<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>darktable on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/</link>
    <description>Recent content in darktable on darktable 5.6 user manual</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>de</language>
    <atom:link href="https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Diese Seite beinhaltet die Gestaltungsrichtlinien für dtdocs und Informationen, wie an diesem Projekt mitgemacht werden kann.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;It is included in the user manual so that you can see how the page is rendered as well as how it is written. Please go to &lt;a href=&#34;https://raw.githubusercontent.com/darktable-org/dtdocs/master/content/contributing/overview.md&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;GitHub&lt;/a&gt; to see the source for this page.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Struktur der Anleitung und der Inhalt wurden nach den folgenden Kriterien sorgfältig ausgewählt:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anleitung soll umfassend sein, d.h. sie sollte in darktable enthaltenen Funktionalität vollständig beschreiben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sie sollte eine konsistente und logische Struktur haben und jeder Teil der Funktionalität soll seinen eigenen logischen Platz in dieser Struktur haben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sie soll so lang wie nötig, aber so kurz wie möglich sein: Kürze ist ein Muss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sie soll objektiv sein.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Funktionalität sollen nur einmal erklärt werden (mit Ausnahme des grundsätzlichen Anleitung zum Arbeitsablauf in der Einführung).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bilder sollten nur verwendet werden, wenn dies der besseren Verständlichkeit der wesentlichen Prinzipien dient. Bilder sollten keinen Text enthalten, außer es ist unvermeidbar.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir sind grundsätzlich &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; interessiert an:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Entwicklung und Veröffentlichung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/development-deployment/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/development-deployment/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktables Handbuch wird über das &lt;a href=&#34;https://github.com/darktable-org/dtdocs&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;dtdocs Repository&lt;/a&gt; gepflegt. Änderungen werden über Pull Requests eingepflegt (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/workflow/&#34;&gt;Arbeitsablauf&lt;/a&gt;). Übersetzungen werden über Weblate gepflegt. Siehe auch &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/translations-setup/&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;bauen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#bauen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Bauen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der vollständige Output (HTML Seite, EPUB und PDFs) wird mit &lt;code&gt;./tools/build-all.sh &amp;lt;base_url&amp;gt;&lt;/code&gt; gebaut.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dies generiert die übersetzten Dateien aus den PO-Dateien und dann anschließend die HTML-Seite, EPUB und ein PDF pro aktivierter Übersetzung. Die Ausgabe wird unter &lt;code&gt;public/&lt;/code&gt; abgelegt, die PDFs unter &lt;code&gt;public/&amp;lt;lang&amp;gt;/darktable_user_manual.pdf&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Anforderungen: Hugo (extended), &lt;code&gt;weasyprint&lt;/code&gt;, und &lt;code&gt;po4a &lt;/code&gt; für die Übersetzungen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Arbeitsablauf</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/workflow/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/workflow/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Diese Anleitung setzt voraus, dass du bereits über ein GitHub-Konto verfügst und &lt;strong&gt;Git&lt;/strong&gt; installiert ist. Stelle sicher, dass Git in deinem PATH enthalten ist, indem du den Befehl &lt;code&gt;git&lt;/code&gt; in einem beliebigen Terminal oder in der Eingabeaufforderung ausführst - es sollte keine Fehlermeldung angezeigt werden. Falls du Git noch nicht installiert hast, &lt;a href=&#34;https://git-scm.com/book/en/v2/Getting-Started-Installing-Git&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;befolgen Sie diese Anleitung&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;undokumentierte-features-dokumentieren&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#undokumentierte-features-dokumentieren&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Undokumentierte Features dokumentieren&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir sind insbesondere daran interessiert, abgeschlossene Pull Requests, die Änderungen oder Erweiterungen der Dokumentation erforderlich machen, zu dokumentieren. PRs, die Dokumentation erfordern, sind mit dem GitHub Label &lt;code&gt;documentation: pending&lt;/code&gt; versehen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>AgX</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/agx/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/agx/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;wendet eine Tonemapping Kurve an inspiriert vom Blender AgX-Tonemapper.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;AgX verändert die Farben und den Tonwertbereich des Bildes um es an die Bildschirmdarstellung anzupassen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;AgX nutzt dabei ist eine verbesserte Methode um die Farben zu verarbeiten. Dadurch wird ein natürliches, filmähnliches Erscheinungsbild gewährleistet. Außerdem werden durch Übersättigung auftretende Bildfehler, welche bei einfacheren Tonmapping-Methoden häufig auftreten, vermieden. Das Modul ist vom gleichnamigen Tonemapper abgeleitet, welcher in &lt;a href=&#34;https://www.blender.org/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Blender 3D modeller&lt;/a&gt; von T. J. Sobotka, Eary_Chow, Sakari Kapanen and anderen, verwendet wird.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anatomie der Dunkelkammer-Module</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/the-anatomy-of-a-module/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/the-anatomy-of-a-module/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Grundlage der Bildbearbeitung in darktable sind die &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;Dunkelkammer-Module&lt;/a&gt;. Zur Entwicklung eines RAW-Bilds werden diese Module hintereinander auf die Eingangsdaten angewendet, wobei die Module jeweils unterschiedliche &lt;em&gt;Funktionen&lt;/em&gt; haben. Konzeptionell ähneln die &lt;em&gt;Dunkelkammer-Module&lt;/em&gt; in darktable den Einstellungsebenen in Adobe Photoshop, in dem Sinne, dass beide auf Basis der Eingangsdaten eine Veränderung am Bild bewirken.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/&#34;&gt;Hilfsmodule&lt;/a&gt; stehen in darktable auch zur Verfügung. Sie sind nicht direkt in die Bildbearbeitung eingebunden, stellen jedoch eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) zur Verwaltung, zur Verschlagwortung, zum Export, usw. von Bildern bereit.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ansichten</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/views/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/views/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Funktionalität in darktable ist in sechs unterschiedliche Ansichten unterteilt:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/&#34;&gt;Leuchttisch&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verwalte Bilder und Sammlungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/&#34;&gt;Dunkelkammer&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bearbeite ein einzelnes Bild.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/&#34;&gt;Karte&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige Bilder mit Geolokation auf einer Karte an und weise Bildern manuell die Geolokationen zu.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/print/&#34;&gt;Drucken&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sende Bilder zu einem Drucker.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/slideshow/&#34;&gt;Diaschau&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige Bilder als Diaschau an (werden zur Laufzeit erzeugt).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/&#34;&gt;Tethering&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Mache Bilder mit einer angeschlossenen Kamera und speichere diese.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zwischen den einzelnen Ansichten kann oben rechts durch Anklicken des Namens einer Ansicht (die aktive Ansicht wird hervorgehoben) oder einem der folgenden Kurzbefehle gewechselt werden:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Astrofotografie-Entrauschen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/astrophoto-denoise/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/astrophoto-denoise/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;entfernt Poisson-Rauschen (ideal bei Astrofotografie).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Entferne Bildrauschen unter Beibehaltung der Struktur.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das wird erreicht durch Bilden eines Durchschnittswertes für jedes Pixels mit einigen umgebenden Pixeln im Bild. Der Wert eines solchen Pixels im Prozess der Durchschnittsbildung hängt von der Ähnlichkeit der benachbarten Pixel ab. Eine Fläche mit einer definierten Größe wird für die Bestimmung dieser Ähnlichkeit benutzt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ausgabefarbprofil</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/output-color-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/output-color-profile/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Konvertiert RGB Werte des Arbeitsfarbraums in den Ausgabefarbraum basierend auf Farbprofilen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;obligatorisch.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;durch Profil vorgegeben.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB oder Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Verwaltung des Ausgabeprofils für den Export und des &lt;a href=&#34;https://de.wikipedia.org/wiki/Rendering_intent&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Rendering Intent&lt;/a&gt; zur Abbildung zwischen Farbräumen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable comes with pre-defined profiles &lt;em&gt;sRGB&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Adobe RGB&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;XYZ&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;linear RGB&lt;/em&gt;. You can provide additional profiles by placing them in &lt;code&gt;$DARKTABLE/share/darktable/color/out&lt;/code&gt; (where &lt;code&gt;$DARKTABLE&lt;/code&gt; is the darktable installation directory) or &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; in the darktable &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/config-directory.md&#34;&gt;configuration directory&lt;/a&gt;. Note that these &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; directories are not created by the darktable install; if you need to use one, you must create it yourself.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ausrichtung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/orientation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/orientation/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Spiegeln oder Drehen des Bildes in 90-Grad-Schritten.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Geometriekorrektur, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Rotate the image 90 degrees at a time or flip the image horizontally and/or vertically.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul ist standardmäßig eingeschaltet und die Orientierung (Rotation) wird automatisch anhand der Exif-Daten gewählt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Drehung kann auch gesetzt werden Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;Aktionen der Auswahl&lt;/a&gt; in der Ansicht &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/&#34;&gt;Leuchttisch&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note:&lt;/strong&gt; The &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop/&#34;&gt;&lt;em&gt;crop&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; area is retained when the orientation is changed.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Basiskurve</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/base-curve/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/base-curve/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;simuliert kamerainterne JPEG Verarbeitung anhand einer Hersteller- oder Benutzer/kameraspezifisch vordefinierten Tonwertkurve.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simuliere das JPEG, das die Kamera für das Bild erstellt mit der Basiskurve.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;darktable comes with a number of base curve presets that attempt to mimic the curves of various camera manufacturers. These presets are automatically applied according to the &amp;ldquo;maker ID&amp;rdquo; found in the image&amp;rsquo;s Exif data. Camera-specific base curve presets are also available for some camera models.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Belichtung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;farbsichere Anpassung der Gesamthelligkeit ähnlich der Anpassung der ISO-Einstellung in der Kamera.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Erhöhe oder verringere die allgemeine Helligkeit des Bildes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul hat zwei Arten der Bedienung:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;manual&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Set the &lt;em&gt;exposure&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;black level&lt;/em&gt; manually&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Automatisch (nur RAW)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Nutzt eine Analyse des Histogramms, um die Belichtung automatisch zu korrigieren. darktable wählt automatisch die nötige Belichtungskompensation, um das gewählte &lt;em&gt;Perzentil&lt;/em&gt; auf den &lt;em&gt;Zielwert&lt;/em&gt; zu verschieben (siehe die Definitionen unten). Dieser Modus eignet sich insbesondere, um eine grosse Anzahl Bilder auf die gleiche Belichtung anzupassen. Eine typische Anwendung ist das Deflickering (Entflimmern) von Zeitrafferbildern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Modus&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle den Modus automatisch/manuell.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Belichtungskorrektur kompensieren (manueller Modus)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entfernt automatisch die Blichtungskorrektur der Kamera (aus den Exif-Daten entnommen).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;highlight preservation mode (manual mode)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Some cameras underexpose the raw file in specific modes such as HDR, dynamic range expansion, HLG or AutoLightingOptimizer to protect the highlights. When enabled, it restores the withheld exposure (the amount, in EV, is shown on the button). This control appears only when such a mode is detected in the image&amp;rsquo;s Exif data.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;exposure (manual mode)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Increase (move to the right) or decrease (move to the left) the exposure value (EV). To adjust by more than the default limits shown on the slider, right click and enter the desired value up to +/-18 EV (see &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md&#34;&gt;module controls&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;The &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;picker&lt;/a&gt; tool on the right sets the exposure such that the average of the selected region matches the target lightness defined in &lt;a href=&#34;#area-exposure-mapping&#34;&gt;area exposure mapping&lt;/a&gt; options.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Perzentil (automatischer Modus)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Definiert eine Stelle im Histogramm, die für eine automatische Belichtungskorrektur genutzt wird. Ein Perzentil von 50 % bezeichnet die Stelle im Histogramm, an der 50 % der Pixelwerte überhalb dieser Belichtung liegen und 50 % unterhalb.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Zielwert (automatischer Modus)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Definiert den Zielwert für eine automatische Belichtungskorrektur (EV) relativ zum Weißpunkt der Kamera.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schwarzwert-Anpassung (manueller und automatischer Modus)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Anpassung des Schwarzwertes zur Erhaltung negativer RGB-Werte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Benutze die Korrektur des Schwarzwertes nicht, um tieferes Schwarz zu erzeugen, weil das durch negative RGB Werte die &amp;ldquo;beinahe Schwarzwerte&amp;rdquo; aus dem Gamut schneiden kann. Das kann zu Problemen mit anderen Modulen später in der Pixelpipe führen; verwende stattdessen eine Tonemapping-Kurve, um tieferes Schwarz zu erreichen (Nutze zum Beispiel den Schieberegler &lt;em&gt;relative schwarze Belichtung&lt;/em&gt; im &lt;em&gt;Szene&lt;/em&gt; Register im Modul &lt;a href=&#34;%28filmic-rgb.md%29#scene&#34;&gt;Filmic RGB&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Beschnitt</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Beschnitt verändern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Geometriekorrektur, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Beschneide ein Bild mit Hilfe von Hilfslinien.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist später in der Pixelpipe angeorndet als das veraltete Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop-rotate/&#34;&gt;&lt;em&gt;Zuschneiden und Drehen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, sodass das gesamte Bild im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/retouch/&#34;&gt;&lt;em&gt;Retusche&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; für eine Quellenauswahl genutzt werden kann. Um optimale Resultate zu erhalten, sollte das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/&#34;&gt;&lt;em&gt;Drehen und Perspektive&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; für notwendige Drehungen und Perspektivenkorrekturen verwenden werden, und anschließend der finale Beschnitt im Modul Zuschneiden erfolgen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chromatische Aberrationen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;korrigiert Chromatische Aberration.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Mit diesem Modul können Sie chromatische Aberration korrigieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im Kontrast zum Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-chromatic-aberrations/&#34;&gt;&lt;em&gt;RAW chromatische Aberrationen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, verlangt dieses Modul keine RAW Daten als Eingabe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;arbeitsablauf&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#arbeitsablauf&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Arbeitsablauf&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Für optimale Ergebnisse wird folgendes Vorgehen empfohlen:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chromatische Aberrationen im Modul &lt;a href=&#34;./lens-correction.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Objektivkorrektur&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; mit den TCA-Reglern bestmöglich reduzieren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Regler &amp;ldquo;Stärke&amp;rdquo; in diesem Modul erhöhen, um die Wirkung besser zu sehen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;ldquo;Radius&amp;rdquo; vergrößern bis die chromatischen Aberrationen verschwinden. Falls nicht ausreichend, die Option &amp;ldquo;sehr starke Chromatische Aberration&amp;rdquo; einschalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Den Referenzkanal auswählen, der die besten Resultate hinsichtlich Schärfe und Artefakte liefert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stärke wieder reduzieren, um starke Farbauswaschungen zu vermeiden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Für kompliziertere Fälle kannst du folgendes ausprobieren:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Diffusion / Schärfen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/diffuse/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/diffuse/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simuliert die gerichtete Streuung von Licht mit einem Wärmeübertragungsmodell um eine iterative kantenorientierte Unschärfe anwenden, um beschädigte Teile des Bildes zu überdecken, oder um Unschärfe mit blind deconvolution zu entfernen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Diffusion bezeichnet physikalische Prozesse, die, ausgehend von einer erzeugenden Quelle, Teilchen bewegt und mit der Zeit allmählich verteilt. Bei der Bildverarbeitung tritt Diffusion hauptsächlich an zwei Stellen auf:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dithern und posterisieren</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/dither-or-posterize/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/dither-or-posterize/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;reduziert Banding- und Posterisierungseffekte in den ausgegebenen JPEGs durch Hinzufügen von zufälligem Rauschen oder Reduzierung der Bittiefe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen, Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul eliminiert einige verbindende Artefakte, die aus der internen 32-bit Gleitkomma resultieren und verschiebt sie ins diskrete 8-bit oder 16-bit Anzeigeformat, um sie am Bildschirm anzuzeigen oder zu exportieren. Es kann auch benutzt werden für kreative Posterisations-Effekte.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Drehen und Perspektive</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Drehen oder Perspektivkorrektur.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Geometriekorrektur, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul korrigiert automatisch konvergierende Linien, eine Form von perspektivischer Verzerrung, die häufig in Architekturfotografien zu sehen ist. Der zugrundeliegende Mechanismus ist inspiriert vom Programm von Markus Hebels &lt;a href=&#34;http://www.shiftn.de/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;&lt;em&gt;ShiftN&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Dieses Modul erlaubt auch die Korrektur der Rotation des Bildes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Perspektivische Verzerrungen sind ein natürlicher Effekt bei der Projektion einer dreidimensionalen Szene auf eine zweidimensionale Ebene und bewirken, dass Objekte in der Nähe des Betrachters größer erscheinen als Objekte in größerer Entfernung. Konvergierende Linien sind ein Sonderfall von perspektivischen Verzerrungen, wie sie in Architekturfotografien häufig vorkommen: Parallele Linien, wenn sie schräg fotografiert werden, verwandeln sich in konvergierende Linien, die sich an einem Fluchtpunkt innerhalb oder außerhalb des Bildausschnitts treffen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dunstentfernung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/haze-removal/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/haze-removal/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entfernt Nebel und atmosphärische Dunstschleier.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;frequenzbezogen, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Das Dunstentfernungsmodul ist so konzipiert, dass es automatisch die Wirkung von Staub und Dunst in der Luft reduziert. Dieses Modul kann auch eingesetzt werden, um Bilder speziell in kontrastarmen Bildbereichen farbintensiver zu gestalten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Dunst absorbiert das Licht, welches sich von den Objekten in Richtung Kamera nähert, ist aber auch eine Quelle für diffuses Hintergrundlicht. Das Modul zur Dunstentfernung schätzt für jeden Bildbereich die Dunstmenge der Szene ab und entfernt anschließend das diffuse Hintergrundlicht entsprechend seiner lokalen Stärke und stellt das ursprüngliche Objektlicht wieder her.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Einfärben</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/colorize/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/colorize/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Einfärben des Bildes.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Füge eine solide Schicht Farbe zum Bild hinzu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Farbton&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der Farbton der Farbschicht.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sättigung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Sättigung von Schatten Tonwerten.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Helligkeit&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Helligkeit der Farbschicht.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Quellen Mix&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kontrolliert, wie die Helligkeit des Quellbildes mit der Farbschicht gemischt wird. Bei null ergibt es eine gleichmäßig gefärbte Ebene.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Einführung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/workflow/introduction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/workflow/introduction/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dieser Abschnitt soll dazu dienen, dir eine Ahnung zu geben, wozu darktable fähig ist, und dir einen &amp;ldquo;A bis Z Arbeitsablauf&amp;rdquo; vorzuschlagen. Neue Nutzer sollten sich durch diese Einführung durcharbeiten, und dann den Hinweisen für zusätzliche Details folgen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte notiere, dass dies nicht eine überaus gründliche Anweisung ist, und dass nützliche Themen nicht behandelt werden. Du musst dazu referenzierten Abschnitte dieser Anleitung lesen, wenn du einmal mit den Grundlagen vertraut bist.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Eingabefarbprofil</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/input-color-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/input-color-profile/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Konvertiert RGB Eingangswerte in den Arbeitsfarbraum basierend auf Farbprofilen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;obligatorisch.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;durch Profil vorgegeben.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Definiere, wie darktable die Farben im Bild interpretiert.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul nimmt den Farbraum der Bildquelle (z.B. Kamera oder Scanner) und konvertiert die Pixelkodierung in einen standardisierten Arbeits-Farbraum. Das bedeutet, dass nachfolgende Module in der Pipeline sich nicht um Spezifika der Eingabe kümmern müssen und mit einem normalen Farbraum arbeiten oder zu/von diesem konvertieren können.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Entrauschen (Profil)</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/denoise-profiled/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/denoise-profiled/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entrauschen mit sensorspezifischen Rauschprofilen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul wird verwendet, um hochauflösende ISO-Bilder zu entrauschen, angelehnt an individuelle Rausch-Profile einer großen Anzahl Kameras.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Resultat einer großen Reihe von Entrauschungs-Algorithmen ist es, dass die Abweichung des Rauschens unabhängig der Helligkeit des Signals ist. Beim Erstellen der Rauschcharakteristiken einer Kamera bei unterschiedlichen ISO Werten, kann die Abweichung verschiedener Helligkeiten beurteilt werden und der Entrauschungs-Algorithmus kann so eingestellt werden, dass das Rauschen gleichmäßiger geglättet werden kann.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Entwicklung von monochromen Bildern</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/monochrome/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/monochrome/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Erstellung von monochromen Bildern hat in der Fotografie bereits eine lange Geschichte; viele erfreuen sich immer noch an diesem Aspekt der Fotografie. Während es gewisse spezialisierte/modifizierte Kameras mit einem echten Monochrom-Sensor gibt, nutzt man heute meist eine reguläre Kamera, nimmt damit ein Farbbild auf und transformiert dieses während der Nachbearbeitung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt zwei Hauptansätze für diese Umwandlung:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Einen &lt;em&gt;physikalischen Ansatz&lt;/em&gt;, bei dem wir versuchen, zu simulieren, wie eine silberbasierte fotografische Filmemulsion auf das Licht, mit dem die Szene aufgenommen wurde, reagieren würde.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farb Rekonstruktion</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farbrekonstruktion für Spitzlichter anhand der Umgebung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Das Farbrekonstruktionsmodul ist in der Lage, Farbe in ausgebrannten Spitzlichtern zurückzubringen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Aufgrund der Beschaffenheit digitaler Sensoren fehlt es bei überbelichteten Lichtern an validen Farbinformationen. Meistens erscheinen sie neutralweiß oder weisen einen Farbstich auf, je nachdem, welche weiteren Bildverarbeitungsschritte erforderlich sind. Dieses Modul kann benutzt werden, um überbelichtete Lichter zu „heilen“, indem es ihre Farben durch besser passende ersetzt. Das Modul wirkt auf Spitzlicht-Pixel, deren Luminanzwerte einen benutzerdefinierten Schwellenwert überschreiten. Die Ersatzfarben stammen aus der Nachbarschaft. Sowohl der räumliche Abstand als auch der Leuchtdichteabstand (Bereich) werden bei der Farbauswahl berücksichtigt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farb-Lookup-Tabelle</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farbraumkorrekturen basierend auf Quell-/Zielwerten.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;durch Profil vorgegeben, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Eine generische Farbzuordnungstabelle implementiert im Lab Raum.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Eingabe in dieses Modul ist eine Liste von Quell- und Zielpunkten, das komplette Mapping wird mit Splines interpoliert. Die resultierenden Zuordnungstabellen (LUTS) sind von Hand editierbar und können mithilfe der darktable-chart Werkzeuge erstellt werden, um den gegebenen Eingaben zu entsprechen (wie z. B. Hald-cluts und RAW/JPEG mit kamerainternen Verarbeitungspaaren). Für Details siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/&#34;&gt;using darktable-chart&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbbalance</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farben selektiv nach Luminanzbereich verschieben.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul bietet ein vielseitiges Werkzeug zur Einstellung der Farbbalance eines Bildes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul kann verwendet werden, um störende Farbstiche rückgängig zu machen oder die optische Stimmung eines Bildes durch Farbanpassungen (Color Grading) zu verbessern, eine in der Kinoindustrie beliebte Technik. Für eine szenenbezogene Bearbeitung sollte stattdessen das verbesserte Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbbalance RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; genutzt werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbbalance RGB</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Werkzeuge zur Farbkorrektur mit Alphamasken zur Trennung von Schatten, Mitteltönen und Lichtern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ein Modul für Fortgeschrittene, das Farbkorrekturwerkzeuge (Color Grading) aus der Kinematografie in die fotografische, in die szenenbezogene Pipeline bringt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist für Anfänger ohne Kenntnisse der Farbtheorie nicht geeignet, die eher bei &lt;em&gt;Chroma Global&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Globale Lebendigkeit&lt;/em&gt; bleiben sollten bis sie ein gutes Verständnis der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-dimensions/&#34;&gt;Farbdimensionen von darktable&lt;/a&gt; haben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbbereiche</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-zones/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-zones/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Selektive Anpassung von Farbton, Chrominanz, Helligkeit.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul modifiziert selektiv die Helligkeit, Chrominanz und Farbton von Pixeln basierend auf deren aktueller Helligkeit, Chrominanz und Farbton.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul arbeitet im CIE LCh-Farbraum, welcher Pixel in die Komponenten &lt;em&gt;Helligkeit&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Chrominanz&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Farbton&lt;/em&gt; separiert. Damit können Helligkeit, Chrominanz und Farbton in entsprechenden Gruppen von Pixeln mit &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/curves/&#34;&gt;Kurven&lt;/a&gt; manipuliert werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbeinstellung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-mapping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-mapping/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;überträgt das Color Grading (Farbpalette und Tonwerte) von einem Bild auf ein anderes.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Transferiere das Aussehen und Feeling von einem Bild auf das andere.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul analysiert statistisch die Farbeigenschaften eines Quellbildes und eines Zielbildes. Die Farben des Quellbildes werden dann auf die entsprechenden Farben des Zielbildes abgebildet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um dieses Modul zu verwenden, sind zwei Schritte erforderlich.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbkalibrierung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-calibration/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-calibration/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farbraumkorrekturen durchführen, wie Weißabgleich, Kanalmischen und Schwarz-Weiß-Umwandlung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB oder XYZ.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Eine umfassende Farbraumkorrektur, Weißabgleichanpassung und Kanalmixer-Modul.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses einfache, doch mächtige Modul kann auf folgende Arten genutzt werden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;um den Weißabgleich vorzunehmen (&lt;a href=&#34;#white-balance-in-the-chromatic-adaptation-transformation-cat-tab&#34;&gt;chromatische Adaption&lt;/a&gt;), zusammen mit dem Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/white-balance/&#34;&gt;&lt;em&gt;Weißabgleich&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Das Modul &lt;em&gt;Weißabgleich&lt;/em&gt; macht dabei einige erste Anpassungen (so dass das Modul &lt;a href=&#34;./demosaic.md&#34;&gt;&lt;em&gt;Entrasterung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; effektiv arbeiten kann), und das Modul _Farbkalibrierung _ berechnet dann einen genaueren, wahrnehmungstreuen Weißabgleich nachdem das Eingabefarbprofil angewendet wurde.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbkontrast</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-contrast/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-contrast/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kontrast- und Farbtrennung zwischen Grün/Magenta und Blau/Gelb im Lab-Farbraum.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Das Farbkontrastmodul bietet eine vereinfachte Steuerung zur Änderung des Kontrasts oder der Farbtrennung zwischen den Achsen Grün/Magenta oder Blau/Gelb im Farbraum Lab. Höhere Werte erhöhen, niedrigere Werte verringern den Kontrast.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Grün / Magenta Kontrast&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ändert den Farbkontrast zwischen Grün und Magenta. Das ist gleichwertig dem Erhöhen oder Verringern der Steilheit der a* Kurve in Lab. Geringere Werte entsättigen Grün und Magenta, während höhere Werte deren Sättigung erhöhen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Blau / Gelb Kontrast&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ändert den Farbkontrast zwischen blau und Gelb. Das ist gleichwertig dem Erhöhen oder Verringern der Steilheit der a* Kurve in Lab. Geringere Werte entsättigen Blau und Gelb, währen höhere Werte deren Sättigung erhöhen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbkorrektur</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-correction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-correction/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;setzt Farbton für Schatten und Lichter.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul kann verwendet werden, um die globale Sättigung zu verändern, dem Bild einen Farbton zu geben oder es zu teilen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Nutze das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;Farbbalance RGB&lt;/a&gt; für Farbanpassungen.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Farbtafel&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Für die Teiltonung bewegen Sie den weißen Punkt auf den gewünschten Highlight-Ton und wählen Sie dann einen Farbton für Schatten mit dem dunklen Punkt. Für eine einfache globale Tönung setzen Sie beide Punkte auf die gleiche Farbe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sättigung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verwenden Sie den Schieberegler Sättigung, um die globale Sättigung zu korrigieren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Filmic RGB</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/filmic-rgb/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/filmic-rgb/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bildet den Tonwertumfang einer Aufnahme nicht-destruktiv in den Dynamikbereich der Anzeige ab. Analog zu „klassischem“ Film durch Kompression von dunklen Schatten und hellen Lichtern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Bildet den Tonwertbereich einer Aufnahme neu ab; angelehnt an die Ton- und Farbe-Wiedergabe von analogen Filmen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul kann verwendet werden, um den Dynamikumfang entweder zu erhöhen oder erniedrigen, um dem Dynamikumfang der Darstellung zu genügen. Es schützt die Farben und Kontraste den Mitteltönen, stellt die Schatten wieder her und komprimiert helle Lichter. Spitzlichter müssen extra behandelt werden, um Details (z.B. Wolken) zu erhalten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Flächenweichzeichner</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/surface-blur/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/surface-blur/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Rauschreduktion oder Glätten von Texturen durch kantenerhaltenden Flächenweichzeichner.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul reduziert das Rauschen in Ihrem Bild, bewahrt aber durch Verwendung eines bilateralen Filters scharfe Kanten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul &lt;em&gt;kann&lt;/em&gt; zum Entrauschen von Bildern genutzt werden, doch neigen bilaterale Filter zum Überschießen und darktable bietet viel bessere Alternativen. Zum Beispiel nutzt das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/astrophoto-denoise/&#34;&gt;&lt;em&gt;Astrofotografie-Entrauschen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; einen Entrauschungsalgorithmus mit nicht-lokalen Mittelwerten und im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/denoise-profiled/&#34;&gt;&lt;em&gt;Entrauschen (Profil)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; gibt es die Wahl zwischen nicht-lokalen Mittelwerten und Wavelet-Algorithmen zur Entrauschung.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hochpass</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highpass/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highpass/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;isoliert hochfrequente Bildpartien.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;frequenzbezogen, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ein Hochpass-Filter.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul soll hauptsächlich in Kombination mit einem &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/&#34;&gt;&lt;em&gt;Misch-Modus&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. z.B. Versuche das Modul mit einem Misch-Modus für &amp;ldquo;weiches Licht&amp;rdquo; zur Hochpass-Schärfung zu nutzen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieses Modul wird nicht länger empfohlen: Es erzeugt Unschärfe im Lab-Farbraum, was zu unerwünschten Effekten führen kann. Empfohlen wird stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/&#34;&gt;Kontrast-Equalizer&lt;/a&gt; für feine Schärfe oder das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/local-contrast/&#34;&gt;Lokaler Kontrast&lt;/a&gt; für allgemeine Schärfe.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Input Profil brechen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/unbreak-input-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/unbreak-input-profile/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrigiert Eingabefarbprofil wenn Bilddaten in nichtlinearem RGB vorliegen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Eine Korrekturkurve zu den Bilddaten hinzufügen. Dies ist notwendig, wenn bestimmte Eingabeprofile im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Eingabefarbprofil&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; ausgewählt wurden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Falls ein ICC-Profil des Kameraherstellers im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Eingabefarbprofil&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; verwendet wird, ist es häufig nötig, vorab eine Korrekturkurve auf die Bilddaten anzuwenden, so dass das Ausgangsbild nicht zu dunkel wird. Dieser Schritt ist nicht notwendig, wenn Standard- oder erweiterte Farbmatrizen von darktable genutzt werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kontrast-Equalizer</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;lokalen Kontrast, Schärfe, Konturschärfe hinzufügen oder entfernen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;frequenzbezogen, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Anpassung von Luminanz- und Chrominanzkontrast in der Wavelet-Domäne.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses vielseitige Modul kann für eine Vielzahl von Effekten genutzt werden, einschließlich Überstrahlung, Entrauschen, Klarheit und Kontrastanhebung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es arbeitet in der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/wavelets/&#34;&gt;Wavelet&lt;/a&gt;-Domäne und seine Parameter können für jedes Frequenzband separat eingestellt werden. Das Modul arbeitet im CIE LCh-Farbraum, der eine unabhängige Behandlung von Helligkeit und Farbigkeit ermöglicht.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Körnung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/grain/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/grain/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;simuliert Filmkorn.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simuliere die Körnung analoger Filme. Das Korn wird im L Kanal des Lab Farbraumes bearbeitet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Korngröße&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Setzt die Korngröße; abgestuft, um eine ISO Zahl zu simulieren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Stärke&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Stärke des Effektes.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;mid-tone bias&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;The bias toward the mid-tones. As the bias increases, the grain becomes less visible in the shadows and highlights.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lokaler Kontrast</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/local-contrast/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/local-contrast/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;behandelt lokalen und globalen Kontrast separat.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Erhöhe den lokalen Kontrast des Bildes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dies wird erreicht mit der Nutzung entweder mit der Nutzung eines &lt;em&gt;lokalen Laplace&lt;/em&gt; (Standard) oder &lt;em&gt;nicht normalisierten bilateralen&lt;/em&gt; Filter. Beide arbeiten ausschließlich auf dem L-Kanal vom Lab-Farbraum. Der &lt;em&gt;lokalen Laplace&lt;/em&gt;-Filter wurde erstellt, weil er robust gegen ungewollte Halo-Effekte und Gradienten-Umkehr entlang der Kanten ist.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>LUT 3D</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/lut-3d/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/lut-3d/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farbraumkorrekturen mit 3D LUTs.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;durch Profil vorgegeben, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;RGB-Werte mit einer 3D-LUT-Datei transformieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein 3D-LUT ist eine dreidimensionale Tabelle mit der ein gegebener RGB-Wert in einen anderen RGB-Wert transformiert wird. Dies wird für Filmsimulation und Color Grading genutzt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul akzeptiert &lt;code&gt;.cube&lt;/code&gt;-, &lt;code&gt;.3dl&lt;/code&gt;-, &lt;code&gt;.png&lt;/code&gt;- (haldclut) und &lt;code&gt;.gmz&lt;/code&gt;-Dateien. Unkomprimierte 3D-LUT-Daten werden nicht in der Datenbank oder der XMP-Datei gespeichert, sondern in den Ordner der 3D-LUT-Datei im 3D-LUT-Wurzelverzeichnis. Daher ist eine Datensicherung des 3D-LUT-Ordners wichtig. Die Weitergabe eines Bildes mit seinem XMP ist nicht sinnvoll, solange der Empfänger nicht auch die gleiche 3D-LUT-Datei in seinem 3D-LUT-Ordner hat.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Modulkopf</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/module-header/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/module-header/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Oben im Dunkelkammer-Modul ist die &lt;em&gt;Kopfzeile des Moduls&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-header/module-header.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/module-header/module-header.png&#34; alt=&#34;module header&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Klicke auf den Modul-Namen um das Modul auszuklappen und die Parameter, welche die Funktion beeinflussen, darzustellen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Standardmässig erlaubt darktable nur ein eingeblendetes Dunkelkammer-Modul, d.h. beim Anklicken der Kopfzeile eines anderen Moduls werden die Bedienelemente des vorher geöffneten Moduls ausgeblendet. Wenn mehr als ein Modul einblendet werden soll, können weitere Module mit Umschalt+Klick auf die Kopfzeile einblendet werden und alle bereits eingeblendeten Module bleiben geöffnet. Dieses Verhalten kann mit einer Einstellungen in &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Dunkelkammer&lt;/a&gt; geändert werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Monochrome</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/monochrome/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/monochrome/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Schwarzweißumwandlung mit variablem Farbfilter.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Wandle schnell ein Bild in Schwarz/Weiß mit Benutzen eines variablen Farbfilters.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um dieses Modul zu nutzen, reduziere zuerst die Filtergröße (um den Effekt zu konzentrieren) und bewege in über Farbtonpalette, um den besten Filterwert für die beabsichtigte Bildverbesserung zu finden. Dann vergrößere graduell den Filter, um eine natürlichere Tonalität zu erreichen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nachtsicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/lowlight-vision/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/lowlight-vision/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;menschliches Nachtsehen simulieren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, XYZ.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simuliere das menschliche Lowlight-Sehen. Es kann auch verwendet werden, um eine Tag-zu-Nacht Konvertierung durchzuführen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Idee ist es, eine &lt;a href=&#34;http://en.wikipedia.org/wiki/Scotopic_vision&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Nachtvision&lt;/a&gt; eines Bildes zu kalkulieren, das eher mit Zapfen und Stäbchen in den Augen unter schwachem Licht wahrgenommen wird. Nachtvision wird dann mit einer Mischfunktion mit Tagessehen-Pixeln gemischt. Dieses Modul kann auch in der Lage den &lt;a href=&#34;http://en.wikipedia.org/wiki/Purkinje_effect&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Purkinje-Effekt&lt;/a&gt; nachzuahmen mit der Addition von Blau an die dunklen Teile des Bildes.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Negadoctor</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/negadoctor/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/negadoctor/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Umkehrung von Negativscans mit Papiersimulation.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Bearbeite gescannte Film Negative:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Negadoctor is a module designed to help you process a scanned film negative. Whether the negative was scanned on a film scanner, held up to a white light source like a computer screen, or back lit with off-camera flash is irrelevant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;vorbereitung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#vorbereitung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Vorbereitung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Falls das Negativ durch eine digitale Kamera gemacht wurde, dann musst du folgendes berücksichtigen, um im Bild korrekte Farben zu erhalten:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pixel Drehung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rotate-pixels/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rotate-pixels/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;processing&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;null&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;processing&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;null&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;processing&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;null&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;processing&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;null.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;null.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Die Sensoren einiger Kameras wie der Fujifilm FinePix S2Pro, F700 und E550 haben ein diagonal orientiertes Bayer-Muster anstelle des üblichen orthogonalen Layouts.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ohne Korrektur würde dies zu einem gekippten Bild mit schwarzen Ecken führen. Dieses Modul wendet die erforderliche Rotation an.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Darktable erkennt korrekturbedürftige Bilder anhand ihrer Exif-Daten und aktiviert dieses Modul automatisch. Bei anderen Bildern bleibt das Modul immer deaktiviert.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Rahmen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/framing/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/framing/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;fügt einfarbige Rahmen oder Ränder dem Bild hinzu.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Geometriekorrektur, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Mache einen Rahmen um das Bild.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Rahmen besteht aus einem Rahmen mit einer benutzerdefinierten Farbe und einer Rahmenlinie innerhalb dieses Rahmens, die eine andere benutzerdefinierte Farbe hat. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie du die Geometrie und Farbe deines Rahmens steuern kannst.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RAW chromatische Aberrationen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-chromatic-aberrations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-chromatic-aberrations/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrektur der chromatischen Aberration für Bayer Sensoren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Korrigiere chromatische Aberrationen von RAW Bildern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul arbeitet im Moment nur für RAW-Bilder, die mit Bayer-Sensoren aufgenommen wurden (der für die meisten Kameras gebräuchliche Sensor) &amp;ndash; für andere Bilder solltest du stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/chromatic-aberrations/&#34;&gt;&lt;em&gt;chromatische Aberrationen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; nutzen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul wird auch keine Korrekturen an Fotos ausführen, die als monochrom gekennzeichnet wurden. Siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/monochrome/&#34;&gt;Entwicklung von Monochrom-Bildern&lt;/a&gt; für weitere Informationen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RAW Entrauschen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-denoise/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-denoise/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;RAW entrauschen vor Entrastern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Rauschunterdrückung bei RAW-Bildern vor dem &lt;a href=&#34;./demosaic.md&#34;&gt;Demosaicing&lt;/a&gt; anwenden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This module has been ported from &lt;a href=&#34;https://dechifro.org/dcraw/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;dcraw&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;For an AI-based alternative that denoises the raw data as part of a combined denoise/demosaic inference pass, see &lt;a href=&#34;../utility-modules/shared/neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt; and the &lt;a href=&#34;../../special-topics/ai/overview.md&#34;&gt;AI features overview&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Rausch-Schwellwert&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Stellen Sie den Schwellwert für die Rauscherkennung ein. Höhere Werte führen zu einer stärkeren Rauschunterdrückung und einem höheren Verlust an Bilddetails.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Grobe/feine Kurven&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Das Rauschen eines Bildes ist in der Regel nicht nur feinkörnig, sondern auch mehr oder weniger grob. Abhängig der Stärke des sichtbaren Rauschens ermöglichen diese Kurven das Bild mehr oder weniger zu entrauschen. Die linke Seite der Kurve wirkt auf sehr grobkörniges Rauschen, während die rechte Seite der Kurve auf sehr feines Rauschen wirkt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Verschieben der Kurve nach oben verstärkt die Glättung, während ein Verschieben nach unten die Glättung verringert. Als Beispiel kann das sehr feine Rauschen der Körnung beibehalten werden, indem der rechte Teil der Kurve nach unten bis zum Minimalwert gezogen wird.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RAW Schwarz-/Weißpunkt</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-black-white-point/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/raw-black-white-point/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Internes Modul um die technischen Sensoreigenschaften einzustellen Mit Vorsicht verwenden!.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;obligatorisch.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Definiere die kameraspezifischen Schwarz- und Weißpunkte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist automatisch für RAW-Bilder aktiviert und Voreinstellungen werden für alle unterstützten Kameras angewendet. Normalerweise sind Anpassungen der Einstellungen nicht nötig.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schwarzwert 0-3&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der kameraspezifische Schwarzwert der vier Pixel im RGGB-Bayer-Muster. Bei Pixeln mit kleineren Werten als dem Schwarzwert werden ungültige Daten angenommen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Weißpunkt&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der kameraspezifische Weißpunkt. Alle Pixel mit höheren Werten als diesem sind wahrscheinlich beschnitten und werden im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Spitzlicht-Rekonstruktion&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; entsprechend behandelt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;flat field correction&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Use flat field correction to compensate for lens shading. This field only appears for applicable Raw files and will automatically use any GainMap embedded in the Raw. You can choose to disable this correction if desired.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Retusche</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/retouch/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/retouch/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Heilen, Klonen von Bereichen mit Frequenz- separation z.b. für Gesichtsretusche.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;geometrisch und frequenzbezogen, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Retusche ermöglicht es, bestimmte Bereiche des Bildes zu heilen, zu klonen, zu füllen und zu verwischen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul erweitert die Möglichkeiten des veralteten Moduls &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/spot-removal/&#34;&gt;&lt;em&gt;Fleckenentfernung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (äquivalent zu &amp;ldquo;Klonen&amp;rdquo; diese Moduls) mit Einführen eines Werkzeuges &amp;ldquo;heilen&amp;rdquo;, das auf dem Heilen-Werkzeug von Gimp basiert, wie auch die &amp;ldquo;Füllen&amp;rdquo; und &amp;ldquo;Unscharf&amp;rdquo; Modi. Es gibt auch die Vorteile der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/wavelets/&#34;&gt;Wavelet Dekomposition&lt;/a&gt;, die es erlaubt, das Bild in feine Lagen von unterschiedlicher Detailgrösse (von fein bis grob), diese können selektiv retuschiert werden, vor sie wieder für die Ausgabe zusammengesetzt werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RGB Kurve</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-curve/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-curve/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Tonwertanpassung mittels Kurven im RGB Farbraum.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;This module is a classic digital photography tool. darktable&amp;rsquo;s RGB curve works on RGB color space.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist sehr ähnlich zum Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbkurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, arbeitet aber im RGB Farbraum.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Activate the &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;picker&lt;/a&gt; on the left to show the picked values in the graph (Ctrl+click or right-click to use the picker in area mode). Numerical (Lab) values of the input and output (see below) at the selected spot or area are shown at the top left of the widget.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RGB Primärfarben</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-primaries/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-primaries/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Anpassung der RGB-Primärfarben für das Color Grading.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Stelle die Einfärbung und die &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-dimensions/#definitions&#34;&gt;Reinheit&lt;/a&gt; der RGB Primärfarben (z.B. &lt;em&gt;welche&lt;/em&gt; Rot, Grün und Blau diese darstellen), während Pixel ohne Farben (graue) unverändert bleiben. Zusätzlich zur Erhaltung grauer Pixel bleibt das Verhältnis der Komplementärfarben zwischen den Farben bei diesen Einstellungen auch erhalten: Wenn du die Reinheit von Primär-Blau erhöhst, wird zum Ausgleich auch die Intensität der Komplementärfarbe Gelb erhöht; falls du den Farbton von Blau Richtung Cyan verschiebst, wird komplementär Gelb Richtung Orange verschoben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>RGB Stufen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-levels/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-levels/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Schwarz-/Weißpunkt und Mittleres Grau in RGB anpassen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ein Werkzeug zum Einstellen von Schwarz-, Weiß- und Mittelgrau-Punkten im RGB Farbraum. Dieses Modul ist ähnlich zum Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/levels/&#34;&gt;&lt;em&gt;Werte&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, das im Lab Farbraum arbeitet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Werkzeug RGB Stufen zeigt ein Histogramm des Bildes und zeigt drei senkrecht weiße Striche mit Anfassern an. Ziehe an den Anfassern, um den Schwarz-, Mittelgrau- und Weißpunkt anzupassen (im &amp;ldquo;RGB verbundene Kanäle&amp;rdquo; Modus) oder unabhängig für jeden Kanal R, G und B (Im Modus &amp;ldquo;RGB unabhängige Kanäle&amp;rdquo;).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Schärfen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/sharpen/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/sharpen/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Detailschärfen mit Standard Unschärfemaske (USM).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeige- oder szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;frequenzbezogen, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;quasi-linear, Lab, anzeige- oder szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Schärfe die Details im Bild mit der Benutzung einer Unschärfe-Maske.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul vergrößert den Kontrast bei den Kanten und bewirkt so eine Zunahme des &lt;em&gt;Eindruckes&lt;/em&gt; von Schärfe eines Bildes. Das Modul wird an den L Kanal im Lab Farbraum angewendet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;_&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt;: Der USM-Algorithmus in diesem Modul erzeugt Unschärfe im Lab-Farbraum, was unerwünschte Effekte erzeugt. Empfohlen wird stattdessen im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/&#34;&gt;Kontrast-Equalizer&lt;/a&gt; die Voreinstellungen zum Schärfen zu nutzen, oder das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/local-contrast/&#34;&gt;Lokaler Kontrast&lt;/a&gt; für allgemeine Schärfe.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Schatten und Spitzlichter</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/shadows-and-highlights/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/shadows-and-highlights/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Tonwertanpassung von Schatten und Lichter mittels lokaler Kontrasterhöhung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul ermöglicht die Anpassung des Tonwertumfanges in den Schatten und Lichter; es kann Details in Schatten und Lichter wiederherstellen, indem es den lokalen Kontrast verstärkt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieses Modul erzeugt Unschärfe im Lab-Farbraum, was mit hohen Parameterwerten zu unerwünschten Effekten führen kann, wie bspw. Halos, hoher lokaler Kontrast in Spitzlichtern und Farbverschiebungen nach Blau in den Schatten. Empfohlen wird stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;Tonwert-Equalizer&lt;/a&gt; zu verwenden.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sigmoid</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/sigmoid/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/sigmoid/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bildtransformation anwenden, um ein Bild auf einem Bildschirm oder auf einem Drucker darstellbar zu machen. Tonwertkurve mit optionalen Farberhaltungsmethoden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Erneuere den Tonwertumfang eines HDR Bildes mit Hilfe einer Log-logistische Verteilungskurve.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul kann benutzt werden um den Dynamikbereich der Anzeige zu erweitern oder einzuschränken.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte&lt;/strong&gt;: Module, die in der Pipeline vor Sigmoid platziert sind, arbeiten im Raum &lt;a href=&#34;../../../darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order.md/#scene-referred-workflow&#34;&gt;auf die Aufnahme bezogen&lt;/a&gt;. Module nach Sigmoid arbeiten im Raum &lt;a href=&#34;../../../darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order.md/#display-referred-workflow&#34;&gt;auf die Anzeige bezogen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Spitzlicht-Rekonstruktion</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Vermeidung magentafarbener Spitzlichter und Wiederherstellung von Farbtönen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Rekonstruktion, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul versucht, Farbinformationen in Pixeln zu rekonstruieren, bei denen Daten in einem oder mehreren RGB Kanälen abgeschnitten wurden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;beschneidung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#beschneidung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Beschneidung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Beschneiden tritt auf, wenn der Umfang des aufgenommenen Lichtes die Kapazität des Sensors der Kamera diesen Wert zu speichern, übersteigt (Sättigung der Photosite) oder die Kapazität der RAW -Datei diesen Wert zu speichern (digitales Beschneiden). Wenn ein Pixel einmal beschnitten ist, können wir den genauen WErt der Helligkeit des Pixels nicht mehr kennen &amp;ndash; einzig, dass es gleich oder grösser ist, als der Maximalwert, den dieses Pixel speichern kann.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Teiltonung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/split-toning/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/split-toning/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Setzt zwei Farben für Schatten und Lichter um einen linearen Zweifarbentonungseffekt zu erzielen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Teiltonung erzeugt einen zweifarbigen linearen Tonungseffekt, bei dem die Schatten und Spitzlichter durch zwei unterschiedliche Farben repräsentiert werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul Ton-Splitting konvertiert Bilder in Schwarz/Weiß und hat für Farbbilder nur einen limitierten Vorteil. Um das traditionelle Ton-Splitting zu machen, sollten die Inputs in dieses Modul monochrom sein.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tiefpass</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/lowpass/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/lowpass/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;isoliert niedrigfrequente Bildpartien.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;frequenzbezogen, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lab, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Ein Tiefpassfilter (z. B. Gaußscher Weichzeichner) mit zusätzlicher Kontrolle des Ergebnisses von Kontrast und Sättigung.&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die primäre Verwendung des Tiefpassfilters erfolgt in Kombination mit einem &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/&#34;&gt;Mischmodus&lt;/a&gt;. Probieren Sie die Voreinstellung mit dem Namen &lt;em&gt;lokale Kontrast-Maske&lt;/em&gt; mit einem &lt;em&gt;überlagern&lt;/em&gt; Mischmodus aus.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieses Modul wird nicht länger empfohlen: Es erzeugt Unschärfe im Lab-Farbraum, was zu unerwünschten Effekten führen kann. Empfohlen wird stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-equalizer/&#34;&gt;Kontrast-Equalizer&lt;/a&gt; zum Weichzeichnen oder das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;Tonwert-Equalizer&lt;/a&gt; für die Kompression des Dynamikbereichs.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tonwert Kurve</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Tonwertanpassung mittels Kurven.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ein klassisches Werkzeug der digitalen Fotografie, um die Tonwerte eines Bildes zu ändern, mittels Kurven.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist sehr ähnlich zum Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;RGB Kurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, aber es arbeitet im Lab Farbraum.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Aktiviere die &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;Pipette&lt;/a&gt;, um die ausgewählten Farbwerte im angezeigten Histogramm anzuzeigen (Strg+Klick oder Rechtsklick aktiviert den Flächenmodus). Numerische (Lab)-Werte der Ein- und Ausgabe (siehe unten) des ausgewählten Punkts oder der Fläche sind oben links im Graphen zu sehen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tonwert-Equalizer</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Selektives Aufhellen oder Abdunkeln über verschiedene Helligkeitsbereiche unter Beibehaltung des lokalen Kontrasts.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;quasi-linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;quasi-linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Abwedeln und dabei den lokalen Kontrast bewahren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der  Tonwert-Equalizer  ersetzt dieses Modul andere Tone Mapping Module wie die Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/shadows-and-highlights/&#34;&gt;&lt;em&gt;Schatten und Spitzlichter&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Ton Kurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/zone-system/&#34;&gt;&lt;em&gt;Zonen System (veraltet)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Das Modul arbeitet im linearen RGB Farbraum und nutzt eine benutzerdefinierte Maske für Anpassungen beim Abwedeln, um den lokalen Kontrast im Bild beizubehalten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tote Pixel</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/hot-pixels/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/hot-pixels/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;entfernt ungewöhnlich helle Pixel durch Angleichung an Nachbarpixel.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Rekonstruktion, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul entdeckt und entfernt ungewöhnlich helle Pixel. Diese werden tote Pixel genannt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tote Pixel sind Pixel, bei denen es nicht gelungen ist, die Helligkeit korrekt zu erfassen. Erkannte tote Pixel werden durch einen Durchschnittswert ihrer Nachbarn ersetzt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schwellenwert&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die minimale Helligkeit für ein Pixel, damit es als Kandidat für ein totes Pixel in Frage kommt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Stärke&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;die Empfindlichkeit für die Einstufung; höhere Werte werden mehr Pixel korrigieren, weil eine geringere Abweichung von den Nachbar-Pixel benötigt wird.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Durch drei Nachbarpixel erkennen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Erweitert die Erkennung von toten Pixeln &amp;ndash; sieht ein Pixel als tot an, wenn mindestens drei (statt vier) Nachbarpixel um mehr als den Schwellenwert abweichen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;korrigierte Pixel Markieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Diese Option markiert die korrigierten Pixel optisch und zeigt die Anzahl der erkannten und korrigierten Pixel an.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Durch Masken wird die Wirkung eines Moduls eingeschränkt, da sich dieses nur auf bestimmte Bereiche eines Bildes auswirkt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eine Maske kann als Graustufenbild angesehen werden, bei dem alle Pixel einen Wert zwischen 0 und 1.0 (oder 0 % und 100 %) haben. Dieser Wert ist die &lt;em&gt;Deckkraft&lt;/em&gt; , die bestimmt, wie stark ein Modul jedes einzelne Pixel beeinflusst&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Abschnitte erklären, wie Masken in darktable konstruiert werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dunkelkammer-Module werden in der rechten Seitenleiste der Dunkelkammeransicht organisiert und angewählt:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/organization.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/organization.png&#34; alt=&#34;organization&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Beim Anklicken der Symbole oben in dieser Leiste zeigen sich, von links nach rechts,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/quick-access-panel-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/quick-access-panel-icon.png&#34; alt=&#34;quick access&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; &lt;a href=&#34;./quick-access-panel.md&#34;&gt;Schnellzugriffsgruppe&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ein benutzerdefinierbares Bedienfeld, das einen Schnellzugriff auf häufig gebrauchte Bedienelemente aus Modulen erlaubt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/module-group-active-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/overview/module-group-active-icon.png&#34; alt=&#34;module-group-active-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; eingeschaltete Module&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Gruppe der aktuell eingeschalteten Module in der Pixelpipe. Rechtsklick zeigt alle Module der Gruppe aus dem &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/history-stack/&#34;&gt;Verlaufsstapel&lt;/a&gt; unabhängig davon, ob sie eingeschaltet sind.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/module-groups/&#34;&gt;module groups&lt;/a&gt;&#xA;Eine oder mehrere Gruppen von Dunkelkammer-Modulen. Diese Gruppen sind benutzerdefiniert, aber gewisse Gruppierungen werden als Voreinstellungen bereitgestellt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Ansicht Karte erlaubt es dir, zu sehen, wo deine geo-getaggten Bilder aufgenommen wurden und Informationen über den Ort an nicht geo-getaggte Bilder hinzuzufügen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Ansicht Karte zeigt eine Weltkarte mit den Bildern in der gegenwärtigen &lt;a href=&#34;../lighttable/digital-asset-management/collections.md&#34;&gt;Sammlung&lt;/a&gt;, an deren Geo-Lokation geheftet (sofern vorhanden). Das erfordert, dass das Bilder mit Ort-Informationen versehen sind. Einige neuere Kameras und Smartphones sind bereits mit GPS-Empfängern ausgestattet. Andere Kameras brauchen zusätzliche GPS-Hardware, um das zu tun.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Module in diesem Referenzteil sind in zwei unterschiedliche Typen aufgeteilt:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;Dunkelkammer-Module&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Prozessmodule, die ausschließlich in der Ansicht &amp;ldquo;Dunkelkammer&amp;rdquo; genutzt werden können. Jedes Modul führt einen Bearbeitungsschritt am Bild durch, bevor die Ausgabe zur weiteren Bearbeitung an das nächste Modul übergeben wird. Alle diese Schritte zusammen bilden die &lt;a href=&#34;../darkroom/pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order.md&#34;&gt;Pixelpipe&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;p&gt;.. Dunkelkammermodule verfügen über einen Abschnitt &lt;em&gt;Technische Informationen&lt;/em&gt;, der eine kurze Zusammenfassung des Moduls enthält (die selben Informationen werden als Tooltip angezeigt, wenn man mit der Maus über den Modulnamen fährt). Folgende Informationen werden angezeigt:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;In darktable gibt es eine Anzahl von benutzerdefinierbaren Präferenzen. Diese können eingestellt werden im Dialog Präferenzen, der mit dem Zahnradsymbol oben rechts angewählt werden kann, obere &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/top-panel/&#34;&gt;Einstellungen&lt;/a&gt;. Präferenzen sind in Registern aufgeteilt, in welchen jedes in der jeweils folgenden Stufe genauer beschrieben wird.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn es aus dem Leuchttisch oder Dunkelkammer geöffnet wird, dann wird das entsprechende Register standardmäßig geladen, dann kannst du es anpassen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Jede geänderte Einstellung (z.B. jene die vom Standard abweichen) werden mit einem Aufzählungszeichen angezeigt. Falls du eine Einstellung änderst, die einen Neustart erfordert, wird eine Notiz als Erinnerung eingeblendet, nachdem du den Dialog darktable-Voreinstellungen verlässt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/print/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/print/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;In dieser Ansicht kannst du deine Bilder drucken. Drucken ist nicht einfach und es müssen eine ganze Reihe von technischen Aspekten berücksichtigt werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Nach dem Anwählen eines Bildes in der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/&#34;&gt;Ansicht Leuchttisch&lt;/a&gt; kannst du in das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/print/print-settings/&#34;&gt;Druckeinstellungen&lt;/a&gt; gehen, um die Einstellungen für den Druck auszuwählen und den Druck auszulösen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul unterstützt das ICC-Profil des Druckers, was eigentlich zwingend ist, wenn du einen hochqualitativen Druck nahe dem Monitorbild erreichen willst.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es ist wichtig zu wissen, dass die ICC Profile des Papierherstellers und/oder des Druckerherstellers in GNU/Linux nicht verwendet werden können, weil sie druckertreiberabhängig sind. Das Druckmodul von darktable verwendet CUPS und für diesen Treiber gibt es keine gebrauchsfertigen ICC Profile.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/slideshow/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/slideshow/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mit der Diaschau kannst du eine Diaschau mit der gegenwärtigen Sammlung mit den gewählten Filter- und Sortier-Mechanismen abspielen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um mehr über die Definition von Sammlungs- und Filterregeln zu erfahren, siehe Abschnitt &lt;a href=&#34;../lighttable/digital-asset-management/collections.md&#34;&gt;Sammlungen&lt;/a&gt;. Wähle die Sortierkriterien und -reihenfolge im &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/top-panel/&#34;&gt;Panel oben&lt;/a&gt; aus.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der nächste Abschnitt zeigt mehr Details zur &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/slideshow/usage/&#34;&gt;Anwendung&lt;/a&gt; der Diaschau.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable sieht dafür einen kompletten farb-verwalteten Arbeitsablauf vor:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Farbprofil der Eingangsdaten wird aus eingebetteten oder vom Anwender bereitgestellten ICC-Profilen oder im Falle von Rohdaten aus einer Bibliothek von spezifischen Farbmatrizen der Kamera bezogen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Für eine akkurate Farbwiedergabe auf dem Bildschirm, liest darktable automatisch das Anzeigeprofil Ihres Monitors, sofern dieser korrekt konfiguriert wurde. Multi-Bildschirm-Setups werden voll unterstützt, solange ein Systemdienst wie colord vorhanden und korrekt konfiguriert ist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ausgabedateien können in einen von darktable unterstützten Farbraum kodiert werden, wie z. B. sRGB, Adobe RGB oder in einen Farbraum der vom Benutzer als ICC-Profil bereitgestellt wird.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mit &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; bieten wir ein Tool zur Extraktion von Luminanz- und Farbwerten aus Bildern von Farbreferenzkarten wie IT8.7/1 Charts. Sein Hauptzweck ist es, ein Quellbild (typischerweise ein weitgehend unbearbeitetes Rohbild) mit einem Zielbild (typischerweise ein JPEG-Bild, das in der Kamera erstellt wurde) zu vergleichen und einen darktable-Stil zu erzeugen, der in der Lage ist, Luminanz- und Farbwerte des Quellbildes in das Zielbild umzuwandeln. Dieser Stil verwendet dazu die Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Tonwertkurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Eingabefarbprofil&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farb-Lookup-Table&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Tethering-Ansicht erlaubt, Bilder mit einer verbundenen Kamera direkt in darktable aufzunehmen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um Tethering nutzen zu können, muss zuerst die Kamera über ein USB-Kabel mit dem PC verbunden sein. Möglicherweise verbindet Ihr Betriebssystem die angeschlossene Kamera direkt oder zeigt den Inhalt der Speicherkarte in Dateimanager an. &lt;em&gt;Mounten oder öffnen Sie die Kamera nicht&lt;/em&gt;. Wenn dies automatisch geschieht, müssen Sie die Kamera „unmounten / auswerfen“. Dies ist erforderlich damit die Kamera entsperrt ist und darktable sie für den eigenen Gebrauch sperren kann.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Überstrahlung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/bloom/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/bloom/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Erzeugt durch den Orton-Effekt einen verträumten, mystischen Look.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Kreiere einen weichen Bloom-Effekt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul nimmt Highlights auf, verwischt sie und mischt das Resultat dann mit dem Original-Bild&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;_&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieses Modul führt Weichzeichnungen im Lab-Farbraum aus und wird nicht mehr empfohlen. Nutze stattdessen eines der Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;Tonwert-Equalizer&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;Belichtung&lt;/a&gt; mit einer &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/&#34;&gt;parametrischen Maske&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Größe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die räumliche Ausdehnung der Überstrahlung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schwellenwert&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Stelle die Schwelle für die Erhöhung der Helligkeit ein.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Stärke&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;die Stärke der Überbelichtung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Velvia</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/velvia/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/velvia/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;erhöht die Sättigung in den Schatten, den Lichtern und schwach gesättigten Bereichen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Sättige Pixel wieder in einer gewichteten Art, die mehr Gewicht dem schwarz und Weiß und den weniger gesättigten Pixeln gibt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieses Modul verursacht Verschiebungen der Farbtöne und der Helligkeit, die sehr schwierig zu handhaben sind. Nutze stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;Farbbalance RGB&lt;/a&gt; für Modifikationen der Farben.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Verflüssigen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/liquify/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/liquify/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;lokales Verzerren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Geometriekorrektur, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Das Modul Verflüssigen bietet eine vielseitige Möglichkeit, Pixel zu bewegen, indem es freie Stilverzerrungen auf Teile des Bildes anwendet. Dafür gibt es drei Werkzeuge: Punkte, Linien und Kurven.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Falls du Quelldaten von irgendeinem Teil des Bildes verwenden willst, wird dir das unbeschnittene angezeigt (möglicherweise, mit dem Beschneide-Rechteck als Richtlinie überblendet), wahrend der Modus aktiv ist.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vergrößerung der Bildfläche</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/enlarge-canvas/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/enlarge-canvas/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Leerfläche links, oben, rechts oder unten einfügen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Vergrößerung der Bildfläche. Die zusätzlichen Flachen werden mit der ausgewählten Farbe befüllt&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Prozent links&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der prozentuale Anteil der Vergrößerung an der linken Bildseite.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Prozent rechts&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der prozentuale Anteil der Vergrößerung an der rechten Bildseite.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Prozent oben&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der prozentuale Anteil der Vergrößerung an der oberen Bildseite.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Prozent unten&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der prozentuale Anteil der Vergrößerung an der unteren Bildseite.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Farbe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Füllfarbe der neuen Fläche.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Verlaufsfilter</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/graduated-density/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/graduated-density/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simuliert einen Neutralen- oder Farbverlaufsfilter.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen und Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simuliert einen Verlaufsfilter, um Belichtung und Farben abgestuft zu korrigieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eine Linie wird am Bildschirm angezeigt, mit welcher die Position und die Drehung des Verlaufes mit der Maus eingestellt werden kann.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul kann unter bestimmten Bedingungen Banding-Artefakte erzeugen, die wiederum mit dem Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/dither-or-posterize/&#34;&gt;&lt;em&gt;dither or posterize&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; abgeschwächt werden können.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Verpixelung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/censorize/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/censorize/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;verpixelt Nummernschilder und Körperteile für mehr Privatsphäre.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;frequenzbezogen, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Degradiert Teile des Bildes in einer ästhetischen gefälligen Art, um Leute/Objekte zu anonymisieren, oder um Körperteile zu verstecken.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Verpixelung arbeitet im linearen RGB-Farbraum zur Anwendung eines physikalisch-korrekten Gaußschen Weichzeichners und Gaußschen Luminanzrauschens.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Neben der Anonymisierung kann dieses Modul für eine breite Palette kreativer Zwecke verwendet werden, z.B.:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vignettierung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/vignetting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/vignetting/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simuliert Vignettierung an den Bildrändern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Erzeugt eine Vignettierung (Veränderung der Helligkeit/Sättigung an den Rändern).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Vignettierung ist eine Modifizierung der Helligkeit und Sättigung an den Rändern eines Bildes in einer spezifizierten Form. Das Modul verfügt über einen umfangreichen Satz von Parametern, mit denen die Wirkung präzise eingestellt werden kann.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieses Modul ist dafür bekannt, dass es unter bestimmten Bedingungen Banding-Artefakte hervorruft; Sie sollten in Betracht ziehen, das Modul &lt;a href=&#34;./dithering.md&#34;&gt;_Dithern / Posterisieren _&lt;/a&gt; zu aktivieren, um das abzuschwächen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Wasserzeichen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/watermark/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/watermark/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;SVG Wasserzeichen über das Bild legen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Mit dem Wasserzeichenmodul wird ein vektorbasiertes Überlagerungsbild auf Ihr Bild gerendert. Wasserzeichen sind übliche SVG-Dokumente und können z. B. mithilfe von &lt;a href=&#34;http://www.inkscape.org/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Inkscape&lt;/a&gt; erstellt werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie können auch ein Bitmap-Bild (PNG) verwenden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der SVG-Prozessor in darktable ersetzt auch Zeichenketten innerhalb eines SVG-Dokuments. Dies ermöglicht, bildabhängige Informationen (wie Blende, Belichtungszeit und andere Metadaten) in das Wasserzeichen einzubetten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Weichzeichnen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/soften/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/soften/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Weichzeichnen mit Orton-Effekt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Erzeuge ein weichgezeichnetes Bild mit Hilfe des &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Orton_%28photography%29&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Orton-Effekts&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Michael Orton erzielte seine Ergebnisse auf Diafilm, indem er eine gut belichtete und eine überbelichtete Aufnahme derselben Szene verwendete. Dann nutze er eine Dunkelkammertechnik, bei der das überbelichtete Bild unscharf blieb, und überblendete beide Bilder zu einem finalen Bild.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist näherungsweise eine Kopie von Ortons analogem Prozess in die digitale Domäne.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Weichzeichnung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/blurs/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/blurs/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Simuliert physikalisch korrekte Linsen- und Bewegungsunschärfe.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Simuliert eine physikalisch-korrekte Weichzeichnung in szenenbezogenem RGB-Farbraum.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;typen-der-weichzeichnung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#typen-der-weichzeichnung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Typen der Weichzeichnung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Drei Typen an Weichzeichnung werden angeboten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Objektivunschärfe&lt;/em&gt;: Simuliert eine Blende mit einer bestimmbaren Anzahl von Lamellen und Lamellenformen, um eine synthetisches Bokeh zu erzeugen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Bewegungsunschärfe&lt;/em&gt;: Simuliert den Effekt einer bewegten Kamera entlang eines konfigurierbaren Wegs.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gaußscher Weichzeichner&lt;/em&gt;: Kein wirklich optischer Weichzeichner, aber er kann zum Entrauschen oder für kreative Effekte unter Anwendung von &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/&#34;&gt;Überblendmodi&lt;/a&gt; genutzt werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Weißabgleich</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/white-balance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/white-balance/</guid>
      <description>&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Anpassung der RAW-RGB Kanäle für Weißabgleich und Demosaicing.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Stelle den Weißabgleich des Bildes durch Verändern von Temperatur und Farbton, und so einen Koeffizienten für jeden RGB-Kanal definieren, oder von einer Liste mit vordefinierten Weißabgleichs auszuwählen,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Standardwert für dieses Modul wird aus den Exifdaten der Kamera gelesen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Weissabgleich ist nicht wirklich als &amp;ldquo;kreatives&amp;rdquo; Modul gedacht &amp;ndash; das primäre Ziel ist es, den Weißabgleich des Bildes technisch so zu korrigieren, dass neutrale Objekte im Bild mit neutralen Farben dargestellt werden. Für kreative Farb-Operationen, ist es normalerweise besser, andere Module, wie &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-calibration/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbkalibrierung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbbalance RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; zu nutzen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) fill light</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/fill-light/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/fill-light/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bitte beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und in neuen Bearbeitungen nicht länger angewendet werden sollte. Bitte benutze eines der Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Tonwert-Equalizer&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Belichtung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; mit einer &lt;a href=&#34;../../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;gezeichneten Maske&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Verändere die Helligkeit lokal auf der Basis der Pixel-Helligkeit.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul verschiebt die Belichtung durch Erhöhen der Helligkeit mit einer Gaußschen Kurve einer spezifischen Breite innerhalb einer gegebenen Helligkeit.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Belichtung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Fülllicht-Belichtung (EV)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Zentrum&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die mediane Helligkeit verursacht durch das Fülllicht. Die Helligkeit muss manuell gesetzt werden, dabei kann die &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;Pipette&lt;/a&gt; für einen Ausgangswert benutzt werden. Die Helligkeit des gewählten Punktes/Fläche wird in der Gradientenskala angezeigt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Breite&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Breite der Gaußschen Kurve. Diese Anzahl wird in Zonen angezeigt, der ganze Bereich ist 10 Zonen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) global tonemap</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/global-tonemap/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/global-tonemap/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte, dass dieses Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und in darktable 3.4 für neue Bearbeitungen nicht mehr gebraucht werden sollte. Nutze stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/filmic-rgb/&#34;&gt;Filmic RGB&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Komprimiere den Tonwertumfang eines HDR Bildes in den limitierten Tonwertumfang einer typischen LDR Ausgabe-Datei.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Globales Tonemap bearbeitet jedes Pixel eines HDR Bildes, ohne die umgebenden zu berücksichtigen. Das ist normalerweise schneller als lokale &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-mapping/&#34;&gt;&lt;em&gt;tone mapping (veraltet)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, aber es führt zu weniger aussagekräftigen Resultaten in ausgeprägten HDR Szenen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Operatoren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Operatoren zu nutzen sind: &lt;em&gt;Reinhard&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Filmic&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Drago&lt;/em&gt; globale Tonemap Operatoren sind verfügbar. Je nach dem gewählten Operator können unterschiedliche Parameter eingestellt werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Einige der Operatoren sind selbsteinstellend und brauchen nicht speziell eingestellt zu werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) Kanal Mixer</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/channel-mixer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/channel-mixer/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farbraumkorrekturen durchführen, wie Weißabgleich, Kanalmischen und Schwarz-Weiß-Umwandlung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und für neue Entwicklungen nicht länger gebraucht werden sollte. Brauche stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-calibration/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbkalibrierung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist ein leistungsfähiges Werkzeug zur Verwaltung von Kanälen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er akzeptiert rote, grüne und blaue Kanäle als Eingang. Als Ausgang stehen Rot-, Grün-, Blau-, Grau-, Farbton-, Sättigungs- und Helligkeitskanäle zur Verfügung. Damit kannst du die Inputs der einzelnen Kanäle im Verhältnis zu den einzelnen Output-Kanälen einstellen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(deprecated) vibrance</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/vibrance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/vibrance/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sättigen und Helligkeitsreduktion der am stärksten gesättigten Pixel, um die Farben lebendiger zu machen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bitte beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und nicht mehr für neue Bearbeitungen verwendet werden soll. Bitte benutze stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbbalance RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sättige und reduziere die Helligkeit bei den am meisten gesättigten Farben um die Farben lebendiger zu machen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) Bereich-Farbeinstellung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-mapping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-mapping/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und nicht länger gebraucht werden sollte. Bitte gebrauche stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Tonwert-Equalizer&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;..&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul komprimiert den Tonwertumfang von HDR-Bildern, sodass sie mit Hilfe des Durand-Algorithmus von 2002.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der zugrundeliegende Algorithmus verwendet einen bilateralen Filter, um ein Bild in eine grobe Basisschicht und eine Detailschicht zu zerlegen. Der Kontrast der Basisschicht wird komprimiert, während die Detailschicht erhalten bleibt, dann werden beide Schichten neu kombiniert.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) beschneiden und drehen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop-rotate/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop-rotate/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ausschneiden, Rotieren und Perspektivkorrektur.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen oder Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Geometriekorrektur, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.8 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und für neue Entwicklungen nicht länger gebraucht werden sollte. Brauche stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/crop/&#34;&gt;&lt;em&gt;Zuschneiden&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; um das Bild zuzuschneiden und das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rotate-perspective/&#34;&gt;&lt;em&gt;Drehen und Perspective&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; für Drehen und Schlüsselpunkt-Korrekturen und das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/orientation/&#34;&gt;&lt;em&gt;Orientierung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; um das Bild um die horizontalen/vertikalen Achsen zu drehen.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;In diesem Modul kann das Bild beschnitten, gedreht und die Perspektive korrigiert werden. Es beinhaltet auch viele nützliche Hilfslinien, die beim Benutzen des Werkzeuges unterstützen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) Farbsäume</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/defringe/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/defringe/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Reduktion der chromatischen Aberration durch Entsättigung an Kanten.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bitte beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.6 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist, und für neue Bearbeitungen nicht mehr gebraucht werden sollte. Stattdessen nutze das Modul &lt;a href=&#34;./color-calibhromatic-aberrations.md&#34;&gt;&lt;em&gt;chromatische Aberrationen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul wurde entwickelt, um Abbildungsfehler optischer Linsen zu entfernen, die häufig aus dem Farblängsfehler (Achsenabweichung, oder longitudinale/axiale chromatische Aberration) in Form unterschiedlicher Verfärbungen vor und hinter der Fokusebene entstehen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) Grundlegende Anpassungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/basic-adjustments/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/basic-adjustments/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zusammenfassung grundlegender Anpassungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.6 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und für neue Bearbeitungen nicht mehr genutzt werden sollte. Nutze stattdessen die &lt;a href=&#34;../../darkroom/organization/quick-access-panel.md&#34;&gt;Schnellzugriffsgruppe&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Bequemlichkeitsmodul, das Einstellungen für &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Belichtung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Spitzlicht-Rekonstruktion&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbbalance&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/vibrance/&#34;&gt;&lt;em&gt;Lebendigkeit&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; in einem Modul bündelt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Obwohl das Modul einen schnellen und einfachen Weg für einfache Anpassungen vorsieht, sollte es mit Bedacht benutzt werden. Normalerweise sollten Belichtungsanpassungen in der Pipeline vor dem Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/input-color-profile/&#34;&gt;Eingabefarbprofil&lt;/a&gt; erfolgen und Farbanpassungen sollten anschließend folgen. Weil das Modul &lt;em&gt;Grundeinstellungen&lt;/em&gt; alle diese Funktionen in der Pixelpipe in einer Operation bündelt, kann es Nebenwirkungen in anderen Modulen erzeugen. Falls du planst, das Modul &lt;em&gt;Grundeinstellungen&lt;/em&gt; zusammen mit anderen Modulen zu nutzen, verwende statt dessen lieber die Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Belichtung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; + &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/base-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Basiskurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Tonkurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/filmic-rgb/&#34;&gt;Filmic RGB&lt;/a&gt; + &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbbalance&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, so dass diese Operationen in der richtigen Reihenfolge in der Pixelpipe stattfinden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) Spot Removal</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/spot-removal/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/spot-removal/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fleckenentfernung durch Kopierstempel.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;geometrisch, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RGB, szenenbezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte bitte, dass dieses Modul seit darktable 3.6 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und für neue Bearbeitungen nicht länger gebraucht werden sollte. Bitte nutze stattdessen [Klonen] im Modul &lt;a href=&#34;./%28./retouch.md%29&#34;&gt;&lt;em&gt;Retusche&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Korrigiert Bereiche eines Bildes (das Ziel) durch die Verwendung eines anderen Bereiches als Modell (die Quelle).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul verwendet einige der Formen, die in &lt;a href=&#34;../../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;gezeichneten Masken&lt;/a&gt; enthalten sind, nämlich Kreise, Ellipsen und Bahnformen. Die Benutzeroberfläche und die Bedienelemente sind die gleichen wie in der gezeichneten Maske.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) Umkehren</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/invert/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/invert/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Negative umkehren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Korrekturen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear, RAW, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte bitte, dass dieses Modul seit darktable 3.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist, und für neue Bearbeitungen nicht länger gebraucht werden sollte. Bitte nutze stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/negadoctor/&#34;&gt;&lt;em&gt;Negadoctor&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Hauptzweck dieses Moduls ist es, gescannte Negative zu invertieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Farbe des Filmmaterials&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Das einzige Steuerelement dieses Moduls ist ein Farbauswahlschalter, der es ermöglicht, verschiedene Farben Ihres Filmmaterials einzustellen. Wenn Sie auf das Farbfeld klicken, öffnet sich ein Farbauswahldialog, der Ihnen eine Auswahl der am häufigsten verwendeten Farben bietet oder Sie können eine Farbe im RGB-Farbraum definieren. Sie können auch einen &lt;a href=&#34;../../darkroom/processing-modules/module-controls.md#pickers&#34;&gt;Pipette&lt;/a&gt; aktivieren, indem Sie drücken und eine Farbe aus Ihrem Bild nehmen – am besten vom unbelichteten Rand Ihres Negativs.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltet) Zonen System</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/zone-system/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/zone-system/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bitte beachte, dass dieses Modul seit darktable 3.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und für neue Bearbeitungen nicht mehr gebraucht werden sollte. Bitte nutze das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-equalizer/&#34;&gt;&lt;em&gt;Teonwert Equalizer&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; oder mehrere Instanzen des Moduls &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/exposure/&#34;&gt;&lt;em&gt;Belichtung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; zusammen mit &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/&#34;&gt;parametrischen Masken&lt;/a&gt;, um in eine Zone zu kommen.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist eine weitere Möglichkeit, die Helligkeit Ihres Bildes zu verändern, basierend auf Ansel Adams &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_System&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Zonen System&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Nach dem Konzept von Ansel Adams ist die Helligkeit (basierend auf dem L-Kanal von Lab) in mehrere Zonen unterteilt, die von reinem Schwarz bis zu reinem Weiß reichen. Diese Zonen werden in einer Zonebar angezeigt. Die Anzahl der Zonen kann durch Scrollen mit der Maus verändert werden (standardmäßig 10 Zonen).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>(veraltete) Kontrast Helligkeit Sättigung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-brightness-saturation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/contrast-brightness-saturation/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Anpassung Kontrast Helligkeit und Sättigung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bitte beachte, dass dieses Modul seit darktable 4.4 &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und nicht mehr für neue Bearbeitungen verwendet werden soll. Bitte benutze stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-balance-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbbalance RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul bietet ein sehr einfaches Werkzeug zur Einstellung von &lt;em&gt;Kontrast&lt;/em&gt;,_ Helligkeit_ und &lt;em&gt;Sättigung&lt;/em&gt; eines Bildes. Beachte, dass eine Anzahl anderer Module differenziertere Methoden der Steuerung dieser Parameter ergeben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Abgekündigte werte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/levels/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/levels/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;&#xA;&#xA;&lt;details class=&#34;technical-info&#34;&gt;&#xA;  &lt;summary&gt;Technische Informationen&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Beschreibung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Schwarz-/Weißpunkt und Mittleres Grau anpassen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kategorie&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Effekte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Input&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;linear oder nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bearbeitung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Output&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;nichtlinear, Lab, anzeigebezogen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beachte, dass dieses Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/&#34;&gt;veraltet&lt;/a&gt; ist und in darktable 4.4 für neue Bearbeitungen nicht mehr gebraucht werden sollte. Nutze stattdessen das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-levels/&#34;&gt;&lt;em&gt;RGB Werte&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Werkzeug zum Einstellen von schwarzen, weißen und mittelgrauen Punkten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Werte-Werkzeug bietet die zwei Betriebsarten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Manuell&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Im manuellen Modus zeigt das Werte-Werkzeug ein Histogramm des Bildes und drei Balken mit Griffen an. Durch Ziehen der Griffe werden die Töne im Bild verändert. Die Balken steuern die schwarzen, mittleren Grau- und Weißpunkte in absoluten Werten der Bildhelligkeit (der L-Wert von Lab).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Verschiebe den schwarzen und weißen Balken so, dass sie mit dem linken und rechten Rand des Histogramms übereinstimmen, sodass das Ausgabebild den gesamten verfügbaren Tonwertumfang abdeckt, und den Kontrast des Bildes erhöht.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ansicht Leuchttisch Layout</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/lighttable-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/lighttable-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;linkes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#linkes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Linkes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von oben nach unten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/import/&#34;&gt;Import&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Importiert Bilder von einem Verzeichnis oder einer angeschlossenen Kamera.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Sammlungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Filtere die angezeigten Bilder in der Hauptansicht der Ansicht Leuchttisch &amp;ndash; aber auch für die Bilder in den Modulen &lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/filmstrip.md&#34;&gt;Filmstreifen&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/&#34;&gt;Zeitleiste&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/&#34;&gt;Kürzlich benutzte Sammlungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Betrachte kürzlich benutzte Bildersammlungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Bild Informationen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige die Bild Informationen an.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/lighttable/lua-scripts-installer.md&#34;&gt;lua scripts installer&lt;/a&gt; (optional)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Installiere Lua Skripte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;rechtes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#rechtes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Rechtes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von oben nach unten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/select/&#34;&gt;selection&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Select images in the lighttable using simple criteria.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;actions on selection&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Perform actions on selected images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/lighttable/history-stack.md&#34;&gt;Verlaufssstapel&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bearbeitungsverlauf von ausgewählten Bildern verändern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/styles/&#34;&gt;Stile&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Speichere den Bearbeitungsverlauf eines Bildes als einen Stil mit Namen, und wende ihn auf andere Bilder an.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/metadata-editor.md&#34;&gt;Metadaten Editor&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bearbeite Metadaten der angewählten Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Tagging&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verschlagworte die angewählten Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/&#34;&gt;Geotagging&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Importiere und wende GPX Trackdaten an ausgewählte Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;exportieren&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Exportiert ausgewählte Bilder in lokale Ordner oder an externe Dienste.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Apply AI-powered raw denoise, RGB denoise, or upscaling to selected images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;unteres-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#unteres-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Unteres Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/lighttable/lighttable-view-layout/lighttable-bottom-panel.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/lighttable/lighttable-view-layout/lighttable-bottom-panel.png&#34; alt=&#34;lighttable-bottom-panel&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bildschirm Profil</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/display-profile/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/display-profile/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Damit dartable Farben originalgetreu auf dem Bildschirm darstellen kann, muss es das korrekte Profil für deinen Monitor finden. Generell erfordert das, dass dein Monitor sauber kalibriert ist, und dann muss das Profil in deinem System korrekt installiert sein. darktable fragt deinen X - Display-Server das xatom wie auch das Service Colord (falls vorhanden) nach dem richtigen Profil ab. Falls erforderlich kannst du eine spezifische Methode forcieren in &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/miscellaneous.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Verschiedenes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um deine Bildschirm-Profil-Konfiguration herauszufinden kannst du das Programm &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cmstest/&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-cmstest&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; (nur für Linux) laufen lassen, welches dir nützliche Informationen ausdruckt (zum Beispiel Profilname per-Monitor) und sagt dir, ob das System korrekt konfiguriert ist.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bildschirmaufbau</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/screen-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/screen-layout/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Der Aufbau aller darktable-Ansichten ist ähnlich und besteht aus einem zentralen Teil mit Bedienfeldern an den Rändern:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/screen-layout/screen-layout.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/screen-layout/screen-layout.png&#34; alt=&#34;screen-layout&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mittelteil&#xA;: Enthält Informationen und Funktionen, die spezifisch für die gegenwärtige Ansicht sind.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Linkes Bedienfeld&#xA;: Enthält Module, die in erster Linie Informationen bereitstellen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Rechtes Bedienfeld&#xA;: Enthält Module, die in erster Linie der Bildbearbeitung dienen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Kopfzeile&#xA;: Enthält Informationen über die aktuelle Version von darktable und ermöglicht es, zwischen den Ansichten zu wechseln. Bei einigen Modulen werden hier zusätzliche Hinweise und Nachrichten angezeigt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-cli</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cli/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cli/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das &lt;code&gt;darktable-cli&lt;/code&gt;Binärprogramm startet automatisch die Kommandozeile Schnittstellen-Variante, welche es erlaubt Bilder zu exportieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diese Variante öffnet keine Anzeige &amp;ndash; sie arbeitet im reinen Konsolen-Modus, ohne ein GUI zu lancieren. Dieser Modus ist speziell geeignet für Server, die Hintergrund-Jobs abarbeiten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable-cli&lt;/code&gt;kann mit den folgenden Kommando-Zeilen-Parametern aufgerufen werden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-cli [&amp;lt;input file or folder&amp;gt;]&#xA;              [&amp;lt;xmp file&amp;gt;]&#xA;              &amp;lt;output file or folder&amp;gt;&#xA;              [--width &amp;lt;max width&amp;gt;]&#xA;              [--height &amp;lt;max height&amp;gt;]&#xA;              [--hq &amp;lt;0|1|true|false&amp;gt;]&#xA;              [--upscale &amp;lt;0|1|true|false&amp;gt;]&#xA;              [--style &amp;lt;style name&amp;gt;]&#xA;              [--style-overwrite]&#xA;              [--apply-custom-presets &amp;lt;0|1|false|true&amp;gt;]&#xA;              [--out-ext &amp;lt;extension&amp;gt;]&#xA;              [--import &amp;lt;file or dir&amp;gt;]&#xA;              [--library &amp;lt;path&amp;gt;]&#xA;              [--icc-type &amp;lt;type&amp;gt;]&#xA;              [--icc-file &amp;lt;file&amp;gt;]&#xA;              [--icc-intent &amp;lt;intent&amp;gt;]&#xA;              [--verbose]&#xA;              [--help [option]]&#xA;              [--core &amp;lt;darktable options&amp;gt;]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Der Nutzer muss einen Eingabe-Dateinamen und einen Ausgabe-Dateinamen eingeben. Alle anderen Parameter sind optional.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gestaltung der Dunkelkammer-Ansicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/darkroom-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/darkroom-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;linkes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#linkes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Linkes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von oben nach unten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/&#34;&gt;Navigation&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Navigiere und zoome die Mittelansicht.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/darkroom/snapshots.md&#34;&gt;Snapshots&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Erstelle und betrachte Snapshots zum Vergleichen mit dem gegenwärtigen Stand der Bearbeitung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/&#34;&gt;Duplikat-Manager&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Erstelle und verwalte Duplikate.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/darkroom/global-color-picker.md&#34;&gt;Pipette&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle Informationen zu Farben genommen aus Teilen des Bildes und zeige diese.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Verschlagwortung - Tagging&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verwalte Tags.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Bildinformationen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeigt Informationen zum aktuellen Bild an.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/&#34;&gt;Maskenverwaltung&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Betrachte und bearbeite gezeichnete Formen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;exportieren&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Exportiert ausgewählte Bilder in lokale Ordner oder an externe Dienste.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Apply AI-powered raw denoise, RGB denoise, or upscaling to selected images.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;rechtes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#rechtes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Rechtes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von oben nach unten:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gestaltung des Druckfensters</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/print/print-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/print/print-view-layout/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die zentrale Fläche zeigt das Bild auf dem Druckpapier (weiße Fläche). Es können graue Ränder um das Bild angezeigt werden, um die mögliche bedruckbare Fläche anzuzeigen (die Seite ohne die Ränder), die nicht durch das Bild abgedeckt werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der &lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/filmstrip.md&#34;&gt;Filmstreifen&lt;/a&gt; unter dem Bild erlaubt, weitere Bilder auszuwählen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;überlagerungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%c3%bcberlagerungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Überlagerungen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn die Maus über dem Begrenzungsrahmen eines Bildes ist, werden dessen Breite und Höhe oben und links angezeigt. Ränder zwischen den Begrenzungslinien und dem Seitenrand des Blattes sind bei den gestrichelten Linien auf allen Seiten des Begrenzungsrahmens. Alle Angaben werden in den Einheiten gezeigt, die im Modul der Druckeinstellungen gewählt wurden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Import &amp; Überprüfung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/workflow/import-review/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/workflow/import-review/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Um mit darktable loszulegen, müssen zunächst Bilder mit dem Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/import/&#34;&gt;Importieren&lt;/a&gt; in der Ansicht &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/&#34;&gt;Leuchttisch&lt;/a&gt; zur Bibliothek hinzugefügt werden. Dadurch werden Eingänge für die Bilder in der Bibliotheksdatenbank erzeugt, so das darktable alle Änderungen an den Bildern verfolgen kann. Bilder können auf drei Arten importiert werden, die über Schaltflächen im Modul &lt;em&gt;Importieren&lt;/em&gt; zugänglich sind:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;importieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Diese Option fügt Bilder zur Bibliothek hinzu, ohne diese zu kopieren oder zu bewegen, d.h. die Originaldateien verbleiben an ihrem Ort und werden nicht verändert. Beim Import liest darktable Metadaten aus den Bilddateien und zugehörigen &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/&#34;&gt;XMP-Begleitdateien&lt;/a&gt;. Falls ein Bild früher schon zur Datenbank hinzugefügt wurde, werden eventuelle Änderungen in der Begleitdatei übernommen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;kopieren &amp;amp; importieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kopiert Bilder auf einen Speicherplatz (entsprechend dem Namensformat für Dateien, das unter &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/import.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Importieren&lt;/a&gt; definert ist) und fügt dann das &lt;em&gt;kopierte&lt;/em&gt; Bild zur Bibliothek hinzu. Originaldateien werden nicht geändert oder verschoben. Es werden nur die Bilder kopiert und falls eine XMP-Begleitdatei für das Bild existiert, wird diese &lt;em&gt;nicht&lt;/em&gt; gelesen, kopiert oder verwendet.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;von Kamera kopieren &amp;amp; importieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verbinde die Kamera mit einem USB-Kabel an deinen Rechner. Falls sich die Kamera automatisch mit dem Rechner verbindet (auto-mount), muss diese Verbindung wieder getrennt werden (un-mount), so dass darktable darauf zugreifen kann. Wenn die Kamera nicht im Modul &lt;em&gt;Importieren&lt;/em&gt; aufgeführt wird, die Schaltfläche &amp;ldquo;Nach Geräten suchen&amp;rdquo; anklicken. Sobald die Kamera erkannt wurde, bietet das Modul &lt;em&gt;Importieren&lt;/em&gt; die Möglichkeit Bilder von der Kamera zu &amp;ldquo;kopieren &amp;amp; importieren&amp;rdquo; an. Durch Anklicken von &amp;ldquo;kopieren &amp;amp; importieren&amp;rdquo; werden die ausgewählten Bilder von der Kamera in ein angegebenes Verzeichnis kopiert (entsprechend dem Namensformat für Dateien, das unter &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/import.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Importieren&lt;/a&gt; definert ist) und dann werden die kopierten Bilder zur Bibliothek hinzugefügt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sobald Bilder importiert wurden, erscheinen ihre Vorschaubilder in der Ansicht &lt;em&gt;Leuchttisch&lt;/em&gt;, in der Bilder organisiert und katalogisiert werden können. Im Abschnitt &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/&#34;&gt;Digital Asset Management&lt;/a&gt; sind dazu weitere Informationen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Importiere XMP Dateien, die durch andere Anwendungen erstellt wurden</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/sidecar-import/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/sidecar-import/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wenn ein Bild importiert wird, prüft darktable automatisch, ob es eine zugehörige XMP-Datei gibt. Neben Dateien mit Namen &lt;code&gt;&amp;lt;Dateiname&amp;gt;.&amp;lt;Endung&amp;gt;.xmp&lt;/code&gt; und &lt;code&gt;&amp;lt;Dateiname&amp;gt;_&amp;lt;Nummer&amp;gt;.&amp;lt;Endung&amp;gt;.xmp&lt;/code&gt; (XMP-Namensformate von darktable), prüft darktable auch auf Dateien in der Form &lt;code&gt;&amp;lt;Dateiname&amp;gt;.xmp&lt;/code&gt; (XMP-Begleitdateien von Lightroom). Letztere werden durch darktable gelesen, aber nicht geschrieben. Einmal importiert, erzeugt darktable eine zusätzliche XMP-Datei mit eigener Namensgebung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gegenwärtig kann darktable die folgenden Metadaten von XMP-Dateien aus Lightroom während des Import-Prozesses laden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tags (inklusive hierarchische Tags)&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Karten Eingabefelder</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/map-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/map-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;linkes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#linkes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Linkes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Eingabefelder der linken Seite entsprechen denen aus dem Leuchttisch. Von oben nach unten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Sammlungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sortiere die Liste der Bilder, die in der Ansicht Karte gezeigt werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/&#34;&gt;Kürzlich benutzte Sammlungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Betrachte kürzlich benutzte Bildersammlungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Bild Informationen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige die Bild Informationen an.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;rechtes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#rechtes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Rechtes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;In diesem Abschnitt werden die spezifischen Module der Ansicht &amp;ldquo;Karte&amp;rdquo; erläutert. Von oben nach unten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/find-location/&#34;&gt;Position finden&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Suche eine Position auf der Karte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/locations/&#34;&gt;Orte&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verwalte eine hierarchische Liste von Orten und deren Region auf der Karte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/map-settings/&#34;&gt;Karteneinstellungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle die Karten-Quelle und setze die verschiedenen Parameter der Kartendarstellung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Tagging&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verschlagworte die angewählten Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/&#34;&gt;Geotagging&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Weise GPX Trackdaten an ausgewählte Bilder zu.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;unteres-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#unteres-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Unteres Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/filmstrip.md&#34;&gt;Filmstreifen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ziehe Bilder aus dem Filmstreifen auf die Karte, wie es beschrieben wird in Karte &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/overview/&#34;&gt;Übersicht&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mehrere Instanzen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/multiple-instances/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/multiple-instances/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Viele Module von darktable können mehrmals in der Pixelpipe angewendet werden. Jede Instanz eines Moduls ist unabhängig, übernimmt seine Eingabe vom vorherigen Modul in der Pixelpipe und übergibt seine Ausgabe an das nächste Modul.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wie mit der Basis-Instanz eines Moduls, können alle Instanzen unabhängig innerhalb der Pixelpipe verschoben werden entweder mit halten von Strgl+Umschalt, und mit Drag&amp;amp;Drop oder durch Wählen von &amp;ldquo;nach oben&amp;rdquo; und &amp;ldquo;nach unten&amp;rdquo; im Dropdown-Menü &lt;em&gt;mehrere Instanzen&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Modulgruppen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/module-groups/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/module-groups/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Eine Anzahl von vordefinierten Modulgruppen werden mit darktable ausgeliefert und sind als Voreinstellungen auswählbar. Diese sind unten zusammengefasst.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Alle diese Voreinstellungen (mit Ausnahme der &lt;em&gt;Module: veraltet&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;nur Modulsuche&lt;/em&gt;) schließen auch die Schnellzugriffsgruppe ein. Alle außer der Gruppe &lt;em&gt;Module: veraltet&lt;/em&gt; beinhalten das Suchfenster.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;module-alle&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#module-alle&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;&lt;em&gt;Module: alle&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diese Voreinstellung beinhaltet alle Module, die nach der traditionellen Modul-Gruppen sortiert sind, die vor darktable 3.4, wie folgt:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-basic-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-basic-icon.png&#34; alt=&#34;module-group-basic-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Basisbearbeitung Module&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Das minimale Set von Modulen, die normalerweise nötig sind, um ein präsentables Bild zu rendern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-tone-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-tone-icon.png&#34; alt=&#34;module-group-tone-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Tonwerte Module&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Andere Module im Zusammenhang mit Tonwerten und Kontrast.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-color-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-color-icon.png&#34; alt=&#34;module-group-color-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Farbe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Module, die mit der Farbeinstellung und Farb-Profilen zusammenhängen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-correct-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-correct-icon.png&#34; alt=&#34;module-group-correct-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Korrekturen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Module, die in Zusammenhang stehen mit Problemen der Korrektur, wie Objektiv-Verzerrungen, Sensor-Rauschen, Schärfen etc.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-effects-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/module-groups/module-group-effects-icon.png&#34; alt=&#34;module-group-effects-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Module für (spezielle) Effekte&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&amp;ldquo;Spezialeffekte&amp;rdquo;-Module, wie Überstrahlung, Diffusion / Schärfe, usw.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;bearbeitung-szenenbezogen--bearbeitung-anzeigebezogen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#bearbeitung-szenenbezogen--bearbeitung-anzeigebezogen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;&lt;em&gt;Bearbeitung szenenbezogen&lt;/em&gt; &amp;amp; &lt;em&gt;Bearbeitung anzeigebezogen&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diese Voreinstellungen definieren Module, die für die &lt;a href=&#34;../pixelpipe/the-pixelpipe-and-module-order.md#module-order-and-workflows&#34;&gt;szenenbezogene und anzeigebezogene Bearbeitung&lt;/a&gt; relevant sind. Sie sind in folgende Gruppen einsortiert:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nutzung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/slideshow/usage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/slideshow/usage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Diashow ist immer noch in einem frühen Stadium der Entwicklung mit nur einfachen Möglichkeiten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Falls du nicht den Auto-vorwärts Modus brauchst, kannst du stattdessen &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/lighttable-modes/full-preview/&#34;&gt;sticky preview feature&lt;/a&gt; anwenden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;&#xA;Leertaste Startet und stoppt die Diashow, die automatisch &#xA;alle fünf Sekunden als Standard auf die nächsten Bilder umschaltet&#xA;&#xA;ESC verlässt die Diashow und kehrt zum Leuchttisch zurück.&#xA;&#xA;&#xA;+ erhöht die Zeit zwischen den Bildern&#xA;oder Pfeiltaste hoch &#x9;&#xA;&#xA;- reduziert die Zeit zwischen den Bildern&#xA;oder Pfeiltaste runter &#xA;&#xA;links Klick oder &#xA;rechte Pfeiltaste oder  springe zum nächsten Bild der Sammlung&#xA;rechte Maustaste Shift &#x9;&#xA;&#xA;rechts Klick oder &#xA;linke Pfeiltaste oder springe zum vorherigen Bild der Sammlung&#xA;linke Maustaste Shift&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Um Bilder in voller Größe auf den Bildschirm anzuzeigen, mit F11 in den Vollbildschirm-Modus einschalten und mit der &amp;ldquo;B&amp;rdquo;-Taste die seitlichen Steuerelemente ausblenden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nutzung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/usage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/usage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das Tool ist in drei Registern im oberen Teil organisiert mit einem Text-Rahmen im untern Teil.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/usage/darktable-chart-usage.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/usage/darktable-chart-usage.png&#34; alt=&#34;usage&#34;  class=&#34;w75&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das erste Register wird genutzt, um das Quellbild zu definieren, das zweite Register definiert die Referenz (Ziel) und das dritte Register enthält die Einstellmöglichkeiten, um den resultierenden darktable Stil zu erzeugen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tethering Ansicht Layout</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/tethering-view-layout/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/tethering-view-layout/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;linkes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#linkes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Linkes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/image-information/&#34;&gt;Bild Informationen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige die Bild Informationen an.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;rechtes-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#rechtes-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Rechtes Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von oben nach unten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/scopes/&#34;&gt;Scopes&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Eine grafische Darstellung der Helligkeitsstufen und Farben des aktuellen Bildes. Dieses Modul kann auf Wunsch im linken Bedienfeld angezeigt werden (siehe &lt;a href=&#34;../preferences-settings/miscellaneous.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Verschiedenes &amp;gt; Position des Histogramms/Scopes&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/session/&#34;&gt;Sitzung&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Sitzungs-Einstellungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/live-view/&#34;&gt;Live-View&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Live View Einstellungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/camera-settings/&#34;&gt;Kameraeinstellungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kameraeinstellungen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/metadata-editor.md&#34;&gt;Metadaten Editor&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bearbeite Metadaten der angewählten Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;Tagging&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Verschlagworte die angewählten Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;unteres-bedienfeld&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#unteres-bedienfeld&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Unteres Bedienfeld&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von links nach rechts:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/star-color/&#34;&gt;Sterne Klassierung&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Vergebe eine Sterneklassierung für die Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/star-color/&#34;&gt;Farbmarkierungen&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farbmarkierungen für Bilder vergeben.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Überblendmodi</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Überblendmodi definieren, wie die Eingabe und die Ausgabe eines Moduls kombiniert (überblendet) werden, bevor die finale Ausgabe des Moduls an das nächste Modul in der Pixelpipe weitergegeben wird.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Klassische Überblendmodi für anzeigebezogene RGB-Farbräume (beschränkt auf 0 - 100%) definieren implizit einen Stützpunkt bei 50% (grau) oder 100% (weiß) in deren Algorithmen, abhängig vom Modus. Da szenenbezogen diese Einschränkung nicht hat, muss für Überblendungsoperation im Farbraum &amp;ldquo;RGB (Szene)&amp;rdquo; dieser Stützpunkt explizit durch den Nutzer definiert werden. Der zusätzliche &lt;em&gt;Überblendstützpunkt&lt;/em&gt;-Parameter wird dem Nutzer angezeigt, wenn einer dieser Modi in diesem Farbraum verwendet wird. Die Wirkung hängt vom gewählten Operator ab. Zum Beispiel können Werte oberhalb des Stützpunkts aufgehellt und solche unterhalb abgedunkelt werden, oder umgekehrt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Unterstützte Datei-Formate</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/supported-file-formats/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/supported-file-formats/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable unterstützt eine große Anzahl von Dateiformaten verschiedenster Kamerahersteller. Zusätzlich kann darktable eine Vielzahl Bildern im Niedrig- und Hochdynamikbereich lesen &amp;ndash; hauptsächlich für den Datenaustausch zwischen darktable und anderer Software.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um eine Datei in darktable importieren zu können, muss diese eine der folgenden Dateiendungen haben (unabhängig von Groß-/Kleinschreibung): &lt;code&gt;3FR, ARI, ARW, BAY, BMQ, CAP, CINE, CR2, CR3, CRW, CS1, DC2, DCR, DNG, GPR, ERF, FFF, EXR, IA, IIQ, JPEG, JPG, JXL, K25, KC2, KDC, MDC, MEF, MOS, MRW, NEF, NRW, ORF, PEF, PFM, PNG, PXN, QTK, RAF, RAW, RDC, RW1, RW2, SR2, SRF, SRW, STI, TIF, TIFF, X3F&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>activating OpenCL in darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/activate-opencl/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/activate-opencl/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das Brauchen von OpenCL in darktable erfordert es, dass dein Computer mit einer geeigneten Grafikkarte mit den erforderlichen Libraries ausgerüstet ist. Die meisten modernen Grafikkarten von NIVIDIA, Intel und AMD kommen mit vollem Support für OpenCL. Der Compiler für OpenCL wird normalerweise als Teil des proprietären Grafik-Treibers und wird als dynamische Library mit Namen &lt;code&gt;libOpenCL.so&lt;/code&gt; gebraucht. Diese Library muss in einem Ordner sein, wo diese vom System-Linker deines Systems gefunden werden kann.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Beispiele</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/examples/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/examples/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die folgenden Abschnitte zeigen zwei typische Anwendungsfälle für die Tethering-Ansicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;studio-setup-mit-sichtung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#studio-setup-mit-sichtung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Studio-Setup mit Sichtung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dies ist ein sehr häufiger Anwendungsfall. Studio und Subjekt sind beide bereit, die Kamera ist mit dem Computer verbunden und die Tethering-Ansicht in darktable ist aktiv. Mit der Kamera werden Bilder aufgenommen und diese können jederzeit am Computerbildschirm begutachtet werden, anstelle den Kameramonitor dafür zu benutzen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieser Arbeitsablauf ist effizient und effektiv, da Aufnahmen sofort überprüft werden können, anstatt bis nach dem Shooting zu warten, wenn alle verschwunden sind. Wenn mit einem Modell fotografiert wird, ist das eine gute Möglichkeit, die Aufnahmen am Computer mit einem Kunden vorab anzusehen, anstatt an der Kamera herumzufummeln.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-generate-cache</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-generate-cache/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-generate-cache/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das &lt;code&gt;darktable-generate-cache&lt;/code&gt; datiert den Cache der Vorschaubilder von darktable. Rufe dieses Programm auf, um alle nicht angezeigten Vorschaubilder im Hintergrund zu generieren, wenn dein Computer untätig ist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable-generate-cache&lt;/code&gt; kann mit folgenden Kommandozeilen-Parameter aufgerufen werden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-generate-cache&#xA;              [-h, --help]&#xA;              [--version]&#xA;              [--min-mip &amp;lt;0-8&amp;gt;] [-m, --max-mip &amp;lt;0-8&amp;gt;]&#xA;              [--min-imgid &amp;lt;N&amp;gt;] [--max-imgid &amp;lt;N&amp;gt;]&#xA;              [--core &amp;lt;darktable options&amp;gt;]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Alle Parameter sind optional. Falls &lt;code&gt;darktable-generate-cache&lt;/code&gt; ohne Parameter gestartet wird, dann wird es vernünftige Standards nutzen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;-h, --help&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeigt Informationen zur Verwendung auf und schließt es.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;--version&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeigt Informationen zum Copyright und Informationen und schließt es.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;--min-mip &amp;lt;0-8&amp;gt;, -m, --max-mip &amp;lt;0-8&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;darktable kann Vorschaubilder mit bis zu acht Auflösungsstufen für jedes Bild speichern. Diese Parameter definieren die maximale Auflösung, die erzeugt werden soll (Standard ist ein Bereich von 0-2). Es gibt normalerweise keinen Grund, alle möglichen Auflösungen zu erzeugen, da darktable nach Bedarf fehlende Auflösungen automatisch erzeugt. Werden mehrere Auflösungen vorab erzeugt, werden Bilder mit kleinerer Auflösung schnell aus dem Bild mit der höchsten Auflösung erzeugt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;--min-imgid &amp;lt;N&amp;gt;, --max-imgid &amp;lt;N&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Spezifiziere den Bereich von internen Bild-Identitäten, ab denen gearbeitet wird. Falls kein Bereich angegeben wird &lt;code&gt;darktable-generate-cache&lt;/code&gt; alle Bilder bearbeiten.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;--core &amp;lt;darktable options&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Alle Kommando-Linien-Parameter nach &lt;code&gt;--core&lt;/code&gt; passieren durch das darktable Core und werden als Standard-Parameter behandelt. Siehe dazu den Abschnitt &lt;a href=&#34;./darktable.md&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable binary&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; für eine detaillierte Beschreibung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Der Verlaufsstapel</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Der &lt;em&gt;Verlaufsstapel&lt;/em&gt; speichert den gesamten Bearbeitungsverlauf für ein Bild in der Reihenfolge, in der die Bearbeitungen stattfanden. Er wird in der Bibliotheksdatenbank von darktable und der XMP-Datei gespeichert und bleibt somit zwischen Bearbeitungssitzungen erhalten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sobald ein Dunkelkammer-Modul ein- bzw. ausgeschaltet, verschoben oder abgeändert wird, erscheint ein neuer Eintrag oben im &lt;em&gt;Verlaufssstapel&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In der Ansicht &amp;ldquo;Dunkelkammer&amp;rdquo; kann der Bearbeitungsverlauf innerhalb des Moduls &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/&#34;&gt;Verlauf&lt;/a&gt; abgefragt und verändert werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Der Verlauf zeigt nicht die Reihenfolge, in der Module &lt;strong&gt;verarbeitet&lt;/strong&gt; werden, sondern die Reihenfolge, in der sie &lt;strong&gt;geändert&lt;/strong&gt; wurden. Die Verarbeitungsreihenfolge ist durch die Reihenfolge der Module im rechten Bedienfeld gegeben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lokale Kopien</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/local-copies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/local-copies/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Viele Benutzer haben riesige Fotosammlungen, die sie auf Festplatten ihres Computers oder auf einem externen Speichermedium (RAID NAS, externe Harddisk etc.).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Daher ist es ein gängiger Anwendungsfall bereits auf Reisen, Bilder lokal auf dem Notebook zu entwickeln und später mit dem Originalspeicher zu synchronisieren. Das manuelle Kopieren von Bildern vom Hauptspeicher auf das Notebook und zurück ist umständlich und fehleranfällig. Die Funktion von darktable „lokale Kopien“ wurde entwickelt, um diese Anwendungsfälle direkt zu unterstützen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Parametrische Masken</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die parametrische Maskenfunktion bietet eine feinkörnige, selektive Kontrolle darüber, wie einzelne Pixel gemischt werden. Dies geschieht durch die automatische Generierung einer Zwischenmaske aus benutzerdefinierten Parametern. Diese Parameter sind Farbkoordinaten und nicht die geometrischen Koordinaten, die in gezeichneten Masken verwendet werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Für jeden Datenkanal eines Moduls (z.B. Lab, RGB) und für mehrere virtuelle Datenkanäle (z. B. Farbton, Sättigung) wird eine Funktion für die Deckkraft pro Kanal bestimmt. Abhängig vom Wert für ein Pixel in einem bestimmten Datenkanal berechnet diese Funktion einen Überblendwert zwischen 0 und 1 (100 %) für dieses Pixel.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prozess</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/workflow/process/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/workflow/process/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dieser Abschnitt macht mit der Entwicklung von Bildern in der Ansicht &amp;ldquo;Dunkelkammer&amp;rdquo; in der &lt;em&gt;szenenbezogenen&lt;/em&gt; Bearbeitung vertraut. Es ist ratsam, der folgenden Anleitung bis zum Ende des Abschnittes &lt;a href=&#34;#image-processing-in-3-modules&#34;&gt;&lt;em&gt;Bildbearbeitung mit 3 Modulen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; zu folgen. Anschließend können Themen je nach Bedarf herausgesucht und gelernt werden, wenn die jeweiligen Techniken für Bilder benötigt werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;erste-schritte&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#erste-schritte&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Erste Schritte&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;nimm-ein-gut-belichtetes-foto-auf&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#nimm-ein-gut-belichtetes-foto-auf&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Nimm ein gut belichtetes Foto auf&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gute Bildbearbeitung fängt in der Kamera an: Ein gut belichtetes Bild ohne ausgebrannte Spitzlichter oder stark unterbelichtete Schatten wird die Nachbearbeitung immer vereinfachten. Über- oder Unterbelichtungen können in darktable bis zu einem gewissen Grad &amp;ldquo;gerettet&amp;rdquo;, doch kein Programm kann Information wiederherstellen, die nicht in RAW-Daten vorhanden ist (beschnittene Spitzlichter). Falls möglich, sollte eine &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Exposing_to_the_right&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Belichtung nach rechts (ETTR)&lt;/a&gt; genutzt werden, um verfügbaren Daten für die Bearbeitung zu maximieren und Clipping zu vermeiden. Als Daumenregel, wenn der Dynamikumfang der Aufnahme jenen der Kamera übersteigt, sollten Bilder um 0.5 bis 1 EV unterbelichtet werden (Reduktion der ISO-Empfindlichkeit, falls möglich), auch wenn das Bild in der Kamera dunkler erscheint als erwartet (die Kamera zeigt nicht die RAW-Daten). Wenn der Dynamikumfang der Aufnahme kleiner ist als jener der Kamera, kann etwas überbelichtet werden (vergrössere die Verschlusszeit oder die Blende), um mehr Licht einzufangen und das Rauschen zu verringern.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Quellbild</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/source-image/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/source-image/</guid>
      <description>&lt;p&gt;In der Registerkarte &amp;ldquo;Ausgangsbild&amp;rdquo; legst du dein Quellbild fest, das zwei Elemente erfordert. Das erste Element ist eine Eingabedatei im Lab Portable-Float-Map-Format (Erweiterung &lt;code&gt;.pfm&lt;/code&gt;). Die Quelldatei stellt die weitgehend unveränderten Daten so dar, wie sie die Kamera sieht. Details zum Fotografieren einer Farbreferenzkarte und zum Erzeugen der Ausgabedatei (&lt;code&gt;.pfm&lt;/code&gt;) werden im Folgenden beschrieben. Das zweite Element ist eine Diagrammdatei, die eine formale Beschreibung des Layouts der zugrundeliegenden Farbreferenzkarte enthält (Erweiterung &lt;code&gt;.cht&lt;/code&gt;). Diagrammdateien werden normalerweise mit Ihrer Farbreferenzkarte geliefert oder können heruntergeladen werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Rendering Methode</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-method/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-method/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable kann entweder mit seinen eigenen internen Algorithmen oder mit der externen Library LittleCMS2 Farben rendern. Die interne Methode von darktable ist im Hinblick auf das Ausmaß, schneller als die externe. Die esxterne Option gibt dir die Möglichkeit den Rendering-Vorsatz zu wählen und es mag sein, dass diese in einigen Fällen bessere Resultate ergibt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Du kannst die Standard-Methode ändern in darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Bearbeitung &amp;gt; nutze immer LittleCMS 2, um das Ausgabefarbprofil anzuwenden](../../preferences-settings/processing.md)&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Voreinstellungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/presets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/presets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Voreinstellungen erlauben es dir viel genutzte Modul-Einstellungen für den zukünftigen Gebrauch zu speichern. Einige Module kommen mit vordefinierten (internen) Voreinstellungen und du kannst deine eigenen (benutzerdefinierten) erstellen. Beide interne und benutzerdefinierte können angezeigt werden im &lt;em&gt;Menü Voreinstellungen&lt;/em&gt; in der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/module-header/&#34;&gt;Kopfzeile des Moduls&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Großteil der beschriebenen Funktionalität betrifft nur Dunkelkammer-Module. Voreinstellungen jedoch können auch in einigen Hilfsmodulen genutzt werden, mit der Einschränkung, dass Funktionalität hinsichtlich automatischer Ausführung oder Anzeige basierend auf Exif-Daten nicht zur Verfügung steht.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bewertungen mit Sternen und Farbmarkierungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/star-color/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/star-color/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mit Bewertungen und Farbmarkierungen können Bilder nach eigenen Kriterien sortiert und geordnet werden. Die Bewertung sowie die farbige Markierung eines Bildes werden innerhalb des Vorschaubildes und im Filmstreifen angezeigt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;sterne-bewertung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#sterne-bewertung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Sterne Bewertung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Du kannst einem Bild eine Bewertung von null bis fünf Sternen geben. Schon beim Import können an jedes Bild eine Standard-Bewertung vergeben werden, die du Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/import/&#34;&gt;Import&lt;/a&gt; definieren kannst. Du kannst ein Bild auch als &amp;ldquo;zurückgewiesen&amp;rdquo; markieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt mehrere Möglichkeiten eine Bewertung zu ändern. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über ein Vorschaubild fahren, kann mit den Zifferntasten 0 – 5 die Anzahl der Sterne vergeben werden oder mit der R Taste als &amp;ldquo;abgelehnt&amp;rdquo; markieren. Dies ist wahrscheinlich der schnellste Weg zur Bewertung von Bildern bei der ersten Inspektion einer neuen Filmrolle.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-chart</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-chart/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-chart/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; Programm ist ein spezialisiertes Dienstprogramm, um aus Paaren von JPEG und RAW+JPEG mit in-Kamera Bearbeitungen Stile zu kreieren. Details über den Gebrauch können im Abschnitt &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/&#34;&gt;using darktable-chart&lt;/a&gt; gefunden werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; können entweder einen GUI starten oder als Kommando-Linien gebraucht werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;darktable-chart&#xA; [--help]&#xA; [&amp;lt;input Lab pfm file&amp;gt;]&#xA; [&amp;lt;cht file&amp;gt;]&#xA; [&amp;lt;reference cgats/it8 or Lab pfm file&amp;gt;]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Alle Parameter sind optional, jedoch, falls du den zweiten Datei-Namen zufügen willst, musst du auch den ersten zufügen. Starten von &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; wird ein spezielles GUI öffnen (Details darüber im Abschnitt &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/&#34;&gt;using darktable-chart&lt;/a&gt; gefunden werden).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Fehlerbehebung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/troubleshooting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/tethering/troubleshooting/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Diese Anleitung zur Fehlerbehebung dient der Prüfung, ob eine Kamera mit Tethering verwendet werden kann. Hierzu wird das gleiche Werkzeug &lt;a href=&#34;https://github.com/gphoto/gphoto2&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;gphoto2&lt;/a&gt; benötigt, das darktable zur Kommunikation mit der Kamera verwendet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bevor du startest, musst du zuerst den Kamera-Port-Namen finden. Normalerweise ist der Port &amp;ldquo;&lt;code&gt;usb:&lt;/code&gt;&amp;rdquo; ausreichend und wird deshalb in der folgenden Anleitung verwendet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;wird-die-kamera-entdeckt&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#wird-die-kamera-entdeckt&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Wird die Kamera entdeckt?&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der folgende Befehl überprüft, ob eine Kamera mit Ihrem Computer verbunden ist und von gphoto2 erkannt wird.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kombinieren von gezeichneten und parametrischen Masken</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Gezeichnete und parametrische Masken können kombiniert werden und als eine Einzelmaske auf Bilder angewendet werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt zwei Hauptelemente zur Festlegung, wie die Kombination einzelner Masken erfolgen soll: die &lt;em&gt;Polarität&lt;/em&gt; jeder einzelnen Maske, definiert durch die Plus- oder Minus-Auswahl, und die Einstellung in der Auswahl „kombinieren“.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Auswahl &amp;ldquo;kombinieren&amp;rdquo; ermöglicht folgende Einstellungen, um gezeichnete und parametrische Masken zu kombinieren:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;ausschließend&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Einfache Methode zur Kombination von Masken, bei der die einzelnen Pixelwerte aller beteiligte Maske miteinander multipliziert werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein bestimmtes Pixel wird in der kombinierten Maske den Wert 0 haben, wenn &lt;em&gt;irgendeine&lt;/em&gt; der einzelnen Masken dort den Wert 0 hat und es wird nur dann den Wert 1.0 haben, wenn &lt;em&gt;alle&lt;/em&gt; Masken dort den Wert 1.0 haben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kopfzeile</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/top-panel/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/top-panel/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die obere Leiste gibt es für alle Ansichten von darktable und bietet Zugang zu gängigen Funktionen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel.png&#34; alt=&#34;top-panel&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;linke-seite&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#linke-seite&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Linke Seite&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_filter-preferences.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_filter-preferences.png&#34; alt=&#34;top-panel_filter-preferences icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; filter&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choose which of a &lt;a href=&#34;../../lighttable/digital-asset-management/collections.md&#34;&gt;collection&amp;rsquo;s&lt;/a&gt; images are displayed, making them available to different &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/views/&#34;&gt;views&lt;/a&gt; for selection and &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;action&lt;/a&gt;. Criteria can be altered in the &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/shared/collection-filters.md&#34;&gt;collection filters&lt;/a&gt; module or by clicking the icon.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;sort by&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Choose the property that orders the displayed &lt;a href=&#34;../../lighttable/digital-asset-management/sequence&#34;&gt;image sequence&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_sort-order.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_sort-order.png&#34; alt=&#34;top-panel_sort-order icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Sortierung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wechselt zwischen aufsteigender und absteigender Sortierung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;rechte-seite&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#rechte-seite&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Rechte Seite&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_grouping.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_grouping.png&#34; alt=&#34;top panel_grouping icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Gruppierung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Blendet &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/grouping/&#34;&gt;gruppierte Bilder&lt;/a&gt; aus und ein.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_overlays.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_overlays.png&#34; alt=&#34;top panel_overlays icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Bildinfo-Einblendungen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Definiert Informationen, die über Vorschaubildern im Leuchttisch/Filmstreifen eingeblendet werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Definiert werden können Einstellungen abhängig von der Größe der Vorschaubilder. Für Details zu &lt;em&gt;Grenzwerten für größenabhängige Einstellungen&lt;/em&gt; siehe &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/lighttable.md#thumbnails&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Leuchttisch&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_help.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_help.png&#34; alt=&#34;top panel_help icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Kontextabhängige Hilfe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Durch Klick auf dieses Symbol und anschließend auf eines der Bedienelemente, wird die zugehörige Seite in der Online-Hilfe im Web-Browser geöffnet.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_shortcut.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_shortcut.png&#34; alt=&#34;top panel shortcut mapping icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; Kurzbefehl definieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Anklicken des Symbol startet die &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/shortcuts.md#visual-shortcut-mapping&#34;&gt;visuelle Definition eines Kurzbefehls&lt;/a&gt;, um einen Kurzbefehl mit Tastatur oder Maus festzulegen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_preferences.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/overview/user-interface/top-panel/top-panel_preferences.png&#34; alt=&#34;top panel_preferences icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; darktable-Voreinstellungen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen&lt;/a&gt; anzeigen oder ändern&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Markierte Bilder drucken</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/printing-labeled-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/printing-labeled-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das erste Beispiel zeigte uns die Grundlagen von Lua und erlaubte uns zu überprüfen, ob alles richtig funktioniert. Lass uns nun etwas Komplizierteres machen. Versuchen wir, eine Liste der Bilder auszudrucken, die mit einem roten Etikett versehen sind. Aber zunächst einmal, was ist ein Bild?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;local darktable = require &amp;#34;darktable&amp;#34;&#xA;local debug = require &amp;#34;darktable.debug&amp;#34;&#xA;print(darktable.debug.dump(darktable.database[1]))&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Das Ausführen des obigen Codes erzeugt eine Menge Output. Wir werden es uns gleich anschauen, aber zuerst schauen wir uns den Code selbst an.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Modul-Layouts verwalten</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/manage-module-layouts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/organization/manage-module-layouts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Verwalte das Layout und die Gruppierung von Dunkelkammer-Modulen und der Schnellzugriffsgruppe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/manage-module-layouts/manage-module-layouts.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/organization/manage-module-layouts/manage-module-layouts.png&#34; alt=&#34;Modullayout verwalten&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Auf dieses Verwaltungsfenster kann unter &lt;em&gt;Voreinstellungen bearbeiten &amp;hellip;&lt;/em&gt; vom Menü &lt;em&gt;Modulgruppen&lt;/em&gt; rechts neben den Modulgruppensymbolen zugegriffen werden (unter dem Histogramm-/Scope-Modul in der Dunkelkammer). Mit Strg+Klick auf das Voreinstellungsmenü wird dieses Fenster direkt geöffnet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn du das Fenster verlässt. Klicke &lt;em&gt;Reset&lt;/em&gt;, um jegliche Änderungen dieser Bearbeitungs-Session zurückzusetzen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;globale-einstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#globale-einstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Globale Einstellungen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Folgende allgemeine Steuerelemente sind oberen Bedienfeld verfügbar:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Referenz Werte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/reference-values/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/reference-values/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das Register &amp;ldquo;Referenz Werte&amp;rdquo; bestimmt die Zielwerte zu welchen das Quellbild durch den resultierenden Stil modifiziert werden muss. Du kannst entweder Referenzwerte in Form von gemessenen Daten aus deiner Farb-Referenz-Karte (Modus &amp;ldquo;cie/it8 file&amp;rdquo;) angeben, oder du kannst ein fotografisches Bild (Modus &amp;ldquo;Farb-Karte-Bild&amp;rdquo;) gleich wie oben beschrieben. Dieses zweite Bild muss auch im Lab Portable Float Map Format angegeben werden. Es ist nicht nötig, diese wieder als Karten-Datei zu liefern, da &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt;das Gleiche nimmt wie unter &amp;ldquo;Quellbild&amp;rdquo; definiert. Du musst nur das Layout Gitter und das Bild wieder ausrichten und potenziell den Schieber &amp;ldquo;Größe&amp;rdquo; anpassen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Rendering Vorsatz</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-intent/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-intent/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Falls Rendering mit LittleCMS2 aktiviert ist (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-method/&#34;&gt;Rendering Methode&lt;/a&gt;), kannst du definieren, wie außerhalb des Gamut Farben behandelt werden sollen, wenn sie zwischen Farbräumen konvertiert werden. Eine Auswahl-Box in den Modulen &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;Export&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/output-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Ausgabefarbprofil&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;Softproof&lt;/a&gt; gibt dir eine Wahl aus den folgenden Rendering Vorsätzen:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Wahrnehmend&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Am besten geeignet für Fotografien, da es die relative Position der Farben beibehält. Das ist normalerweise die beste Wahl.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Relativ kolorimetrisch&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Farben außerhalb des Gamut werden in Farben konvertiert, welche die gleiche Helligkeit haben aber eine unterschiedliche Sättigung. Andere Farben werden nicht modifiziert.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Sättigung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Sättigung wird beibehalten, aber die Helligkeit wird leicht verändert.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Absolut kolorimetrisch&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Behalte den Weiß Punkt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Rückgängig machen und erneut machen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/undo-redo/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/undo-redo/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Während du Bilder bearbeitest, wird darktable alle Änderungen, die du an diesem Bild aufzeichnen. Das bedeutet, es ist möglich alle Änderungen zu widerrufen und wiederherzustellen, um einen früheren Bearbeitungs-Status wiederzuhaben. Beachte, dass die Möglichkeit des Widerrufen/Wiederherstellen eine unbegrenzte Anzahl Male während der Bearbeitung gemacht werden kann, sie wird aber jedes Mal zurückgesetzt, wenn in der Dunkelkammer zu einem neuen Bild geschaltet wird.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Strg+Z um die letzte Aktion rückgängig zu machen und Strg+Y, um die letzten gelöschten Modifikationen wieder zurückzuholen (falls es sie gibt).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>setting up OpenCL</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/setting-up/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/setting-up/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die riesige Vielfalt der Systeme und deutliche Unterschiede zwischen OpenCL-Anbietern und Treiberversionen macht es unmöglich, einen umfassenden Überblick darüber zu geben, wie man OpenCL konfiguriert. Wir können dir nur ein Beispiel geben, in diesem Fall für den NVIDIA-Treiber Version 542.29.06 für Fedora 39. Wir hoffen, dass dies als eine grundlegende Anleitung dienen kann und dir helfen wird, spezifische Probleme für dein Setup zu lösen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der prinzipielle OpenCL-Funktionsablauf sieht so aus:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Volle Voransicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/lighttable-modes/full-preview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/lighttable-modes/full-preview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;In jeder Ansicht der Modi des Leuchttisches kannst du eine voll-gezoomtes Bild, das gerade unter dem Mauszeiger ist, mit dem Drücken und Halten der Taste W. Das hilft ein Bild näher zu betrachten während der Beurteilung und Auswahl.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Drücken und Halten von Strg+W zeigt ein Vollbild und identifiziert auch scharfe Bereiche des Bildes, die anzeigen, wo der Fokus im Bild liegt. Damit dieses Werkzeug arbeiten kann, muss das Eingabebild ein eingebettetes JPEG-Vorschaubild entahlten, was für die meisten RAW-Dateien zutrifft.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bildgruppierung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/grouping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/grouping/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das Gruppieren von Bildern ermöglicht eine Strukturierung der Bilder und verbessert die Übersichtlichkeit Ihrer Bildsammlung in der Ansicht Leuchttisch.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;You can combine images into a group by selecting them and clicking the “group” button in the &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/&#34;&gt;actions on selection&lt;/a&gt; module, or by pressing Ctrl+G. Likewise, you can remove selected images from a group by clicking the “ungroup” button, or pressing Ctrl+Shift+G.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Duplizierte Bilder kommen automatisch in die gleiche Gruppe. Importierte Bilder mit gleichem Dateinamen und unterschiedlicher Erweiterung (z. B. &lt;code&gt;IMG_1234.CR2&lt;/code&gt; und &lt;code&gt;IMG_1234.JPG&lt;/code&gt;) bilden automatisch eine Gruppe.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-cltest</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cltest/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cltest/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das &lt;code&gt;darktable-cltest&lt;/code&gt; Programm überprüft, ob es eine nutzbare OpenCL-Umgebung auf deinem System gibt, die darktable nutzen kann. Es sendet einige Überprüfungs-Outputs, die äquivalent zum Aufruf von &lt;code&gt;darktable-d opencl&lt;/code&gt; sind und schließt dann.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable-cltest&lt;/code&gt; wird ohne Kommandolinien-Parameter aufgerufen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Die Farbräume von darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-spaces/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-spaces/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Eingabe-Bilder sind entweder RGB-Dateien (wie JPEGs oder TIFFs) oder Kamera-RAWs. Beide speichern visuelle Informationen als Kombinationen der Primärfarben (z.B. rot, grün und blau) welche zusammen eine Licht-Emission beschreiben, die vom Bildschirm wiedergegeben werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das folgende Bild illustriert dieses Konzept.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/color-management/color-spaces/spectral-decomposition.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/color-management/color-spaces/spectral-decomposition.png&#34; alt=&#34;Spectral decomposition of a light emission into 3 RGB intensities&#34;  class=&#34;w100&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die linke Seite des Bildes bildet ein farbiges Licht ab, das digital dargestellt werden soll. Wir können drei ideale Farbfilter, um dieses Licht in die drei Primärfarben in verschiedenen Intensitäten aufzuteilen. Um das originale gefärbte Licht aus den ideal aufgeteilten (wie im Mittelteil des Bildes dargestellt) müssen wir ganz einfach diese drei Primär-Lichter mit Addition wieder zusammenführen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dunkelkammer</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/darkroom/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/darkroom/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Kontrolliere die Funktionen in der Ansicht &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/&#34;&gt;Dunkelkammer&lt;/a&gt; und deren Modulen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;allgemeines&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#allgemeines&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Allgemeines&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Scrolle nach unten, um die Parameter der Maske zu erhöhen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Als Standard ist es so, dass ein aufwärts-Scrollen den Wert der relevanten Form in &lt;a href=&#34;../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;gezeichnete Masken&lt;/a&gt; vergrößert. Setze diese Referenz, um das Verhalten umzukehren (Standard aus).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Der mittlere Mausknopf zoomt auf 200%&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wenn das aktiviert ist, bewirkt das Klicken des mittleren Mausknopfes den Zoomlevel umzuschalten zwischen einpassen, 100% und 200%. Wenn diese Funktion nicht aktiviert ist, schaltet der mittlere Mausknopf zwischen einpassen und 100%. Im letzteren Fall kannst du mit Ctrl+ Mittenklick den 200% Level erreichen (Standard ein).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schema für die Bildinformationszeile&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Bestimmt die Informationen, die in der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Bildinformationzeile&lt;/a&gt; angezeigt werden. Dafür stehen &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/variables/&#34;&gt;Variablen&lt;/a&gt; zur Verfügung, wie auch &lt;code&gt;$(NL)&lt;/code&gt; für einen Zeilenumbruch. Möglich ist auch eine [Formatierung](../spezielle Themen/Varriablen.md#formatting) (fett, kursiv, Farben, usw.).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Position der Bildinformationszeile&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Steuert, in welchem Panel der Dunkelkammer die &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Bildinformationszeile&lt;/a&gt; angezeigt wird. Sie können wählen zwischen „oben links“„oben rechts“„oben Mitte“„ unten“ und „versteckt“ (Standard unten).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Umrandung des Bildes im Dunkelkammer-Modus&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige das Bild im Dunkelkammer-Modus mit einem Rand der angegebenen Pixelanzahl (Standard 20).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Zeige Scrollbalken für die Hauptansicht&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle, ob Scrollbalken in der Hauptansicht der Dunkelkammer angezeigt werden (Standard aus)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Zeige den Lade-Bildschirm zwischen den Bildern&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeige den Lade-Bildschirm beim Navigieren zwischen den Bildern in der Dunkelkammer. Schalte diese Option aus, um nur eine einfache Desktop-Anzeige und belasse das vorherige Bild am Platz, bis das nächste Bild geladen ist. Wisse, dass ein Ausschalten sehr nützlich sein kann, um duplizierte Bilder zu vergleichen, aber, es kann Fälle geben mit langen Ladezeiten (dass du denkst, das nächste Bild sei schon geladen) und du wirst visuelle Artefakte beobachten, während das nächste Bild lädt (Standard ein).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;module&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#module&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Module&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Anzeige der individuellen Farbkanäle&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kontrolliere wie individuelle Farbkanäle angezeigt werden, sofern es aktiviert ist in der Möglichkeit &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/&#34;&gt;parametrische Masken&lt;/a&gt;. Du kannst wählen zwischen &amp;ldquo;Falsche Farben&amp;rdquo; und &amp;ldquo;Grauskala&amp;rdquo; (Standard &amp;ldquo;Falsche Farben&amp;rdquo;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Voreinstellung für Dunkelkammer-Module ausblenden&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Falls eingeschaltet, werden nur benutzerdefinierte Voreinstellungen in den Voreinstellungsmenüs der Bearbeitungsmodule angezeigt, d.h. System-Voreinstellungen werden unterdrückt (standardmäßig ausgeschaltet).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Zeige das Widget Leitfäden in den Modulen der Benutzeroberfläche&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Aktiviere dies, um &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/#local-guides&#34;&gt;Leitfäden &amp;amp; Übelagerungseinbendungen&lt;/a&gt; direkt in der Benutzeroberfläche der zugehörigen Module anzuzeigen (Standard ein).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;nur ein Dunkelkammer-Modul wird eingeblendet&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kontrolliert wie &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;Dunkelkammer-Module&lt;/a&gt; eingeblendet werden. Falls diese Option ausgewählt ist, werden beim Anklicken eines Moduls, um dieses einzublenden, alle anderen ausgeblendet. Falls ein Modul engeblendet werden soll, ohne dass die anderen ausgeblendet werden, kann Umschalt+Klick verwendet werden. Ist diese Option nicht ausgewählt, ist die Bedeutung von Klick und Umschalt+Klick umgekehrt (standardmäßig eingeschaltet).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;nur Module der aktuellen Gruppe ausblenden&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wenn nur ein einzelnes Dunkelkammer-Modul gleichzeitig eingeblendet werden soll (mit den vorher beschriebenen Einstellungen), blende nur Module der aktuell sichtbaren Gruppe aus. Schalte diese Option aus, um sicherzustellen, dass Module in nicht-sichtbaren Gruppen auch ausgeblendet werden (standardmäßig eingeschaltet).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Modul einblenden, wenn aktiv; ausblenden, wenn inaktiv&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Einschalten, damit &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;Dunkelkammer-Module&lt;/a&gt; automatisch ein- bzw. ausgeblendet werden, wenn diese ein- bzw. ausgeschaltet sind (standardmäßig ausgeschaltet).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;scroll processing modules to the top when expanded&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;With this option enabled &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;processing modules&lt;/a&gt; are scrolled to the top of the right-hand panel when expanded. (default on)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;swap the utility and processing modules panels&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;If enabled, swap the left and right side panels in the darkroom view (default off).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Anzeige der rechten Schaltflächen in der Modul-Zeile&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Auswahl zur Anzeige der vier Schaltflächen (Maskenanzeige-, Multi-Instanz-, Reset-, Voreinstellungsschaltfläche) auf der rechten Seite im &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/module-header/&#34;&gt;Modulkopf&lt;/a&gt; der Dunkelkammer-Module. Diese Schaltflächen erscheinen immer, wenn der Mauszeiger sich über einenm Modul befindet. Sonst werden diese entsprechend folgender Optionen angezeigt bzw. versteckt:&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;immer&lt;/em&gt;: alle Schaltflächen werden immer angezeigt (Standard)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;aktive&lt;/em&gt;: zeigt Schaltflächen nur, wenn der Mauszeiger sich über dem Modul befindet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;dunkel&lt;/em&gt;: zeigt Schaltflächen abgedunket, wenn der Mauszeiger sich nicht über dem Modul befindet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;automatisch&lt;/em&gt;: versteckt Schaltflächen , wenn das Bedienfeld zu schmal ist&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;ausblenden&lt;/em&gt;: blendet Schaltflächen aus, wenn das Bedienfeld zu schmal ist&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;einpassen&lt;/em&gt;: versteckt Schaltflächen , wenn sie nicht neben den Namen des Moduls passen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;einpassen &amp;amp; ausblenden&lt;/em&gt;: blendet Schaltflächen gleichzeitig aus, wenn sie nicht neben den Namen des Moduls passen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;einpassen &amp;amp; gleitend ausblenden&lt;/em&gt;: blendet Schaltflächen schrittweise aus, wenn sie nicht neben den Namen des Moduls passen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Anzeige Indikator für Maske in der Modul-Zeile&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wenn eingeschaltet, wird ein Symbol in der Kopfzeile aller Dunkelkammer-Module mit einer &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/&#34;&gt;Maske&lt;/a&gt; angezeigt (standardmäßig eingeschaltet).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Instanzbenennung beim Hinzufügen einer neuen Instanz abfragen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Falls eingeschaltet, wird beim Erzeugen einer neuen Instanz eines Dunkelkammer-Moduls sofort ein Name für die neue Instanz abgefragt (standardmäßig ausgeschaltet).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Automatischer Aktualisierung des Modulnamens&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;: Automatischer Aktualisierung des Namens (Label) bei Entwicklungsmodulen, falls die gegenwärtigen Parameter eines Moduls gleich sind jene eines gespeicherten &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/presets/#module-naming-in-the-darkroom-view&#34;&gt;Voreinstellung&lt;/a&gt;. Der Modulname wird nur aktualisiert, falls er für das aktuelle Bild nicht vorgängig manuell zugefügt wurde. Er wird entweder zum Modulnamen, von dem die Voreinstellung gemacht wurde, gesetzt, (wenn der Modulname manuell angepasst wurde, vor die Voreinstellung kreiert wurde) oder an den Namen der Voreinstellung selber (Standard ein).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kurven</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/curves/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/curves/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/base-curve/&#34;&gt;Basiskurve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/tone-curve/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbkurve&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/rgb-curve/&#34;&gt;RGB-Kurve&lt;/a&gt; nutzen Kurven, um die Farbtöne im Bild zu steuern. Diese Module haben einige Gemeinsamkeiten, die eine separate Besprechung rechtfertigen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/curves/curve.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/darkroom/processing-modules/curves/curve.png&#34; alt=&#34;curve&#34;  class=&#34;w33&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;knoten&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#knoten&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Knoten&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;In ihrem Standard-Status sind Kurve gerade Linien, die zwei Anker-Knoten oben rechts und unten links der Grafik definiert sind. Du kannst die Knoten bewegen, um die Kurve zu verändern, oder mit klicken auf die Kurve zusätzliche Knoten generieren. Mit Strg+Klick um einen neuen Knoten an der x-Lokation des Mauszeigers und der zugehörigen y-Lokation &amp;ndash; das wird einen Knoten hinzufügen ohne das Risiko einer ungewollten Änderungen der Kurve. Es können bis zu 20 Knoten pro Kurve definiert werden. Um einen Knoten zu entfernen, klicke darauf und ziehe in aus dem Kurvenbereich.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mögliche Probleme und Lösungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/problems-solutions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/problems-solutions/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable entdeckt OpenCL-Laufzeitfehler automatisch. Nach einem Fehler wird alles erneut über die CPU berechnet. Das verringert zwar die Verarbeitungsgeschwindigkeit, sollte aber nicht das Endergebnis ändern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt unterschiedliche Gründe, warum OpenCL während der Initialisierung fehlschlägt. OpenCL hängt von den Hardware-Anforderungen ab und von gewissen Treibern und Bibliotheken. Zusätzlich müssen alle diese hinsichtlich Hersteller, Modell und Revisionsnummer zusammenpassen. Falls etwas nicht stimmt (z.B. der Grafiktreiber, als Kernel Modul geladen, passt nicht zur Version der &lt;code&gt;libOpenCL.so&lt;/code&gt;), wird eine OpenCL-Unterstützung wohl nicht verfügbar sein.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prozess</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/process/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/process/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wenn alle erforderlichen Einstellungen im &amp;ldquo;Quellbild&amp;rdquo; und den &amp;ldquo;Referenz-Werten&amp;rdquo; bereits sind, dann kannst du zum Register &amp;ldquo;Prozess&amp;rdquo; weitergehen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/process/darktable-chart-process.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/special-topics/darktable-chart/process/darktable-chart-process.png&#34; alt=&#34;process&#34;  class=&#34;w75&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zuerst muss &lt;code&gt;darktable-chart&lt;/code&gt; die Patches der Grauwerte zugeordnet werden. Im Screenshot oben befinden sich die Grauwerte im unteren Teil der Farbreferenzkarte, bezeichnet als „GS00 bis GS23“.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Eingabe &amp;ldquo;Anzahl der endgültigen Patches&amp;rdquo; legt fest, wie viele editierbare Farbfelder der resultierende Stil innerhalb des Moduls &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-look-up-table/&#34;&gt;&lt;em&gt;color look up table&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; verwendet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Durch Anklicken der Schaltfläche &amp;ldquo;Prozess&amp;rdquo; startet die Berechnung.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Wavelets</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/wavelets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/wavelets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wavelets werden gebraucht, um ein Bild zu separieren (oder &lt;em&gt;zerlegen&lt;/em&gt;) in eine Anzahl klare &lt;em&gt;Ebenen&lt;/em&gt;, von denen jede einen unterschiedlichen Anteil von Details aufweist. Nach der Zerlegung eines Bildes in dieser Art, kann ein Modul seine Bearbeitung auf eine oder mehrere dieser Ebenen beschränken, um dann die Ebenen wieder zusammenzusetzen und die Ausgabe zu formen. Das erlaubt es uns chirurgisch zu sein darüber, welche Besonderheiten im Bild wir beeinflussen wollen, wenn wir mit einem Modul arbeiten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Abgekündigte Module</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/deprecated/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das darktable-Team prüft regelmäßig ältere Module und erneuert deren Implementation, falls Probleme auftraten oder neuere Erkenntnisse eine Verbesserung ermöglichen. Meist versuchen wir, existierende Module mit neuer Funktionalität zu ergänzen. Doch gelegentlich wird dies problematisch, vielfach aufgrund des Mehraufwands für die Pflege unterschiedlicher Modulversionen. Unter diesen Umständen wird ein neues Ersetzungsmodul erzeugt und das alte Modul wird &lt;em&gt;abgekündigt&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eine Modulabkündigung folgt einem Standardprozess: In einer Version, die ein Modul abkündigt, kann das Modul nicht mehr gesucht oder zu Modulgruppen hinzugefügt werden. Es wird zur ausschließlich lesbaren Gruppe &lt;em&gt;Module: veraltet&lt;/em&gt; umgezogen und erscheint mit einer Warnung, die auf die Entfernung und eine geeignete Alternative hinweist.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bilder mit Lua exportieren</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/exporting-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/exporting-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Bis jetzt haben wir gelernt Lua dazu zu nutzen, um darktable an unseren Arbeitsablauf anzupassen. Nun möchten wir schauen, wie wir Lua dazu nutzen, um Bilder einfach an einen Online Service zu exportieren. Wenn du Bilder via die Kommandozeile an einen Bilder-Service hochladen kannst, dann kannst Lua dazu nutzen, um das in die Schnittstelle von darktable zu integrieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In diesem nächsten Beispiel verwenden wir Lua, um über &lt;code&gt;scp&lt;/code&gt; zu exportieren. Ein neuer Speicher erscheint in der Benutzeroberfläche von darktable, welcher Bilder über den Kopiermechanismus von &lt;code&gt;ssh&lt;/code&gt; an ein entferntes Ziel exportiert.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>darktable-cmstest</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cmstest/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/darktable-cmstest/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das &lt;code&gt;darktable-cmstest&lt;/code&gt; Programm (nur für Linux) überprüft, ob das Farbmamagement deines Computers korrekt konfiguriert wurde und vernünftige Informationen über die installierten Monitor-Profile vorsieht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;darktable-cmstest&lt;/code&gt; wird ohne Kommandolinien Parameter aufgerufen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Eingabebilder für den dartable-Chart erstellen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/making-input-images/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/darktable-chart/making-input-images/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Zunächst benötigst du ein passendes Foto deiner Farbreferenzkarte im RAW+JPEG-Format. Es geht über den Rahmen dieses Handbuchs hinaus, um die Details zu erklären, wie man dieses Foto macht, aber kurz gesagt, man muss die Aufnahme an einem sonnigen Tag um die Mittagszeit machen, wenn die Lichtquelle (Sonne) schräg auf die Karte scheint. Du musst jede Blendung im Bild vermeiden. Der neutralweiße Farbfleck in der grauen Rampe (G00) sollte auf den in der Beschreibung Ihrer Karte angegebenen L-Wert enden. Oft ist dies L=92 und erfordert eine Überbelichtung der Aufnahme um ca. 1/3 EV. Idealerweise mache mehrere Aufnahmen mit leicht unterschiedlichen Belichtungen, um später im darktable die richtige Auswahl zu treffen. Stelle sicher, dass das Diagramm den größten Teil des Rahmens ausfüllt. Nehme ein Objektiv mit einer „normal“ Brennweite (z. B. 50mm äquivalent) und stelle die Blendenöffnung etwas kleiner, um Vignettierungen zu vermeiden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Grenzenlose Farben</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/unbounded-colors/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/unbounded-colors/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Bildschirme und die meisten Dateiformate können nur RGB-Intensitäten in einem bestimmten Bereich kodieren. Zum Beispiel können 8-Bit-kodierte Bilder nur Werte zwischen 0 und 255 enthalten, Bilder mit 10-Bit zwischen 0 und 1023, und so weiter. Grafikstandards setzen voraus, dass das Maximum dieses Bereiches, unabhängig vom aktuellen Wert, immer die maximale Helligkeit darstellt, die das Anzeigemedium imstande ist zu rendern, abhängig vom aktuellen Standard normalerweise zwischen 100 und 160 Cd/m² (oder nits). Wir nennen das generell &amp;ldquo;100 % anzeigebezogen&amp;rdquo;. Der minimale Bereich kodiert als 0, unabhängig von der Bit-Tiefe, wird dann &amp;ldquo;0 % anzeigebezogen&amp;rdquo;. 100 % bedeutet reines Weiß, 0 % reines Schwarz.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kurzbefehle</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/keyboard-shortcuts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/user-interface/keyboard-shortcuts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ein Großteil der Funktionen von darktable kann mit Kurzbefehlen gesteuert werden, die unter &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/shortcuts.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Kurzbefehle&lt;/a&gt; anpassbar sind.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In jeder Ansicht von darktable zeigt die Taste H (für Hilfe) eine Liste mit den dort verfügbaren Kurzbefehlen an.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Metadaten und Verschlagworten</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/metadata-tagging/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/metadata-tagging/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable erlaubt es zusätzliche Informationen über deine Bilder zu speichern, sie können so einfacher gruppiert und gesucht werden. Diese Informationen werden in der Datenbank von darktable und in XMP-Dateien gespeichert. Zusätzlich können sie auch Bestandteil exportierter Dateien werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;metadaten&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#metadaten&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Metadaten&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Metadaten (z.B. Titel, Beschreibung) sind Frei-Format-Text, die im Normalfall für jedes Bild anders sind. Du kannst Metadaten im Modul &lt;a href=&#34;../../module-reference/utility-modules/shared/metadata-editor.md&#34;&gt;Metadaten-Editor&lt;/a&gt; hinzufügen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;verschlagwortung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#verschlagwortung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Verschlagwortung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tags are usually shared between multiple images and are used to categorise, group, and/or &lt;a href=&#34;../../lighttable/digital-asset-management/sequence.md&#34;&gt;sequence&lt;/a&gt; them. You can add tags to images in the &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/&#34;&gt;tagging&lt;/a&gt; module.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Variablen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/variables/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/variables/</guid>
      <description>&lt;p&gt;darktable unterstützt Variablen Substitution in einer Anzahl von Modulen und Voreinstellungen. Zum Beispiel:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dateinamen Vorlagen im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;Export&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Anzeigen von Bildinformationen in der Ansicht Dunkelkammer &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/&#34;&gt;Beschriftung Bildinformationszeile&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Schema der Kurzinformationen beim Überfahren der Vorschaubilder mit der Maus (siehe &lt;a href=&#34;../preferences-settings/lighttable.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen&amp;gt; Leuchttisch&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Platzieren von Text auf einem Bild dem Dunkelkammer-Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/watermark/&#34;&gt;&lt;em&gt;Wasserzeichen&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;verfügbare-variablen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#verf%c3%bcgbare-variablen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Verfügbare Variablen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Variablen sind verfügbar, obwohl diese nicht in jedem Kontext anwendbar sind:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;$(ROLL.NAME[n])            film roll of the input image, where n specifies the folder level&#xA;                           counting from the right, default n=1&#xA;$(FILE.FOLDER)             folder containing the input image&#xA;$(FILE.NAME)               basename of the input image&#xA;$(FILE.EXTENSION)          extension of the input image&#xA;$(ID)                      the image id&#xA;$(VERSION)                 the duplicate version number&#xA;$(VERSION.IF_MULTI)        same as $(VERSION) but null string if only one version exists&#xA;$(VERSION.NAME)            version name from metadata&#xA;$(DARKTABLE.VERSION)       the version of the running darktable instance&#xA;$(DARKTABLE.NAME)          name of darktable&#xA;$(SEQUENCE[n,m])           a sequence number within an export job with n digits and starting with m&#xA;                           parameters are optional, default is [4,1]&#xA;$(WIDTH.SENSOR)            width of RAW data in pixels before RAW crop&#xA;$(HEIGHT.SENSOR)           height of RAW data in pixels before RAW crop&#xA;$(WIDTH.RAW)               width of RAW data in pixels after RAW crop&#xA;$(HEIGHT.RAW)              height of RAW data in pixels after RAW crop&#xA;$(WIDTH.CROP)              image width in pixels at the end of the pixelpipe, but before export resize&#xA;$(HEIGHT.CROP)             image height in pixels at the end of the pixelpipe, but before export resize&#xA;$(WIDTH.EXPORT)            image width in pixels at the end of the pixelpipe and after export resize&#xA;$(HEIGHT.EXPORT)           image height in pixels at the end of the pixelpipe and after export resize&#xA;$(WIDTH.MAX)               maximum width entered in export module&#xA;$(HEIGHT.MAX)              maximum height entered in export module&#xA;$(YEAR)                    year at date of import/export&#xA;$(YEAR.SHORT)              two-digit year at date of import/export&#xA;$(MONTH)                   numeric (1-12) month at date of import/export&#xA;$(MONTH.LONG)              full month name at date of import/export&#xA;$(MONTH.SHORT)             abbreviated month name at date of import/export&#xA;$(DAY)                     day at date of import/export&#xA;$(HOUR)                    hour at time of import/export&#xA;$(MINUTE)                  minute at time of import/export&#xA;$(SECOND)                  second at time of import/export&#xA;$(MSEC)                    millisecond at time of import/export&#xA;$(EXIF.YEAR)               Exif year&#xA;$(EXIF.YEAR.SHORT)         Exif year, two-digit version&#xA;$(EXIF.MONTH)              Exif month, numeric&#xA;$(EXIF.MONTH.LONG)         Exif month, full name&#xA;$(EXIF.MONTH.SHORT)        Exif month, abbreviated name&#xA;$(EXIF.DAY)                Exif day&#xA;$(EXIF.HOUR)               Exif hour&#xA;$(EXIF.MINUTE)             Exif minute&#xA;$(EXIF.SECOND)             Exif second&#xA;$(EXIF.MSEC)               Exif millisecond&#xA;$(EXIF.DATE.REGIONAL)      Exif date using user&amp;#39;s preferred regional date format&#xA;$(EXIF.TIME.REGIONAL)      Exif time using user&amp;#39;s preferred regional date format&#xA;$(EXIF.ISO)                Exif ISO value&#xA;$(EXIF.EXPOSURE)           Exif exposure&#xA;$(EXIF.EXPOSURE.BIAS)      Exif exposure bias&#xA;$(EXIF.EXPOSURE.PROGRAM)   Exif exposure program set in camera&#xA;$(EXIF.APERTURE)           Exif aperture&#xA;$(EXIF.CROP_FACTOR)        Exif crop factor&#xA;$(EXIF.FLASH)              Exif flash setting&#xA;$(EXIF.FLASH.ICON)         flash symbol if Exif information says flash was fired, empty string if not&#xA;$(EXIF.FOCAL.LENGTH)       Exif focal length&#xA;$(EXIF.FOCAL.LENGTH.EQUIV) Exif 35 mm equivalent focal length&#xA;$(EXIF.FOCUS.DISTANCE)     Exif focus distance&#xA;$(EXIF.LENS)               Exif lens name&#xA;$(EXIF.MAKER)              Exif camera maker&#xA;$(EXIF.METERING)           Exif metering mode&#xA;$(EXIF.MODEL)              Exif camera model&#xA;$(EXIF.WHITEBALANCE)       Exif white balance set in camera&#xA;$(IMAGE.EXIF)              basic exposure information from Exif data (aperture, exposure, ISO)&#xA;$(IMAGE.ID)                the image id (note that this will be 0 during copy&amp;amp;import)&#xA;$(IMAGE.ID[n])             the image id (note that this will be 0 during copy&amp;amp;import), zero-padded to n digits&#xA;$(IMAGE.ID.NEXT)           the next image id to be assigned (can be used during copy&amp;amp;import)&#xA;$(IMAGE.ID.NEXT[n])        the next image id to be assigned (can be used during copy&amp;amp;import), zero-padded to n digits&#xA;$(IMAGE.TAGS)              tags list (Xmp.dc.Subject), with any hierarchy flattened&#xA;$(IMAGE.TAGS.HIERARCHY)    tags list (Xmp.dc.Subject), preserving hierarchy&#xA;$(LONGITUDE)               longitude&#xA;$(LATITUDE)                latitude&#xA;$(ELEVATION)               elevation&#xA;$(GPS.ELEVATION)           elevation&#xA;$(GPS.LATITUDE)            latitude&#xA;$(GPS.LONGITUDE)           longitude&#xA;$(GPS.LOCATION)            latitude, longitude, and elevation (omitting any values which are not set)&#xA;$(GPS.LOCATION.ICON)       symbol to indicate that geolocation information is present, empty string if not&#xA;$(STARS)                   star rating (text only)&#xA;$(RATING.ICONS)            star rating (using star characters)&#xA;$(LABELS)                  colorlabels (color labels as text)&#xA;$(LABELS.ICONS)            colorlabels (color labels as icons)&#xA;$(MAKER)                   camera maker&#xA;$(MODEL)                   camera model&#xA;$(LENS)                    lens&#xA;$(Xmp.dc.title)            title from metadata&#xA;$(Xmp.dc.description)      description from metadata&#xA;$(Xmp.dc.creator)          creator from metadata&#xA;$(Xmp.dc.publisher)        publisher from metadata&#xA;$(Xmp.dc.rights)           rights from metadata&#xA;$(TAGS)                    tags list (Xmp.dc.Subject)&#xA;$(CATEGORY[n,category])    tag name of level n [0,9] of selected category (or tag)&#xA;$(SIDECAR_TXT)             content of the text sidecar file (if any)&#xA;$(FOLDER.PICTURES)         pictures folder&#xA;$(FOLDER.HOME)             home folder&#xA;$(FOLDER.DESKTOP)          desktop folder&#xA;$(OPENCL.ACTIVATED)        whether OpenCL is activated&#xA;$(USERNAME)                user name defined by OS&#xA;$(NL)                      newline character&#xA;$(JOBCODE)                 internal jobcode of current job&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h1 id=&#34;metadaten&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#metadaten&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Metadaten&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Felder aus dem Modul &lt;a href=&#34;../module-reference/utility-modules/shared/metadata-editor.md&#34;&gt;Metadaten-Editor&lt;/a&gt; können für die Variablensubstitution verwendet werden, wobei der vollständige XMP-Tag-Name unter Beachtung der Groß- und Kleinschreibung als Variablenname dient (z. B. &lt;code&gt;Xmp.iptc.location&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mögliche Farbartefakte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-artifacts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-artifacts/</guid>
      <description>&lt;p&gt;ES gibt einige seltene Situationen, die immer noch zu problematischen Resultaten führen können, falls der Nutzer keine Maßnahmen trifft. Gewisse Module, wie &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/levels/&#34;&gt;&lt;em&gt;Werte&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/monochrome/&#34;&gt;&lt;em&gt;Monochrom&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, bauen im Lab Farb-Raum darauf auf, dass der L-Kanal alle Licht-Informationen beinhaltet und der b- und a-Kanal nur Chroma und die Farbtöne. Unbegrenzte Farben mit negativen L-Werten sind speziell problematisch für diese Module und können zu schwarzen Pixel-Artefakten führen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es ist bekannt, dass hochgesättigte blaue Lichtquellen im Bildausschnitt potenzielle Kandidaten für Pixel mit negativen L-Werte sind. Beispielsweise bei Bühnenaufnahmen sollten solche Lichter in Bildern vermieden werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Säubere _nicht_existierende_Bilder.sh</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/purge_non_existing_images_sh/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/program-invocation/purge_non_existing_images_sh/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Finde und entferne Einträge aus der Library Datenbank, die auf Bilder zeigen, die nicht länger im Dateisystem existieren. Du musst darktable schließen vor du dieses Skript anwendest.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Skript kann mit den folgenden Kommando-Zeilen-Parametern aufgerufen werden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;purge_non_existing_images.sh [-c|--configdir &amp;lt;path&amp;gt;]&#xA; [-l|--library &amp;lt;path&amp;gt;]&#xA;[-p|--purge]&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Lasse das Skript ohne Optionen laufen, um einen &amp;ldquo;dry run&amp;rdquo;, der einen Report der fehlenden Dateien generiert, ohne irgendwelche Änderungen an der Datenbank hinzuzufügen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die vorhandenen Optionen sind:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;-c|--configdir &amp;lt;path&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Specify the path to the darktable configuration directory to be used by the script. If this option is not provided, the default &lt;a href=&#34;../../preferences-settings/config-directory.md&#34;&gt;configuration directory&lt;/a&gt; location will be used.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;-l|--library &amp;lt;path&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Spezifiziere den Pfad zur library.db database Datei, der vom Skript analysiert wird. Falls diese Option nicht spezifiziert wird, dann wird der Standard-Ort der library.db Datei benutzt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;code&gt;-p|--purge&lt;/code&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lösche alle Einträge in der Datenbank, die auf nicht-existierende Dateien zeigen. Wenn diese Option nicht angewählt werden kann, wird ein Report ausgedruckt, ohne dass irgendwelche Änderungen an der Datenbank durchgeführt werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hinweise:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Die Farb-Pipeline von darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-pipeline/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-pipeline/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die meisten Bild-Bearbeitungs-Anwendungen kommen aus den 1990ern und/oder erben einen 1990 Arbeitsablauf. Diese Anwendungen kodierten mit 8 bit vorzeichenlosen Ganzzahl, weil es Speicher- und Rechner-effizienter war. Jedoch, durch den Gebrauch eines Ganzzahl-Formates (was Rundungsfehler zur Folge hat) musste man ein &amp;ldquo;Gamma&amp;rdquo; hinzufügen (notwendigerweise eine Transfer-Funktion eine Potenz von 1/2.2 0der 1/2.4 um RGB Werte zu kodieren) und erhöhe die Bit-Tiefe in den Schatten, um Rundungsfehler zu reduzieren (Menschen sind sehr sensitiv für Schatten-Details). Die 8 bit Integer-Formate sind auch technisch auf den Bereich 1 - 255 limitiert. Alles, was außerhalb dieses Bereichs liegt, wird an der nächsten Grenze beschnitten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Farbdimensionen von darktable</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-dimensions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-dimensions/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dieser Abschnitt definiert konzeptionell wie auch quantitativ die wahrnehmbare Eigenschaften von Farben, um kreative und korrigierende Anpassungen an Farben in darktable zu beschreiben und zu quantifizieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;definitionen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#definitionen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Definitionen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Farbeigenschaften, wie &amp;ldquo;Sättigung&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Leuchtkraft&amp;rdquo; oder Helligkeit, sind in den normalen Gebrauch übernommen worden, sie werden aber Großteils falsch verwendet und häufig genutzt, um andere Dinge auszudrücken. In der Farblehre hat jeder dieser Ausdrücke eine genaue Bedeutung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt zwei Bezugssysteme, innerhalb derer Farbeigenschaften analysiert und beschrieben werden können:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>MIDI-Geräteunterstützung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/midi-device-support/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/midi-device-support/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;einführung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#einf%c3%bchrung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Einführung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;MIDI ist ein Kommunikationsprotokoll, das in vielen elektronischen Musikinstrumenten (&amp;ldquo;Pianos&amp;rdquo;) genutzt wird, in digitalen Studio-Einrichtungen (&amp;ldquo;control surfaces&amp;rdquo;) und auch in ernsthaften &amp;ldquo;Photobearbeitungs-Tastaturen&amp;rdquo; wie Loupdeck/Loupdeck+ (aber nicht in deren späteren Produkten. Solche Einrichtungen weisen üblicherweise Tasten/Knöpfe auf und öfters auch Enkoder (Knöpfe/Rotoren) und Regler (Schieber). Knöpfe sind dabei öfters beleuchtet, was diese sehr geeignet macht zum Umschalten von Eigenschaften in darktable, weil die Beleuchtung den gegenwärtigen Status (Ein/Aus) anzeigen können. Enkoder und Regler sind ideal für die Nutzung am Bildschirm, mit Schiebern in Bearbeitungsmodulen. Sie können &amp;ldquo;endlos&amp;rdquo; sein (ohne Start/Endpunkt und auch ohne Markierungen auf den Knöpfen), was eine Rotation von über 360 Grad ermöglicht, zusätzlich können sie motorisiert sein. Das ist sehr hilfreich, wenn zwischen Bildern oder Punkten in der Bearbeitungsabfolge hin und her geschaltet wird, weil die &amp;ldquo;physikalische&amp;rdquo; Stellung der Enkoder/Regler immer der auf dem Bildschirm angezeigten Position entspricht. Es gibt auf LED Ringe auf Enkodern, welche den gegenwärtigen Wert anzeigen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aufruf von Lua vom dbus</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/calling-from-dbus/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/calling-from-dbus/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Es ist möglich einen Lua Befehl an darktable via dessen DBus-Schnittstelle zu senden. Die Methode &lt;code&gt;org.darktable.service.Remote.Lua&lt;/code&gt; nimmt einen einzigen String Parameter der als Lua Befehl interpretiert wird. Dieser Befehl wird ausgeführt im gegenwärtigen Lua Kontext und sollte entweder null oder einen String zurückgeben. Das Resultat wird zurückgegeben als Resultat der DBus Methode.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn der Lua Aufruf in einen Fehler resultiert die DBus Methode wird einen Fehler &lt;code&gt;org.darktable.Error.LuaError&lt;/code&gt; mit der Lua Fehlermeldung als die Meldung an den DBus Fehler gebunden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mehrere Einheiten</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/multiple-devices/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/multiple-devices/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Disposition von OpenCL-Einheiten kann auf den meisten Systemen mit den Einstellungen von &amp;ldquo;OpenCL scheduling profile&amp;rdquo; optimiert werden. Wenn aber dein System mit mehr als einer GPU ausgestattet ist, solltest du die entsprechenden Prioritäten der Einheiten manuell setzen. Um das zu tun, musst du das &amp;ldquo;Standard&amp;rdquo; Disposition-Profil setzen und die Einstellungen in den Konfigurations-Parametern der &amp;ldquo;opencl_device_priority&amp;rdquo; ändern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es ist wichtig zu verstehen, wie darktable die OpenCL-Geräte nutzt. Jede Bearbeitungsfolge für ein Bild &amp;ndash; eine Eingabe zum schlussendlichen Ausgabe mit einem Verlaufsstapel &amp;ndash; wird in einer Pixelpipe durchgeführt. Es gibt fünf verschiedenen Arten von Pixelpipes in darktable. Ein Typ ist verantwortlich für die Erzeugung der zentralen Großansicht des Bildes, ein weiterer erzeugt das Vorschaubild (in der Navigation, auch Benötigt für Histogramme und zusätzliche interne Angelegenheiten für die korrekte Ausgabe). Eine andere Voransicht Pixelpipe Ewürde benötigt, um ein zweites Fenster in der Ansicht Dunkelkammer. Eine dieser drei Pixelpipes kann jederzeit laufen, und die Pixelpipes für die Großansicht und das Vorschaubild gleichzeitig. Zusätzlich können gleichzeitig mehrere Pixelpipes Dateiexporte oder Vorschaubilder erzeugen. Falls ein OpenCL-Gerät vorhanden ist, wird darktable dieses dynamisch einer spezifische Pixelpipe für eine Berechnung zuweisen und nachher wieder freigeben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Arbeiten mit darktable von einem Lua Skript</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/darktable-from-lua/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/darktable-from-lua/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Warnung: Diese Möglichkeit ist sehr experimentell. Es ist bekannt, dass mehrere Elemente bis jetzt im Library Modus nicht funktionieren. Ein vorsichtiges Testen ist sehr empfohlen.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Lua Schnittstelle erlaubt es dir, darktable von jedem Lua Skript aus zu nutzen. Dadurch wird darktable als Library geladen und das Meiste der Lua API angeboten (darktable ist ohne Titelzeile, so dass die Funktionen, die sich auf die Beutzerschnittstelle beziehen, nicht vorhanden sind)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Als Beispiel, das folgende Programm wird eine Liste aller Bilder in deiner Bibliothek ausdrucken:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>OpenCL still does not run for me</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/still-doesnt-work/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/opencl/still-doesnt-work/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wie bereits erwähnt, existieren OpenCL-Systeme in einer riesigen Vielfalt von Konfigurationen: verschiedene GPU-Hersteller und -modelle, unterschiedliche GPU-Speichergrössen, unterschiedliche Treiber, unterschiedliche Distributionen, usw.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Viele der möglichen Probleme treten nur bei bestimmten Kombinationen dieser Faktoren auf. Wir bitten um Verständnis, dass darktable-Entwickler nur ein kleiner Teil dieser Varianten zur Verfügung steht und daher möglicherweise ein spezifisches Problem nicht gelöst werden kann. Es ist uns nicht möglich ein Problem zu beheben, das wir nicht reproduzieren können.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sichern</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/storage/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/storage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Es folgen die Optionen, die mit dem library-Dateisystem von darktable und den &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/&#34;&gt;XMP sidecar files&lt;/a&gt; verbunden sind.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;datenbank&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#datenbank&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Datenbank&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;allow for multiple workspaces&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Allows for multiple workspaces that can be selected via a popup window at startup. In the popup, it is possible to create a new workspace, delete workspaces, set a workspace as the default (used on startup until changed again), or to work from memory (no database). If &lt;strong&gt;remember selection and don&amp;rsquo;t ask again&lt;/strong&gt; is checked when confirming a workspace, that selection is kept for the next launch without showing the popup, and &lt;strong&gt;allow for multiple workspaces&lt;/strong&gt; is turned off so the popup stays hidden until you enable &lt;strong&gt;allow for multiple workspaces&lt;/strong&gt; again here. A workspace is a combination of a library database and a &lt;code&gt;darktablerc&lt;/code&gt; configuration file using the same shared configuration folder settings (data database and shortcuts). New workspaces can optionally be created by copying an existing workspace as a template; workspace-specific configuration is duplicated while paths, labels, collection history and similar keys are cleared so the new workspace keeps its own library database. See &lt;a href=&#34;../special-topics/program-invocation/darktable.md&#34;&gt;darktable invocation&lt;/a&gt; for more details around &lt;code&gt;library.db&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;data.db&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;darktablerc&lt;/code&gt;. (default off)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Datenbankabzug erstellen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Definiert, wie oft darktable einen Abzug der Datenbank anfertigen soll. Die Optionen sind &amp;ldquo;nie&amp;rdquo;, &amp;ldquo;monatlich&amp;rdquo;, &amp;ldquo;wöchentlich&amp;rdquo;, &amp;ldquo;täglich&amp;rdquo; und &amp;ldquo;beim Beenden&amp;rdquo; (standardmäßig &amp;ldquo;wöchentlich&amp;rdquo;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Anzahl der aufbewahrten Datenbankabzüge&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Legt die Anzahl der aufbewahrten Datenbankabzüge fest. Datenbanksicherungen beim Wechsel von darktable-Versionen werden nicht mitgezählt. Bei &amp;ldquo;-1&amp;rdquo; wird die Anzahl nicht eingeschränkt (Voreinstellung: 10).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;xmp-seitenwagen-dateien&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#xmp-seitenwagen-dateien&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;XMP Seitenwagen-Dateien&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kreiere XMP-Dateien&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die XMP-Dateien stellen, zusätzlich zu den gespeicherten Änderungen in der Datenbank von darktable, eine redundante Methode dar, Änderungen an einem Bild zu sichern. Diese Option erlaubt wie folgt auszuwählen, wann diese &lt;em&gt;Dateien zuerst&lt;/em&gt; geschrieben werden. Einmal geschrieben, werden diese danach aufdatiert, und zwar immer, wenn du das Bild bearbeitest oder einen Tag dem Bild zufügst. Wöhle aus:&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;nie&lt;/em&gt;: Schreibe keine Seitenwagen-Dateien. Das mag nützliche sein, wenn du mehrere Versionen von darktable betreibst für Entwicklungs/Test-Zwecke, aber diese wird normalerweise nicht empfohlen&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersetzungs-Abläufe</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/translations-setup/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/translations-setup/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die Übersetzung der Dokumentation von darktable wird mit &lt;a href=&#34;https://hosted.weblate.org/projects/darktable-documentation/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Weblate&lt;/a&gt; ausgeführt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;übersicht-über-den-aufbau-und-datenaustausch-für-die-übersetzungen-mittels-weblate&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#%c3%bcbersicht-%c3%bcber-den-aufbau-und-datenaustausch-f%c3%bcr-die-%c3%bcbersetzungen-mittels-weblate&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Übersicht über den Aufbau und Datenaustausch für die Übersetzungen mittels Weblate&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;In Kürze:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Handbuch wird primär auf Englisch in den .md-Dateien in &lt;code&gt;content/*.md&lt;/code&gt; gepflegt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Von da aus wird eine POT Datei (&lt;code&gt;po/content.pot&lt;/code&gt;) mit allen &lt;em&gt;übersetzbaren&lt;/em&gt; Zeichenketten generiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Weblate pflegt für jede übersetzte Sprache eine einzelne PO-Datei (&lt;code&gt;po/content.{lang}.po&lt;/code&gt;), die die &lt;em&gt;übersetzten&lt;/em&gt; Zeichenketten entält.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bei der Veröffentlichung des Handbuches werden .md Dateien für jede aktivierte Übersetzung mittels &lt;code&gt;generate-translations.sh&lt;/code&gt; generiert. hugo rendert daraus dann die .html Dateien sowie den EPUB und PDF Varianten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;github-zu-weblate-synchronisierung-der-übersetzbaren-zeichenktten&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#github-zu-weblate-synchronisierung-der-%c3%bcbersetzbaren-zeichenktten&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;GitHub zu Weblate: Synchronisierung der übersetzbaren Zeichenktten&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die originalen Englischen Dateien (&lt;code&gt;content/*.md&lt;/code&gt;) werden mittels Pull Request aktualisiert (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/workflow/&#34;&gt;Arbeitsablauf&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lua API</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/api/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lua/api/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Das Lua API von darktable ist in einem eigenen Handbuch mit einer detaillierten Beschreibung aller Dateistrukturen und Funktionen. Du kannst das API Handbuch herunterladen von &lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/resources/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Stapelverarbeitung von Bildern</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/batch-editing/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/batch-editing/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Bei der Stapelverarbeitung werden Bilder einer bedeutungsähnlichen Serie entwickelt, die ein konsistentes, finales Aussehen erhalten sollen, um sie beispielsweise in Katalogen, Magazinen oder Büchern zu veröffentlichen. Dies kann eine ermüdende, frustierende und langweilige Aufgabe sein, daher hilft darktable, dies schneller und zuverlässiger zu erledigen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;vorbereitung&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#vorbereitung&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Vorbereitung&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;fotografieren-von-farbreferenzkarten-color-checker&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fotografieren-von-farbreferenzkarten-color-checker&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Fotografieren von Farbreferenzkarten (Color Checker)&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Fotografieren einer Farbreferenzkarte vor Ort kann bei der Stapelnachbearbeitung einer Bilderserie viel Zeit sparen. Das Bild der Farbreferenzkarte kann schnell als Farbreferenz in die Nachverarbeitung einbezogen werden, um jegliche Farbstiche zu neutralisieren. Dabei werden Farbreferenzkarten (24 und 48) von Datacolor und X-Rite nativ unterstützt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Übersetzungs-Leitfaden</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/translators-guide/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/contributing/translators-guide/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Schön, dass du bei der Übersetzung des Handbuches helfen möchtest. Dieser Leitfaden soll helfen die Gepflogenheiten und Anforderungen der Übersetzungsarbeit zu verstehen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Übersetzungen werden über &lt;a href=&#34;https://hosted.weblate.org/projects/darktable-documentation/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Weblate&lt;/a&gt; gepflegt. Unregistrierte Benutzer können Vorschläge für Übersetzungen abgeben. Um Übersetzungen tatsächlich abzuschicken &lt;a href=&#34;https://hosted.weblate.org/accounts/register/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;registere dich bei Weblate&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;We do &lt;strong&gt;not&lt;/strong&gt; accept automated AI translations without human review and quality control.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir empfehlen das folgende zu lesen:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Leitfaden für &lt;a href=&#34;styles-conventions.md&#34;&gt;Stil und Konventionen&lt;/a&gt;: Formalitäten und Konventionen wie wir das Handbuch pflegen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Andere Ressourcen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/other-resources/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/other-resources/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Für Hilfe und Unterstützung bei der Nutzung von darktable kannst du Fragen in den Diskussionsforen unter &lt;a href=&#34;https://discuss.pixls.us/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;discuss.pixls.us&lt;/a&gt; stellen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die offiziellen Plattformen um Informationen über darktable zu erhalten sind die Folgenden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://darktable.org/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/darktable-org/darktable/wiki&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;GitHub wiki&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Artikel geben nützliche Hintergrund-Informationen über den auf Anzeige-bezogenen Arbeitsablauf von darktable:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/2025/12/darktable-5.4-beginner-workflow&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable 5.4 - A Simple Beginner Workflow and Interactive Walkthrough&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/2024/12/howto-in-5.0&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;How do I &amp;hellip; in darktable 5.x?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.darktable.org/2022/07/darktable-4.0&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable 4.0: 3763 Days Later&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ältere Artikel:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://discuss.pixls.us/t/darktable-3-0-for-dummies-in-3-modules/15849&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable 3.0 for dummies in 3 modules&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://discuss.pixls.us/t/darktable-3-0-for-dummies-hardcore-edition/15864&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable 3.0 for dummies &amp;ndash; hardcore edition&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://pixls.us/articles/darktable-3-rgb-or-lab-which-modules-help/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable 3.0: RGB or Lab? Which modules? Help!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://discuss.pixls.us/t/darktables-filmic-faq/20138&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;darktable&amp;rsquo;s filmic FAQ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://discuss.pixls.us/t/introducing-color-calibration-module-formerly-known-as-channel-mixer-rgb/21227&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;Introducing color calibration module&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Ressourcen können ein tieferes Verständnis der Funktionalitäten von spezifischen Dunkelkammer-Modulen vermitteln:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Voreinstellungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/presets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/presets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dieses Menü gibt einen Überblick über die &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/presets/&#34;&gt;Voreinstellungen&lt;/a&gt;, die in den Modulen von darktable definiert sind, und es erlaubt dir, diese zu ändern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vordefinierte, standardmäßig in darktable enthaltene Einstellungen sind mit einem Schlosssymbol versehen. Deren Eigenschaften können nicht verändert werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Benutzerdefinierte Voreinstellungen können aus exportierten &lt;code&gt;.dtpreset&lt;/code&gt;-Dateien über die Schaltfläche &amp;ldquo;Import&amp;rdquo; am unteren Bildschirmrand geladen werden. Mit der Schaltfläche &amp;ldquo;Export&amp;rdquo; können &lt;em&gt;alle&lt;/em&gt; benutzerdefinierten Voreinstellungen in einem Verzeichnis gespeichert werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um eine benutzerdefinierte Voreinstellung zu löschen, diese auswählen und die Entf-Taste drücken.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Aktionen in der Auswahl</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/selected-image/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Führe Aktionen an Bildern durch, die im Leuchttisch ausgewählt sind.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Modulsteuerung ist auf zwei Registerkarten verteilt für die Arbeiten an den Bildern, und für die zugehörigen Metadaten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;registerkarte-bilder&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#registerkarte-bilder&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Registerkarte Bilder&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Entfernen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entfernt die angewählten Bilder aus der darktable Library, ohne diese zu löschen. Entfernte Bilder können nicht länger gesichtet oder bearbeitet, aber die Bilddateien bleiben zusammen mit eventuellen XMP Dateien im Verzeichnis. Da darktable die XMP Dateien aktualisiert mit den letzten Bearbeitungen behält, kannst du später deine Arbeit wieder herstellen mit einem Neuimport der Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Papierkorb&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entferne die gewählten Bilder von der darktable Library und entferne eventuelle dazugehörige XMP Dateien aus dem Dateisystem. Falls keine Duplikate eines entfernten Bildes in der daktable Library verbleibt, wird die Bilddatei ebenfalls gelöscht. Du kannst bestimmen, ob diese Aktion die Dateien unwiderruflich löscht und diese in den Papierkorb des Systems befördert mit einer Einstellung in &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/security.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen&amp;gt;Sicherheit&lt;/a&gt;. Eine zweite Einstellung am gleichen Ort gibt die Möglichkeit einer Nachfrage vor dem Löschen der Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;move&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Physically move selected images (the image files plus all associated XMP sidecars) to another folder on the filesystem. If an image with the given filename already exists in the target folder the source image will not be moved. After the move the target folder becomes the selected collection if the source folder is empty. If a collection is manually selected during a move, then darktable will not change the selection.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;copy&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Physically copy selected images (the image file plus all associated XMP sidecars) to another folder on the filesystem. If an image with the given filename already exists in the target folder it will not be overwritten – instead a new duplicate will be generated with the same history stack as the source image. After the copy the target folder becomes the selected collection. If a collection is manually selected during a copy, then darktable will not change the selection.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;HDR erzeugen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Erzeugt ein Bild mit hohem Dynamikumfang (high dynamic range, HDR) aus den ausgewählten Bildern und fügt das Ergebnis der Biblithek als neues Bild im DNG-Format hinzu. Die Bilder müssen genau ausgerichtet sein, was Aufnahmen mit einem stabilen Stativ voraus. HDRs können auch mit anderen Programmen, wie &amp;ldquo;Luminance HDR&amp;rdquo;, erzeugt und für die weitere Bearbeitung in darktable importiert werden. Hinweis: darktable kann nur HDRs aus RAW-Dateien erzeugen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Duplizieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kreiert Duplikate der angewählten Bilder innerhalb darktable. Duplikate teilen das gleiche Ausgangsbild, aber jedes einzelne hat die eigene XMP Datei, aber jedes Duplikat hat seine eigene XMP Datei und einen separaten Eintrag in der Library der Datenbank von darktable. So kannst du verschiedenen Bearbeitungen am gleichen Bild ausprobieren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Drehung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Führt eine Drehung im oder gegen den Uhrzeigersinn auf den ausgewählten Bilder aus. Eine dritte Schaltfläche setzt die Drehung auf den in den Exif-Daten des Bildes gespeicherten Wert zurück. Diese Funktion ist direkt verbunden mit dem Dunkelkammer-Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/orientation/&#34;&gt;&lt;em&gt;Drehung&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Hier gemachte Einstellungen werden automatisch als Bearbeitungsschritt für dieses Modul in den Verlaufsstapel übertragen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Lokal kopieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Generiere lokale Kopien der gewählten Bilder im lokalen Laufwerk. Diese Kopien werden verwendet, wenn die Originalbilder nicht erreichbar sind (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/local-copies/&#34;&gt;lokale Kopien&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kopie zurückspielen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Synchronisiere die XMP Datei der lokalen Kopie von jedem gewählten Bild mit der Kopie auf einem externen Datenträger, und entferne die lokalen Kopien. Beachte, falls eine lokale Kopie verändert wurde und der externe Datenträger kann nicht angewählt werden, dann wird die lokale Kopie nicht gelöscht (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/local-copies/&#34;&gt;lokale Kopien&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Gruppieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kreiere eine neue Gruppe aus ausgewählten Bildern (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/grouping/&#34;&gt;Bilder gruppieren&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Gruppe auflösen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entferne ausgewählte Bilder aus deren Gruppe (siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/digital-asset-management/grouping/&#34;&gt;Bilder gruppieren&lt;/a&gt;).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;registerkarte-metadaten&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#registerkarte-metadaten&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Registerkarte Metadaten&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Metadatenfelder Checkboxes&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle die Typen von Metadaten, die du bearbeiten willst (Bewertungen, Stichwörter, Metadaten, Farben, Geo-Tags).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kopieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kopiert die gewählten Felder der Metadaten des angewählten Bildes in den Zwischenspeicher. Falls du mehr als eines oder gar kein Bild angewählt hast, dann ist diese Funktion nicht anwählbar.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Einfügen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Fügt eine zuvor gewählte Metadaten-Struktur aus dem Zwischenspeicher in angewählte Bilder ein.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Löschen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Lösche die ausgewählten Typen von Metadaten aus den angewählten Bildern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Modus&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Beim Einsetzen von Metadaten in Bilder, gibt diese Option die Möglichkeit, entweder, dass die in den Zwischenspeicher kopierte Struktur mit den bereits existierenden Metadaten (&lt;em&gt;zusammenfügen&lt;/em&gt;) oder diese komplett (&lt;em&gt;überschreiben&lt;/em&gt;) soll.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Exif-Daten aktualisieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Aktualisiere die Exif-Daten der Ausgangsdatei. Warnung: Dies kann einige Tags und Metadaten überschreiben, die du in darktable geändert hast (z.B. Sternebewertungen).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Monochrom&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kennzeichnet das Bild als monochrom, wodurch es jede monochrom-spezifische Behandlung bekommt, die von Dunkelkammer-Modulen angeboten wird. Mehr dazu in Abschnitt &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/guides-tutorials/monochrome/&#34;&gt;Entwicklung von Monochrom-Bildern&lt;/a&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Farbe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entferne die Monochrom-Markierung vom Bild, sodass wieder der normale Arbeitsablauf um Farbbilder zu bearbeiten angewählt ist.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anzeige der Über-/Unterbelichtungen der RAW Werte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Helle Teile des Bildes, in denen die Kanäle der RAW-Eingabedatei beschnitten sind, auf.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Beschnittene Farbkanäle deuten auf Überbelichtung hin mit Verlust an Bildinformationen in den betroffenen Bildteilen. Gewisse Informationen können zurückgeholt werden, benutze dazu die Module &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Spitzlicht-Rekonstruktion&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;Farbrekonstruktion&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/filmic-rgb/&#34;&gt;&lt;em&gt;Filmic RGB&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Klicke auf das Icon &lt;a href=&#34;./raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png#icon&#34;&gt;Anzeige von Über-/Unterbelichtungen der RAW Werte&lt;/a&gt;. Mit Rechtsklick öffnet sich ein Dialog mit den folgenden Parametern zur Konfiguration.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Modus&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle, wie beschnittene Teile markiert werden sollen:&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;mit CFA Farben markieren&lt;/em&gt;: Zeige ein Muster der zugehörigen Primärfarben (rot, grün und blau) um anzuzeigen, welche Farbkanäle beschnitten sind.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;mit fester Farbe markieren&lt;/em&gt;: Markiere beschnittene Farben mit der Nutzer-bestimmten festen Farbe (siehe unten) unabhängig vom betroffenen Farbkanal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Falschfarben&lt;/em&gt;: Setze den beschnittenen Farbkanal, in den betroffenen Bildteilen auf null.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Farbzusammenstellung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle die festen Farben für den Modus &lt;em&gt;mit fester Farbe markieren&lt;/em&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Abschneidewert&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Setze die Schwelle, der definiert, welche Werte als beschnitten gelten. Du kannst diesen Wert für die meisten Fälle sicher beim Normalwert von 1.0 (Weißwert) belassen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bereiche</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/scopes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/scopes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Dieses Modul stellt unterschiedliche grafische Darstellungen für die Dynamik oder &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/color-dimensions/#definitions&#34;&gt;Chromatizität&lt;/a&gt; des entwickelten Bilds bereit.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/scopes/scopes.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/scopes/scopes.png&#34; alt=&#34;scopes module&#34;  class=&#34;w50&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Hover the mouse over the module to reveal buttons that can be used to adjust the display. The buttons on the left-hand-side are used to choose the display mode, from left-to-right: vectorscope, waveform, split (waveform/vectorscope), rgb parade and histogram. The buttons on the right-hand-side control how the plot for the current scope is drawn.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bildinformationen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/image-information/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/image-information/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Zeigt Informationen an, die in den Exifdaten des Bildes eingebettet sind plus zusätzlich einige zusätzliche Datenfelder von darktable vorgesehen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn mit der Maus über die Miniaturbilder gefahren wird, werden die gezeigten Informationen des eben überfahrenen Bildes automatisch aufdatiert.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn mehrere Bilder angewählt sind und der Fokus nicht auf einem einzelnen Bild ist, zeigt das Modul nur jene Informationen, die für alle Bilder gleich ist. Falls irgendwelche Felder zwischen den angewählten Bildern differieren, wird stattdessen der Text &amp;ldquo;&lt;em&gt;&amp;lt;verschiedene Werte&amp;gt;&lt;/em&gt;&amp;rdquo; eingeblendet.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Bildinformationszeile</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Zeige Informationen über das geöffnete Bild in der Dunkelkammer-Ansicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Inhalte dieser Linie können in den &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Dunkelkammer&lt;/a&gt;. Für Informationen welche Variablen hier verwendet werden können, siehe den Abschnitt &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/variables/&#34;&gt;Variablen&lt;/a&gt;. Du kannst da auch eine neue Linie hinzufügen mit &lt;code&gt;$(NL)&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Bildinformationszeile kann unten oder oben (links, mittig oder rechts) angezeigt oder verborgen werden, je nach Einstellung der &amp;ldquo;Position der Bildinformationszeile&amp;rdquo; in &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Dunkelkammer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Druckeinstellungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/print/print-settings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/print/print-settings/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wähle die Druckeinstellungen in der &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/print/&#34;&gt;Druckansicht&lt;/a&gt; und löse den Druckvorgang aus.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;drucker&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#drucker&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Drucker&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Drucker&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle einen der installierten Drucker aus.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Medium&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Typ des Papiers im Drucker (Normalpapier, Hochglanz-Fotopapier, usw.)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Profil&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Das ICC Profil des Druckers für das gewählte Papier. Das ist das spezifische Profil für den Drucker und das Papier. Dieses Profil gibt die letzte Farbraum-Information für das Bild mit dem Ziel eine hohe Druckqualität zu erzeugen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Vorsatz&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Der Vorsatz (&amp;ldquo;Wahrnehmung&amp;rdquo;,&amp;ldquo;relativ Farbmetrisch&amp;rdquo;,&amp;ldquo;Sättigung&amp;rdquo; oder &amp;ldquo;absolut Farbmetrisch&amp;rdquo;). Siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-intent/&#34;&gt;Rendering-Vorsatz&lt;/a&gt; für zusätzliche Details.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Tiefenkompensation&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Schwarzpunkt des Ausgabeprofils anpassen, was oft einfacher ist als das Eingabeprofil. Das Häkchen setzen, wenn &lt;em&gt;Vorsatz&lt;/em&gt; auf &amp;ldquo;relativ farbmetrisch&amp;rdquo; eingestellt ist.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;seite&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#seite&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Seite&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Papierformat&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Größe des Papiers wählen auf dem gedruckt werden soll.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Drehung&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Querformat oder Hochformat (Beachte bitte, dass darktable die beste Orientierung automatisch wählt).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Einheiten&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Einheit zum Wählen der Ränder: &amp;ldquo;mm&amp;rdquo;,&amp;ldquo;cm&amp;rdquo;, oder &amp;ldquo;inch&amp;rdquo;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Ränder&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle jede Randbreite einzeln, oder alle einheitlich durch Klicken auf die mittlere &amp;ldquo;Sperren&amp;rdquo; Schaltfläche.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Zeige das Gitter an&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle im Eingabefeld die Größe des Gitters an (ausgedrückt in den gegenwärtig angewählten Einheiten). Kreuze die Option, um das Gitter auf der Bildfläche anzuzeigen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Fange das Gitter&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Hilft die Bildbereiche auszurichten, indem es diese ans Gitter fängt, für eine gute Ausrichtung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Ohne Rand Modus verlangt&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Zeigt an, ob im Drucker der Modus &amp;ldquo;ohne Rand&amp;rdquo; angewählt werden soll. Diese Möglichkeit wird angezeigt, wenn die Ränder des Nutzers kleiner sind als die möglichen Ränder der Hardware. Beachte, das ist nur eine Anzeige, es aktiviert den Modus &amp;ldquo;ohne Rand&amp;rdquo; nicht automatisch.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;bild-layout&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#bild-layout&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Bild-Layout&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bildbreite/-höhe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Hier wird die Größe des gewählten Bildes auf dem Papier mit Breite und Höhe angezeigt (in der gewählten Einheit).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Skalierungsfaktor&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Anzeige der Skalierung des Bildes, so dass dieses auf das Papier passt. Ist dieser Wert kleiner als 1, wird das Bild verkleinert, sonst wird es vergrößert. Dieser Wert sollte beachtet werden: Ein zu großer Wert (Vergrößerung) kann zu einem Druck mit niedriger Qualität führen. Die zugehörige Auflösung in DPI (dots per inch) wird auch angezeigt.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Position&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle hier die Platzierung des Bildes auf seiner Fläche.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schaltfläche neuer Bildbereich&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kreiere einen neuen Bildbereich. Ziehe und setze ihn ein zum Platzieren. Falls die Option Fange das Gitter aktiviert ist, dann kann der Bereich leicht an die Gitterlinien ausgerichtet werden. Ein Bild kann mit Ziehen vom Filmstreifen gezogen und in diesen neuen Bereich platziert werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schaltfläche Bild löschen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entferne das aktuell angewählte Bild von der Komposition.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Schaltfläche Lösche das Layout&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Entfernt alle Bildbereiche und lässt die Fläche leer.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden vier Felder repräsentieren die Position der gegenwärtig angewählten Bereiche auf der Seite &amp;ndash; die Ecke oben/links auf der ersten Linie und die Breite/Höhe des Bereiches auf der zweiten Linie.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Duplikat-Manager</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Sichte und kreiere mehrere Versionen des gegenwärtigen Bildes. Jede Version kann unabhängig editiert werden, ohne die anderen Versionen zu beeinflussen, &amp;ndash; alle Versionen nutzen die gleiche Grund-Datei, aber die Bearbeitungsgeschichte wird separat abgespeichert in einer separaten XMP-Seitenwagen-Datei.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Duplikat-Manager zeigt jede Version des geöffneten Dunkelkammer-Bildes mit deren Miniaturansichten. Halte die linke Maustaste auf eine Miniaturansicht, um diese Version temporär in der Großansicht im Zentrum zu sehen. Mit Doppelklick kannst du auf diese Version zur Bearbeitung umschalten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Exportieren</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ausgewählte Bilder exportieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn das in der Ansicht Dunkelkammer angewendet wird, dann wird das gegenwärtig bearbeitete Bild exportiert, falls kein anderes Bild im Filmstreifen angewählt ist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dateien können exportiert werden in ein Verzeichnis, E-Mail, unterschiedliche Online-Plattformen, in ein Webalbum, oder Fotobuch-Vorlage.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;speicherziel-optionen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#speicherziel-optionen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Speicherziel Optionen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Speicherziel&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;der Typ des Ortes, wo die gewählten Bilder gespeichert werden sollen. Eine Reihe unterschiedlicher Speicherorte sind vorgesehen, wie Verzeichnis auf Speicherplatten, LaTeX Fotobuch-Vorlage und verschiedene Webseitengalerien. Je nach gewähltem Speicherziel wirst du aufgefordert zusätzliche Informationen anzugeben, wie Dateinamen oder Name des Kontos und Passwort.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;filename template&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Define the folder and file to which the image will be exported. This can be automatically generated using several pre-defined variables. For example, &lt;code&gt;$(SEQUENCE)&lt;/code&gt; in a template records sequence number of the image exported to the target. See the &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/variables/&#34;&gt;variables&lt;/a&gt; section for details.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Verzeichnis wählen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Schaltfläche neben dem Dateinamen öffnet einen Dialog, um das Hauptverzeichnis für den Export auszuwählen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bei Konflikten&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle, was zu tun ist, wenn der generierte Name mit einem bestehenden File in Konflikt steht.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;wähle einen eindeutigen Dateinamen&lt;/em&gt;: Wählt automatisch einen eindeutigen neuen Dateinamen durch Hinzufügen einer Ganzzahl zum Dateinamen mit Konflikt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;überschreiben&lt;/em&gt;: Überschreibt automatisch vorhandene Dateien. Diese Option ruft einen Dialog auf, um vor ungewolltem Datenverlust zu schützen, &amp;ndash; du kannst das in &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/security.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen&amp;gt;Sicherheit&amp;gt;fragen im Überschreiben-Modus exportiert wird&lt;/a&gt; abstellen. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Dieser Dialog wird nicht für jede Datei aufgerufen, sondern als Gesamtbestätigung bevor der Export-Job gestartet wird.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;überschreibe falls geändert&lt;/em&gt;: Überschreibt automatisch existierende Dateien, falls der letzte Export-Stamp in der Datenbank von darktable mit den letzten geänderten Datum/Zeit der existierenden Datei nicht übereinstimmt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Überspringen&lt;/em&gt;: Exportiere Dateien nicht, falls der Dateiname im gewählten Ort schon existiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dateiformat-optionen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#dateiformat-optionen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Dateiformat Optionen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Dateiformat&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle das Dateiformat für das zu exportierende Bild. Zusätzliche Optionen werden eingeblendet, abhängig vom gewählten Format.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Qualität&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Qualität die zu exportierende Datei. Größere Werte haben größere Dateigrößen zur Folge. Die Normalqualität (95) ist ein guter Wert für hochqualitative Exporte z.B. zur Archivierung oder für den Druck. Falls du einen guten Kompromiss zwischen Dateigröße und Qualität, z.B. für Online Bilder oder zum Hochladen, dann solltest du eher den Wert &amp;ldquo;90&amp;rdquo; wählen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Bit-Tiefe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Anzahl nötige Bits für jeden Farbkanal. Mehr Bits bedeutet weniger Tontrennung und Color-Banding.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kompression&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Art der Kompression, die angewendet werden soll.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Kompressions-Stufe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Für Exportformate, bei welchen die &lt;em&gt;Kompression&lt;/em&gt; angegeben werden kann, gibt die &lt;em&gt;Kompressions-Stufe&lt;/em&gt; an, wie viel Kompression anzuwenden ist. Je höher die Stufe, umso mehr Daten werden komprimiert, auf Kosten von mehr CPU Verarbeitungsschritten.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;SW Bilder&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Für das TIFF Exportformat kann ein monochromes Bild gespeichert werden. Diese Wahl gibt an, ob die resultierende Datei die Graustufen als separate RGB Kanäle kodiert oder als einen Grauskala-Kanal. Die zweite Option ergibt kleinere Dateien.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;globale-optionen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#globale-optionen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Globale Optionen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Setze die Größe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle die Einheiten für die maximale Größe des zu exportierenden Bildes.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;in Pixel (für Datei)&lt;/em&gt;: Bestimme die maximale Breite und Höhe in Pixeln.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;in cm (für Druck)&lt;/em&gt;: Wähle die maximale Breite und Höhe in cm vor und definiere die dpi für das Bild. Der zugehörige wert in Pixeln wird automatisch berechnet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;in Zoll (für Druck)&lt;/em&gt;: Wähle die maximale Breite und Höhe in Zoll vor und definiere die dpi für das Bild. Der zugehörige wert in Pixeln wird automatisch berechnet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Skalierung (für Datei)&lt;/em&gt;: Wähle einen Multiplikator, um festzulegen, um wie viel das exportierte Bild im Vergleich zum Eingabebild skaliert werden soll. Zum Beispiel wird die Eingabe eines Wertes von 0,5 wird ein Ausgabebild in der Hälfte der Breite und Höhe (in Pixeln) des Eingabebildes ergeben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Pixel&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wenn cm als Einheit gesetzt ist, wähle die Pixeldichte für das Ausgabebild. Diese wird auch in den Exifdaten des zu exportierenden Bildes gespeichert. Es wird automatisch auf einen Wert von 300 gesetzt, wenn &amp;ldquo;Pixel&amp;rdquo; oder &amp;ldquo;Skaliert&amp;rdquo; gesetzt war.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Maximale Größe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Setze die maximale Breite und Höhe des zu exportierenden Bildes in Pixeln, cm oder Zoll (je nach gewählter Einheit) &amp;ndash; Null bedeutet keine Restriktionen bei dieser Dimension. Die exportierten Bilder werden so beschränkt, dass keiner dieser Werte überschritten wird, aber das Verhältnis Breite/Höhe wird beibehalten. Setze beide auf null um das Bild in den Ursprungsdimensionen (nach Beschneiden) zu exportieren. Falls die eingegebenen Werte die Originalgröße überschreiten wird darktable entweder das Bild in den Originaldimensionen exportieren oder das Bild vergrößern, falls der Parameter &amp;ldquo;Vergrößern zulassen&amp;rdquo; angewählt ist.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;allow upscaling&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Set to “yes” to perform an upscaling step if the user-defined maximum width and height exceed the original dimensions of the image. If set to “no” the exported image&amp;rsquo;s dimensions will not exceed the dimensions of the original image (after cropping). This uses the &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/processing.md&#34;&gt;pixel interpolator&lt;/a&gt; set in preferences; for higher-quality super-resolution upscaling using an AI model, see the &lt;a href=&#34;./neural-restore.md&#34;&gt;neural restore&lt;/a&gt; module.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Hochqualitatives Resampling&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Setze auf &amp;ldquo;ja&amp;rdquo;, um hochqualitatives Resampling des Bildes zu erreichen. Das Bild wird mit der vollen Auflösung bearbeitet und erst zuletzt herunterskaliert. Dadurch können bessere Resultate erreicht werden, aber es wird den Prozess verlangsamen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Speichere Masken&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;speichert Masken als zusätzliche Ebenen (für TIFF-Format) oder als Kanäle (für EXR oder XCF Formate) in den exportierten Bildern.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Profil&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Das Ausgabefarbprofil. Wähle &amp;ldquo;Bildeinstellungen&amp;rdquo;, falls die Einstellungen im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/processing-modules/output-color-profile/&#34;&gt;&lt;em&gt;Ausgabefarbprofil&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; des einzelnen Bildes übernommen werden sollen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Vorsatz&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Diese Option erlaubt es den Vorsatz &amp;ndash; die Art wie darktable die Farben, die außerhalb des Gamut sind, behandeln soll. Siehe dazu &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/special-topics/color-management/rendering-intent/&#34;&gt;Rendering-Vorsatz&lt;/a&gt; für zusätzliche Informationen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Stil&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Auswahl eines &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/styles/&#34;&gt;Stils&lt;/a&gt;, den darktable mit dem existierenden Verlaufsstapel kombiniert, um das Ausgabebild zu erzeugen. Diese Teile des Verlaufs werden nur temporär hinzugefügt, d.h. der Verlaufsstapel wird nicht überschrieben. Diese Funktion kann genutzt werden, um Bearbeitungsschritte und Parameter zu Bildern hinzuzufügen, die speziell vor dem Export angewendet werden sollen. Zum Beispiel kann ein Stil für eine stärkere Schärfung definiert werden, wenn herunterskalierte JPEG-Dateien für das Internet erzeugt werden, oder ein bestimmter Belichtungsausgleich für alle Bilder hinzugefügt werden soll.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Modus&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wenn ein Stil beim Export angewandt wird, definiert diese Option, ob der Verlaufsstapel dieses Stil den des Bildes ersetzt oder ob er an diesen angefügt wird. Technisch gesehen, bilden im Modus &amp;ldquo;hinzufügen&amp;rdquo; die Elemente im Verlaufsstapel des Stils separate Instanzen der jeweiligen Module zusätzlich zu allen bereits existierenden (siehe auch &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/processing-modules/multiple-instances/&#34;&gt;Mehrere Instanzen&lt;/a&gt;). Als Konsequenz bleibt der ursprüngliche Verlaufsstapel bestehen und die neuen Elemente werden zusätzlich angewendet. So kann eine generelle Anpassung (z.B. Belichtung) auf mehrere exportierte Bilder angewendet und die jeweiligen Einstellungen für die einzelnen Bilder berücksichtigt werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;start export&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Press this button to start a background job to export all selected images. A bar at the bottom of the left hand panel displays the progress of the export job. Furthermore a notification message pops up reporting the completion of each individual export. You may click on the pop-up to make it disappear. You may abort the export job by clicking on the &amp;ldquo;x&amp;rdquo; icon located close to the progress bar.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;multi-preset export&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Expanding this section allows you to easily export each of the selected images with several different presets in a single export run. For example, you may wish to export each image in multiple sizes at the same time for use in a website. Simply create a preset for each type of export you wish to make, ensuring that the file path settings for each preset is unique (so that the exported images don&amp;rsquo;t overwrite one another). Select the desired presets and press the &amp;ldquo;start export&amp;rdquo; button as normal.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hinweis:&lt;/strong&gt; Bilder, die zwar angewählt, aber gegenwärtig versteckt sind (weil sie Teil einer eingeklappten Gruppe sind) werden nicht exportiert.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Fokus-Peaking</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Identifiziere, welche Teile des Bildes enthalten Details mit hohem Kontrast, wie Kanten oder Texturen, die normalerweise ein guter Indikator ist, für Schärfe und richtigen Fokus sind.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Aktiviere das Modul durch Klicken auf die Schaltfläche &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/focus-peaking-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/shared/focus-peaking/focus-peaking-icon.png&#34; alt=&#34;Focus-peaking-Icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;. Die schärfsten Stellen des Bildes werden mit einer gelben, grünen und blauen Überlagerung hervorgehoben.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Fokus-Peaking arbeitet durch Ausfiltern eines Grossteils des Bildrauschens, misst den Verlauf der Intensität im Bild und berechnet mittlere Statistiken der Standardabweichung. Wenn der Verlauf an einer Kante sich wesentlich vom Durchschnitt unterscheidet, werden die zugehörigen Pixel mit einer &amp;ldquo;heat map&amp;rdquo; markiert, um anzuzeigen, wie scharf die Kante ist.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gamutüberprüfung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Hervorgehobene Teile des Bildes können auf Gamut-Beschnitt hinweisen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Anklicken des Symbols &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; alt=&#34;gamut-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; startet die Gamutüberprüfung für ein Bild. Diese Funktion zeigt in Cyan alle Pixel an, die außerhalb des Gamuts für das gewählte Softproof-Profil liegen. Die Gamutüberprüfung kann auch mit dem Kurzbefehl Strg+G eingeschaltet werden. Die Meldung &amp;ldquo;Gamut überprüfen&amp;rdquo; links unten im Bild zeigt die eingeschaltete Gamutüberprüfung an. Gamutüberprüfung und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;Softproof&lt;/a&gt; sind sich gegenseitig ausschließende Modi.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mit Rechtsklick auf das Icon öffnet einen Dialog mit Konfigurations-Parametern &amp;ndash; es sind dies die gleichen wie für die Option &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;Softproof&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Geotagging</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/geotagging/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Importieren und eintragen der GPX Track Daten von Bildern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul ist gemeinsam für die Ansichten &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/lighttable/&#34;&gt;Leuchttisch&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/map/&#34;&gt;Karte&lt;/a&gt;. Die Kartenansicht stellt eine bessere Möglichkeit bereit, die Orte von Aufnahmen entlang des GPS-Tracks anzuzeigen und Anpassungen an Offsets von Datum und Ortszeit der Bildes durchzuführen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;arbeitsablauf-übersicht&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#arbeitsablauf-%c3%bcbersicht&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Arbeitsablauf Übersicht&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein GPS-Empfänger berechnet seine jeweilige Position anhand von Sateliteninformationen und zeichnet diese zusammen mit Datum und Uhrzeit in einer GPX-Datei auf. Die Exif-Daten von Bildern enthalten auch einen Zeitstempel, der durch Kameraeinstellungen definiert ist. Das Modul &lt;em&gt;Geotagging&lt;/em&gt; nimmt den Zeitstempel eines Bildes und ermittelt die Position in der GPX-Datei zu diesem Zeitpunkt. Die zugehörigen Koordinaten (Längengrad/Breitengrad/Höhe) werden in der Datenbank und der XMP-Begleitdatei des Bildes abgespeichert.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hilfslinien &amp; Überlagerungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Eine Anzahl von Kompositions-Gestaltungslinien des normalen Gebrauchs können während der Bearbeitung über dein Bild gelagert werden. Diese können allgemein (ständig da) oder lokal (nur bei gewissen Modulen aktiv) angewählt werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Andere Dunkelkammer-Funktionen zeichnen auch farbige überlagerte Linien auf das Bild (zum Beispiel gezeichnete Masken). Es gibt auch eine Option, die Farbe dieser Überlagerungen zu ändern (siehe unten).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;globale-hilfslinien&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#globale-hilfslinien&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Globale Hilfslinien&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mach einen Links-Klick auf das Icon &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; alt=&#34;guides-overlays-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; in der unteren Leiste, um die Überlagerungs-Linien generell anzuwenden. Die Überlagerungen werden nun generell angeschaltet sein, bis du erneut klickst, um diese abzuschalten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Import</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/import/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/import/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Füge Bilder der darktable library hinzu, kopiere diese von einem andern Ort auf dem Verzeichnis oder einer verbundenen Kamera.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Für zusätzliche Informationen siehe &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/supported-file-formats/&#34;&gt;unterstützte Datei-Formate&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Schaltknöpfe werden in der Benutzeroberfläche des Moduls standardmäßig angezeigt:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;#add-to-library&#34;&gt;add to library&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Add existing images to the darktable library without copying or moving files. If you only add a single image to the library it will be automatically loaded in the darkroom.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;&lt;a href=&#34;#copy--import&#34;&gt;copy &amp;amp; import&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Erstelle Kopien der Bilder des Dateisystems und dann füge diese Kopien der darktable library hinzu.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;&#xA;&lt;p&gt;Falls eine Kamera entdeckt wird, dann wird im Modul ein neuer Bereich dafür angezeigt. Falls du dann mit der Maus über dem Kamerabild bist, wird beim Cursor die Informationen der Kamera (Modell, Version der Firmware usw.)&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kamera Einstellungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/camera-settings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/camera-settings/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Einstellungen für eine Aufnahme.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dies kann folgendes beinhalten, Abfolge, Belichtungsreihe und verzögere Auslösung. Es ist auch möglich andere Kameraeinstellungen anzuwählen, wie Art der Fokussierung, Blende, Verschlusszeit, ISO und Weißabgleich.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Karteneinstellungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/map-settings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/map-settings/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wähle die bevorzugte Karte von diversen Anbietern. Einige werden unterschiedliche Ebenen (Satellitenansicht usw.) zeigen, zwischen denen du wählen kannst&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Quelle der Karte&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle hier den Anbieter der Quelle der Karte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Maximale Anzahl Polygon-Punkte&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Das Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/find-location/&#34;&gt;Finde den Ort&lt;/a&gt; zeigt keine Polygone an mit mehr Polygon-Punkten, aus Gründen der Performance. Normalerweise hat ein Landes-Polygon zwischen 50&#39;000 und 150&#39;000 Punkte.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;OSD anzeigen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle, ob die OSD Kontrollen oben links im Fenster angezeigt werden sollen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Ausgewählte Bilder&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Kreuze diese Box an, um nur die Bilder der gegenwärtig geöffneten Sammlung (jene vom Filmstreifen) in der Hauptansicht. Entferne das Kreuz, um alle Bilder in der gegenwärtigen Bibliothek anzuzeigen, wo diese Bilder mit GPS Daten assoziiert sind. Du kannst mit dieser Option um schalten mit Strg+S.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Max Bilder&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die maximale Anzahl Bilder, die als Miniaturansichten auf der Karte angezeigt werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Faktor Gruppengröße&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Vergrößert oder verkleinert den Bereich, der die Gruppierung von Bildern auslöst.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Minimale Anzahl Bilder in der Gruppe&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die kleinste Anzahl muss hier platziert werden, um automatisch eine Bildergruppe dafür zu kreieren.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Miniaturbilder-Anzeige&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Definiere, welche Informationen auf der Karte angezeigt werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vorschaubilder: Zeige Vorschaubilder an mit einem Zähler.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Anzahl&lt;/em&gt;: Zeige die Anzahl der Bilder an (um auf der Karte Platz zu schaffen). Beim Überfahren über die Anzahl der Bilder werden die entsprechenden Miniaturbilder angezeigt. Ein Nur-Anzahl Merker verhält sich gleich wie ein normales Miniaturbild, z.B. für Farbmarkierung, scrollen oder Drag-and-drop usw.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;keine&lt;/em&gt;: Zeige nichts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Du kannst durch diese Optionen wechseln mit Shift+S.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kürzlich benutzte Sammlungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/recent-collections/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Zeigt eine Liste der kürzlich benutzten Sammlungen, die vom Modul &lt;a href=&#34;./collect-images.md&#34;&gt;Sammlungen&lt;/a&gt; erzeugt wurde.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Klicke auf einen Eintrag, um die Sammlung wieder zu öffnen. Damit wird das Modul Sammlungen mit den entsprechenden Suchkriterien und Regeln aktualisiert.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;voreinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#voreinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Voreinstellungen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Unter der Option &amp;ldquo;Voreinstellungen&amp;rdquo; im Voreinstellungsmenü kann das Modul &amp;ldquo;kürzlich benutzte Sammlungen&amp;rdquo; wie folgt angepasst werden:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Anzahl der kürzlich benutzten Sammlungen, die behalten werden soll&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Die Anzahl der kürzlich benutzten Sammlungen, die im Modul kürzlich benutzte Sammlungen behalten werden und angezeigt werden (Standard 10)&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;ziehe eine Schaltfläche Verlauf im Modul Sammlungen vor&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;setze hier, ob du dieses Modul oder eine Schaltfläche im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/collections/&#34;&gt;Sammlungen&lt;/a&gt; bevorzugst.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Live Ansicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/live-view/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/live-view/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Kontrolliere den Live-View Modus deiner Kamera.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Funktionalität wie Fokussierung, Drehung, Anleitungen und Überblendungen werden unterstützt&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lokation finden</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/find-location/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/find-location/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Suche eine Position auf der Karte, dafür musst du mit dem Internet verbunden sein.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Um dieses Modul zu brauchen, schreibe den Namen einer Ortschaft oder Adresse, dann drücke Enter und eine Liste mit Ergebnissen wird angezeigt. Klicke auf eines der angezeigten Resultate, dann wird die Karte dahin zoomen. Ein Umriss dieses Ortes oder ein Pin, der auf den Ort zeigt, wird angezeigt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Umriss (Polygon) kann dazu benutzt werden einen Nutzer-Ort zu kreieren. Prüfe die Parameter &lt;em&gt;max polygon points&lt;/em&gt; im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/map-settings/&#34;&gt;Einstellungen Karte&lt;/a&gt;, um sicher zu sein, dass genügend Punkte vorhanden sind, um ein Polygon anzuzeigen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Maskenverwaltung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Verwalte alle gezeichneten Masken und Formen für das geöffnete Bild.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; alt=&#34;Maskenverwaltung&#34;  class=&#34;w25&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul dient dem Erzeugen, Umbenennen, Bearbeiten und Löschen von Formen. Formen von gezeichneten Masken können geändert, Formen gruppiert und diese mit Mengenoperatoren kombiniert werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die oberste Zeile des Bedienfelds der Maskenverwaltung enthält Schalter zur Erzeugung neuer Formen. Es sind die gleichen wie in der Benutzeroberfläche für &lt;a href=&#34;../../../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;gezeichnete Masken&lt;/a&gt; in Dunkelkammer-Modulen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im Feld unter diesen Schaltflächen ist eine Liste aller Masken und der einzelnen Formen des geöffneten Bildes.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Navigation</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Zoome und schwenke das geöffnete Bild.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Navigationsanzeige oben links in der Ansicht Dunkelkammer zeigt eine vollständige Vorschau des aktuellen Bildes mit einem Rechteck, das den aktuell sichtbaren Bereich im Hauptfenster anzeigt. Du kannst mit der Maus, mit dem Hauptbild, mit diesem Modul interagieren (Scrollen zum Rein- und Rauszoomen, Mittenklick zum Surfen aller Zoomstufen, Klicken und Ziehen zum Schwenken). Alternativ, ist die aktuelle Zoomstufe angegeben in einer Combobox in der Voransicht unten rechts &amp;ndash; Klicke, um aus einer Anzahl normaler Zoomstufen auszuwählen, um die Zoomstufe manuell auszuwählen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Orte</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/locations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/locations/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Erstelle Gebiete oder Orte und organisiere sie mittels hierarchischen Tags.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Ort wird, sobald er ausgewählt ist, als Form auf der Karte angezeigt. Anfänglich wird jeder Ort als Quadrat oder Kreis angezeigt was jedoch mittels Anpassung der Höhe und/oder Breite der Form in ein Rechteck oder Ellipse geändert werden kann.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Ort kann auch von einem OpenStreetMap Region Polygon kreiert werden (Stadt/Land). Um das zu erreichen, stelle zuerst sicher, dass der Parameter &lt;em&gt;maximale Anzahl Polygon-Punkte&lt;/em&gt; ausreichend groß ist (gewisse Länder-Polygone brauchen mehr als 150&#39;000 Punkte). Dann wähle den gewünschten Ort im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/map/find-location/&#34;&gt;Finde den Ort&lt;/a&gt;. Wenn die entsprechende Region-Form angezeigt wird, dann wird ein Polygon-Symbol im Schaltfeld &amp;ldquo;Form&amp;rdquo; sichtbar. Wähle dieses an, um den neuen Ort zu kreieren.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sammlungen</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/collections/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/collections/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wähle die Bilder in der Ansicht Leuchttisch und im Filmstreifen aus, mit Verwenden von Bilder-Merkmalen. So ausgewählte Bilder werden als eine &lt;em&gt;Sammlung&lt;/em&gt; bezeichnet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Importing images into darktable stores information about them (filename, path, Exif data, data from XMP sidecar files etc.) in darktable&amp;rsquo;s library database. A collection may be defined by applying filtering rules to these attributes, thus creating a subset of images to display in the lighttable view and the filmstrip module.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Selektion</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/select/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/select/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wähle Bilder im Leuchttisch anhand von einfachen Kriterien.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;moduleinstellungen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#moduleinstellungen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Moduleinstellungen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Alle auswählen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle alle Bilder in der gegenwärtigen Sammlung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Keine auswählen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Alle Bilder abwählen.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Auswahl invertieren&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle alle Bilder der gegenwärtigen Sammlung aus, die gegenwärtig nicht ausgewählt sind.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Filmrolle auswählen&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle alle Bilder in der gegenwärtigen Sammlung, die in der gleichen Filmrolle sind, wie die gegenwärtig ausgewählten Bilder.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Unbearbeitete&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wähle alle bis jetzt noch nicht bearbeiteten Bilder in der gegenwärtigen Sammlung.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Session</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/session/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/tethering/session/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Definiere einen Auftragsnamen für die Sitzung zur Erstellung einer neuen Filmrolle.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eine Session ist eine Folge von Belichtungen aufgenommen im Tethering-Modus, die in einer Filmrolle aufgezeichnet werden. Eine neue Session bedeutet, dass eine neue Filmrolle angelegt wird.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mit dem Sitzungsmodul kann ein Auftragsname zur Erzeugung einer neuen Filmrolle definiert werden. Unter &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/import.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Importieren &amp;gt; Sitzungsoptionen&lt;/a&gt; sind weitere Informationen zur Erzeugung von neue Filmrollen mit der `$(JOBCODE)- Variablen beschrieben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Softproof</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Betrachte dein Bild mit einem ausgewählten Farbprofil gerendert.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Anklicken des Symbol &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; alt=&#34;Softproof&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; aktiviert den Softproof-Modus für ein Bild. Dieser zeigt eine Vorschau des Bildes, die mit einem Druckerprofil erzeugt wurde und anzeigt, wie die Farben im Druck aussehen werden. Softproof kann auch mit dem Kurzbefehl Strg+S eingeschaltet werden. Die Nachricht &amp;ldquo;Softproof&amp;rdquo; unten links im Bild zeigt an, dass der Softproof-Modus eingeschaltet ist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Right-click on the icon to open a dialog with the following configuration parameters. For each of these parameters, the list of available profiles is read from &lt;code&gt;$DARKTABLE/share/darktable/color/out&lt;/code&gt; (where &lt;code&gt;$DARKTABLE&lt;/code&gt; represents darktable&amp;rsquo;s installation directory) and &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; in the darktable &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/config-directory.md&#34;&gt;configuration directory&lt;/a&gt;. Note that these &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; directories are not created by the darktable install; if you need to use one, you must create it yourself.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Stile</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/styles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/styles/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Kreiere Stile mit Namen von angewählten Bildern &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/history-stack/&#34;&gt;Verlaufs-stapel&lt;/a&gt; und füge Stile angewählten Bilder hinzu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stile können entweder innerhalb dieses Bedienungsfeldes oder im Modul &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/&#34;&gt;Verlaufs-stapel&lt;/a&gt; in der Dunkelkammer erarbeitet werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eine Liste aller vorhandenen Stile wird im Modul angezeigt. Ein Suchfeld über der Liste dient für die Suche mit Namen oder Beschreibung. Das Modul erlaubt es auch Stile zu bearbeiten oder zu löschen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Doppelklick auf den Namen eines Stil wendet diesen auf alle ausgewählten Bilder an. Ein Stil kann auch mit einem zugeordneten Kurzbefehl angewendet werden (siehe &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/shortcuts.md&#34;&gt;darktable-Voreinstellungen &amp;gt; Kurzbefehle&lt;/a&gt;) in den Ansichten Leuchttisch und Dunkelkammer.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Verlauf</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ansehen und Ändern des &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/pixelpipe/history-stack/&#34;&gt;Verlaufsstapels&lt;/a&gt; des aktuellen Bilds in der Dunkelkammer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Modul zeigt jede Änderung des Status (aktivieren/deaktivieren/ändern von Parametern) aller Dunkelkammer-Module, die für das aktuelle Bild geändert wurden. Wähle einen Punkt im Verlauf an, um zu diesem Punkt der Bearbeitung des Bildes zurückkehren. Umschalt+Klick auf ein Element im Verlauf öffnet dieses Modul im rechten Bedienfeld, ohne die aktuelle Bearbeitung zu verändern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vorsicht:&lt;/strong&gt; Wenn ein Modul im Verlaufsstapel ausgewählt ist und weitere Änderungen am Bild erfolgen, werden alle Bearbeitungen oberhalb der Auswahl verworfen. So kann leicht Entwicklungsarbeit verloren gehen! Mit Strg+Z können solche Änderungen rückgängig gemacht werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Verschlagwortung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/tagging/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Verwalte Schlagworte (Tags) zu Bildern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tags sind eine Art, einem Bild Informationen hinzuzufügen mittels eines Schlagwortverzeichnisses. Du kannst Tags als hierarchischen Baum organisieren, was sich als vorteilhaft erweist, wenn die Anzahl groß wird.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tags werden physisch gespeichert in den &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/overview/sidecar-files/&#34;&gt;XMP-Dateien&lt;/a&gt;, sowie in der Datenbank Library von darktable und können zugefügt werden in &lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/shared/export/&#34;&gt;exportierten&lt;/a&gt; Bildern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;definitionen&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#definitionen&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;Definitionen&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Definitionen setzen voraus, dass du einen einzelnen Tag mit Namen &amp;ldquo;&lt;code&gt;places|France|Nord|Lille&lt;/code&gt;&amp;rdquo; aufgesetzt hast.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;Tag (Schlagwort)&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ein Tag ist eine beschreibende Folge, die einem Bild beigefügt werden kann. Ein Tag kann ein einzelner Ausdruck, oder eine Folge von zusammenhängenden Ausdrücken sein, die separiert sind durch das Pipe-Symbol und so einen Pfad bilden. Zum Beispiel, &amp;ldquo;&lt;code&gt;places|France|Nord|Lille&lt;/code&gt;&amp;rdquo; bildet einen einzelnen Tag, in dem jeder Begriff im Pfad eine Untergruppe der Begriffe davor darstellt. Anzahl Tags zu einem Bild ist nicht limitiert.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Du kannst einem Tag Attribute (Namen, privat, Kategorie, Synonyme und Bildfolge) zuweisen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Warnung Beschneidung</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Hervorgehobene Teile des Bildes können Leuchtstärke oder Gamut-Beschnitt anzeigen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn ein Bild an einem Bildschirm dargestellt wird, dann wird normalerweise jedes Pixel als Summe von drei Zahlen dargestellt, die eine Aussage machen über die Intensität der Primärfarben rot, grün und blau im Darstellungs-Farbraum. Weil dieser normalerweise eng verknüpft ist mit der Hardware mit deren physikalischen Grenzen, so gibt es einen Maximalwert für die [R,G,B] Kanäle, der die maximale Intensität für diesen Farbraum repräsentiert. Ähnlich gibt es auch einen Minimalwert, unter dem die Pixel auf null gesetzt werden. Wenn wir versuchen von einem größeren Farbraum zum Farbraum des Bildschirmes zu konvertieren, dann werden Werte, welche dieses Maximum übersteigen, auf das Maximum zurück beschnitten und Werte unter dem Minimum werden auf null gesetzt. Diesen Prozess nennt man &amp;ldquo;beschneiden&amp;rdquo; und er wird zu Informationsverlust führen, oder &amp;ldquo;falschen&amp;rdquo; Farben von beschnittenen Pixeln.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Zeitleiste</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Betrachte deine Bilder in der Zeit/Datum, in der sie fotografiert wurden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/timeline.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/en/module-reference/utility-modules/lighttable/timeline/timeline.png&#34; alt=&#34;Zeitleiste&#34;   /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im Dateimanager des Leuchttischs kann mit dem Kurzbefehl Strg+F die Zeitleiste im unteren Bedienfeld ein-/ausgeblendet werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Innerhalb der Zeitleiste kannst du die vorherigen oder nächsten Daten mit dem Scrollrad der Maus hinein/heraus-zoomen, Strg+scroll.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Du kannst die Zeitleiste nutzen, um Bilder eines Datumsbereiches auswählen mit Klick+ziehen der Maus.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
