Windows&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aberrations chromatiques</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Corrige les aberrations chromatiques.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Corriger les aberrations chromatiques.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Contrairement au module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-chromatic-aberrations/&#34;&gt;&lt;em&gt;Aberrations chromatiques RAW&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, ce module ne nécessite pas de données RAW en entrée.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;flux-de-travail&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#flux-de-travail&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Flux de travail&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour obtenir le meilleur résultat, il est conseillé de procéder comme suit :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Atténuer au maximum les aberrations chromatiques dans le module &lt;a href=&#34;./lens-correction.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Correction des objectifs&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à l&amp;rsquo;aide des curseurs AC.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmenter la Force dans ce module pour mieux voir son effet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmenter le Rayon jusqu&amp;rsquo;à ce que les aberrations chromatiques disparaissent. Si cela est insuffisant, essayez d&amp;rsquo;activer le paramètre Aberrations chromatiques importantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Choisir le Guide qui donne le meilleur résultat en terme de netteté et d&amp;rsquo;artefacts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduire la Force pour éviter de trop « lessiver » les couleurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour les cas plus compliqués, vous pouvez également essayer ce qui suit :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aberrations chromatiques RAW</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-chromatic-aberrations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-chromatic-aberrations/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correction automatique des aberrations chromatiques, uniquement pour les capteur de Bayer.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Corriger les aberrations chromatiques des images RAW.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour le moment ce module ne fonctionne que pour les images RAW prises avec un capteur Bayer (le capteur utilisé dans la majorité des boîtiers) &amp;ndash; pour les autres types d&amp;rsquo;images, veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/&#34;&gt;&lt;em&gt;Aberrations chromatiques&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Adoucir (effet Orton)</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/soften/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/soften/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Crée une image adoucie en utilisant l’effet Orton.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Créer une image adoucie en utilisant l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Orton_%28photography%29&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;effet Orton&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Michael Orton a obtenu ses résultats sur des diapositives en utilisant deux expositions de la même scène, une bien exposée et une surexposée. Il a ensuite utilisé une technique de Chambre noire pour fusionner ces deux images en une image finale où l&amp;rsquo;image surexposée était floue.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Balance de couleur</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Décale les couleurs en fonction de la luminance.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un outil polyvalent pour ajuster la balance des couleurs de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module peut être utilisé pour inverser les dominantes de couleurs parasites ou pour améliorer l&amp;rsquo;atmosphère visuelle d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;aide de la calibration des couleurs, une technique populaire dans l&amp;rsquo;industrie du cinéma. Pour le flux de travail relatif à la scène, vous devriez plutôt envisager d&amp;rsquo;utiliser le module amélioré &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Balance de couleur RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Balance de couleur RVB</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Étalonnage des couleurs en utilisant un masque pour séparer les ombres, les tons moyens et les hautes lumières.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un module avancé qui apporte les outils de gradation des couleurs de la cinématographie dans le pipeline graphique relatif à la scène.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module ne convient pas aux débutants qui n&amp;rsquo;ont aucune connaissance préalable de la théorie des couleurs. Ils devraient s&amp;rsquo;en tenir aux paramètres Chroma globale et Vibrance globale jusqu&amp;rsquo;à ce qu&amp;rsquo;ils aient une bonne compréhension des &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-dimensions/&#34;&gt;Dimensions de la couleur&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Balance des blancs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/white-balance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/white-balance/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Met à l’échelle les canaux RVB bruts pour équilibrer les blancs et aider au dématriçage.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ajuster la balance des blancs de l&amp;rsquo;image en modifiant la température et la teinte, en définissant un coefficient pour chaque canal RVB ou en choisissant dans la liste des paramètres de balance des blancs prédéfinis.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cadre décoratif</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/framing/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/framing/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajoute des bordures pleines ou des marges autour de l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Générer un cadre autour de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le cadre se compose d&amp;rsquo;une bordure (d&amp;rsquo;une couleur définie par l&amp;rsquo;utilisateur) et d&amp;rsquo;une ligne de cadre à l&amp;rsquo;intérieur de cette bordure (d&amp;rsquo;une deuxième couleur définie par l&amp;rsquo;utilisateur). Différentes options sont disponibles pour contrôler la géométrie et la couleur du cadre.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Calibration des couleurs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-calibration/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-calibration/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effectue des corrections de l’espace colorimétrique telles que la balance des blancs, le mélange des canaux, et fait des conversions en monochrome simulant la pellicule.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB ou XYZ.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un module complet de correction de l&amp;rsquo;espace de couleur, de réglage de la balance des blancs, ainsi qu&amp;rsquo;un mixeur de canaux.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Censurer</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/censorize/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/censorize/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Censure les plaques d’immatriculation et les parties du corps pour des raisons de protection de la vie privée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire ou non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fréquentiel, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, spécial, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dégrade des parties de l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;une façon esthétique, pour anonymiser des gens, des objets et des parties du corps.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module &lt;em&gt;Censurer&lt;/em&gt; opère dans un espace RVB linéaire pour appliquer un flou gaussien et un bruit gaussien physiquement réalistes.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Coloriser</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/colorize/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/colorize/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Superpose une couleur à l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ajouter un calque d&amp;rsquo;une couleur unie à l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Teinte&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Teinte de la couleur du calque.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Saturation&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Saturation des tons des ombres.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Clarté&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Clarté de la couleur du calque.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Mélange des sources&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Contrôle la manière dont la clarté de l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;entrée est mélangée avec le calque de couleur. Mettre à zéro se traduira par un plan uniformément coloré.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Contraste de couleur</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-contrast/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-contrast/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Augmente la saturation et la séparation entre des couleurs opposées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un contrôle simplifié pour modifier le contraste ou la séparation des couleurs entre les axes vert/magenta et bleu/jaune dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab. Des valeurs plus élevées augmentent le contraste des couleurs, des valeurs plus faibles le diminuent.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Contraste vert-magenta&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Modifier le contraste des couleurs vert-magenta. Cela équivaut à augmenter ou à diminuer la pente de la courbe a* dans l&amp;rsquo;espace couleur Lab. Des valeurs plus faibles désaturent le vert et le magenta, tandis que des valeurs plus élevées augmentent leur saturation.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Contraste bleu-jaune&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Modifier le contraste des couleurs bleu-jaune. Cela équivaut à augmenter ou à diminuer la pente de la courbe b* dans Lab. Des valeurs plus faibles désaturent les bleus et les jaunes, tandis que des valeurs plus élevées augmentent leur saturation.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Contraste local</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/local-contrast/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/local-contrast/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Manipule séparément le contraste local et global.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Améliore le contraste local de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ceci est réalisé à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un Filtre laplacien local (par défaut) ou d’une Grille bilatérale. Les deux modes fonctionnent exclusivement sur le canal L de Lab. Le Filtre laplacien local a été conçu pour être robuste contre les effets de halo indésirables et les inversions de gradient le long des bords.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Correction des couleurs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-correction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-correction/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Corrige la balance des blancs séparément pour les noirs et les blancs.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Modifier la saturation globale de l&amp;rsquo;image pour lui donner une teinte. C&amp;rsquo;est aussi une méthode alternative pour diviser une image en utilisant deux tons.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Utilisez le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;Balance de couleur RVB&lt;/a&gt; pour les modifications de couleur.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Correction du profil d&#39;entrée</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/unbreak-input-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/unbreak-input-profile/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Corrige les profils d’entrée destinés à être appliqués sur du RVB non-linéaire.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ajoute une courbe de correction aux données de l&amp;rsquo;image. Ceci est nécessaire si vous avez sélectionné certains profils d&amp;rsquo;entrée dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Profil de couleur d&amp;rsquo;entrée&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Si vous décidez d&amp;rsquo;utiliser un profil ICC du fabricant de la caméra dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Profil de couleur d&amp;rsquo;entrée&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, l&amp;rsquo;application aux donnés de l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;une courbe de correction est souvent nécessaire pour que la sortie finale ne soit pas trop sombre. Ce traitement supplémentaire n&amp;rsquo;est pas nécessaire si vous utilisez les matrices de couleurs standard ou améliorées de darktable.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Courbe de base</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/base-curve/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/base-curve/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Applique une transformation basée sur le look personnel ou celui du boîtier pour un but correctif et pour préparer l’image à l’affichage.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simuler le JPEG intégré au boîtier en appliquant à l&amp;rsquo;image une courbe de base caractéristique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable comes with a number of base curve presets that attempt to mimic the curves of various camera manufacturers. These presets are automatically applied according to the &amp;ldquo;maker ID&amp;rdquo; found in the image&amp;rsquo;s Exif data. Camera-specific base curve presets are also available for some camera models.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Courbe des tonalités</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-curve/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-curve/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Altère les tonalités d’une image à l’aide d’une courbe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un outil classique de photographie numérique pour modifier les tons d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;aide de courbes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est très similaire au module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rgb-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; mais il travaille dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Activate the &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;picker&lt;/a&gt; to show the picked values on the displayed histogram. Numerical (Lab) values of the input and output (see below) at the selected spot or area are shown at the top left of the graph.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Courbe RVB</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rgb-curve/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rgb-curve/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Altère les tonalités d’une image à l’aide d’une courbe dans l’espace RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un outil numérique classique pour modifier les tons d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;aide de courbes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est très similaire au module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe des tonalités&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; mais travaille dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique RVB.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Activate the &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;picker&lt;/a&gt; on the left to show the picked values in the graph (Ctrl+click or right-click to use the picker in area mode). Numerical (Lab) values of the input and output (see below) at the selected spot or area are shown at the top left of the widget.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Développement d&#39;images monochromes</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/monochrome/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/monochrome/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La photographie a une longue histoire de production d&amp;rsquo;images monochromes, et beaucoup apprécient encore cet aspect de la photographie. Bien qu&amp;rsquo;il existe des appareils photo spécialisés/modifiés avec un capteur véritablement monochrome, la plupart utilisent toujours un boîtier ordinaire pour capturer une image couleur et la transformer en une image monochrome pendant le post-traitement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il existe deux approches principales pour cette conversion :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Une approche physique, où nous essayons de simuler comment une émulsion de film photographique à base d&amp;rsquo;argent réagirait à la lumière capturée sur la scène.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Diffusion ou netteté</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/diffuse/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/diffuse/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simule la diffusion directionnelle de la lumière d’après un modèle de transfert de chaleur pour appliquer un flou itératif suivant les bords, reconstruire les zones endommagées d’une image, ou supprimer le flou en utilisant une déconvolution aveugle.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;La diffusion est une famille de processus physiques par lesquels des particules se déplacent et se propagent progressivement avec le temps, depuis une source qui les génère. En traitement d&amp;rsquo;image, la diffusion se produit principalement à deux endroits :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Égaliseur de contraste</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajoute ou supprime du contraste local, de la netteté, de l’acutance.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fréquentiel, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ajuste le contraste de luminance et de chroma dans le domaine des ondelettes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module polyvalent peut être utilisé pour obtenir une variété d&amp;rsquo;effets, notamment le flou lumineux, la réduction du bruit, la clarté et l&amp;rsquo;amélioration du contraste local.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Égaliseur de tons</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Rééclaire comme si la lumière était directement sur la scène.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Quasi-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, quasi-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Assombrir/éclaircir en préservant le contraste local.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The &lt;em&gt;tone equalizer&lt;/em&gt; module replaces the need for other tone-mapping modules such as the &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/shadows-and-highlights/&#34;&gt;&lt;em&gt;shadows and highlights&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;tone curve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/zone-system/&#34;&gt;&lt;em&gt;zone system (deprecated)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, and similar modules. It works in linear RGB space and utilizes a user-defined mask to guide the dodging and burning adjustments, helping to preserve local contrast within the image.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>En-tête d&#39;un module</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/module-header/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/module-header/</guid>
      <description>&lt;p&gt;En haut de chaque module de traitement se trouve l&amp;rsquo;en-tête du module.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-header/module-header.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-header/module-header.png&#34; alt=&#34;en-tête d&amp;rsquo;un module&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur le nom du module pour développer le module et afficher les paramètres qui contrôlent son fonctionnement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Par défaut, darktable n&amp;rsquo;autorisera qu&amp;rsquo;un seul module de traitement à être déplié à la fois &amp;ndash; si vous cliquez sur l&amp;rsquo;en-tête d&amp;rsquo;un autre module, le module précédemment ouvert sera replié. Si vous souhaitez déplier plus d&amp;rsquo;un module, vous pouvez le faire par un Maj+clic sur les en-têtes d&amp;rsquo;autres modules et tous ceux qui ont été précédemment dépliés le resteront. Ce comportement peut être inversé via un paramètre dans les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Chambre noire&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Exposition</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/exposure/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/exposure/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Refait l’exposition comme depuis le boîtier en utilisant un éclaircissement sans danger pour les couleurs. Semblable à une augmentation d’ISO.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Augmente ou diminue la luminosité globale d&amp;rsquo;une image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module a deux modes d&amp;rsquo;opération :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;manual&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Set the &lt;em&gt;exposure&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;black level&lt;/em&gt; manually&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Automatique (images RAW uniquement)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Analyse l&amp;rsquo;histogramme de l&amp;rsquo;image pour régler automatiquement l&amp;rsquo;exposition. darktable sélectionne automatiquement la compensation d&amp;rsquo;exposition requise pour déplacer le Centile sélectionné vers la Valeur cible sélectionnée (voir les définitions ci-dessous). Ce mode est particulièrement utile pour modifier automatiquement un grand nombre d&amp;rsquo;images afin d&amp;rsquo;avoir la même exposition. Le mode Automatique est utilisé, de façon typique, pour éliminer le scintillement des photographies prises en time-lapse.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Mode&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionne le mode de fonctionnement (Automatique/Manuel).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Compenser l&amp;rsquo;exposition du boîtier (mode Manuel)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Compense automatiquement le biais d&amp;rsquo;exposition du boîtier (fourni par les données Exif de l&amp;rsquo;image).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;highlight preservation mode (manual mode)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Some cameras underexpose the raw file in specific modes such as HDR, dynamic range expansion, HLG or AutoLightingOptimizer to protect the highlights. When enabled, it restores the withheld exposure (the amount, in EV, is shown on the button). This control appears only when such a mode is detected in the image&amp;rsquo;s Exif data.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;exposure (manual mode)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Increase (move to the right) or decrease (move to the left) the exposure value (EV). To adjust by more than the default limits shown on the slider, right click and enter the desired value up to +/-18 EV (see &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md&#34;&gt;module controls&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;The &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;picker&lt;/a&gt; tool on the right sets the exposure such that the average of the selected region matches the target lightness defined in &lt;a href=&#34;#area-exposure-mapping&#34;&gt;area exposure mapping&lt;/a&gt; options.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Centile (mode Automatique)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définit l&amp;rsquo;emplacement dans l&amp;rsquo;histogramme à utiliser pour la correction automatique de l&amp;rsquo;exposition. Un Centile de 50 % indique une position dans l&amp;rsquo;histogramme où 50 % des valeurs de pixels sont au-dessus et 50 % des valeurs de pixels sont en dessous de cette exposition.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Valeur cible (mode Automatique)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définit la valeur cible de la correction d&amp;rsquo;exposition automatique (IL) par rapport au point blanc de l&amp;rsquo;appareil photo.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Correction du niveau du noir (modes Manuel et Automatique)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajuste le niveau du noir pour éviter les valeurs RVB négatives.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; N&amp;rsquo;utilisez pas la correction du niveau du noir pour ajouter plus de densité dans les noirs, car cela peut pousser hors gamut les couleurs presque noires, en générant des valeurs RVB négatives. Cela peut causer des problèmes avec certains modules, plus tard, dans le pipeline graphique. Au lieu de cela, utilisez une courbe de mappage des tons pour ajouter de la densité aux noirs. Par exemple, vous pouvez utiliser le curseur Exposition relative du noir dans l&amp;rsquo;onglet Scène du module &lt;a href=&#34;filmic-rgb.md#Sc%c3%a8ne&#34;&gt;Filmique RVB&lt;/a&gt; ou créer pour la courbe du module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/base-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe de base&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; un pied plus large.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Faible lumière</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/lowlight-vision/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/lowlight-vision/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simule la vision de nuit humaine.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, XYZ.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simule la vision humaine par faible luminosité. Ce module peut également être utilisé pour effectuer une conversion jour-nuit.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;idée est de calculer une image &lt;a href=&#34;http://en.wikipedia.org/wiki/Scotopic_vision&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;vision scotopique&lt;/a&gt; qui est perçue par les bâtonnets plutôt que les cônes des yeux sous une faible luminosité. La clarté scotopique est ensuite mélangée à la valeur photopique (pixel d&amp;rsquo;image couleur régulier) à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;une fonction de mélange. Ce module peut également simuler l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;http://en.wikipedia.org/wiki/Purkinje_effect&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;effet Purkinje&lt;/a&gt; en ajoutant un peu de bleu aux parties sombres de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Fichiers liés</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/sidecar/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/sidecar/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable est un éditeur d’images non destructif . Il ouvre les images en lecture seule. La plupart des données créées dans darktable (métadonnées, mots-clés et étapes du traitement d&amp;rsquo;image) sont enregistrées dans un &lt;em&gt;fichier lié&lt;/em&gt; d&amp;rsquo;extension &lt;code&gt;.XMP&lt;/code&gt; . Ces fichiers sont stockés aux côtés des fichiers RAW originaux. Ils permettent à darktable de stocker des informations concernant les images ainsi que l&amp;rsquo;historique complet de développement sans toucher aux fichiers RAW originaux. Lorsque vous importez une image pour la première fois dans darktable, un fichier lié XMP est automatiquement créé. La génération de ces fichiers liés XMP peut être désactivée dans &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/storage/#xmp-sidecar-files&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Stockage &amp;gt; Fichiers XMP&lt;/a&gt; mais ceci n&amp;rsquo;est pas recommandé dans un usage normal.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Filigrane</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/watermark/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/watermark/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Superpose un filigrane SVG, une signature par exemple.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Effectue le rendu d&amp;rsquo;une incrustation d&amp;rsquo;une image vectorisée sur votre image. Les filigranes sont des documents SVG standard et peuvent être crées en utilisant &lt;a href=&#34;http://www.inkscape.org/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Inkscape&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez également utiliser des images bitmap (PNG).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le processeur SVG de darktable peut également substituer des chaînes de caractères dans un document SVG, permettant d&amp;rsquo;inclure des informations associées à l&amp;rsquo;image dans le filigrane.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Filtre gradué</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/graduated-density/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/graduated-density/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simule un filtre optique à densité neutre graduée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire ou non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simule un filtre optique à densité neutre graduée afin de corriger l&amp;rsquo;exposition et la couleur de manière progressive.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Une ligne apparaît à l&amp;rsquo;écran permettant de modifier à la souris la position et l&amp;rsquo;orientation du dégradé.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est connu pour provoquer des artefacts de bandes (banding) dans certaines conditions. Vous devriez envisager d&amp;rsquo;activer le module &lt;a href=&#34;./dithering.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Homogénéisation&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pour résoudre ces problèmes.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Filtre passe-bas</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/lowpass/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/lowpass/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Isole les basses fréquences de l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fréquentiel, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, spécial, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Applique un filtre passe-bas (par exemple, un flou gaussien) à l&amp;rsquo;image, tout en contrôlant le contraste et la saturation de sortie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est principalement utilisé en combinaison avec un &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/&#34;&gt;mode de fusion&lt;/a&gt;. Essayez le préréglage Masque de contraste local avec le mode de fusion Superposer.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Filtre passe-haut</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/highpass/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/highpass/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Isole les hautes fréquences de l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fréquentiel, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, spécial, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un filtre passe-haut.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est principalement utilisé en combinaison avec un &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/&#34;&gt;mode de fusion&lt;/a&gt;. Essayez d&amp;rsquo;utiliser le module avec un mode de fusion Lumière douce pour une accentuation passe-haut.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Ce module effectue des flous dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab, ce qui peut entraîner des effets indésirables, et n&amp;rsquo;est plus recommandé. Utilisez plutôt le module &lt;a href=&#34;./contrat-equalizer.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Égaliseur de contraste&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pour une fine accentuation ou le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/local-contrast/&#34;&gt;&lt;em&gt;Contraste local&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pour une accentuation générale.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Flou de surface</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/surface-blur/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/surface-blur/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Applique un flou de surface sensible aux contours pour débruiter ou lisser les textures.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Lisse les surfaces de l&amp;rsquo;image tout en préservant les bords nets à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un filtre bilatéral.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module &lt;em&gt;peut&lt;/em&gt; être utilisé pour réduire le bruit des images, cependant vous devez savoir que les filtres bilatéraux sont sensibles aux dépassements et darktable offre de bien meilleures alternatives. Par exemple, le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/astrophoto-denoise/&#34;&gt;&lt;em&gt;Réduction du bruit photo astro&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; utilise un algorithme de réduction de bruit de moyennes non locales, et le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/denoise-profiled/&#34;&gt;&lt;em&gt;Réduction du bruit (profil)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; offre le choix entre le mode moyennes non locales et le mode ondelettes.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Flous</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/blurs/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/blurs/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simule des flous d’objectif, de mouvement ou gaussien.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simule des flous physiquement réalistes dans un espace RVB relatif à la scène.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;type-de-flou&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#type-de-flou&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Type de flou&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Trois types de flou sont fournis :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Objectif : Simule un diaphragme d&amp;rsquo;objectif avec un nombre et une courbure de lamelles configurables pour créer du bokeh synthétique.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Grain</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/grain/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/grain/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simule des grains argentés à partir d’un film.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simule le grain du film argentique. Le grain est traité sur le canal L de l&amp;rsquo;espace de couleur Lab.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Rugosité&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;La taille du grain, dimensionné pour simuler une valeur ISO.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Force&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;La force de l&amp;rsquo;effet.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;mid-tone bias&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;The bias toward the mid-tones. As the bias increases, the grain becomes less visible in the shadows and highlights.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Homogénéiser ou postériser</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/dither-or-posterize/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/dither-or-posterize/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Réduit les effets de bande et de postérisation dans les JPEG en sortie en ajoutant du bruit aléatoire, ou réduit la profondeur de bits.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ce module élimine une partie des artefacts typiques d’effet de bandes qui peuvent se produire lorsque les données internes en arithmétique flottante 32 bits sont transférées, pour l’affichage ou pour l’exportation, vers un format de sortie discret en entier 8 ou 16 bits. Il peut également être utilisé pour des effets de postérisation créatifs.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Introduction</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/workflow/introduction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/workflow/introduction/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Cette section est destinée à vous donner un aperçu de ce que darktable peut faire et à suggérer un flux de travail permettant de traiter des images de bout en bout. Les nouveaux utilisateurs doivent commencer par parcourir cette introduction et suivre les liens fournis pour plus de détails.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Veuillez noter qu&amp;rsquo;il ne s&amp;rsquo;agit pas d&amp;rsquo;un guide exhaustif et que de nombreux sujets utiles ne sont pas traités. Il est conseillé de lire les sections de référence de ce manuel une fois que vous vous êtes familiarisé avec les bases.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>L&#39;anatomie d&#39;un module de traitement</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/the-anatomy-of-a-module/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/the-anatomy-of-a-module/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les éléments de base du traitement d&amp;rsquo;image dans darktable sont les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;modules de traitement&lt;/a&gt;. Afin de traiter une image RAW, un certain nombre de ces modules agissent en séquence sur l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;entrée, chacun effectuant une opération différente sur les données de l&amp;rsquo;image. Pour ceux qui sont familiers avec Adobe Photoshop, le concept d&amp;rsquo;un module de traitement dans darktable est analogue à celui d&amp;rsquo;un calque d&amp;rsquo;ajustement car tous les deux effectuent un ajustement incrémentiel de l&amp;rsquo;image, en s&amp;rsquo;appuyant sur les ajustements précédents.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Le contexte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/background/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/background/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Processing high resolution images is a demanding task requiring a modern computer. In terms of both memory and CPU power, getting the best out of a typical 15, 20 or 25 megapixel image can quickly take your computer to its limits.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les exigences de darktable ne font pas exception. Tous les calculs se font en virgule flottante 4x32 bits. Ceci est plus lent que l’algèbre «ordinaire» en entiers 8 ou 16 bits mais élimine tous les problèmes de rupture de ton ou de pertes d’informations.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Liquéfier</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/liquify/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/liquify/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Déforme des parties de l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Déplace les pixels en appliquant des distorsions de style libre à des parties de l&amp;rsquo;image à l&amp;rsquo;aide de points, de lignes et de courbes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme vous pouvez vouloir utiliser les données sources de n&amp;rsquo;importe quelle partie de l&amp;rsquo;image, lorsque le module est actif, vous verrez l&amp;rsquo;image non recadrée (éventuellement avec le rectangle de recadrage superposé comme guide).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lumière d&#39;arrière plan</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/bloom/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/bloom/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Applique l’effet Orton pour un aspect vaporeux et onirique.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Créez un éclairage d&amp;rsquo;arrière plan doux.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module floute les hautes lumières, puis fusionne le résultat avec l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;origine.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Ce module effectue des flous dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab, et n&amp;rsquo;est plus recommandé. Utilisez plutôt le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Égaliseur de tons&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; ou le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Exposition&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; avec un &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/&#34;&gt;masque paramétrique&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>LUT 3D</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/lut-3d/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/lut-3d/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effectue des corrections de l’espace colorimétrique et applique un style.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Défini par le profil, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Transforme les valeurs RVB grâce à un fichier LUT 3D.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Une LUT 3D est une table tridimensionnelle utilisée pour transformer une valeur RVB donnée en une autre valeur RVB. C&amp;rsquo;est normalement utilisé pour la simulation de film et la gradation de couleurs.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mappage des couleurs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-mapping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-mapping/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Transfère une palette de couleurs et une répartition tonale d’une image à l’autre.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Transfert l&amp;rsquo;apparence d&amp;rsquo;une image à une autre&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module analyse statistiquement les caractéristiques de couleur d&amp;rsquo;une image source et d&amp;rsquo;une cible. Les couleurs de l&amp;rsquo;image source sont ensuite mappées aux couleurs correspondantes sur l&amp;rsquo;image cible.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Monochrome</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/monochrome/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/monochrome/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Convertit rapidement une image noir &amp;amp; blanc en utilisant un filtre coloré variable.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Convertit rapidement une image en noir et blanc à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un filtre de couleur variable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour utiliser ce module, réduisez d&amp;rsquo;abord la taille du filtre (pour concentrer son effet) et déplacez-le sur la palette de teintes pour trouver la meilleure valeur de filtre pour le rendu d&amp;rsquo;image souhaité. Ensuite, étendez progressivement le filtre pour inclure plus de teintes et obtenir une tonalité plus naturelle.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ombres et hautes lumières</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/shadows-and-highlights/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/shadows-and-highlights/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Modifie l’étendue tonale des ombres et hautes lumières en renforçant le contraste local.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Modifie l&amp;rsquo;étendue tonale des ombres et des hautes lumières d&amp;rsquo;une image en renforçant le contraste local.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Ce module utilise des flous dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab, ce qui peut entraîner des problèmes tels que des halos, un contraste local élevé dans les hautes lumières et des décalages de teinte vers le bleu dans les ombres. Il est conseillé de plutôt utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Égaliseur de tons&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Orientation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/orientation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/orientation/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Inverse ou tourne l’image par pas de 90 degrés.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Rotate the image 90 degrees at a time or flip the image horizontally and/or vertically.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module est actif par défaut et l&amp;rsquo;orientation (rotation) est fixée automatiquement d&amp;rsquo;après les données Exif de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;orientation peut également être fixée avec le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;Actions sur la sélection&lt;/a&gt; dans la vue &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pixels chauds</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/hot-pixels/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/hot-pixels/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime les pixels anormalement lumineux en les amortissant avec leur voisins.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Reconstruire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Détecte et élimine automatiquement les pixels chauds.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les pixels chauds sont des pixels pour lesquels un enregistrement correct d&amp;rsquo;un niveau de lumière a échoué. Les pixels chauds détectés sont remplacés par une valeur moyenne de leurs voisins.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Point noir/point blanc RAW</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-black-white-point/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-black-white-point/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définit les informations techniques du capteur. Changer les valeurs avec prudence.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Obligatoire.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Définit les points noir et blanc spécifiques de l&amp;rsquo;appareil photo.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est automatiquement activé sur toutes les images RAW. Les paramètres par défaut sont appliqués pour tous les appareils supportés. Il n&amp;rsquo;est normalement pas nécessaire de changer ces valeurs par défaut.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les masques permettent de limiter l&amp;rsquo;effet d&amp;rsquo;un module afin qu&amp;rsquo;il ne s&amp;rsquo;applique qu&amp;rsquo;à certaines parties de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un masque peut être considéré comme une image en niveaux de gris où chaque pixel a une valeur comprise entre 0,0 et 1,0 (ou entre 0 % et 100 %). Cette valeur est l&amp;rsquo;opacité et est utilisée pour déterminer dans quelle mesure un module affecte chaque pixel.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les sections suivantes expliquent comment construire des masques dans darktable.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les modules de traitement sont organisés et accessibles via le panneau de droite de la Chambre noire :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/organization.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/organization.png&#34; alt=&#34;organisation&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur les icônes en haut de ce panneau pour faire apparaître, de gauche à droite,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/quick-access-panel-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/quick-access-panel-icon.png&#34; alt=&#34;accès rapide&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; &lt;a href=&#34;./quick-access-panel.md&#34;&gt;Panneau d&amp;rsquo;accès rapide&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Un panneau personnalisable permettant un accès rapide aux contrôles des modules couramment utilisés.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/module-group-active-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/module-group-active-icon.png&#34; alt=&#34;icône du groupe des modules actifs&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Modules actifs&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Un groupe contenant les modules qui sont actuellement actifs dans le pipeline graphique. Cliquez avec le bouton droit pour afficher tous les modules présents dans l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/history-stack/&#34;&gt;Historique&lt;/a&gt; au sein du groupe actif, qu&amp;rsquo;ils soient ou non réellement actifs.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/module-groups/&#34;&gt;Groupes de modules&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Un ou plusieurs groupes de modules de traitement. Ces groupes sont définis par l&amp;rsquo;utilisateur, mais certains regroupements par défaut sont fournis en tant que préréglages.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/manage-module-layouts/&#34;&gt;Menu des préréglages&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Un menu qui vous permet d&amp;rsquo;accéder aux préréglages stockés des dispositions de modules et de créer les vôtres (via l&amp;rsquo;option Gérer préréglages..). Vous pouvez également accéder directement à la boîte de dialogue Gérer les préréglages.. avec un Ctrl+clic sur le menu des préréglages.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez une fois sur l&amp;rsquo;icône d&amp;rsquo;un groupe de modules (y compris le groupe actif) pour afficher uniquement les modules de ce groupe. Cliquez une deuxième fois pour afficher une liste de tous les modules actuellement actifs ou présents dans n&amp;rsquo;importe quel groupe.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La vue Table lumineuse vous permet de visualiser et de gérer votre collection d&amp;rsquo;images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La zone centrale contient des miniatures de vos images &amp;ndash; la manière dont elles sont affichées dépend du &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/lighttable-modes/&#34;&gt;Mode&lt;/a&gt; dans lequel vous travaillez.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;While the mouse is over an image thumbnail or images are selected, there are a number of actions you can perform:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;raccourcis-clavier&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#raccourcis-clavier&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Raccourcis clavier&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;The following keyboard shortcuts are enabled by default in the lighttable view:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La vue Carte vous permet de voir où vos images géolocalisées ont été prises, ainsi qu&amp;rsquo;ajouter les informations de géolocalisation aux images qui en sont dépourvues.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La vue Carte montre une carte du monde avec les images de la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/collections/&#34;&gt;collection&lt;/a&gt; courante placées à la position géographique (si disponible). Cela implique que les images aient l&amp;rsquo;information de géolocalisation. Certains appareils photo récents, téléphones mobiles inclus, sont équipés d&amp;rsquo;un récepteur GPS. D&amp;rsquo;autres appareils photo ont besoin d&amp;rsquo;un GPS complémentaire.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les modules de cette section de références sont divisés en deux types :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;Les modules de traitement&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Les modules de traitement sont utilisés exclusivement dans la vue Chambre noire. Chaque module effectue une opération de traitement sur l&amp;rsquo;image avant de transmettre le résultat au module suivant pour un traitement ultérieur. Ensemble, cette séquence d&amp;rsquo;étapes de traitement forme le &lt;a href=&#34;../darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order.md&#34;&gt;pipeline graphique&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;p&gt;Processing modules have a &lt;em&gt;Technical information&lt;/em&gt; section which gives a brief summary of the module (the information can also be seen as a tooltip when hovering over the module name). The following information is shown:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable est livré avec un certain nombre de préférences configurables par l&amp;rsquo;utilisateur. Celles-ci peuvent être ajustées dans la boîte de dialogue des préférences, accessible en cliquant sur l&amp;rsquo;icône d&amp;rsquo;engrenage à droite du &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/top-panel/&#34;&gt;Panneau supérieur&lt;/a&gt;. Les préférences sont séparées en onglets, dont chacun est décrit plus en détail dans les sections suivantes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Lorsqu&amp;rsquo;il est ouvert depuis les vues Table lumineuse ou Chambre noire, l&amp;rsquo;onglet approprié sera chargé par défaut pour vous permettre de modifier les paramètres de cette vue.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/print/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/print/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Cette vue vous permet d&amp;rsquo;imprimer vos photos. Parce qu&amp;rsquo;imprimer n&amp;rsquo;est pas aisé, de nombreux aspects techniques doivent être pris en compte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après avoir sélectionné une image dans la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt; vous pouvez entrer dans la vue &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/print/print-settings/&#34;&gt;Impression&lt;/a&gt; pour ajuster les Paramètres d&amp;rsquo;impression et lancer l&amp;rsquo;Impression.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module prend en charge le profil ICC de l&amp;rsquo;imprimante, ce qui est quelque peu obligatoire si vous souhaitez obtenir une impression de haute qualité proche de l&amp;rsquo;image affichée à l&amp;rsquo;écran.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/slideshow/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/slideshow/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La vue Diaporama vous permet de regarder un diaporama de votre collection actuelle avec les règles de filtrage associées et l&amp;rsquo;ordre de tri appliqué.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour en savoir plus sur la définition des règles de collection et de filtrage, consultez la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/collections/&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt;. Sélectionnez les critères de tri et l&amp;rsquo;ordre de tri des images dans le &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/top-panel/&#34;&gt;panneau supérieur&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La section suivante fournit plus de détails sur l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/slideshow/usage/&#34;&gt;utilisation&lt;/a&gt; de la vue Diaporama.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable utilise des modèles d&amp;rsquo;apprentissage automatique pour un petit nombre de tâches de traitement d&amp;rsquo;images : masquage d&amp;rsquo;objets interactifs, débruitage, agrandissement, etc. Cette section explique comment ces fonctionnalités fonctionnent de bout en bout – ce qui s&amp;rsquo;exécute où, quels modèles existent, comment l&amp;rsquo;inférence est accélérée et quels sont les choix dans les &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/ai.md&#34;&gt;préférences de l&amp;rsquo;IA&lt;/a&gt; que l&amp;rsquo;utilisateur contrôle réellement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les fonctionnalités de l’IA sont avec consentement (opt-in). Elles sont désactivées par défaut lors d&amp;rsquo;une nouvelle installation et peuvent être basculées avec par une seule préférence à tout moment.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable utilise un flux de travail entièrement géré par la couleur :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les spécifications de couleur d&amp;rsquo;entrée proviennent de profils ICC intégrés ou fournis par l&amp;rsquo;utilisateur ou, dans le cas de fichiers RAW, d&amp;rsquo;une bibliothèque de matrices de couleurs spécifiques à l&amp;rsquo;appareil photo.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable lit automatiquement le profil d&amp;rsquo;affichage de votre moniteur (s&amp;rsquo;il est correctement configuré) pour un rendu précis des couleurs à l&amp;rsquo;écran. Les configurations multi-écrans sont entièrement prises en charge tant qu&amp;rsquo;un service système tel que colord est en place et correctement configuré pour informer darktable du profil correct des moniteurs.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable-chart est un outil pour extraire les valeurs de luminance et de couleurs d&amp;rsquo;une image. Ces valeurs sont prises dans des cartes de référence couleur comme les chartes IT8.7 / 1. Le but principal de ce module est de comparer une image source (typiquement une image RAW non traitée) à une image cible (typiquement une image JPEG créée par le boîtier) et de créer un style darktable capable de convertir les valeurs de luminance et de couleur de l&amp;rsquo;image source pour produire l&amp;rsquo;image cible. Ce style utilise pour cela les modules &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe des tonalités&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Profil de couleur d&amp;rsquo;entrée&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/&#34;&gt;&lt;em&gt;Table correspondance couleurs&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Présentation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La vue Capture vous permet de capturer des images directement dans darktable à partir d&amp;rsquo;un boîtier connecté.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour utiliser la fonctionnalité de capture, vous devez tout d&amp;rsquo;abord connecter votre boîtier à votre PC à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un câble USB. Votre ordinateur peut vous demander de monter le boîtier connecté ou d&amp;rsquo;afficher son contenu. Ne le faites pas. Si votre boîtier est monté ou visualisé automatiquement, vous devrez le démonter/éjecter afin que darktable puisse y accéder. Cela le déverrouille et darktable peut en prendre le contrôle &amp;ndash; darktable le reverrouillera ensuite afin qu&amp;rsquo;il ne puisse pas être utilisé par d&amp;rsquo;autres applications.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Primaires RVB</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rgb-primaries/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rgb-primaries/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajustement des couleurs primaires RVB pour la graduation de couleur.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ajuster la Teinte et la [Pureté] (../../special-topics/color-management/color-dimensions.md#definitions) des couleurs primaires RVB (c&amp;rsquo;est-à-dire quels rouge, vert et bleu elles représentent), tout en laissant les pixels non colorés (gris) inchangés. Outre la préservation des pixels gris, sur le cercle chromatique, les relations d&amp;rsquo;opposition entre les couleurs sont également préservées par ce réglage : si vous augmentez la pureté du bleu primaire, l&amp;rsquo;intensité du jaune opposé augmente pour équilibrer les choses ; si vous déplacez la teinte bleue vers le cyan, le jaune opposé est déplacé vers l&amp;rsquo;orange.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Profil de couleur d&#39;entrée</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/input-color-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/input-color-profile/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Convertit n’importe quelle entrée RVB en RVB de référence pour le pipeline en utilisant les profils de couleur pour redéfinir les valeurs RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Obligatoire.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire ou non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Défini par le profil.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Définit comment darktable interprète les couleurs de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module prend l&amp;rsquo;espace colorimétrique utilisé par la source d&amp;rsquo;image (par exemple, appareil photo, scanner) et convertit l&amp;rsquo;encodage des pixels en un espace colorimétrique de travail standardisé. Cela signifie que les modules suivants dans le pipeline n&amp;rsquo;ont pas besoin de se préoccuper des spécificités du périphérique d&amp;rsquo;entrée et peuvent fonctionner avec et convertir vers/depuis un espace colorimétrique de travail commun.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Profil de couleur de sortie</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/output-color-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/output-color-profile/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Convertit le RVB de référence du pipeline vers n’importe quel RVB d’affichage en utilisant les profils de couleur pour redéfinir les valeurs RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Obligatoire.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Défini par le profil.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Gère le profil de sortie pour l&amp;rsquo;exportation et l&amp;rsquo;intention de rendu à utiliser lors du mappage entre les espaces colorimétriques.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable comes with pre-defined profiles &lt;em&gt;sRGB&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Adobe RGB&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;XYZ&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;linear RGB&lt;/em&gt;. You can provide additional profiles by placing them in &lt;code&gt;$DARKTABLE/share/darktable/color/out&lt;/code&gt; (where &lt;code&gt;$DARKTABLE&lt;/code&gt; is the darktable installation directory) or &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; in the darktable &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/config-directory.md&#34;&gt;configuration directory&lt;/a&gt;. Note that these &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; directories are not created by the darktable install; if you need to use one, you must create it yourself.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Reconstruction des couleurs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Récupère les hautes lumières tronquées par propagation des couleurs environnantes.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Récupère les informations des couleurs dans les hautes lumières brûlées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En raison de la nature des capteurs numériques, les hautes lumières surexposées manquent d&amp;rsquo;informations de couleur valides. Le plus souvent, ils apparaissent en blanc neutre ou présentent une certaine dominante de couleur, selon les autres étapes de traitement d&amp;rsquo;image impliquées. Ce module peut être utilisé pour récupérer les hautes lumières surexposées en remplaçant leurs couleurs par des couleurs mieux adaptées. Le module agit sur les pixels dont la luminance dépasse un seuil défini par l&amp;rsquo;utilisateur. Les couleurs de remplacement sont extraites des pixels voisins. La distance spatiale et la distance de luminance (plage) sont prises en compte pour la sélection des couleurs.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Reconstruire hautes lumières</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Évite les hautes lumières magentas et essaie de recouvrer les couleurs des hautes lumières.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Reconstruire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Essaye de reconstruire les informations de couleur pour les pixels qui sont tronqués sur un ou plusieurs des canaux RVB.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;troncature&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#troncature&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Troncature&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;La troncature se produit lorsque la quantité de lumière capturée dépasse la capacité du capteur de l&amp;rsquo;appareil photo à enregistrer cette lumière (saturation du photosite), ou dépasse la capacité du fichier brut à la stocker (troncature numérique). Une fois qu&amp;rsquo;un pixel est tronqué, nous ne pouvons plus connaître la luminosité précise de ce pixel, mais seulement savoir qu&amp;rsquo;elle est égale ou supérieure à la valeur maximale que ce pixel peut stocker.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Réduction du bruit (profil)</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/denoise-profiled/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/denoise-profiled/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Débruite en utilisant les statistiques de bruit profilées des capteurs.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Un module de réduction du bruit facile à utiliser et très efficace, adapté aux profils de bruit individuels d&amp;rsquo;une large gamme de capteurs de boîtier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un problème avec beaucoup d&amp;rsquo;algorithmes de réduction du bruit est qu&amp;rsquo;ils supposent que la variance du bruit est indépendante de la luminosité du signal. En profilant les caractéristiques de bruit du capteur d&amp;rsquo;un boîtier à différents réglages ISO, la variance à différentes luminosités peut être évaluée et l&amp;rsquo;algorithme de réduction du bruit peut être ajusté pour lisser plus uniformément le bruit.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Réduction du bruit photo astro</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/astrophoto-denoise/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/astrophoto-denoise/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Applique la méthode d’élimination du bruit poisson, mieux adaptée à l’astrophotographie.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Supprime le bruit de l&amp;rsquo;image tout en préservant la structure.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module modifie chaque pixel de l&amp;rsquo;image en prenant en compte les pixels de son voisinage. Ces voisinages sont définis en utilisant le contrôle Taille du module.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme la réduction de bruit est un processus consommateur de ressources, il ralentit de manière significative le traitement du pipeline graphique. Il est donc préférable d’activer tardivement ce module dans votre flux de travail.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Réduction du bruit RAW</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-denoise/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/raw-denoise/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Débruite l’image RAW tôt dans la chaîne de traitement.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Effectue une réduction du bruit sur les données de l&amp;rsquo;image RAW avant leur &lt;a href=&#34;./demosaic.md&#34;&gt;dématriçage&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This module has been ported from &lt;a href=&#34;https://dechifro.org/dcraw/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;dcraw&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;For an AI-based alternative that denoises the raw data as part of a combined denoise/demosaic inference pass, see &lt;a href=&#34;../utility-modules/shared/neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt; and the &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/overview/&#34;&gt;AI features overview&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Renforcer la netteté</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/sharpen/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/sharpen/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajoute de la netteté aux détails de l’image en utilisant un UnSharp Mask (USM).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire ou non-linéaire, Lab, relatif à l’affichage ou à la scène.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fréquentiel, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Quasi-linéaire, Lab, relatif à l’affichage ou à la scène.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Accentue les détails de l&amp;rsquo;image à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un masque de flou standard.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module fonctionne en augmentant le contraste autour des bords et en améliorant ainsi l&amp;rsquo;impression de netteté d&amp;rsquo;une image. Ce module modifie le canal L dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Retouche</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/retouch/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/retouch/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime et clone des taches, effectue une édition de peau par séparation de fréquences.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique et fréquentiel, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Supprime les éléments indésirables de votre image en copiant, corrigeant, floutant et remplissant à l&amp;rsquo;aide de formes dessinées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module étend les capacités du module déprécié &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/spot-removal/&#34;&gt;&lt;em&gt;Correction des taches&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (équivalent à l&amp;rsquo;outil copie) de ce module) en incluant un Outil de correction (basé sur l&amp;rsquo;outil de correction de GIMP), ainsi que l&amp;rsquo;Outil de remplissage et l&amp;rsquo;Outil de flou. Il peut également tirer parti de la [Décomposition en ondelettes] (../../darkroom/processing-modules/wavelets.md), permettant à l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;être séparée en couches de détails progressifs (de grossier à fin) qui peuvent être retouchées sélectivement avant d&amp;rsquo;être recombinées pour produire l&amp;rsquo;image de sortie.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Rotation et perspective</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Tourne l’image ou déforme la perspective.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Corrige automatiquement les lignes convergentes, une forme de distorsion de perspective. Le mécanisme sous-jacent est inspiré du programme &lt;a href=&#34;http://www.shiftn.de/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;ShiftN&lt;/a&gt; de Markus Hebel. Ce module permet également de régler la rotation de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les distorsions de perspective sont un effet naturel lors de la projection d&amp;rsquo;une scène en trois dimensions sur un plan en deux dimensions et font apparaître les objets proches du spectateur plus grands que les objets éloignés. Les lignes convergentes sont un cas particulier de distorsions de perspective fréquemment observées dans les photographies d&amp;rsquo;architecture &amp;ndash; les lignes parallèles, lorsque photographiées sous un certain angle, sont transformées en lignes convergentes qui se rencontrent en un point à l&amp;rsquo;intérieur ou à l&amp;rsquo;extérieur du cadre de l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sigmoïde</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/sigmoid/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/sigmoid/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Applique une transformation d’affichage pour permettre de visualiser l’image sur un écran ou un papier. Utilise une courbe de tonalités douce et robuste avec un mode optionnel de préservation de la couleur.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif et créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Remappe la plage tonale d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;une courbe log-logistique généralisée modifiée.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module peut être utilisé pour étendre ou réduire la plage dynamique de la scène pour l&amp;rsquo;adapter à la plage dynamique de l&amp;rsquo;affichage.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Suppression de la brume</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/haze-removal/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/haze-removal/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime le brouillard et la brume atmosphérique.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fréquentiel, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Automatically reduce the effect of dust and haze in the atmosphere. This module may also be employed more generally to give images a color boost specifically in low-contrast regions of the image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La brume absorbe la lumière des objets de la scène, mais c&amp;rsquo;est aussi une source de lumière de fond diffuse. Le module de suppression de brume estime d&amp;rsquo;abord pour chaque région de l&amp;rsquo;image la quantité de brume. Il supprime ensuite la lumière diffuse de fond en fonction de son niveau force local et restaure la lumière d&amp;rsquo;origine de l&amp;rsquo;objet.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Table correspondance couleurs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effectue des corrections de l’espace colorimétrique et applique un style.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Défini par profil, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Une table générique de correspondance couleurs implémentée dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;entrée de ce module est une liste de points sources et cibles et la correspondance complète est obtenue par des interpolations à l&amp;rsquo;aide de splines. Les tables de correspondance (LUTs) résultantes sont éditables à la main et peuvent être créées en utilisant l&amp;rsquo;utilitaire darktable-chart pour correspondre à une entrée donnée (telle que les tables de correspondance couleurs HALD et les paires d&amp;rsquo;images RAW/JPEG générées par le boîtier). Voyez &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/&#34;&gt;Utilisation de darktable-chart&lt;/a&gt; pour des détails.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Velvia</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/velvia/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/velvia/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Resature en donnant plus de poids au noirs, blancs et pixels faiblement saturés.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Sature les pixels en donnant plus d&amp;rsquo;effet aux noirs, aux blancs et aux pixels les moins saturés.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Ce module provoque des changements de teinte et de luminosité qui peuvent être difficiles à gérer. À la place, utilisez le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;Balance de couleur RVB&lt;/a&gt; pour le traitement de la couleur.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vignettage</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/vignetting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/vignetting/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simule la perte de lumière proche des bords d’un objectif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Applique un effet de vignettage à l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le vignettage est une modification de la luminosité et de la saturation aux bords de l&amp;rsquo;image dans une forme spécifiée. Plusieurs des paramètres répertoriés ci-dessous peuvent également être modifiés à l&amp;rsquo;aide du contrôle graphique qui se superpose l&amp;rsquo;image lorsque le module a le focus, montrant la forme et l&amp;rsquo;étendue de l&amp;rsquo;effet.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Virage partiel</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/split-toning/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/split-toning/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Utilise deux couleurs spécifiques pour les ombres et les hautes lumières et crée un dégradé linéaire entres elles jusqu’à un pivot.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Crée un effet de virage linéaire bicolore où les ombres et les hautes lumières sont représentées par deux couleurs différentes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module &lt;em&gt;Virage partiel&lt;/em&gt; ne convertit pas les images en noir et blanc et présente des avantages limités sur des images couleur. Afin d&amp;rsquo;effectuer un virage partiel traditionnel, l&amp;rsquo;entrée de ce module doit donc être monochrome.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vues</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/views/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/views/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les fonctionnalités de darktable sont réparties en six vues différentes :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Gérer les images et les collections.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/&#34;&gt;Chambre noire&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Développer une seule image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/&#34;&gt;Carte&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Montrer sur une carte les images géolocalisées et géolocaliser manuellement les nouvelles images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/print/&#34;&gt;Impression&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Envoyer des images à une imprimante.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/slideshow/&#34;&gt;Diaporama&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher les images sous forme de diaporama, en les traitant à la volée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/&#34;&gt;Capture&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Capturer à distance et enregistrer des images prises avec un appareil photo connecté.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez basculer entre les vues en cliquant sur le nom de la vue en haut du panneau de droite (la vue actuellement active est mise en surbrillance) ou en utilisant l&amp;rsquo;un des raccourcis clavier suivants :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Zones de couleurs</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-zones/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-zones/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Modifie sélectivement les teintes, le chroma et la luminosité des pixels.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ajuste sélectivement la clarté, la saturation et la teinte des pixels en fonction de leur clarté, saturation et teinte actuelles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module travaille dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique CIE LCh, qui décompose les pixels en &lt;em&gt;clarté&lt;/em&gt;, chroma (&lt;em&gt;saturation&lt;/em&gt;) et &lt;em&gt;teinte&lt;/em&gt;. Il vous permet de manipuler la clarté, la saturation et la teinte de groupes ciblés de pixels en utilisant des &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/curves/&#34;&gt;courbes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) basic adjustments</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/basic-adjustments/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/basic-adjustments/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Appliquer les ajustements habituels de l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, non-linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.6 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le &lt;a href=&#34;../../darkroom/organization/quick-access-panel.md&#34;&gt;Panneau d&amp;rsquo;accès rapide&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un module pratique qui combine les contrôles des modules &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Exposition&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Reconstruire hautes lumières&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance/&#34;&gt;&lt;em&gt;Balance de couleur&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/vibrance/&#34;&gt;&lt;em&gt;Vibrance&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; en un seul module.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) channel mixer</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/channel-mixer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/channel-mixer/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effectue des corrections de l’espace colorimétrique telles que la balance des blancs, le mélange des canaux, et fait des conversions en monochrome simulant la pellicule.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.4 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-calibration/&#34;&gt;&lt;em&gt;Calibration des couleurs&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) contrast brightness saturation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/contrast-brightness-saturation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/contrast-brightness-saturation/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajuste l’aspect de l’image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 4.4 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le réglage de Vibrance dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Balance de couleur RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un outil très basique pour ajuster le contraste, la luminosité et la saturation d&amp;rsquo;une image. Veuillez noter qu&amp;rsquo;un certain nombre d&amp;rsquo;autres modules offrent des méthodes beaucoup plus polyvalentes pour ajuster ces paramètres.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) crop and rotate</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/crop-rotate/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/crop-rotate/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Modifier le cadrage et corriger la perspective.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif ou créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.8 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser les modules &lt;a href=&#34;./crop.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Recadrer&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pour recadrer l&amp;rsquo;image, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/&#34;&gt;&lt;em&gt;Rotation et perspective&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pour effectuer une rotation ou pour corriger la distorsion trapézoïdale, et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/orientation/&#34;&gt;&lt;em&gt;Orientation&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; pour retourner l&amp;rsquo;image sur les axes horizontal/vertical.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) defringe</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/defringe/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/defringe/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Atténue les aberrations chromatiques en désaturant les bords.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.6 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/&#34;&gt;Aberrations chromatiques&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est conçu pour supprimer les franges de couleur pourpre ou autre qui proviennent des aberrations chromatiques longitudinales, aussi connues sous le nom d&amp;rsquo;aberrations chromatiques axiales.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) global tonemap</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/global-tonemap/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/global-tonemap/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.4 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;./filmic-rgb.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Filmique RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Compresse la plage de tons d&amp;rsquo;une image HDR dans la plage de tons limitée d&amp;rsquo;un fichier de sortie LDR typique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module &lt;em&gt;Mappage global des tonalités&lt;/em&gt; traite chaque pixel d&amp;rsquo;une image HDR, sans tenir compte de l&amp;rsquo;environnement local. C&amp;rsquo;est généralement plus rapide que le &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-mapping/&#34;&gt;&lt;em&gt;Mappage des tonalités (déprécié)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; local, mais peut conduire à des résultats moins convaincants avec des scènes à plage dynamique très étendue.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) levels</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/levels/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/levels/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ajuste les points noir, blanc et gris moyen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.4 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;./rgb-levels.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Niveaux RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ajuste les points noir, blanc et gris moyen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;outil &lt;em&gt;Niveaux&lt;/em&gt; offre deux modes opératoires :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) spot removal</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/spot-removal/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/spot-removal/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Éliminer les taches de poussière des capteurs.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Correctif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Géométrique, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à la scène, linéaire, RVB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.6 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/retouch/&#34;&gt;&lt;em&gt;Retouche&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Corrige des zones d&amp;rsquo;une image (la cible) en utilisant des détails d&amp;rsquo;une autre zone de l&amp;rsquo;image (la source).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) tone mapping</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-mapping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-mapping/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.6 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Égaliseur de tons&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Compresse la plage tonale des images HDR afin qu&amp;rsquo;elles s&amp;rsquo;intègrent dans les limites d&amp;rsquo;une image LDR, à l&amp;rsquo;aide de l&amp;rsquo;algorithme 2002 de Durand.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;algorithme sous-jacent utilise un filtre bilatéral pour décomposer une image en une couche de base grossière et une couche de détails. Le contraste de la couche de base est compressé, tandis que la couche de détails est préservée, puis les deux couches sont recombinées.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) vibrance</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/vibrance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/vibrance/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technical information&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Description&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sature et réduit la luminosité des pixels les plus saturés pour rendre les couleurs plus vives.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Objectif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créatif.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entrée&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, linéaire ou non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Relatif à l’affichage, non-linéaire, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.4 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le contrôle Vibrance du module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Balance de couleur RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à la place.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) zone system</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/zone-system/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/zone-system/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veuillez noter que ce module est &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;déprécié&lt;/a&gt; depuis darktable 3.4 et ne devrait plus être utilisé pour de nouveaux développements. Veuillez utiliser le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Égaliseur de tons&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; ou plusieurs instances du module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Exposition&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; avec des &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/&#34;&gt;masques paramétriques&lt;/a&gt; pour affiner le ciblage d&amp;rsquo;une zone.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ajuste la clarté d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;aide de la méthode &lt;a href=&#34;https://fr.wikipedia.org/wiki/Zone_System&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;&lt;em&gt;Zone system&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; d&amp;rsquo;Ansel Adams.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La clarté de l&amp;rsquo;image (le canal L dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab) est divisée en un certain nombre de zones allant du noir pur au blanc pur. Ces zones sont affichées dans une barre de zones sous une image d&amp;rsquo;aperçu. Le nombre de zones peut être modifié en faisant défiler la souris sur cette barre (10 zones par défaut).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Collections et pellicules</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/collections/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/collections/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Une collection est un groupe d&amp;rsquo;images correspondant à un ensemble donné de critères de sélection.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le type de collection le plus basique est une pellicule, qui contient toutes les images qui ont été importées d&amp;rsquo;un répertoire spécifique du disque &amp;ndash; chaque fois que vous &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/lighttable/import.md&#34;&gt;importez&lt;/a&gt; des images du système de fichiers, ces images sont organisées dans une pellicule dont le nom est dérivé de celui de leur répertoire parent.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt; vous pouvez facilement construire d&amp;rsquo;autres types de collections basées sur un ou plusieurs attributs d&amp;rsquo;image (par exemple, les données EXIF, le nom de fichier, les mots-clés). Le module &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/shared/collection-filters.md&#34;&gt;Filtres de collection&lt;/a&gt; vous permet d&amp;rsquo;affiner une collection en définissant des critères de sélection et d&amp;rsquo;exclusion supplémentaires.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>comment fonctionnent les fonctionnalités de l&#39;IA</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/how-ai-works/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/how-ai-works/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Cette page couvre ce qui se passe sous le capot : les chargements de la bibliothèque d&amp;rsquo;inférence darktable, les fournisseurs d&amp;rsquo;exécution à sa disposition et la manière dont les modèles sont stockés et activés.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;the-inference-runtime&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#the-inference-runtime&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;the inference runtime&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable charge les modèles via &lt;a href=&#34;https://onnxruntime.ai/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;ONNX Runtime&lt;/a&gt; – une bibliothèque d&amp;rsquo;inférence de qualité production développée à l&amp;rsquo;origine chez Microsoft et désormais régie par la &lt;a href=&#34;https://www.linuxfoundation.org/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Linux Foundation&lt;/a&gt; – qui accepte les modèles au format ouvert &lt;a href=&#34;https://onnx.ai/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;ONNX&lt;/a&gt;. ONNX est la norme de facto pour l&amp;rsquo;échange de modèles d&amp;rsquo;apprentissage automatique entre les frameworks (PyTorch, TensorFlow, etc.) afin que nous puissions prendre un modèle formé dans l&amp;rsquo;un d&amp;rsquo;entre eux, l&amp;rsquo;exporter vers ONNX et l&amp;rsquo;exécuter depuis darktable sans embarquer son framework de training en même temps.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-cli</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-cli/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-cli/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;exécutable darktable-cli lance la variante en ligne de commande de l’interface de darktable qui permet l’exportation d’images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cette variante n&amp;rsquo;ouvre aucun affichage &amp;ndash; elle travaille en mode console pur sans lancer d&amp;rsquo;interface graphique. Ce mode est particulièrement utile pour les serveurs exécutant des tâches en arrière-plan.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable-cli peut être appelé avec les paramètres suivants de la ligne de commande :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-cli [&amp;lt;input file or folder&amp;gt;]&#xA;              [&amp;lt;xmp file&amp;gt;]&#xA;              &amp;lt;output file or folder&amp;gt;&#xA;              [--width &amp;lt;max width&amp;gt;]&#xA;              [--height &amp;lt;max height&amp;gt;]&#xA;              [--hq &amp;lt;0|1|true|false&amp;gt;]&#xA;              [--upscale &amp;lt;0|1|true|false&amp;gt;]&#xA;              [--style &amp;lt;style name&amp;gt;]&#xA;              [--style-overwrite]&#xA;              [--apply-custom-presets &amp;lt;0|1|false|true&amp;gt;]&#xA;              [--out-ext &amp;lt;extension&amp;gt;]&#xA;              [--import &amp;lt;file or dir&amp;gt;]&#xA;              [--library &amp;lt;path&amp;gt;]&#xA;              [--icc-type &amp;lt;type&amp;gt;]&#xA;              [--icc-file &amp;lt;file&amp;gt;]&#xA;              [--icc-intent &amp;lt;intent&amp;gt;]&#xA;              [--verbose]&#xA;              [--help [option]]&#xA;              [--core &amp;lt;darktable options&amp;gt;]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;L’utilisateur doit fournir un nom de fichier d’entrée et un nom de fichier de sortie. Tous les autres paramètres sont optionnels.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Disposition de l&#39;affichage</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/screen-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/screen-layout/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La disposition de l&amp;rsquo;affichage est la même pour toutes les vues de darktable. Elle consiste en une zone centrale bordée par des panneaux :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/screen-layout/screen-layout.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/screen-layout/screen-layout.png&#34; alt=&#34;disposition de l&amp;rsquo; affichage&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;La zone centrale&#xA;: elle contient des informations et la fonctionnalité spécifique de la vue actuelle.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le panneau gauche&#xA;: il contient des modules principalement utilisés pour fournir des informations.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le panneau droit&#xA;: il contient des modules principalement utilisés pour le traitement d&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Disposition de la vue Capture</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/tethering-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/tethering-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;panneau-gauche&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-gauche&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau gauche&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Informations de l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher les informations de l&amp;rsquo;image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;panneau-droit&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-droit&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau droit&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;De haut en bas :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/scopes/&#34;&gt;Scopes&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Une représentation graphique des niveaux de lumière et des couleurs de l&amp;rsquo;image actuelle. Ce module peut être déplacé vers le panneau de gauche si vous le souhaitez (voir &lt;a href=&#34;../preferences-settings/miscellaneous.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Divers &amp;gt; Position du module Scopes&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/session/&#34;&gt;Session&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Paramètres de la session.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/live-view/&#34;&gt;Visée directe&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Paramètres de la visée directe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/camera-settings/&#34;&gt;Paramètres de la capture&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Paramètres de la capture.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/metadata-editor.md&#34;&gt;Éditeur de métadonnées&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Éditer les métadonnées des images sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Mots-clés&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Étiqueter par mots-clés les images sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;panneau-inférieur&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-inf%c3%a9rieur&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau inférieur&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;De gauche à droite :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Disposition de la vue Carte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/map-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/map-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;panneau-gauche&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-gauche&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau gauche&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ces modules sont identiques à ceux de la Table lumineuse. De haut en bas :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Filtrer la liste des images affichées dans la vue Carte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/&#34;&gt;Collections récentes&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher les collections d&amp;rsquo;images récemment utilisées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Informations de l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher les informations de l&amp;rsquo;image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;panneau-droit&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-droit&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau droit&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ici vous trouvez les modules spécifiques à la vue Carte. De haut en bas :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/find-location/&#34;&gt;Trouver un lieu&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Rechercher un lieu sur la carte&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/locations/&#34;&gt;Emplacements&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Gérer une liste hiérarchisée d&amp;rsquo;emplacements associés à une zone géographique.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/map-settings/&#34;&gt;Paramètres de la carte&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisir le fournisseur de carte et configurer divers paramètres d&amp;rsquo;affichage de la carte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Mots-clés&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Étiqueter par mots-clés les images sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/&#34;&gt;Géolocalisation&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Appliquer les données de piste GPX aux images sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;panneau-inférieur&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-inf%c3%a9rieur&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau inférieur&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/filmstrip.md&#34;&gt;Pellicule&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Faites glisser les images de la pellicule sur la carte comme décrit dans la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/overview/&#34;&gt;Présentation&lt;/a&gt; de la vue Carte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Disposition de la vue Chambre noire</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/darkroom-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/darkroom-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;panneau-gauche&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-gauche&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau gauche&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;De haut en bas :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/&#34;&gt;Navigation&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Naviguer dans la vue centrale et la zoomer.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/darkroom/snapshots.md&#34;&gt;Instantanés&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Prendre et afficher des instantanés pour les comparer avec le développement actuel.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/&#34;&gt;Gestion des clones&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher et gérer les clones.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/darkroom/global-color-picker.md&#34;&gt;Pipette de couleur&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionner et afficher les informations de couleur provenant de parties de l&amp;rsquo;image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Mots-clés&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Gérer les mots-clés.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Informations de l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher des informations de l&amp;rsquo;image actuelle.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/&#34;&gt;Gestion des masques&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher et modifier les formes dessinées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;Exporter&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Exporter les images sélectionnées vers des fichiers locaux ou des services externes.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Apply AI-powered raw denoise, RGB denoise, or upscaling to selected images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;panneau-droit&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-droit&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau droit&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;De haut en bas :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Disposition de la vue Impression</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/print/print-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/print/print-view-layout/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La zone centrale affiche la disposition de l&amp;rsquo;image sur le papier (la zone blanche). Des bordures grises peuvent être affichées autour de l&amp;rsquo;image pour représenter la zone imprimable (la page moins les bordures) non remplie par l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La &lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/filmstrip.md&#34;&gt;pellicule&lt;/a&gt; sous l&amp;rsquo;image vous permet de sélectionner plus d&amp;rsquo;images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;superpositions&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#superpositions&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Superpositions&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Lorsque la souris survole la boîte englobante d&amp;rsquo;une image, sa largeur et sa hauteur sont respectivement affichées en haut et à gauche. Les marges entre la boîte englobante et le bord de la page sont notées à côté des lignes pointillées s&amp;rsquo;étendant de chaque côté de la boîte englobante. Toutes les mesures sont affichées dans les unités choisies dans le module des réglages d&amp;rsquo;impression.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Disposition de la vue Table lumineuse</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/lighttable-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/lighttable-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;panneau-gauche&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-gauche&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau gauche&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;De haut en bas :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/lighttable/import.md&#34;&gt;Importer&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Importer des images depuis le système de fichiers ou depuis un boîtier connecté.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Filtrer les images affichées dans le panneau central de la Table lumineuse &amp;ndash; aussi utilisé pour contrôler les images affichées dans les modules &lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/filmstrip.md&#34;&gt;Pellicule&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/&#34;&gt;Chronologie&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/&#34;&gt;Collections récentes&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher les collections d&amp;rsquo;images récemment utilisées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Informations de l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher les informations de l&amp;rsquo;image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/lighttable/lua-scripts-installer.md&#34;&gt;Installer les scripts Lua&lt;/a&gt; (optionnel)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Installer les scripts Lua.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;panneau-droit&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#panneau-droit&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Panneau droit&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;De haut en bas :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Formats de fichier supportés</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/supported-file-formats/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/supported-file-formats/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable prend en charge un grand nombre de formats de divers fabricants d’appareils. De plus, il peut lire des images de petite et de grande plage dynamique &amp;ndash; principalement pour des échanges de données entre darktable et d’autres logiciels.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour que darktable puisse importer un fichier, il doit avoir l’une des extensions suivantes (la casse n’a pas d’importance) : 3FR, ARI, ARW, BAY, BMQ, CAP, CINE, CR2, CR3, CRW, CS1, DC2, DCR, DNG, GPR, ERF, FFF, EXR, IA, IIQ, JPEG, JPG, JXL, K25, KC2, KDC, MDC, MEF, MOS, MRW, NEF, NRW, ORF, PEF, PFM, PNG, PXN, QTK, RAF, RAW, RDC, RW1, RW2, SR2, SRF, SRW, STI, TIF, TIFF, X3F.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Importer &amp; examiner</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/workflow/import-review/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/workflow/import-review/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Avant de pouvoir faire quoi que ce soit dans darktable, vous devez d&amp;rsquo;abord ajouter des fichiers d&amp;rsquo;images à la bibliothèque en utilisant le module &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/lighttable/import.md&#34;&gt;Importer&lt;/a&gt; dans la vue &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt;. Cela créera des entrées pour vos images dans la base de données de darktable afin qu&amp;rsquo;elle puisse suivre les modifications que vous apportez. Il existe trois façons d&amp;rsquo;importer des images, chacune accessible via les boutons du module importer :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Ajouter à la bibliothèque&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Cette option ajoute des images à la bibliothèque sans rien copier ni déplacer &amp;ndash; vos fichiers originaux resteront à leur emplacement actuel et ne seront pas modifiés. Lors de l&amp;rsquo;importation, darktable lira les métadonnées des fichiers image et tous les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/&#34;&gt;fichiers XMP&lt;/a&gt; associés. Si une image a déjà été ajoutée à la base de données, toutes les mises à jour que vous avez apportées à son fichier lié seront chargées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;copier &amp;amp; importer&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Copie les images dans l&amp;rsquo;emplacement de stockage (en suivant le modèle de nommage défini dans&lt;a href=&#34;../../preferences-settings/import.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Importer&lt;/a&gt;), puis ajoute à la bibliothèque les images &lt;em&gt;copiées&lt;/em&gt; &amp;ndash; les images originales ne sont ni modifiées ni déplacées. Seules les images sont copiées et si un fichier lié XMP existant est disponible pour l&amp;rsquo;image, il &lt;em&gt;ne sera pas&lt;/em&gt; lu, copié ou utilisé.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Copier &amp;amp; importer depuis un boîtier&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Connectez le boîtier à votre système avec un câble USB (si votre boîtier est monté automatiquement par votre système, vous devrez tout d&amp;rsquo;abord le démonter pour que darktable puisse y accéder). Si vous ne voyez pas votre boîtier répertorié dans le module importer, appuyez sur le bouton «Rechercher les appareils». Une fois que votre boîtier est détecté, le module importer devrait offrir la possibilité de copier et d&amp;rsquo;importer les images qu&amp;rsquo;il contient. Cliquer sur le bouton Copier et importer déclenche la copie physique des images sélectionnées du boîtier dans un répertoire spécifié (en suivant le modèle de nommage de fichier défini dans &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/import.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Importer&lt;/a&gt;). Les images copiées sont ensuite ajoutées à la bibliothèque.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Une fois les images importées, leurs miniatures sont affichées dans la vue Table lumineuse, dans laquelle vous pouvez organiser et cataloguer vos images importées &amp;ndash; veuillez vous référer à la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/&#34;&gt;Gestion des données numériques&lt;/a&gt; pour plus d&amp;rsquo;informations.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Importer des fichiers liés générés par d&#39;autres applications</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/sidecar-import/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/sidecar-import/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Lorsqu&amp;rsquo;il importe une image, darktable teste automatiquement s&amp;rsquo;il est accompagné d&amp;rsquo;un fichier lié. En plus de rechercher les fichiers nommés &lt;code&gt;&amp;lt;basename&amp;gt;.&amp;lt;extension&amp;gt;.xmp&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;&amp;lt;basename&amp;gt;_&amp;lt;number&amp;gt;.&amp;lt;extension&amp;gt;.xmp&lt;/code&gt; (les formats de dénomination des fichiers XMP de darktable), il vérifie également la présence d&amp;rsquo;un fichier sous la forme &lt;code&gt;&amp;lt;basename&amp;gt;.xmp&lt;/code&gt; (le format de dénomination des fichiers liés XMP de Lighroom). Les fichiers avec ce dernier format de dénomination seront lus par darktable mais il n&amp;rsquo;y écrira pas. Une fois l&amp;rsquo;image importée, darktable générera un fichier XMP supplémentaire en utilisant sa propre convention de nommage.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Instances multiples</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/multiple-instances/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/multiple-instances/</guid>
      <description>&lt;p&gt;De nombreux modules de darktable peuvent être appliqués plus d&amp;rsquo;une fois dans le pipeline graphique. Chaque instance d&amp;rsquo;un module se comporte de manière indépendante, obtenant son entrée du module qui le précède dans le pipeline graphique et délivrant sa sortie au module qui le suit.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme pour l&amp;rsquo;instance de base d&amp;rsquo;un module, toutes les instances peuvent être déplacées indépendamment dans le pipeline graphique soit en maintenant Ctrl+Maj pendant le glisser-déposer, soit en choisissant monter ou descendre dans le menu déroulant &lt;em&gt;Instances multiples&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Les groupes de modules</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/module-groups/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/module-groups/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Un certain nombre de groupes de modules prédéfinis sont livrés avec darktable et peuvent être sélectionnés en tant que préréglages. Ceux-ci sont résumés ci-dessous.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tous ces préréglages (à l&amp;rsquo;exception de modules : dépréciés et chercher seulement) incluent également le panneau d&amp;rsquo;accès rapide. Tous, à l&amp;rsquo;exception du groupe modules : dépréciés, incluent la barre de recherche.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;modules-tous&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#modules-tous&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Modules : Tous&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce préréglage contient comme suit tous les modules, triés selon les groupes de modules traditionnels utilisés avant darktable 3.4 :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Modes de fusion</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les modes de fusion définissent la manière dont l&amp;rsquo;entrée et la sortie d&amp;rsquo;un module sont combinées (fusionnées) avant que la sortie finale d&amp;rsquo;un module ne soit transmise au module le suivant dans le pipeline graphique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les modes de fusion classiques, conçus pour RVB relatif à l&amp;rsquo;affichage (contraint à 0-100 %), définissent implicitement dans leurs algorithmes un pivot à 50 % (gris) ou à 100 % (blanc), selon le mode de fusion. Étant donné que le mode relatif à la scène n&amp;rsquo;est pas soumis à ces restrictions, ce pivot doit être explicitement défini par l&amp;rsquo;utilisateur lors de l&amp;rsquo;exécution d&amp;rsquo;opérations de fusion dans l&amp;rsquo;espace colorimétrique RVB (scène). Le paramètre supplémentaire Pivot de fusion sera présenté à l&amp;rsquo;utilisateur lors de l&amp;rsquo;utilisation de l&amp;rsquo;un des modes de fusion dans cet espace colorimétrique. L&amp;rsquo;effet dépend de l&amp;rsquo;opérateur utilisé. Par exemple, les valeurs au-dessus du pivot peuvent être éclaircies et les valeurs inférieures obscurcies, ou vice versa.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Profil d&#39;affichage</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/display-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/display-profile/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Pour que darktable rende fidèlement les couleurs à l&amp;rsquo;écran, il doit trouver le profil d&amp;rsquo;affichage correct pour votre moniteur. En général, cela nécessite que votre moniteur soit correctement calibré et profilé, et il a besoin que le profil soit correctement installé sur votre système. darktable interroge le xatom de votre serveur d&amp;rsquo;affichage X ainsi que le service colord du système (si disponible) pour le bon profil. Si nécessaire, vous pouvez appliquer une méthode spécifique dans &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/miscellaneous.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Divers&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Utilisation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/slideshow/usage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/slideshow/usage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La vue Diaporama est encore à un stade précoce de développement avec seulement un ensemble de fonctionnalités de base.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Si vous n&amp;rsquo;avez pas besoin du mode d&amp;rsquo;avance automatique, vous pouvez même utiliser à la place le mode &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/lighttable-modes/full-preview/&#34;&gt;Aperçu permanent&lt;/a&gt; de la Table lumineuse.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;&#xA;Espace            démarrer et arrêter le mode avance automatique qui par défaut&#xA;          fait passer automatiquement à l&amp;#39;image suivante toutes les cinq secondes.&#xA;&#xA;ESC                  quitter le Diaporama et retourner à la Table lumineuse.&#xA;&#xA;+ ou                  augmenter le délai entre chaque image.&#xA;flèche haut &#xA;&#xA;- ou                 diminuer le délai entre chaque image.&#xA;flèche bas&#xA;&#xA;clic gauche ou         &#xA;flèche droit ou       passer à l&amp;#39;image suivante de la collection.&#xA;Maj droite&#xA;&#xA;clic droit ou       &#xA;flèche gauche ou     passer à l&amp;#39;image précédente de la collection.&#xA;Maj gauche&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Astuce :&lt;/strong&gt; Pour tirer pleinement parti de la taille de votre écran, mettez darktable en mode plein écran en appuyant sur F11 et masquez les contrôles de bordure en appuyant sur la touche B.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Utilisation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/usage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/usage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;outil comporte trois onglets dans la partie supérieure et un cadre de sortie de texte dans la partie inférieure.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/usage/darktable-chart-usage.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/usage/darktable-chart-usage.png&#34; alt=&#34;utilisation&#34;  class=&#34;w75&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le premier onglet est utilisé pour définir l&amp;rsquo;image source, le deuxième onglet définit les valeurs de référence (cible) et le troisième onglet contient les contrôles pour générer le style darktable résultant.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>séquence d&#39;images</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/sequence/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/sequence/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Une collection d&amp;rsquo;images est toujours présentée dans une séquence &lt;em&gt;trié par&lt;/em&gt; spécifique qui détermine l&amp;rsquo;ordre de leur affichage, de leur traitement et de leur exportation. Il est souvent pratique de pouvoir contrôler cette séquence (par exemple pour un diaporama ou un document).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez choisir de trier sur un &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/#filtering-attributes&#34;&gt;attribut image&lt;/a&gt; (nom de fichier, heure de capture, note, titre, etc.) grâce au menu déroulant &lt;em&gt;Trier par&lt;/em&gt; sur le côté gauche du &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/top-panel/&#34;&gt;panneau supérieur&lt;/a&gt; de darktable ou combiner plusieurs critères de tri en cliquant sur &lt;em&gt;Nouveau tri&lt;/em&gt; dans le panneau de gauche en bas des modules &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/shared/collection-filters/#sorting&#34;&gt;Filtres de collection&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Accélération GPU</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/gpu-acceleration/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/gpu-acceleration/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Activer l&amp;rsquo;accélération GPU pour les fonctionnalités d&amp;rsquo;IA de darktable est un processus en deux étapes :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installer un GPU compatible avec ONNX Runtime&lt;/strong&gt; sur votre matériel (cette page).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Indiquer à darktable la nouvelle bibliothèque&lt;/strong&gt; via &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/ai.md&#34;&gt;préférences AI&lt;/a&gt; – cliquez sur &lt;strong&gt;détecter&lt;/strong&gt; pour analyser automatiquement les emplacements d&amp;rsquo;installation standard ou accédez au fichier à la main.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sous Linux, l&amp;rsquo;environnement d&amp;rsquo;exécution fourni est uniquement CPU ; sous Windows, il utilise DirectML ; et sous macOS, il utilise CoreML. Ainsi, l’étape 1 ne s’applique que si vous souhaitez une accélération GPU NVIDIA, AMD ou Intel sous Linux ou Windows. L’étape 1 comporte trois chemins, abordés ci-dessous.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Annuler/refaire</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/undo-redo/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/undo-redo/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La plupart des modifications de la Table lumineuse sont enregistrées et peuvent être annulées. Cela inclut les modifications apportées aux labels de couleur, aux notations, à la géolocalisation, aux mots-clés, aux métadonnées, à l&amp;rsquo;orientation, au copier/coller de l&amp;rsquo;historique, au clonage de l&amp;rsquo;image ou à l&amp;rsquo;application d&amp;rsquo;un style. Notez que cette fonction annuler/refaire accepte un nombre illimité d&amp;rsquo;enregistrements d&amp;rsquo;états tant qu&amp;rsquo;on reste dans la Table lumineuse, mais elle est réinitialisée à chaque fois que vous passez à une autre vue.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Copies locales</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/local-copies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/local-copies/</guid>
      <description>&lt;p&gt;De nombreux utilisateurs ont d&amp;rsquo;énormes collections d&amp;rsquo;images stockées sur des disques durs supplémentaires dans leur ordinateur de bureau ou sur un support de stockage externe (NAS RAID, disques durs externes, etc.).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il est fréquent de vouloir développer des images lors d’un voyage en utilisant un ordinateur portable et de vouloir ensuite les synchroniser sur le support de stockage d&amp;rsquo;origine. Mais copier les fichiers manuellement du stockage principal vers l’ordinateur portable et inversement est fastidieux et source d’erreurs. La fonctionnalité de «copies locales» de darktable a été conçue pour prendre en charge ces cas d’utilisation.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-generate-cache</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-generate-cache/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-generate-cache/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;exécutable darktable-generate-cache met à jour le cache des miniatures. Vous pouvez lancer ce programme, en arrière-plan quand votre ordinateur est inactif, pour générer toutes les miniatures manquantes .&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable-generate-cache est appelé avec les paramètres suivants de la ligne de commande :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-generate-cache&#xA;              [-h, --help]&#xA;              [--version]&#xA;              [--min-mip &amp;lt;0-8&amp;gt;] [-m, --max-mip &amp;lt;0-8&amp;gt;]&#xA;              [--min-imgid &amp;lt;N&amp;gt;] [--max-imgid &amp;lt;N&amp;gt;]&#xA;              [--core &amp;lt;darktable options&amp;gt;]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Tous les paramètres sont optionnels. S&amp;rsquo;il est démarré sans paramètre darktable-generate-cache utilise des valeurs par défaut raisonnables.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Exemples</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/examples/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/examples/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les sections suivantes présentent deux cas d&amp;rsquo;utilisation typiques de la vue Capture.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;configuration-de-studio-avec-écran&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#configuration-de-studio-avec-%c3%a9cran&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Configuration de studio avec écran&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ceci est un cas d’utilisation assez habituel. Vous avez mis en place votre studio et votre sujet, le boîtier est connecté à votre ordinateur et la vue Capture est active dans darktable. Vous opérez avec le boîtier et prenez des images. Quand vous le voulez, vous pouvez contrôler les images directement sur l’écran de votre ordinateur plutôt que d’utiliser l&amp;rsquo;écran LCD du boîtier.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Image source</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/source-image/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/source-image/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dans l&amp;rsquo;onglet Image source vous définissez votre image source ce qui nécessite deux éléments. Le premier élément est un fichier d&amp;rsquo;entrée au format Lab Portable Float Map (extension .pmf). Le fichier source contient les données largement non modifiées telles que le boîtier les voit. Les détails de la prise de photos d&amp;rsquo;une carte de références couleur et la production d&amp;rsquo;un fichier de sortie .pfm sont décrits ci-dessous. Le deuxième élément est un fichier graphique contenant une description formelle de la disposition de la carte de références couleur sous-jacente (extension .cht ). Les fichiers graphiques sont généralement livrés avec votre carte de références couleur ou peuvent être téléchargés.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Le module Historique</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Le module Historique stocke l&amp;rsquo;intégralité de l&amp;rsquo;historique de développement pour une image donnée, dans l&amp;rsquo;ordre dans lequel les modifications ont été activées. Cet historique est enregistré dans la base de données de la bibliothèque de darktable et dans le fichier lié XMP de l&amp;rsquo;image et il persiste entre les sessions d&amp;rsquo;édition.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chaque fois qu&amp;rsquo;un module de traitement est activé, désactivé, déplacé ou modifié, une nouvelle entrée est ajoutée en haut de l&amp;rsquo;historique.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Masques paramétriques</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La fonction masque paramétrique offre un contrôle sélectif précis sur la façon dont les pixels individuels sont masqués. Pour ce faire, il génère automatiquement un masque de fusion intermédiaire à partir de paramètres définis par l&amp;rsquo;utilisateur. Ces paramètres sont des coordonnées de couleur plutôt que des coordonnées géométriques utilisées dans les masques dessinés.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour chaque canal de données d&amp;rsquo;un module (par exemple, Lab, RVB) et pour certains canaux de données virtuels (par exemple, teinte, saturation), vous pouvez construire une fonction d&amp;rsquo;opacité. En fonction de la valeur de chaque pixel pour un canal donné, cette fonction calcule un facteur de fusion compris entre 0 et 1 (100 %) pour ce pixel.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Méthode de rendu</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-method/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-method/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable peut rendre les couleurs soit avec ses propres algorithmes internes, soit en utilisant la bibliothèque externe LittleCMS2. La méthode interne de darktable est plus rapide, d&amp;rsquo;un ordre de grandeur, que la méthode externe. L&amp;rsquo;option externe vous donne le choix de l&amp;rsquo;intention de rendu et peut offrir une précision légèrement supérieure dans certains cas.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez changer la méthode par défaut dans &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/processing.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Traitement &amp;gt;Toujours utiliser LittleCMS 2 pour le profil de couleur de sortie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Préréglages</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/presets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/presets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les préréglages vous permettent de stocker les paramètres de module couramment utilisés pour une utilisation future. Certains modules sont déjà fournis avec des préréglages prédéfinis (internes) et vous pouvez également définir les vôtres (définis par l&amp;rsquo;utilisateur). Les préréglages internes et définis par l&amp;rsquo;utilisateur peuvent être affichés en cliquant sur le Menu des préréglages dans &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/module-header/&#34;&gt;l&amp;rsquo;en-tête du module&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La plupart des fonctionnalités décrites ici s&amp;rsquo;appliquent uniquement aux modules de traitement. Cependant, les préréglages peuvent également être utilisés avec certains modules utilitaires. Quand ils le sont, la fonctionnalité d&amp;rsquo;application automatique ou d&amp;rsquo;affichage automatique des préréglages basés sur les données EXIF de l&amp;rsquo;image n&amp;rsquo;est pas disponible.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Traitement</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/workflow/process/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/workflow/process/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Cette section est destinée à vous mettre à l&amp;rsquo;aise lors du traitement des images dans la vue Chambre noire en utilisant le flux de travail &lt;em&gt;relatif à la scène&lt;/em&gt;. Il est conseillé de suivre les directives fournies ci-dessous, jusqu&amp;rsquo;à la fin de la section &lt;a href=&#34;#traitement-dimages-en-3-modules&#34;&gt;&lt;em&gt;Traitement d&amp;rsquo;image en 3 modules&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Ensuite, au fur et à mesure de vos besoins, vous pourrez choisir d&amp;rsquo;autres domaines pour apprendre des techniques que vous pourrez utiliser dans vos images.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Annuler et Refaire</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/undo-redo/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/pixelpipe/undo-redo/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Pendant que vous développez votre image, darktable enregistre toutes les modifications que vous apportez à cette image. Cela signifie qu&amp;rsquo;il est possible d&amp;rsquo;annuler et de refaire les modifications pour récupérer un état d&amp;rsquo;édition précédent. Notez que la fonction Annuler/Refaire est illimitée en nombre d&amp;rsquo;étapes lors du développement d&amp;rsquo;une image, mais elle est réinitialisée chaque fois que la Chambre noire passe à une nouvelle image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tapez Ctrl+Z pour annuler la dernière modification et Ctrl+Y pour refaire la dernière modification annulée (s&amp;rsquo;il y en a une).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aperçu complet</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/lighttable-modes/full-preview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/lighttable-modes/full-preview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dans chacun des modes de la Table lumineuse, vous pouvez afficher un aperçu entièrement agrandi de l&amp;rsquo;image qui se trouve actuellement sous le pointeur de la souris en appuyant et en maintenant enfoncée la touche W. Ceci est utile pour inspecter de plus près une image lors de l&amp;rsquo;évaluation et de la sélection d&amp;rsquo;images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Maintenir enfoncées les touches Ctrl+W réalise un zoom complet de l&amp;rsquo;image et identifie aussi les zones de netteté qui peuvent désigner la zone de mise au point de l&amp;rsquo;image. Pour que cet outil fonctionne, l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;entrée doit contenir une miniature JPEG intégrée, ce qui est le cas pour la plupart des fichiers RAW.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Combiner les masques dessinés/paramétriques</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Masques dessinés et paramétriques peuvent être utilisés conjointement pour former un masque unique pouvant être appliqué à un module.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Deux éléments principaux contrôlent la façon dont les masques individuels sont combinés : le réglage de la polarité de chaque masque individuel (défini par les boutons plus ou moins) et le réglage dans le menu déroulant Combinaison des masques.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le menu déroulant Combinaison des masques contient les options suivantes, définissant comment les masques dessinés et paramétriques seront combinés :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-chart</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-chart/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-chart/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Cet exécutable est un utilitaire dédié à la création de styles à partir de paires d&amp;rsquo;images telles que RAW+JPEG fournies par le boîtier. Des détails de son utilisation peuvent être trouvés dans la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/&#34;&gt;Utiliser darktable-chart&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable-chart soit démarre une interface graphique soit est utilisé comme programme en ligne de commande.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-chart&#xA;              [--help]&#xA;              [&amp;lt;input Lab pfm file&amp;gt;]&#xA;              [&amp;lt;cht file&amp;gt;]&#xA;              [&amp;lt;reference cgats/it8 or Lab pfm file&amp;gt;]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Tous les paramètres sont optionnels, cependant, si vous voulez fournir le deuxième nom de fichier vous devez aussi fournir le premier. Démarrer darktable-chart de cette manière ouvre une interface graphique spéciale (des détails peuvent être trouvés dans la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/&#34;&gt;Utiliser darktable-chart&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dépannage</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/troubleshooting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/tethering/troubleshooting/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ce guide de dépannage peut être utilisé pour vérifier que votre appareil peut ou non fonctionner en mode capture. Ceci est effectué en utilisant les mêmes outils (&lt;a href=&#34;https://github.com/gphoto/gphoto2&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;gphoto2&lt;/a&gt;) que darktable utilise pour s’interfacer avec votre boîtier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Avant de commencer, vous devez d&amp;rsquo;abord trouver le nom du port auquel votre boîtier est connecté. Généralement le port usb: est suffisant et est donc utilisé dans le guide suivant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;votre-boîtier-est-il-détecté&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#votre-bo%c3%aetier-est-il-d%c3%a9tect%c3%a9&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Votre boîtier est-il détecté ?&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;La commande suivante vérifiera que votre boîtier est connecté à l&amp;rsquo;ordinateur et détecté par gphoto2.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Évaluation par étoiles et labels de couleur</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/star-color/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/star-color/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les notations par étoiles et les labels de couleur vous aident à sélectionner et à classer les images selon vos propres critères. Notations par étoiles et labels de couleur peuvent être affichés sur les miniatures de la vue Table lumineuse et de la Pellicule.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;évaluation-par-étoiles&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%c3%a9valuation-par-%c3%a9toiles&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Évaluation par étoiles&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez donner à une image une évaluation de zéro à cinq étoiles. Lors de l’importation, chaque image reçoit une évaluation par défaut que vous pouvez définir dans le module &lt;a href=&#34;../../../module-reference/utility-modules/lighttable/import.md&#34;&gt;Importer&lt;/a&gt;. Vous pouvez également marquer une image comme Rejetée.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gérer les dispositions de modules</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/manage-module-layouts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/organization/manage-module-layouts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Gérer la disposition et le regroupement des modules de traitement ainsi que le panneau d&amp;rsquo;accès rapide.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/manage-module-layouts/manage-module-layouts.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/manage-module-layouts/manage-module-layouts.png&#34; alt=&#34;gérer les dispositions de modules&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cet écran de maintenance est accessible à partir du menu Préréglages à côté de la zone de recherche de module ou des icônes de groupe de modules (sous le module &lt;em&gt;Scopes&lt;/em&gt; dans la vue Chambre noire). Ctrl+clic sur le menu prédéfini pour ouvrir cet écran directement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les paramètres sont automatiquement enregistrés lorsque vous quittez l&amp;rsquo;écran. Cliquez sur Réinitialiser pour abandonner les modifications apportées dans la session d&amp;rsquo;édition en cours.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Impression d&#39;images étiquetées</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/printing-labeled-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/printing-labeled-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Le premier exemple nous a montré les bases mêmes de Lua et nous a permis de vérifier que tout fonctionnait correctement. Faisons maintenant quelque chose d&amp;rsquo;un peu plus complexe. Essayons d&amp;rsquo;imprimer la liste des images auxquelles est attachée l&amp;rsquo;étiquette &amp;ldquo;rouge&amp;rdquo;. Mais avant tout, qu&amp;rsquo;est-ce qu&amp;rsquo;une image ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;local darktable = require &amp;#34;darktable&amp;#34;&#xA;local debug = require &amp;#34;darktable.debug&amp;#34;&#xA;print(darktable.debug.dump(darktable.database[1]))&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;exécution du code ci-dessus produit beaucoup de données. Nous l&amp;rsquo;examinerons dans un instant, mais regardons d&amp;rsquo;abord le code lui-même.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Intention de rendu</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-intent/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-intent/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Si le rendu avec LittleCMS2 est activé (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-method/&#34;&gt;Méthode de rendu&lt;/a&gt;), vous pouvez définir comment gérer les couleurs hors gamut lors de la conversion entre les espaces colorimétriques. Une boîte de sélection dans les modules &lt;a href=&#34;%28../../module-reference/utility-modules/shared/export.md%29&#34;&gt;&lt;em&gt;Exporter&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/output-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Profil de couleur de sortie&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;Épreuvage écran&lt;/a&gt; vous donnent le choix entre les intentions de rendu suivantes :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Perceptif&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Convient aux photographies car il maintient la position relative des couleurs. C&amp;rsquo;est généralement le meilleur choix.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Colorimétrique relative&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Les couleurs hors gamut sont converties en couleurs ayant la même clarté, mais une saturation différente. Les autres couleurs restent inchangées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Saturation&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;La saturation est conservée mais la clarté est légèrement modifiée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Colorimétrique absolue&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Garder le point blanc.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Panneau supérieur</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/top-panel/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/top-panel/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Le panneau supérieur est commun à toutes les vues de darktable. Il fournit l&amp;rsquo;accès à un certain nombre de fonctions courantes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel.png&#34; alt=&#34;panneau supérieur&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;sur-le-côté-gauche&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#sur-le-c%c3%b4t%c3%a9-gauche&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Sur le côté gauche&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_filter-preferences.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_filter-preferences.png&#34; alt=&#34;top-panel_filter-preferences icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Filtrer&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisir quelles images d&amp;rsquo;une &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/collections/&#34;&gt;collection&lt;/a&gt; sont affichées, les rendant disponibles dans différentes &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/views/&#34;&gt;vues&lt;/a&gt; pour la sélection et les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;actions&lt;/a&gt;. Les critères peuvent être modifiés dans le module &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/shared/collection-filters.md&#34;&gt;filtres de collection&lt;/a&gt; ou en cliquant sur l&amp;rsquo;icone.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Trier par&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisir la propriété qui détermine l&amp;rsquo;ordre de la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/sequence/&#34;&gt;séquence d&amp;rsquo;images&lt;/a&gt; affichée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_sort-order.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_sort-order.png&#34; alt=&#34;top-panel_sort-order icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Ordre du tri&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Inverser l&amp;rsquo;ordre de tri (croissant/décroissant).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;sur-le-côté-droit&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#sur-le-c%c3%b4t%c3%a9-droit&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Sur le côté droit&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_grouping.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_grouping.png&#34; alt=&#34;top panel_grouping icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Groupement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Montrer ou cacher &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/grouping/&#34;&gt;les images groupées&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_overlays.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_overlays.png&#34; alt=&#34;top panel_overlays icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Surimpression des miniatures&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définir quelles informations sont mises en surimpression sur les miniatures de la Table lumineuse/de la Pellicule.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Vous pouvez définir différents paramètres en fonction de la taille des miniatures. Voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/lighttable/#thumbnails&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Table lumineuse&lt;/a&gt; pour avoir des détails sur la façon dont les délimiteurs de taille sont définis.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_help.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_help.png&#34; alt=&#34;top panel_help icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Aide contextuelle&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Cliquez cette icône puis sur un élément de contrôle pour être dirigé vers la page d’aide en ligne correspondante.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_shortcut.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_shortcut.png&#34; alt=&#34;top panel shortcut mapping icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Mappage de raccourcis&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Cliquez cette icone pour entrer dans le mode &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/shortcuts.md#visual-shortcut-mapping&#34;&gt;Mappage visuel de raccourcis&lt;/a&gt; pour créer des raccourcis clavier/souris.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_preferences.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_preferences.png&#34; alt=&#34;top panel_preferences icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Préférences&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher et modifier les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/&#34;&gt;Préférences et réglages&lt;/a&gt; de darktable.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>performance &amp; troubleshooting</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/performance-and-troubleshooting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/ai/performance-and-troubleshooting/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;performance-notes&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#performance-notes&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;performance notes&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;inférence CPU est acceptable pour les masques d&amp;rsquo;objets (petites évaluations en une seule fois) mais beaucoup plus lente pour la réduction de bruit et l&amp;rsquo;agrandissement. Un runtime CUDA / MIGraphX / OpenVINO / DirectML / CoreML est fortement recommandé si vous les utilisez régulièrement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;agrandissement 4x sur une grande image est gourmand en mémoire, quel que soit le fournisseur. Le pavage est activé automatiquement pour contrôler la mémoire, au prix d&amp;rsquo;un temps de traitement supplémentaire.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>setting up OpenCL</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/setting-up/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/setting-up/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La grande diversité des systèmes, les différences marquées entre les vendeurs OpenCL et les versions de pilotes, ne permettent pas de donner une vue d&amp;rsquo;ensemble de la manière de configurer OpenCL. Nous ne pouvons que vous donner un exemple pour la version du pilote NVIDIA 542.29.06 sur Fedora 39. Nous espérons que cela servira d&amp;rsquo;introduction de base et vous aidera à résoudre tous les problèmes spécifiques à votre configuration.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le principe de fonctionnement d&amp;rsquo;OpenCL ressemble à ceci :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Table lumineuse</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/lighttable/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/lighttable/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Contrôler les fonctionnalités de la vue et des modules de la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;général&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#g%c3%a9n%c3%a9ral&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Général&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Cacher les préréglages internes des modules utilitaires&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si cette option est activée, seuls les préréglages définis par l&amp;rsquo;utilisateur seront affichés dans le menu des préréglages des modules utilitaires &amp;ndash; les préréglages intégrés seront masqués (par défaut désactivé).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Utiliser un seul clic dans le module collections&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Activer le mode &amp;ldquo;simple clic&amp;rdquo; dans le module &lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/collect-images.md&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt;. Cela permet aussi de sélectionner des plages de dates et de valeurs numériques (désactivée par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;prioritize the hovered image over the selected images&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Controls which images are affected by an action (e.g. using the keyboard to set the number of stars). If this option is enabled, only the image hovered over is affected by the action. If disabled, all the selected images are affected (i.e. selection is prioritized) and the hovered-over image is only affected if it is also one of the selected images. (default on)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Déplier un seul module utilitaire de la Table lumineuse à la fois&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Contrôle la façon dont les modules utilitaires sont dépliés. Si cette option est activée, déplier un module en cliquant dessus replie tout autre module actuellement déplié. Si vous souhaitez déplier un module sans replier les autres, vous pouvez le faire avec Maj+clic. La désactivation de cette option inverse la signification de Clic et de Maj+clic (désactivé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;scroll utility modules to the top when expanded&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;With this option enabled the side panerepresent will scroll a utility module to the top of the panel when it is expanded. (default off)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Appliquer une étoile deux fois à une image ne la supprimera pas&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Normalement, cliquer sur l&amp;rsquo;étoile d&amp;rsquo;une évaluation à une étoile met cette évaluation à zéro étoile. Cocher cette option supprime cette fonctionnalité (décoché par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher les barres de défilement dans la vue centrale&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si activé les barres de défilement seront affichées dans la zone centrale de la Table lumineuse (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher les millisecondes des heures des images&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisissez d&amp;rsquo;inclure ou non les millisecondes lors de l&amp;rsquo;affichage des valeurs de temps (désactivé par défaut). Si la case est cochée, les millisecondes sont affichées dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Informations de l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt; et peuvent également être utilisées dans le module [Géolocalisation](../ ../module-reference/utility-modules/shared/geotagging.md).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;miniatures&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#miniatures&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Miniatures&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Utiliser le RAW à la place du JPEG embarqué à partir de la taille&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lors de la génération des miniatures pour des images qui n&amp;rsquo;ont pas encore été traitées en Chambre noire, si la taille de la miniature est supérieure à cette valeur, la génère en développant l&amp;rsquo;image RAW. Si la miniature a une taille inférieure à cette taille, utilise l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;aperçu JPEG embarquée dans le fichier RAW. Une fois qu&amp;rsquo;une image a été traitée dans la Chambre noire, les miniatures sont toujours générées à partir des données RAW (vous pouvez revenir à l&amp;rsquo;aperçu JPEG en supprimant l&amp;rsquo;historique). Pour avoir les miniatures avec la meilleure qualité choisissez Toujours.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Développement de haute qualité à partir de la taille&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si la taille de la miniature est supérieure à cette valeur et qu&amp;rsquo;elle est générée à partir de données RAW, elle sera traitée en haute qualité. Ce qui est meilleur mais plus lent (par défaut 720p). Pour rendre les miniatures avec la meilleure qualité choisissez Toujours.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Utiliser le disque dur pour le cache des miniatures&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si activé, darktable stocke toutes les miniatures sur le disque dur en tant que cache secondaire, et les garde ainsi accessibles si elles sont supprimées du cache principal. Cela nécessite plus d&amp;rsquo;espace disque mais accélère la vue &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt; car cela évite le retraitement des miniatures (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Utiliser le disque dur pour le cache des prévisualisations en plein écran&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si activé, darktable écrit les images de prévisualisation complètes sur le disque (.cache/darktable/) lorsqu&amp;rsquo;elles sont supprimées du cache mémoire. Notez que cela peut prendre beaucoup de stockage (plusieurs gigaoctets pour 20000 images) et darktable ne supprimera jamais les images mises en cache. Vous pouvez les supprimer manuellement si vous le souhaitez. L&amp;rsquo;activation de cette option améliorera considérablement les performances de la Table lumineuse lors du zoom sur une image en mode d&amp;rsquo;aperçu complet (désactivé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;enable smooth scrolling for lighttable thumbnails&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;If enabled, use fractional scrolling when navigating through the thumbnails in the filemanager layout for a smoother experience. When enabled, the top row of thumbnails may only show partial images as the scrolling is not aligned with each row. This setting is most useful when scrolling via a touchpad or other input device rather than a mouse with a scroll wheel (default off).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Générer les miniatures en tâche de fond&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisissez de générer automatiquement les miniatures en tâche de fond lorsque l&amp;rsquo;utilisateur se trouve dans la vue Table lumineuse et qu&amp;rsquo;il est inactif (pas d&amp;rsquo;activité du clavier ou de la souris). Les miniatures seront générées jusqu&amp;rsquo;à la taille sélectionnée (par défaut Jamais).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Note:&lt;/strong&gt; You can set the period of inactivity required before thumbnail generation will start by altering the &lt;code&gt;backthumbs_inactivity&lt;/code&gt; setting in &lt;code&gt;darktablerc&lt;/code&gt; in the darktable &lt;a href=&#34;../preferences-settings/config-directory.md&#34;&gt;configuration directory&lt;/a&gt; (default 5 seconds).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Valeurs de références</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/reference-values/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/reference-values/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;onglet Valeurs de référence détermine vers quelles valeurs cible le style résultant doit modifier l&amp;rsquo;image. Vous pouvez soit fournir des valeurs de référence sous la forme de données mesurées de votre carte de références couleur (mode fichier &amp;ldquo;cie/it8&amp;rdquo;), soit fournir une photographie (mode &amp;ldquo;color chart image&amp;rdquo;) tout comme décrit ci-dessus. Cette seconde image doit aussi être fournie au format Lab Portable Float Map. Il n&amp;rsquo;est pas utile de fournir à nouveau le fichier graphique car l&amp;rsquo;outil darktable-chart prend le même que celui défini dans Image source. De nouveau vous n&amp;rsquo;avez qu&amp;rsquo;à aligner la grille et l&amp;rsquo;image et qu&amp;rsquo;à potentiellement ajuster le curseur Taille.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chambre noire</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/darkroom/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/darkroom/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Contrôler les fonctionnalités de la vue &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/&#34;&gt;Chambre noire&lt;/a&gt; et des modules associés.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;général&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#g%c3%a9n%c3%a9ral&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Général&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Molette vers le bas pour augmenter les attributs des masques&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Par défaut, fait défiler votre souris vers le haut augmente la valeur des paramètres de la forme dans &lt;a href=&#34;../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;masques dessinés&lt;/a&gt;. Définissez cette préférence pour inverser le comportement (désactivé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bouton du milieu de la souris zoom à 200%&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lorsqu&amp;rsquo;il est activé, le fait de cliquer sur le bouton du milieu de la souris sur le canevas de l&amp;rsquo;image fait basculer le niveau de zoom entre ajustement, 100 % et 200 %. Lorsqu&amp;rsquo;il est désactivé, le bouton du milieu de la souris alterne entre ajustement et 100 %. Dans ce dernier cas, vous pouvez utiliser Ctrl+clic du milieu pour accéder au niveau de zoom de 200% (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Format de la ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définit les informations à afficher dans la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt;. Vous pouvez utiliser toute variable définie dans la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/&#34;&gt;Variables&lt;/a&gt; ainsi que $(NL) pour une nouvelle ligne. Vous pouvez également inclure &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/#formatting&#34;&gt;Formatage&lt;/a&gt; (gras, italique, couleurs, etc).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Position de la ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisir le panneau de la vue Chambre noire sur lequel sera affichée la &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt;. Choix possibles : Haut/gauche, Haut/droite, Haut/centre, Bas et Caché (Bas par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bordure autour de l&amp;rsquo;image dans la Chambre noire&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher l&amp;rsquo;image centrale de la Chambre noire avec une bordure ayant le nombre donné de pixels (par défaut 20).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher les barres de défilement dans la vue centrale&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définit si les barres de défilement doivent être affichées dans la vue centrale de la Chambre noire (désactivé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher l&amp;rsquo;écran de chargement entre les images&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Afficher l&amp;rsquo;écran de chargement gris lors de la navigation entre les images dans la Chambre noire. Désactivez cette option pour afficher un simple message et laissez l&amp;rsquo;image précédente jusqu&amp;rsquo;à ce que l&amp;rsquo;image suivante soit chargée. Notez que la désactivation de cette option peut être très utile pour comparer rapidement les images en double, cependant, il peut y avoir des problèmes si le temps de chargement est long (vous laissant penser que l&amp;rsquo;image suivante a déjà été chargée) et vous pouvez observer des artefacts visuels pendant le chargement de l&amp;rsquo;image suivante (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;modules&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#modules&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Modules&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher les canaux de couleur individuels&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Contrôle la façon dont les canaux de couleur sont affichés lorsqu&amp;rsquo;ils sont activés dans les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/&#34;&gt;masques paramétriques&lt;/a&gt;. Vous pouvez choisir entre Fausses couleurs et Échelle de gris (par défaut Fausses couleurs).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Cacher les préréglages internes des modules de traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si cette option est activée, seuls les préréglages définis par l&amp;rsquo;utilisateur seront affichés dans le menu des préréglages pour le traitement des modules &amp;ndash; les préréglages intégrés seront masqués (désactivée par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher le contrôle des guides dans l&amp;rsquo;interface des modules&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Activez cette option pour afficher l&amp;rsquo;interface locale &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/#local-guides&#34;&gt;Guides &amp;amp; overlays&lt;/a&gt; directement dans l&amp;rsquo;interface utilisateur des modules qui la prennent en charge (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Déplier un seul module de traitement à la fois&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Contrôle comment sont dépliés les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;modules de traitement&lt;/a&gt; dans la Chambre noire. Si cette option est activée, développer un module en cliquant dessus replie tout module actuellement déplié. Si vous souhaitez déplier un module sans replier les autres, vous pouvez le faire avec Maj+clic. La désactivation de cette option inverse la signification de Clic et Maj+clic (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Replier les modules du groupe actuel seulement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lorsque vous choisissez de déplier un seul module de traitement à la fois (en utilisant la logique définie dans le paramètre précédent), ne replie que les autres modules apparaissant dans le groupe visible actuel. Désactivez cette option pour vous assurer que les modules des groupes non visibles sont également repliés (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Déplier un module lorsqu’il est activé, et le replier lorsque il est désactivé&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionnez cette option pour que darktable déplie ou replie automatiquement les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;modules de traitement&lt;/a&gt; selon qu&amp;rsquo;ils sont activés ou désactivés (désactivée par défaut)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;scroll processing modules to the top when expanded&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;With this option enabled &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;processing modules&lt;/a&gt; are scrolled to the top of the right-hand panel when expanded. (default on)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;swap the utility and processing modules panels&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;If enabled, swap the left and right side panels in the darkroom view (default off).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher les boutons d&amp;rsquo;entête des modules de traitement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisissez d&amp;rsquo;afficher les quatre boutons (indicateur de masque, instances multiples, réinitialiser, préréglages) sur le côté droit l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;../darkroom/interacting-with-modules/module-header.md&#34;&gt;entête&lt;/a&gt; des modules de traitement. Ces boutons apparaîtront toujours lorsque la souris survolera le module. D&amp;rsquo;autres fois, ils seront affichés ou masqués selon le choix fait parmi :&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Toujours&lt;/em&gt; : toujours afficher tous les boutons,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Actif&lt;/em&gt; : n&amp;rsquo;afficher les boutons que lorsque la souris est au-dessus du module,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Atténué&lt;/em&gt; : les boutons sont grisés lorsque la souris n&amp;rsquo;est pas au dessus du module,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Automatique&lt;/em&gt; : masquer les boutons lorsque le panneau est étroit,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Estompé&lt;/em&gt; : atténuer tous les boutons quand le panneau est étroit,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ajusté&lt;/em&gt; : masquer tous les boutons si le nom du module n&amp;rsquo;a pas assez de place,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Doux&lt;/em&gt; : atténuer tous les boutons d&amp;rsquo;un module simultanément,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Glisser&lt;/em&gt; : cacher progressivement les boutons lorsque nécessaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;(par défaut &lt;em&gt;toujours&lt;/em&gt;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher la présence de masques dans l&amp;rsquo;entête des modules&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si cette option est activée, une icône sera affichée dans l&amp;rsquo;en-tête de tous les modules de traitement qui ont un &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/masking-and-blending/masks/&#34;&gt;masque&lt;/a&gt; appliqué (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Activer l&amp;rsquo;édition du nom lors de l&amp;rsquo;ajout d&amp;rsquo;une nouvelle instance&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Si coché, la zone de saisie du nom de l&amp;rsquo;instance est activée lors de la création d&amp;rsquo;une nouvelle instance d&amp;rsquo;un module de traitement. Non coché par défaut.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Mettre à jour automatiquement le nom du module&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Mettre automatiquement à jour le nom (étiquette) des modules de traitement si les paramètres actuels du module correspondent à ceux d&amp;rsquo;un &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/presets/#module-naming-in-the-darkroom-view&#34;&gt;préréglage&lt;/a&gt; enregistré. Le nom du module ne sera mis à jour que s&amp;rsquo;il n&amp;rsquo;a pas déjà été modifié manuellement pour l&amp;rsquo;image en cours. Il sera défini soit sur le nom du module à partir duquel le préréglage a été créé (si le nom du module a été modifié manuellement avant la création du préréglage), soit sur le nom du préréglage lui-même (activé par défaut).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Courbes</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/curves/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/curves/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les modules &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/base-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe de base&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe des tonalités&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/rgb-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Courbe RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; utilisent des courbes pour contrôler les tons de l&amp;rsquo;image. Ces modules ont des caractéristiques communes qui méritent une discussion séparée.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/curves/curve.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/curves/curve.png&#34; alt=&#34;courbe&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;nœuds&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#n%c5%93uds&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Nœuds&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans leur état par défaut, les courbes sont des lignes droites, définies par deux nœuds d&amp;rsquo;ancrage en haut à droite et en bas à gauche du graphique. Vous pouvez déplacer les nœuds pour modifier la courbe ou générer de nouveaux nœuds en cliquant sur la courbe. Ctrl+clic pour générer un nouveau nœud à l&amp;rsquo;emplacement x du pointeur de la souris et l&amp;rsquo;emplacement y correspondant de la courbe actuelle - cela ajoute un nœud sans risque de modifier accidentellement la courbe. Jusqu&amp;rsquo;à 20 nœuds peuvent être définis par courbe. Pour supprimer un nœud, cliquez dessus et faites-le glisser hors de la zone des widgets.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-cltest</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-cltest/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-cltest/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;exécutable darktable-cltest vérifie s&amp;rsquo;il y a sur votre système un environnement OpenCL utilisable par darktable. Il émet une sortie de débogage équivalente à celle qu&amp;rsquo;on obtient par l&amp;rsquo;appel &lt;code&gt;darktable -d opencl&lt;/code&gt; et puis s&amp;rsquo;arrête.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable-cltest est appelé sans paramètre sur la ligne de commande.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Espaces colorimétriques de darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-spaces/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-spaces/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les images d&amp;rsquo;entrée sont soit des fichiers RVB (comme des JPEG ou des TIFF) soit des RAW de l&amp;rsquo;appareil photo. Les deux stockent des informations visuelles sous la forme d&amp;rsquo;une combinaison de couleurs primaires (par exemple, rouge, vert et bleu) qui, ensemble, décrivent une émission lumineuse à recréer par un écran.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;image suivante illustre ce concept.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/color-management/color-spaces/spectral-decomposition.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/color-management/color-spaces/spectral-decomposition.png&#34; alt=&#34;Décomposition spectrale d&amp;rsquo;une émission lumineuse en 3 intensités RVB&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le côté gauche de l&amp;rsquo;image représente une lumière colorée que nous devons représenter numériquement. Nous pouvons utiliser trois filtres idéaux de couleur pour décomposer cette lumière en trois lumières primaires colorées à différentes intensités. Afin de recréer la lumière colorée d&amp;rsquo;origine à partir de notre décomposition idéale (comme illustré au centre de l&amp;rsquo;image), nous devons simplement recombiner ces trois lumières primaires par addition.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Grouper des images</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/grouping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/grouping/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Grouper des images aide à améliorer la structure et la clarté de votre collection d’images lorsqu’elle est affichée dans la vue Table lumineuse.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez combiner des images dans un groupe en les sélectionnant et en cliquant sur le bouton Grouper dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;Actions sur la sélection&lt;/a&gt; ou avec le raccourci Ctrl+G. De même, vous pouvez enlever d&amp;rsquo;un groupe les images sélectionnées en cliquant sur le bouton Dégrouper ou avec le raccourci Ctrl+Maj+G.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Problèmes possibles et solutions</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/problems-solutions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/problems-solutions/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable détecte automatiquement les problèmes d’OpenCL en cours de fonctionnement. Il effectuera alors le traitement sur le CPU ; seule la vitesse est affectée et le résultat final ne sera pas impacté.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il peut y avoir plusieurs raisons pour lesquelles OpenCL peut échouer pendant la phase d&amp;rsquo;initialisation. OpenCL dépend des exigences matérielles et de la présence de certains pilotes et bibliothèques. De plus, tous ces éléments doivent correspondre en termes de fabricant, de modèle et de numéro de révision. Si quelque chose ne convient pas (par exemple, votre pilote graphique - chargé en tant que module de noyau - ne correspond pas à la version de votre libOpenCL.so), le support OpenCL ne sera probablement pas disponible.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Traitement</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/process/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/process/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Si tous les paramètres requis dans les onglets Image source et Valeurs de référence sont prêts, vous pouvez passer à l&amp;rsquo;onglet Processus.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/process/darktable-chart-process.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/process/darktable-chart-process.png&#34; alt=&#34;processus&#34;  class=&#34;w75&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous devez tout d&amp;rsquo;abord indiquer à darktable-chart quelles pastilles représentent la rangée des gris. Dans la capture d&amp;rsquo;écran affichée plus haut, la rangée des gris est positionnée dans la partie inférieure du tableau de référence des couleurs, désignée par &amp;ldquo;GS00&amp;hellip;GS23&amp;rdquo;.\&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;entrée Nombre de pastilles finales définit le nombre de pastilles couleur éditables que le style résultant utilisera dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/&#34;&gt;&lt;em&gt;Table correspondance couleurs&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ondelettes</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/wavelets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/wavelets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les ondelettes sont utilisées pour séparer (ou décomposer) une image en un certain nombre de couches distinctes, chacune contenant un niveau de détail différent. Après avoir décomposé une image de cette manière, un module peut limiter son traitement à une ou plusieurs de ces couches de détail, puis reconstituer les couches à la fin pour former son image de sortie. Cela nous permet d&amp;rsquo;avoir une précision chirurgicale sur les caractéristiques de l&amp;rsquo;image que nous souhaitons impacter lorsque nous travaillons avec un module.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Modules dépréciés</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/deprecated/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;équipe de darktable examine régulièrement les anciens modules et met à jour leur implémentation quand des problèmes sont trouvés ou quand des mises à jour de la science signifie qu&amp;rsquo;ils peuvent être améliorés. La plupart du temps, nous essayons de mettre à jour les modules existants avec de nouvelles fonctionnalités. Mais cela devient parfois problématique. Souvent parce qu’il faut maintenir plusieurs versions du module. Dans de telles circonstances, un nouveau module de remplacement est créé et l&amp;rsquo;ancien module devient déprécié.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Couleurs non bornées</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/unbounded-colors/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/unbounded-colors/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les écrans et la plupart des formats de fichiers image ne peuvent encoder que des intensités RVB confinées dans une certaine plage. Par exemple, les images encodées sur 8 bits ne peuvent contenir que des valeurs de 0 à 255, des images sur 10 bits de 0 à 1023, etc. Les standards graphiques postulent que le maximum de cette plage, quelle que soit sa valeur réelle, représentera toujours la luminosité maximale que le support d&amp;rsquo;affichage est capable de rendre, généralement entre 100 et 160 Cd /m² (ou nits). Nous appelons généralement ce maximum 100 % relatif à l&amp;rsquo;affichage. Le minimum de la plage, codé 0 quelle que soit la profondeur de bits utilisée, devient alors 0 % relatif à l&amp;rsquo;affichage. 100 % code le blanc pur, 0 % code le noir pur.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-cmstest</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-cmstest/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/darktable-cmstest/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;exécutable darktable-cmstest (sous Linux uniquement) détermine si le sous-système de votre ordinateur gérant la couleur est correctement configuré et affiche des informations utiles sur le(s) profil(s)-moniteur installé(s) .&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable-cmstest est appelé sans paramètre sur la ligne de commande.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Exporter des images avec Lua</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/exporting-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/exporting-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Jusqu&amp;rsquo;à présent, nous avons appris à utiliser Lua pour adapter darktable à notre flux de travail particulier. Voyons maintenant comment utiliser Lua pour exporter facilement des images vers un service en ligne. Si vous êtes capable de téléverser une image vers un service via la ligne de commande, vous pouvez utiliser Lua pour intégrer cela dans l&amp;rsquo;interface utilisateur de darktable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans l&amp;rsquo;exemple suivant, nous utilisons Lua pour exporter via scp. Un nouveau type de stockage apparaît dans l&amp;rsquo;interface utilisateur de darktable qui exporte les images vers une cible distante via le mécanisme de copie de ssh.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Faire une image d&#39;entrée pour darktable-chart</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/making-input-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/darktable-chart/making-input-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Pour commencer vous avez besoin d&amp;rsquo;une photo appropriée de votre carte de références couleur au format RAW+JPEG. Il n&amp;rsquo;entre pas dans le cadre de ce manuel d&amp;rsquo;expliquer en détail la prise de cette photo, mais en quelques mots, vous avez besoin de prendre votre photo un jour de soleil vers midi avec la source de lumière (soleil) brillant juste au-dessus de la carte. Vous devez éviter tout scintillement sur l&amp;rsquo;image. La pastille blanc neutre de la rangée des gris (G00) doit se terminer à la valeur de L spécifiée dans la description de votre carte. Souvent il s&amp;rsquo;agit de L=92 et nécessite que vous sur-exposiez votre photo d&amp;rsquo;environ 1/3 de IL. Idéalement vous prenez plusieurs photos avec des expositions légèrement différentes et vous sélectionnez la bonne dans darktable. Assurez-vous que le diagramme remplit la majeure partie du cadre. Prenez un objectif ayant une longueur focale normale (par exemple équivalent 50mm) et sous-exposez un peu pour éviter le vignettage.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Métadonnées et mots clés</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/metadata-tagging/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/metadata-tagging/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable vous permet de stocker des informations supplémentaires concernant vos images pour leur permettre d&amp;rsquo;être plus facilement recherchées et groupées. Ces informations sont stockées dans la base de données de darktable et dans des fichiers liés XMP. Elles peuvent également être incluses dans les images exportées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;métadonnées&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#m%c3%a9tadonn%c3%a9es&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Métadonnées&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les métadonnées (par exemple le titre, la description) sont des textes de format libre. Elles sont généralement différentes pour chaque image. Vous pouvez ajouter des métadonnées aux images à l&amp;rsquo;aide de l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/shared/metadata-editor.md&#34;&gt;Éditeur de métadonnées&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Raccourcis clavier</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/keyboard-shortcuts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/user-interface/keyboard-shortcuts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La plupart des fonctionnalités de darktable peuvent être contrôlées via des raccourcis clavier qui peuvent être personnalisés dans &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/shortcuts.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Raccourcis clavier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Appuyez sur la touche H (pour obtenir de l&amp;rsquo;aide) dans n&amp;rsquo;importe quelle vue de darktable pour afficher une liste de tous les raccourcis applicables à cette vue.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Variables</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable prend en charge la substitution de variables dans un certain nombre de modules et dans les préférences. Par exemple :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Définition des noms de fichiers dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;Exporter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Affichage des informations de l&amp;rsquo;image dans &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image&lt;/a&gt; de la Chambre noire&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Affichage des informations de l&amp;rsquo;image dans les superpositions et les info-bulles de la Table lumineuse (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/lighttable/&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Table lumineuse&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Placement de texte sur une image dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/watermark/&#34;&gt;&lt;em&gt;Filigrane&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;variables-disponibles&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#variables-disponibles&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Variables disponibles&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les variables suivantes sont disponibles, bien qu&amp;rsquo;elles ne soient pas toutes applicables dans tous les contextes :&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Possibles artefacts de couleur</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-artifacts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-artifacts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Il existe quelques situations rares qui peuvent encore conduire à des résultats problématiques à moins que l&amp;rsquo;utilisateur ne prenne des mesures. Pour certains modules de l&amp;rsquo;espace colorimétrique Lab, comme &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/levels/&#34;&gt;&lt;em&gt;Niveaux&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/monochrome/&#34;&gt;&lt;em&gt;Monochrome&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, il faut tenir compte du fait que les canaux L transportent toutes les informations de clarté, les canaux a et b représentant, quant à eux, purement la chroma et la teinte. Des couleurs non bornées contenant des valeurs L négatives sont particulièrement problématiques pour ces modules et peuvent conduire à des artefacts de pixels noirs.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>purge_non_existing_images.sh</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/purge_non_existing_images_sh/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/program-invocation/purge_non_existing_images_sh/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Recherche et supprime des entrées de la base de données de la bibliothèque référençant des images qui n&amp;rsquo;existent plus dans le système de fichiers. Vous devez fermer darktable avant d&amp;rsquo;exécuter ce script.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le script peut être appelé avec les paramètres suivants de la ligne de commande :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;purge_non_existing_images.sh [-c|--configdir &amp;lt;path&amp;gt;]&#xA;                             [-l|--library &amp;lt;path&amp;gt;]&#xA;                             [-p|--purge]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Exécutez le script sans aucune option pour effectuer un galop d&amp;rsquo;essai, qui génère un rapport des fichiers manquants sans engager de modifications dans la base de données.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dimensions de la couleur dans darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-dimensions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-dimensions/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Cette section définit les propriétés perceptuelles de la couleur, à la fois conceptuellement et quantitativement, afin de caractériser et de quantifier les ajustements créatifs et correctifs apportés à la couleur dans darktable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;définitions&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#d%c3%a9finitions&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Définitions&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les propriétés de la couleur comme la saturation, la luminosité (brightness) ou la clarté (lightness) sont passées dans l&amp;rsquo;usage courant mais sont largement utilisées à mauvais escient et souvent utilisées pour signifier différentes choses. En science des couleurs, chacun de ces termes a une signification précise.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pipeline graphique de darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-pipeline/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-pipeline/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La plupart des applications de traitement d&amp;rsquo;image proviennent des années 90 et/ou héritent d&amp;rsquo;un flux de travail des années 90. Ces applications traitaient des images codées avec des entiers non signés de 8 bits car c&amp;rsquo;était plus efficace en termes de mémoire et de calcul. Cependant, en raison de l&amp;rsquo;utilisation d&amp;rsquo;un format entier (qui implique des erreurs d&amp;rsquo;arrondi), elles ont dû appliquer un gamma (essentiellement une fonction de transfert appliquant une puissance 1/2,2 ou 1/2,4 pour encoder les valeurs RVB). Elles ont aussi dû augmenter la profondeur de bit afin de réduire les erreurs d&amp;rsquo;arrondi dans les basses lumières (les humains sont très sensibles aux détails de faible luminosité). Les formats d&amp;rsquo;entiers 8 bits sont également techniquement limités à la plage 0-255. Toute valeur qui ne se trouve pas dans cette plage est tronquée.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prise en charge des périphériques MIDI</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/midi-device-support/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/midi-device-support/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;introduction&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#introduction&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Introduction&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le MIDI est un protocole de communication utilisé par de nombreux instruments de musique électroniques (&amp;ldquo;pianos&amp;rdquo;), des équipements de studio audio numérique (&amp;ldquo;surfaces de contrôle&amp;rdquo;) et même des &amp;ldquo;claviers de retouche photo&amp;rdquo; dédiés comme le Loupedeck/Loupedeck+ (mais pas leurs produits ultérieurs). Ces appareils comportent généralement des séries de touches/boutons et parfois des encodeurs (boutons/rotors) et des faders (curseurs). Les boutons sont parfois lumineux, ce qui les rend idéaux pour faire basculer des fonctions dans la darktable, car les lumières peuvent refléter l&amp;rsquo;état actuel (activé/désactivé). Les encodeurs et les faders sont idéaux pour les curseurs à l&amp;rsquo;écran dans les modules de traitement. Ils peuvent être &amp;ldquo;sans fin&amp;rdquo; (sans point de départ/fin et sans marquage sur le bouton), permettant une rotation de plus de 360 degrés, et ils peuvent être motorisés. Cela est utile pour passer d&amp;rsquo;une image à l&amp;rsquo;autre ou d&amp;rsquo;un point à l&amp;rsquo;autre de l&amp;rsquo;historique d&amp;rsquo;édition, car la position &amp;ldquo;physique&amp;rdquo; des encodeurs/faders correspond toujours à la position à l&amp;rsquo;écran. Vous pouvez également trouver un anneau de led autour d&amp;rsquo;un encodeur qui indique sa valeur actuelle.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Appeler Lua de dbus</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/calling-from-dbus/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/calling-from-dbus/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Il est possible d&amp;rsquo;envoyer une commande Lua à darktable via son interface DBus. La méthode org.darktable.service.Remote.Lua prend une seule chaîne de paramètre qui est interprétée comme une commande Lua. La commande est exécutée dans le contexte Lua en cours et doit retourner un nul ou une chaîne de caractères. Le résultat est retourné comme résultat de la méthode DBus.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Si l&amp;rsquo;appel Lua aboutit à une erreur, l&amp;rsquo;appel de la méthode DBus renvoie une erreur org.darktable.Error.LuaError avec le message d&amp;rsquo;erreur Lua attaché à l&amp;rsquo;erreur DBus.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Multiples périphériques</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/multiple-devices/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/multiple-devices/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Sur la plupart des systèmes, la planification des périphériques OpenCL peut être optimisée en utilisant le réglage du Profil de planification d&amp;rsquo;OpenCL. Cependant, si votre système est équipé de plus d&amp;rsquo;un GPU, vous pourriez souhaiter fixer manuellement la priorité relative des périphériques. Pour ce faire, vous devez sélectionner le profil de planification Défaut et définir vos paramètres dans le paramètre de configuration opencl_device_priority.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il est important de comprendre comment darktable utilise les dispositifs OpenCL. Chaque séquence de traitement d&amp;rsquo;une image &amp;ndash; pour convertir une entrée en sortie finale en utilisant un historique &amp;ndash; est exécutée dans un pipeline graphique. Il existe cinq types différents de pipeline graphique dans darktable. Un pipeline graphique est responsable du traitement de la vue centrale de l&amp;rsquo;image (ou vue complète) en mode Chambre noire, un autre pipeline graphique traite l&amp;rsquo;image de prévisualisation (fenêtre Navigation, également nécessaire pour les histogrammes et d&amp;rsquo;autres éléments internes pertinents pour une sortie correcte de la vue complète). Un autre pipeline graphique de prévisualisation serait nécessaire pour afficher une deuxième fenêtre de Chambre noire. Il peut y avoir un pipeline graphique de chacun de ces trois en cours d&amp;rsquo;exécution à tout moment, les pipeline graphique de l&amp;rsquo;image complète et de l&amp;rsquo;image de prévisualisation fonctionnant en parallèle. En outre, il peut y avoir plusieurs pipelines graphiques parallèles effectuant des exportations de fichiers ainsi que plusieurs pipelines graphiques parallèles générant des miniatures. Si un périphérique OpenCL est disponible, darktable l&amp;rsquo;alloue dynamiquement à un pipeline graphique spécifique pour une exécution et le libère ensuite.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>OpenCL still does not run for me</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/still-doesnt-work/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/opencl/still-doesnt-work/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Comme nous l’avons dit précédemment, les systèmes OpenCL possèdent une énorme variété de configurations : différents fabricants de GPU, différents modèles de GPU, une quantité de mémoire variable pour le GPU, différents pilotes, différentes distributions, etc.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Beaucoup des problèmes potentiels n&amp;rsquo;apparaîtront qu&amp;rsquo;avec une combinaison spécifique de ces facteurs. Comme les développeurs de darktable ont seulement accès à un nombre limité de ces variantes, comprenez que nous pouvons ne pas être à même de résoudre votre problème spécifique. Nous ne pouvons pas y faire grand chose s’il n&amp;rsquo;y a aucun moyen pour nous de le reproduire.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Stockage</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/storage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/storage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les options suivantes sont relatives à la base de données de darktable et aux &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/&#34;&gt;Fichiers liés XMP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;base-de-données&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#base-de-donn%c3%a9es&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Base de données&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;allow for multiple workspaces&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Allows for multiple workspaces that can be selected via a popup window at startup. In the popup, it is possible to create a new workspace, delete workspaces, set a workspace as the default (used on startup until changed again), or to work from memory (no database). If &lt;strong&gt;remember selection and don&amp;rsquo;t ask again&lt;/strong&gt; is checked when confirming a workspace, that selection is kept for the next launch without showing the popup, and &lt;strong&gt;allow for multiple workspaces&lt;/strong&gt; is turned off so the popup stays hidden until you enable &lt;strong&gt;allow for multiple workspaces&lt;/strong&gt; again here. A workspace is a combination of a library database and a &lt;code&gt;darktablerc&lt;/code&gt; configuration file using the same shared configuration folder settings (data database and shortcuts). New workspaces can optionally be created by copying an existing workspace as a template; workspace-specific configuration is duplicated while paths, labels, collection history and similar keys are cleared so the new workspace keeps its own library database. See &lt;a href=&#34;../special-topics/program-invocation/darktable.md&#34;&gt;darktable invocation&lt;/a&gt; for more details around &lt;code&gt;library.db&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;data.db&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;darktablerc&lt;/code&gt;. (default off)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Faire une sauvegarde de la base de données&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Spécifie la fréquence des sauvegardes de la base de données. Les options sont Jamais, Une fois par mois, Une fois par semaine, Une fois par jour et À la fermeture (par défaut Une fois par semaine)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Nombre de sauvegarde à conserver&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Nombre de sauvegardes à conserver après la création d&amp;rsquo;une nouvelle sauvegarde, sans compter les sauvegardes de base de données effectuées lors du passage d&amp;rsquo;une version de darktable à une autre. Entrez -1 pour stocker un nombre illimité de sauvegardes. (par défaut 10)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;fichiers-liés-xmp&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fichiers-li%c3%a9s-xmp&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Fichiers liés XMP&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Créer des fichiers XMP&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Les fichiers liés XMP fournissent une méthode redondante d&amp;rsquo;enregistrement des modifications que vous avez apportées à une image, en plus des modifications enregistrées dans la base de données de darktable. Cette option vous permet de choisir le moment où les fichiers seront écrits. Une fois écrits, ils seront ensuite mis à jour chaque fois que vous modifierez ou ajouterez un mot-clé à l&amp;rsquo;image. Vous avez le choix entre :&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Jamais&lt;/em&gt; : N&amp;rsquo;écrit pas de fichiers XMP. Cela peut être utile si vous exécutez plusieurs versions de darktable à des fins de développement/test, mais n&amp;rsquo;est normalement pas recommandé&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;À l&amp;rsquo;importation&lt;/em&gt; : un fichier XMP sera écrit dès que vous ajouterez une image à la bibliothèque de darktable.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Après édition&lt;/em&gt; : Un fichier XMP ne sera pas écrit avant la première fois que vous modifiez ou ajoutez un mot-clé à une image.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il est fortement recommandé de choisir soit Après édition soit À l&amp;rsquo;importation. Les fichiers XMP fournissent une sécurité utile pour ne pas perdre de données si votre base de données était corrompue. La sauvegarde de votre fichier RAW et du fichier XMP qui l&amp;rsquo;accompagne vous permet de restaurer complètement votre travail à une date ultérieure en ré-important votre historique de développement dans darktable (par défaut À l&amp;rsquo;importation).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Utiliser darktable depuis un script Lua</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/darktable-from-lua/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/darktable-from-lua/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Attention : Cette fonctionnalité est très expérimentale. Il est connu que plusieurs éléments ne fonctionnent pas encore en mode bibliothèque. Des tests prudents sont hautement recommandés.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;interface Lua vous permet d&amp;rsquo;utiliser darktable à partir de n&amp;rsquo;importe quel script Lua. Cela charge darktable en tant que bibliothèque et vous fournit une grande part de l&amp;rsquo;API Lua (comme darktable est configuré sans interface utilisateur les fonctions correspondantes ne sont pas disponibles).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Par exemple, le programme suivant écrit la liste de toutes les images dans votre bibliothèque.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>API Lua</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/api/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lua/api/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;API Lua de darktable est documentée avec son propre manuel comprenant une description détaillée de toutes les structures de données et fonctions. Vous pouvez télécharger le manuel de l&amp;rsquo;API &lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/resources/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Édition d&#39;images par lots</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/batch-editing/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/batch-editing/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;édition par lots est le processus de développement d&amp;rsquo;images dans une série sémantiquement liée qui devrait avoir un aspect final cohérent, souvent avec l&amp;rsquo;intention de publier les images dans des catalogues, des magazines ou des livres. Cela peut être une tâche fastidieuse, frustrante et peu passionnante, c&amp;rsquo;est pourquoi darktable inclut des fonctionnalités pour aider à le rendre plus rapide et plus fiable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;préparation&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#pr%c3%a9paration&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Préparation&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;prise-de-vue-de-chartes-de-couleurs&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#prise-de-vue-de-chartes-de-couleurs&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Prise de vue de chartes de couleurs&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;La prise de vue d&amp;rsquo;une charte de couleurs sur place peut faire gagner un temps considérable lors du post-traitement par lots d&amp;rsquo;une série d&amp;rsquo;images. L&amp;rsquo;image de la charte de couleurs peut être rapidement utilisée comme référence de couleur dans le flux de travail de post-traitement pour neutraliser toute dominante de couleur. Les chartes de couleurs Datacolor et X-Rite (24 et 48) sont prises en charge de manière native.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Autres ressources</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/other-resources/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/other-resources/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Pour une aide et un support, vous pouvez aussi poser une question sur les forums de discussion sur &lt;a href=&#34;https://discuss.pixls.us/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;discuss.pixls.us&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les sites officiels pour obtenir des informations concernant darktable sont les suivants :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://darktable.org/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/darktable-org/darktable/wiki&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;GitHub wiki&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les articles suivants fournissent des informations générales utiles sur le flux de travail relatif à la scène de darktable :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/2025/12/darktable-5.4-beginner-workflow&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable 5.4 - Un workflow simple pour débutants et une visite guidée interactive&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/2024/12/howto-in-5.0&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Comment est-ce que je fais &amp;hellip; dans darktable 5.x ?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Préréglages</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/presets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/presets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ce menu fournit un aperçu des &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/presets/&#34;&gt;Préréglages&lt;/a&gt; qui sont définis pour les modules de darktable, et vous permet de modifier certaines de leurs propriétés.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les préréglages de base (ceux qui sont inclus par défaut dans darktable) sont affichés avec un symbole de cadenas. Leurs propriétés ne peuvent pas être modifiées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les préréglages utilisateur peuvent être importés à partir de fichiers d&amp;rsquo;extension .dtpreset exportés à l&amp;rsquo;aide du bouton Importer en bas de l&amp;rsquo;écran. Vous pouvez exporter tous les préréglages définis par l&amp;rsquo;utilisateur vers un seul répertoire à l&amp;rsquo;aide du bouton Exporter.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Actions sur la sélection</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Effectue des actions sur les images qui ont été sélectionnées dans la vue Table lumineuse.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les contrôles du module sont répartis en deux onglets pour manipuler, l&amp;rsquo;un les fichiers images, et l&amp;rsquo;autre les métadonnées associées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;onglet-images&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#onglet-images&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Onglet Images&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Enlever&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Enlève les images sélectionnées de la bibliothèque darktable sans les supprimer. Les images enlevées ne peuvent plus être visualisées ou modifiées dans darktable, mais les fichiers image restent sur le système de fichiers avec tous les fichiers liés XMP. Comme darktable maintient les fichiers XMP à jour avec votre dernier historique de développement, vous pouvez restaurer entièrement votre travail plus tard en réimportant les images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Supprimer (poubelle)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime du système de fichiers, les images sélectionnées de la bibliothèque de darktable et supprime tous les fichiers liés XMP. S&amp;rsquo;il ne reste aucun clone d&amp;rsquo;une image supprimée dans la bibliothèque de darktable, le fichier image lui-même est également supprimé. Vous pouvez contrôler si cette action supprime irrévocablement les fichiers ou tente de les mettre dans la corbeille de votre système avec un élément de configuration dans &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/security.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Sécurité&lt;/a&gt;. Un deuxième élément de configuration dans le même onglet vous permet de contrôler s&amp;rsquo;il faut ou non être averti avant de supprimer des images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;move&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Physically move selected images (the image files plus all associated XMP sidecars) to another folder on the filesystem. If an image with the given filename already exists in the target folder the source image will not be moved. After the move the target folder becomes the selected collection if the source folder is empty. If a collection is manually selected during a move, then darktable will not change the selection.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;copy&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Physically copy selected images (the image file plus all associated XMP sidecars) to another folder on the filesystem. If an image with the given filename already exists in the target folder it will not be overwritten – instead a new duplicate will be generated with the same history stack as the source image. After the copy the target folder becomes the selected collection. If a collection is manually selected during a copy, then darktable will not change the selection.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Créer HDR&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Crée une image à plage dynamique étendue (HDR) à partir des images sélectionnées et l&amp;rsquo;ajoute à la bibliothèque de darktable en tant que nouvelle image au format DNG. Les images doivent être correctement alignées, ce qui implique qu&amp;rsquo;elles ont été prises sur un trépied solide. Vous pouvez également générer des images HDR avec des programmes tels que Luminance HDR, puis les importer dans darktable pour un traitement ultérieur. Notez que darktable ne peut créer des images HDR qu&amp;rsquo;à partir de fichiers RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Cloner&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Crée des clones des images sélectionnées. Les images clonées partagent le même fichier image, mais chaque clone a son propre fichier lié XMP et une entrée distincte dans la base de données de darktable. Cela vous permet de tester différents développements de la même image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Rotation&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effectue une rotation des images sélectionnées dans le sens horaire ou antihoraire. Un troisième bouton peut être utilisé pour réinitialiser la rotation de l&amp;rsquo;image à la valeur stockée dans ses données EXIF. Cette fonctionnalité est directement liée au module de traitement &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/orientation/&#34;&gt;&lt;em&gt;Orientation&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; &amp;ndash; le module avec les ajustements effectués ici est automatiquement placé dans l&amp;rsquo;historique.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Copier localement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Crée, sur le disque local, des copies locales des images sélectionnées. Ces copies seront ensuite utilisées lorsque les images originales ne seront pas accessibles (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/local-copies/&#34;&gt;Copies locales&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Resync copie locale&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Synchronise le fichier lié XMP de la copie locale de chaque image sélectionnée avec la copie dans le stockage externe et supprime les copies locales. Notez que si une copie locale a été modifiée et que le stockage externe n&amp;rsquo;est pas accessible, la copie locale ne sera pas supprimée (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/local-copies/&#34;&gt;Copies locales&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Grouper&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Crée un nouveau groupe à partir des images sélectionnées (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/grouping/&#34;&gt;Grouper des images&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Dégrouper&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Enlève les images sélectionnées de leur groupe (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/digital-asset-management/grouping/&#34;&gt;Grouper des images&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;onglet-métadonnées&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#onglet-m%c3%a9tadonn%c3%a9es&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Onglet Métadonnées&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Cases à cocher des types de métadonnées&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisissez les types de métadonnées (Étoiles, Mots-clés, Métadonnées, Couleurs, Géolocalisation) sur lesquels vous souhaitez opérer.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Copier&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Copie les types de métadonnées choisis de l&amp;rsquo;image sélectionnée dans le presse-papiers. Si plusieurs images sont sélectionnées ou si aucune image n&amp;rsquo;est sélectionnée, ce bouton n&amp;rsquo;est pas disponible.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Coller&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Colle toutes les métadonnées du presse-papiers sur les images sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Effacer&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Efface les types de métadonnées choisis des images sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Mode&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lors du collage de métadonnées sur des images, cette option contrôle si les métadonnées du presse-papiers doivent être fusionnées avec les métadonnées existantes (Fusionner), ou doivent les remplacer entièrement (Écraser).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Rafraîchir les données EXIF&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Actualise les données EXIF du fichier source. Attention : cela peut écraser certains mots-clés et certaines métadonnées que vous avez modifiés dans darktable (comme les étoiles de notation).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Monochrome&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Marque l&amp;rsquo;image comme monochrome, ce qui signifie qu&amp;rsquo;elle recevra tout traitement spécifique au flux de travail monochrome. Reportez-vous à la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/guides-tutorials/monochrome/&#34;&gt;Développement d&amp;rsquo;images monochromes&lt;/a&gt; pour plus de détails.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Couleur&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime le drapeau monochrome de l&amp;rsquo;image afin qu&amp;rsquo;il reçoive le traitement de flux de travail par défaut normalement utilisé lors du développement de photos couleur.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Avertissement de surexposition RAW</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Les zones de l&amp;rsquo;image mises en évidence sont celles où les canaux de couleur du fichier d&amp;rsquo;entrée RAW sont tronqués.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les canaux de couleur tronqués résultent d&amp;rsquo;une image surexposée avec une perte d&amp;rsquo;informations dans les zones affectées. Certaines de ces informations peuvent être récupérées à l&amp;rsquo;aide des modules &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Reconstruire hautes lumières&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Reconstruction des couleurs&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&#34;../../processing-modules/filmic-rgb.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Filmique RVB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur l&amp;rsquo;icône &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png&#34; alt=&#34;surexposition RAW&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; pour afficher/masquer la superposition d&amp;rsquo;avertissement. Cliquez avec le bouton droit sur l&amp;rsquo;icône pour ouvrir une boîte de dialogue contenant les paramètres de configuration suivants.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Avertissement de troncature</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Il met en évidence les zones de l&amp;rsquo;image qui peuvent présenter une troncature de la luminance ou du gamut.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;When an image is sent to a display device, each pixel is normally represented as a set of 3 numbers, representing the intensity of the red, green and blue primary colors in the output color space. Because the output color space is usually closely related to hardware with physical limitations, there is a maximum permitted value for the [R,G,B] channels, representing the maximum available intensity for that color space. Similarly, there is also a minimum value below which pixel values will be mapped to zero. When we try to convert from a larger color space to the final output color space, any values exceeding this maximum will be clamped to the maximum value, and any values below the minimum will be clamped to zero. This process is called &amp;ldquo;clipping&amp;rdquo; and it will lead to lost detail, or &amp;ldquo;incorrect&amp;rdquo; colors for any pixels with clipped channels.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chronologie</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Affiche vos images par date/heure de prise de vue.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/timeline.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/timeline.png&#34; alt=&#34;chronologie&#34;   /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans la vue Navigateur de fichiers de la Table lumineuse, vous pouvez afficher/masquer le module chronologie dans le panneau inférieur avec le raccourci Ctrl+F.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Chronologie, vous pouvez afficher les dates suivantes et précédentes en faisant défiler avec votre souris ; Ctrl+défilement pour zoomer/dézoomer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous pouvez également utiliser Chronologie pour sélectionner des images par plage de dates en cliquant et en faisant glisser votre souris.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Collections</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Filtrer les images affichées dans la Table lumineuse et le panneau Pellicule en utilisant les attributs des images. Cet ensemble d&amp;rsquo;images filtrées est appelé Collection.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Importing images into darktable stores information about them (filename, path, Exif data, data from XMP sidecar files etc.) in darktable&amp;rsquo;s library database. A collection may be defined by applying filtering rules to these attributes, thus creating a subset of images to display in the lighttable view and the filmstrip module.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Collections récentes</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Affiche une liste des collections récemment utilisées, générées par le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur une entrée pour rouvrir la collection sélectionnée. Cela met également à jour le module de collections avec les critères et règles de filtrage appropriés.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;préférences&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#pr%c3%a9f%c3%a9rences&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Préférences&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;option Préférences&amp;hellip; du menu des préréglages vous permet d&amp;rsquo;ajuster le comportement du module des collections comme suit :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Nombre de collections à conserver&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le nombre de collections récentes à conserver et à afficher dans le module des collections récentes (10 par défaut)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Préférez un bouton historique dans le module collections&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définissez si vous préférez utiliser ce module ou le bouton historique dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Collections&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Détection des zones nettes</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Identifie les parties de l&amp;rsquo;image contenant des hauts contrastes, ce qui indique généralement qu&amp;rsquo;elles sont dans la zone de mise au point.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module s&amp;rsquo;active en cliquant sur l&amp;rsquo;icône ( &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/focus-peaking-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/focus-peaking-icon.png&#34; alt=&#34;focus-peaking-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;). Il met en évidence les parties nettes de l&amp;rsquo;image avec un affichage en surbrillance jaune, vert et bleu :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module fonctionne en filtrant le bruit de l&amp;rsquo;image, en mesurant les gradients d&amp;rsquo;intensité dans l&amp;rsquo;image par des calculs de moyennes et d&amp;rsquo;écarts-types (σ). Lorsque le gradient d&amp;rsquo;un bord diffère significativement de la moyenne, les pixels associés sont marqués d&amp;rsquo;une &amp;ldquo;carte thermique&amp;rdquo; indiquant la netteté du bord.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Emplacements</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/locations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/locations/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Créez des zones ou des emplacements et organisez-les sous forme de mots-clés hiérarchiques.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un emplacement est affiché sur la carte quand il est sélectionné. Initialement chaque emplacement est représenté par un carré ou un cercle, qui peut être changé en rectangle ou en ellipse en ajustant sa largeur et/ou sa hauteur.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un emplacement peut aussi être créé à partir d&amp;rsquo;un polygone représentant une région OpenStreetMap (ville/pays). Pour ce faire, assurez-vous que le paramètre Nombre maximum de points des polygones est suffisamment grand (certains polygones de pays comptent plus de 150.000 points). Ensuite sélectionnez le lieu désiré dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/find-location/&#34;&gt;Trouver un lieu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Épreuvage écran</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Affichez votre image rendue à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un profil de couleur sélectionné.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur l&amp;rsquo;icône &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; alt=&#34;épreuvage-écran&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; pour activer le mode d&amp;rsquo;affichage Épreuvage écran pour votre image. Cela vous permet de prévisualiser votre image rendue à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un profil d&amp;rsquo;imprimante. Vous pourrez voir ainsi quelles seront les couleurs sur l&amp;rsquo;impression finale. Vous pouvez également activer l&amp;rsquo;Épreuvage écran avec le raccourci clavier Ctrl+S. Un message Épreuvage en bas à gauche de votre image vous indique que vous êtes en mode d&amp;rsquo;affichage Épreuvage écran.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Exporter</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/export/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/export/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Exporter les images sélectionnées&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Lorsqu&amp;rsquo;elle est utilisée dans la vue Chambre noire, l&amp;rsquo;image actuellement éditée sera exportée si aucune autre image n&amp;rsquo;est sélectionnée dans le bandeau des miniatures.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les fichiers peuvent être exportés vers un fichier sur le disque, un e-mail, divers emplacements de stockage en ligne, un album Web ou un modèle de livre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;options-de-stockage&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#options-de-stockage&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Options de stockage&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Stockage cible&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le type d&amp;rsquo;emplacement pour stocker vos images sélectionnées. Différents types de stockage sont mis en œuvre, notamment le fichier sur disque, le modèle de livre LaTeX et divers albums Web. En fonction de la cible sélectionnée, il vous sera demandé de fournir des informations supplémentaires, telles que les noms de fichiers ou le nom de compte et le mot de passe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;filename template&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Define the folder and file to which the image will be exported. This can be automatically generated using several pre-defined variables. For example, &lt;code&gt;$(SEQUENCE)&lt;/code&gt; in a template records sequence number of the image exported to the target. See the &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/&#34;&gt;variables&lt;/a&gt; section for details.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sélecteur de répertoire de sortie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le bouton situé à côté de l&amp;rsquo;entrée du modèle de nom de fichier ouvre une boîte de dialogue permettant de sélectionner le répertoire parent pour l&amp;rsquo;exportation.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sur conflit&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisir ce qu&amp;rsquo;il faut faire si le nom de fichier généré entre en conflit avec un fichier existant lors de l&amp;rsquo;exportation.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;créer fichier unique : crée automatiquement un nouveau nom unique de fichier en ajoutant un entier au nom du fichier en conflit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;écraser : écrase les fichiers existants. Cette option présente une boîte de dialogue de confirmation afin de vous protéger contre la perte accidentelle de données &amp;ndash; vous pouvez la désactiver dans &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/security.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Sécurité &amp;gt; Demander avant d&amp;rsquo;exporter en mode écraser&lt;/a&gt;. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Cette boîte de dialogue n&amp;rsquo;est pas présentée à chaque fichier mais une seule fois au démarrage de la tâche d&amp;rsquo;exportation.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;écraser si modifié : Écrase automatiquement les fichiers existants si l&amp;rsquo;horodatage de la dernière exportation stocké dans la base de données de darktable ne correspond pas à la date/heure de la dernière modification du fichier existant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;sauter : n&amp;rsquo;exporte pas les images dont le nom de destination existe déjà.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;options-de-format&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#options-de-format&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Options de format&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Format de fichier&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisit le format de fichier pour l&amp;rsquo;image exportée. Des options supplémentaires apparaissent (ci-dessous) en fonction du format sélectionné.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Qualité&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;La qualité du fichier exporté. Des valeurs plus élevées entraînent des tailles de fichier plus importantes. La qualité par défaut (95) est un bon paramètre pour les exportations de très haute qualité (par exemple, pour l&amp;rsquo;archivage ou l&amp;rsquo;impression). Si vous avez besoin d&amp;rsquo;un bon compromis entre la taille et la qualité (par exemple, pour l&amp;rsquo;affichage ou le téléchargement d&amp;rsquo;images en ligne), vous devriez plutôt envisager une valeur de 90.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bits&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le nombre de bits utilisés pour chaque canal de couleur. Plus il est élevé, moins il y aura de postérisation/bandes de couleur.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Compression ou type de compression&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le type de compression à utiliser (WebP ou OpenEXR).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Compression&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Pour les formats où la compression peut être spécifiée, le curseur Niveau de compression permet de fixer sa force. Plus le niveau est élevé, plus les données seront compressées, au prix d&amp;rsquo;un plus grand temps de traitement.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Image N&amp;amp;B&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Pour le format TIFF, il est possible d&amp;rsquo;enregistrer une image monochrome. Ce paramètre contrôle si le fichier résultant code les nuances de gris en tant que canaux RVB distincts ou en tant que canal de niveaux de gris unique.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;options-globales&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#options-globales&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Options globales&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Taille&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisissez comment est calculé la taille maximale de l&amp;rsquo;image exportée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;En pixels (pour un fichier) : entrez la largeur et hauteur maximales en pixels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;En cm (pour impression) : entrez la largeur et hauteur maximales en cm, ainsi que la résolution en points par pouce (DPI). La définition équivalente en pixels sera automatiquement calculée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;En pouce (pour impression) : entrez la largeur et hauteur maximales en pouce, ainsi que la résolution en points par pouce (DPI). La définition équivalente en pixels sera automatiquement calculée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Par facteur (pour un fichier) : entrez un multiplicateur pour spécifier de combien l&amp;rsquo;image exportée doit être mise à l&amp;rsquo;échelle par rapport à l&amp;rsquo;image d&amp;rsquo;entrée. Par exemple, entrez une valeur de 0.5 pour réduire l&amp;rsquo;image de sortie de moitié en largeur et hauteur (en pixels).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;DPI&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Dans le cas des options pour l&amp;rsquo;impression (en cm ou en pouces), ceci enregistre la résolution de l&amp;rsquo;image de sortie. Cette résolution est enregistrée dans les données EXIF de l&amp;rsquo;image exportée. Elle est automatiquement réglée à 300 si les options En pixels ou Par facteur sont sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Taille maximale&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entrez la taille maximale de la largeur et de la hauteur de l&amp;rsquo;image exportée, en pixels, en cm ou en pouces (dépend de l&amp;rsquo;option choisie). Une valeur de zéro ne met aucune contrainte sur cette dimension. Les images exportées seront contraintes de manière à ne dépasser aucune de ces valeurs, tout en conservant le rapport hauteur/largeur. Mettez les deux à zéro pour exporter avec les dimensions d&amp;rsquo;origine (après recadrage). Si les valeurs saisies dépassent les dimensions d&amp;rsquo;origine, darktable exportera avec les dimensions d&amp;rsquo;origine ou augmentera l&amp;rsquo;échelle de l&amp;rsquo;image, en fonction du paramètre Autorise l’agrandissement.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;allow upscaling&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Set to “yes” to perform an upscaling step if the user-defined maximum width and height exceed the original dimensions of the image. If set to “no” the exported image&amp;rsquo;s dimensions will not exceed the dimensions of the original image (after cropping). This uses the &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/processing.md&#34;&gt;pixel interpolator&lt;/a&gt; set in preferences; for higher-quality super-resolution upscaling using an AI model, see the &lt;a href=&#34;./neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt; module.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Échantillonnage de haute qualité&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Mettez sur Oui pour effectuer un ré-échantillonnage de haute qualité sur l&amp;rsquo;image. L&amp;rsquo;image sera traitée en pleine résolution et uniquement réduite à la toute fin. Cela donne parfois une meilleure qualité, mais le traitement sera toujours plus lent.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Enregistre les masques&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Enregistre dans l&amp;rsquo;image exportée les masques en tant que couches supplémentaires (pour le format TIFF) ou canaux (pour les formats EXR et XCF).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Profil&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le profil de couleur de sortie. Sélectionnez Paramètres d&amp;rsquo;image si vous souhaitez conserver celui du module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/processing-modules/output-color-profile/&#34;&gt;Profil de couleur de sortie&lt;/a&gt; de chaque image.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Rendu&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Cette option vous permet de définir le rendu : la manière dont darktable gère les couleurs hors gamut. Voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-intent/&#34;&gt;Intention de rendu&lt;/a&gt; pour une description plus détaillée des différentes options.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Style&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisissez un &lt;a href=&#34;../lighttable/styles.md&#34;&gt;Style&lt;/a&gt; que darktable ajoutera à l&amp;rsquo;historique existant pour générer l&amp;rsquo;image de sortie. Les éléments du style sont ajoutés temporairement : l&amp;rsquo;historique d&amp;rsquo;origine n&amp;rsquo;est pas écrasé. Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour ajouter des étapes de traitement et des paramètres que vous souhaitez appliquer spécifiquement aux images avant l&amp;rsquo;exportation. Par exemple, vous pouvez définir un style qui ajoute une netteté plus élevée lorsque vous produisez des fichiers JPEG réduits pour Internet ou encore ajouter une compensation d&amp;rsquo;exposition à toutes vos images de sortie.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Mode&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lors de l&amp;rsquo;application d&amp;rsquo;un style pour l&amp;rsquo;exportation, cette option définit si les éléments de l&amp;rsquo;historique de ce style remplacent l&amp;rsquo;historique d&amp;rsquo;origine de l&amp;rsquo;image ou y sont ajoutés. Techniquement parlant, en mode ajout, des instances des modules de l&amp;rsquo;historique du style à appliquer, seront placées au-dessus des modules de l&amp;rsquo;historique existant (voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/darkroom/processing-modules/multiple-instances/&#34;&gt;Instances multiples&lt;/a&gt;). Par conséquent, le traitement d&amp;rsquo;origine de l&amp;rsquo;image restera en vigueur, et en plus, les nouveaux modules lui seront appliqués. De cette façon, vous pouvez appliquer un ajustement global (par exemple l&amp;rsquo;exposition) à un certain nombre d&amp;rsquo;images à exporter, tout en respectant le traitement de chaque image réalisé avant l’exportation.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;start export&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Press this button to start a background job to export all selected images. A bar at the bottom of the left hand panel displays the progress of the export job. Furthermore a notification message pops up reporting the completion of each individual export. You may click on the pop-up to make it disappear. You may abort the export job by clicking on the &amp;ldquo;x&amp;rdquo; icon located close to the progress bar.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;multi-preset export&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Expanding this section allows you to easily export each of the selected images with several different presets in a single export run. For example, you may wish to export each image in multiple sizes at the same time for use in a website. Simply create a preset for each type of export you wish to make, ensuring that the file path settings for each preset is unique (so that the exported images don&amp;rsquo;t overwrite one another). Select the desired presets and press the &amp;ldquo;start export&amp;rdquo; button as normal.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remarque :&lt;/strong&gt; Les images sélectionnées mais actuellement masquées (parce qu&amp;rsquo;elles sont membres d&amp;rsquo;un groupe réduit) ne seront pas exportées.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Géolocalisation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Importe et applique les données de traces GPX à une sélection d&amp;rsquo;images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module est commun aux vues &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/lighttable/&#34;&gt;Table lumineuse&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/map/&#34;&gt;Carte&lt;/a&gt;. La vue Carte fournit un mode avancé qui vous permet de prévisualiser la position des images le long des traces GPS tout en ajustant la date/heure (décalage) et le fuseau horaire des images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;présentation-des-flux-de-travail&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#pr%c3%a9sentation-des-flux-de-travail&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Présentation des flux de travail&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un récepteur GPS calcule sa position courante à partir des informations qu&amp;rsquo;il reçoit des satellites et les enregistre, avec la date et l&amp;rsquo;heure courante, dans un fichier GPX. Les données EXIF des images contiennent aussi une estampille temporelle définie par les paramètres du boîtier. Le module de Géolocalisation prend l&amp;rsquo;estampille temporelle de l&amp;rsquo;image, cherche la position dans le fichier GPX correspondant à cette heure, et stocke les coordonnées (latitude/longitude/altitude) dans sa base de données et dans le fichier XMP associé à l&amp;rsquo;image.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gestion des clones</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Afficher et créer plusieurs versions de l&amp;rsquo;image actuelle. Chaque version peut être modifiée indépendamment sans affecter les autres versions &amp;ndash; toutes les versions utilisent le même fichier image sous-jacent, mais l&amp;rsquo;historique des modifications de chaque version est stocké dans un fichier annexe XMP indépendant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module Gestion des clones liste les différentes versions de l&amp;rsquo;image, actuellement en développement dans la Chambre noire, ainsi que sa miniature de prévisualisation. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur une miniature pour afficher temporairement cette version dans la vue centrale. Double-cliquez pour basculer vers cette version et la modifier.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gestion des masques</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Gérer tous les masques et formes dessinées pour l&amp;rsquo;image actuelle.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; alt=&#34;gestion des masques&#34;  class=&#34;w25&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module permet de créer, renommer, modifier et supprimer des formes. Vous pouvez modifier les formes d&amp;rsquo;un masque dessiné, regrouper des formes et les combiner à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;opérateurs définis.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La ligne supérieure du panneau du module gestion des masques contient des boutons qui peuvent être utilisés pour créer de nouvelles formes. Ce sont les mêmes que dans l&amp;rsquo;interface &lt;a href=&#34;../../../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;Masque dessiné&lt;/a&gt; des modules de traitement.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Guides et superpositions</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Un certain nombre de guides de composition couramment utilisés peuvent être superposés à votre image pendant que vous l&amp;rsquo;éditez. Ceux-ci peuvent être activés soit globalement (tout le temps) soit localement (lorsque certains modules sont actifs).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;D&amp;rsquo;autres fonctionnalités de la Chambre noire dessinent également des lignes de superposition colorées sur l&amp;rsquo;image (par exemple, les masques dessinés). Une option est également fournie pour changer la couleur de ces superpositions (voir ci-dessous).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;guides-globaux&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#guides-globaux&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Guides globaux&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur l&amp;rsquo;icône &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; alt=&#34;icône-superposition-guides&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; dans la barre inférieure pour afficher globalement les superpositions de guides. Les superpositions resteront activées jusqu&amp;rsquo;à ce que vous cliquiez une deuxième fois sur le bouton pour les désactiver.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Historique</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Affiche et modifie l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/&#34;&gt;Historique&lt;/a&gt; de l&amp;rsquo;image actuelle de la Chambre noire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce module liste chaque changement d&amp;rsquo;état (activer/désactiver/déplacer/changer les paramètres) pour tous les modules de traitement qui ont été modifiés pour l&amp;rsquo;image courante. Sélectionnez un point dans l&amp;rsquo;historique pour revenir à l&amp;rsquo;étape correspondante de développement de l&amp;rsquo;image. Maj+clic sur un élément de l&amp;rsquo;historique pour déplier le module correspondant dans le panneau des modules, à droite, sans modifier le développement actuel.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Informations de l&#39;image</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/image-information/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Affiche les informations contenues dans les données EXIF d&amp;rsquo;une image ainsi qu&amp;rsquo;un certain nombre de champs spécifiques à darktable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Lorsque vous passez la souris sur les miniatures des images, les données affichées sont automatiquement mises à jour avec les informations de l&amp;rsquo;image actuellement sous le curseur de la souris.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Lorsque plusieurs images sont sélectionnées et que le focus n&amp;rsquo;est pas sur une seule image, le module n&amp;rsquo;affiche que des informations qui sont les mêmes pour toutes les images. Si des champs diffèrent entre les images, le texte &amp;lt;valeurs diverses&amp;gt; s&amp;rsquo;affiche à la place.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ligne d&#39;information sur l&#39;image</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Afficher des informations sur l&amp;rsquo;image actuelle dans un panneau de la Chambre noire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le contenu de cette ligne peut être défini dans &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Chambre noire&lt;/a&gt;. Voir la section &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/variables/&#34;&gt;Variables&lt;/a&gt; pour plus d&amp;rsquo;informations sur les variables qui peuvent être utilisées ici. Vous pouvez également insérer une nouvelle ligne avec $(NL).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La ligne d&amp;rsquo;information sur l&amp;rsquo;image peut être affichée dans le panneau supérieur, inférieur, gauche ou droit en fonction d&amp;rsquo;un élément de configuration supplémentaire dans &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Chambre noire&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mots-clés</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/tagging/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/tagging/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Gérer les mots-clés associés aux images.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les mots-clés permettent d&amp;rsquo;ajouter des informations aux images à l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un dictionnaire de mots-clés. Vous pouvez gérer les mots-clés sous forme d&amp;rsquo;arborescence hiérarchique, ce qui peut être utile lorsque leur nombre devient important.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les mots-clés sont écrits dans les &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/overview/sidecar-files/&#34;&gt;fichiers annexes XMP&lt;/a&gt; ainsi que dans la bibliothèque de darktable. Ils peuvent être inclus dans les images &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;exportées&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;définitions&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#d%c3%a9finitions&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Définitions&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les définitions suivantes supposent que vous avez configuré un seul mot-clé nommé places|France|Nord|Lille.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Navigation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Faire un zoom et un panoramique de l&amp;rsquo;image actuellement en développement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le panneau de navigation (affiché en haut à gauche de la Chambre noire) présente un aperçu complet de l&amp;rsquo;image en cours, avec un rectangle indiquant la zone actuellement visible dans le panneau central. Vous pouvez interagir avec ce module à l&amp;rsquo;aide de votre souris de la même manière qu&amp;rsquo;avec l&amp;rsquo;image principale (défilement pour effectuer un zoom avant/arrière, Clic du milieu pour passer d&amp;rsquo;un niveau de zoom à l&amp;rsquo;autre, Clic+glisser pour effectuer un panoramique). Sinon, l&amp;rsquo;échelle de zoom actuelle est affichée dans une boîte combinée en bas à droite de l&amp;rsquo;aperçu &amp;ndash; cliquez pour choisir parmi un certain nombre de niveaux de zoom courants ou tapez un nombre pour définir le niveau de zoom manuellement.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Paramètres de la capture</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/camera-settings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/camera-settings/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Configurer une opération de capture d&amp;rsquo;image&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Celle-ci peut comporter une séquence, un bracketing ou une prise de vue retardée. Vous pouvez aussi contrôler d’autres paramètres du boîtier comme le mode de mise au point, l’ouverture, la vitesse d’obturation, la sensibilité ISO et la balance des blancs.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Paramètres de la carte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/map-settings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/map-settings/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Permet de sélectionner les données cartographiques préférées parmi divers fournisseurs. Certains fournissent des couches supplémentaires (vue satellite, etc&amp;hellip;).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Source&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choisir le fournisseur d&amp;rsquo;informations cartographiques.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Nombre maximum de points des polygones&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/find-location/&#34;&gt;Trouver un lieu&lt;/a&gt; n&amp;rsquo;affiche pas les polygones avec plus de points que cette limite pour des raisons de performance. Habituellement un polygone de pays compte entre 50.000 et 150.000 points.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher les contrôles&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Permet d&amp;rsquo;afficher les contrôles en haut à gauche de la vue centrale.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Images filtrées&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lorsque cette option est sélectionnée, seules les images de la pellicule (collection courante) s&amp;rsquo;affichent dans la vue centrale. Si elle n&amp;rsquo;est pas sélectionnée, toutes les images de la bibliothèque actuelle sont affichées si les images correspondantes sont associées à des données GPS. Vous pouvez aussi changer cette option en pressant Ctrl+S.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Max images&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le nombre maximum de miniatures affichées sur la carte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Facteur de taille d&amp;rsquo;un groupe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Augmente ou diminue la zone spatiale d&amp;rsquo;un groupe d&amp;rsquo;images sur la carte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Nombre minimum d&amp;rsquo;images par groupe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le nombre minimum d&amp;rsquo;images pour créer un groupe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Affichage miniatures&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Définir quelle information est affichée sur la carte&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Miniature&lt;/em&gt; : Affiche la miniature des images ainsi qu&amp;rsquo;un compteur,&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Nombre&lt;/em&gt; : Affiche seulement le nombre d&amp;rsquo;images (pour libérer de l&amp;rsquo;espace sur la carte). Survoler le nombre d&amp;rsquo;images pour faire apparaître la (les) miniature(s) correspondante(s). Ce compteur se comporte de la même façon qu&amp;rsquo;une miniature en termes de codage couleur, défilement, glisser déplacer, etc&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Aucun&lt;/em&gt; : N&amp;rsquo;affiche rien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Vous pouvez également changer en boucle ces options en appuyant sur Maj+S.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Paramètres du module Impression</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/print/print-settings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/print/print-settings/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Gérer les paramètre de la vue &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/print/&#34;&gt;Impression&lt;/a&gt; et lancer l&amp;rsquo;impression.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;imprimante&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#imprimante&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Imprimante&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Imprimante&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionner l&amp;rsquo;une des imprimantes installées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Type de papier&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le type de papier de l&amp;rsquo;imprimante (papier ordinaire, papier photo lustré, etc.).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;profile&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;The printer&amp;rsquo;s ICC profile for the loaded paper. This is the profile specific to the printer and paper. This profile is the last color space transformation applied to the image whose goal is to create a high quality print.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Rendu&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;L&amp;rsquo;intention de rendu pour l&amp;rsquo;impression (Perceptif, Colorimétrie relative, Saturation ou Colorimétrie absolue). Voir &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/rendering-intent/&#34;&gt;Intention de rendu&lt;/a&gt; pour plus de détails.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Compensation du point noir&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Le point noir du profil de sortie, qui est souvent plus clair que celui du profil d&amp;rsquo;entrée, sera ajusté quand la case est cochée . Elle devrait l&amp;rsquo;être si le paramètre Rendu ci-dessus est fixé à Colorimétrie relative.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;page&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#page&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Page&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Taille du papier&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;La taille du papier pour l&amp;rsquo;impression.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Orientation&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Portrait ou paysage (notez que darktable choisit par défaut la meilleure solution).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Unités&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;L&amp;rsquo;unité à utiliser pour régler les marges : mm, cm, et pouce sont les options disponibles.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Marges&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Il est possible de régler séparément chaque marge ou de toutes les régler simultanément en cliquant le bouton « sync » central.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Afficher la grille&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionnez la taille de la grille à l&amp;rsquo;aide du champ de saisie (exprimée dans l&amp;rsquo;unité actuellement sélectionnée). Cochez pour afficher la grille sur le canevas.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Aligner sur la grille&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Aide à définir les zones de l&amp;rsquo;image en les accrochant à la grille pour un alignement correct.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Mode sans bordure requis&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lorsque les marges de l&amp;rsquo;utilisateur sont inférieures aux marges matérielles de l&amp;rsquo;imprimante, cet élément est activé (il n&amp;rsquo;est plus grisé). Il indique alors que le mode sans bordure de l&amp;rsquo;imprimante doit être activé. Notez qu&amp;rsquo;il ne s&amp;rsquo;agit que d&amp;rsquo;un indicateur car il n&amp;rsquo;active pas automatiquement le mode sans bordure.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;disposition-de-limage&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#disposition-de-limage&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Disposition de l&amp;rsquo;image&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Largeur/hauteur&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ce champ d&amp;rsquo;informations affiche les largeur et hauteur réelle de l&amp;rsquo;image sur le papier (données avec les unités sélectionnées).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Facteur d’agrandissement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ce champ d&amp;rsquo;informations affiche le facteur d&amp;rsquo;agrandissement de l&amp;rsquo;image nécessaire à son ajustement à la taille du papier. Si cette valeur est inférieure à 1 l&amp;rsquo;image est réduite sinon elle est agrandie. C&amp;rsquo;est un important facteur à surveiller &amp;ndash; une trop grande valeur (agrandissement) peut produire une impression de qualité médiocre. Le DPI (nombre de points par pouce ; dots per inch en anglais) est aussi affiché.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Alignement&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionnez l&amp;rsquo;alignement de l&amp;rsquo;image sur sa zone.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Nouvelle zone image&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Créer une nouvelle zone image. Glissez-déposez sur le canevas pour la placer. Si l&amp;rsquo;option aligner sur la grille est activée, la zone peut être facilement alignée sur les lignes de la grille. Une image peut être placée dans cette zone en la faisant glisser depuis la pellicule et en la déposant sur la nouvelle zone.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Supprimer zone image&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime de la composition la zone image actuellement sélectionnée.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Effacer composition&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Supprime toutes les zones image en laissant le canevas vide.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les quatre champs suivants représentent la position de la zone actuellement sélectionnée sur la page &amp;ndash; le coin supérieur/gauche sur la première ligne et la largeur/hauteur de la zone sur la deuxième ligne.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Scopes</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/scopes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/shared/scopes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ce module fournit diverses représentations graphiques des niveaux de lumière ou de &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/special-topics/color-management/color-dimensions/#d%c3%a9finitions&#34;&gt;Chromaticité&lt;/a&gt; de l&amp;rsquo;image développée.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/scopes/scopes.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/scopes/scopes.png&#34; alt=&#34;module scopes&#34;  class=&#34;w50&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Hover the mouse over the module to reveal buttons that can be used to adjust the display. The buttons on the left-hand-side are used to choose the display mode, from left-to-right: vectorscope, waveform, split (waveform/vectorscope), rgb parade and histogram. The buttons on the right-hand-side control how the plot for the current scope is drawn.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sélection</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/select/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/lighttable/select/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Sélectionne des images dans la Table lumineuse selon des critères simples.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;contrôles-du-module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#contr%c3%b4les-du-module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Contrôles du module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Tout sélectionner&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionne toutes les images de la collection actuelle.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Ne rien sélectionner&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Désélectionne toutes les images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Inverser&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionne toutes les images non sélectionnées de la collection actuelle.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Choisir le dossier&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionne toutes les images de la collection actuelle appartenant à la même pellicule que les images actuellement sélectionnées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Non développées&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sélectionne toutes les images de la collection actuelle encore non développées.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Session</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/session/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/session/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Définit un code de session pour permettre la création d&amp;rsquo;une nouvelle pellicule.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans la vue Capture, une session est une séquence de prises de vues qui vont être mises dans une même pellicule. Une nouvelle session signifie une nouvelle pellicule.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le module session vous permet de définir un numéro de tâche, qui peut être utilisé pour créer votre nouvelle pellicule. Voir &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/import.md&#34;&gt;Préférences &amp;gt; Importer &amp;gt; Options de session&lt;/a&gt; pour plus de détails sur la création de nouvelles pellicules en utilisant la variable $(JOBCODE) dans le module session.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trouver un lieu</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/find-location/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/find-location/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Trouver un lieu sur la carte. Vous devez être connecté à Internet pour utiliser cette fonction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour utiliser ce module, tapez un nom de lieu ou une adresse, appuyez sur Entrée et une liste de résultats s&amp;rsquo;affichera. Cliquez sur un élément de la liste et la carte s&amp;rsquo;agrandira jusqu&amp;rsquo;à ce lieu. Un contour couvrant ce lieu ou une épingle pointant vers ce lieu s&amp;rsquo;affiche.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Un contour (polygone) peut être utilisé pour créer un emplacement utilisateur. Vérifiez le paramètre Nombre maximum de points des polygones dans le module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/map/map-settings/&#34;&gt;Paramètres de la carte&lt;/a&gt; pour vous assurer que suffisamment de points sont disponibles pour qu&amp;rsquo;un polygone soit affiché.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vérification de gamut</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Il met en évidence les zones hautes lumières de l&amp;rsquo;image qui peuvent présenter une troncature du gamut.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cliquez sur l&amp;rsquo;icône &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; alt=&#34;icône-gamut&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; pour activer le mode d&amp;rsquo;affichage Vérification de gamut de votre image. Cette fonction met en évidence, en cyan, tous les pixels hors gamut par rapport au profil d&amp;rsquo;épreuvage écran sélectionné. Vous pouvez également activer la vérification de gamut avec le raccourci clavier Ctrl+G. Un message Vérification de gamut en bas à gauche de votre image vous indique que vous êtes en mode d&amp;rsquo;affichage Vérification de gamut. La Vérification de gamut et l&amp;rsquo;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;Épreuvage écran&lt;/a&gt; sont des modes qui s&amp;rsquo;excluent mutuellement.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Visée directe</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/live-view/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/fr/module-reference/utility-modules/tethering/live-view/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Contrôle le mode visée directe de votre appareil photo.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les fonctionnalités telles que le réglage de la mise au point, la rotation, l&amp;rsquo;ajout de guides et de superpositions sont pris en charge.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
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