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    <title>Masken on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/</link>
    <description>Recent content in Masken on darktable 5.6 user manual</description>
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    <item>
      <title>Übersicht</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Durch Masken wird die Wirkung eines Moduls eingeschränkt, da sich dieses nur auf bestimmte Bereiche eines Bildes auswirkt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Eine Maske kann als Graustufenbild angesehen werden, bei dem alle Pixel einen Wert zwischen 0 und 1.0 (oder 0 % und 100 %) haben. Dieser Wert ist die &lt;em&gt;Deckkraft&lt;/em&gt; , die bestimmt, wie stark ein Modul jedes einzelne Pixel beeinflusst&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die folgenden Abschnitte erklären, wie Masken in darktable konstruiert werden.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Parametrische Masken</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Die parametrische Maskenfunktion bietet eine feinkörnige, selektive Kontrolle darüber, wie einzelne Pixel gemischt werden. Dies geschieht durch die automatische Generierung einer Zwischenmaske aus benutzerdefinierten Parametern. Diese Parameter sind Farbkoordinaten und nicht die geometrischen Koordinaten, die in gezeichneten Masken verwendet werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Für jeden Datenkanal eines Moduls (z.B. Lab, RGB) und für mehrere virtuelle Datenkanäle (z. B. Farbton, Sättigung) wird eine Funktion für die Deckkraft pro Kanal bestimmt. Abhängig vom Wert für ein Pixel in einem bestimmten Datenkanal berechnet diese Funktion einen Überblendwert zwischen 0 und 1 (100 %) für dieses Pixel.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kombinieren von gezeichneten und parametrischen Masken</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Gezeichnete und parametrische Masken können kombiniert werden und als eine Einzelmaske auf Bilder angewendet werden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt zwei Hauptelemente zur Festlegung, wie die Kombination einzelner Masken erfolgen soll: die &lt;em&gt;Polarität&lt;/em&gt; jeder einzelnen Maske, definiert durch die Plus- oder Minus-Auswahl, und die Einstellung in der Auswahl „kombinieren“.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Auswahl &amp;ldquo;kombinieren&amp;rdquo; ermöglicht folgende Einstellungen, um gezeichnete und parametrische Masken zu kombinieren:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;ausschließend&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Einfache Methode zur Kombination von Masken, bei der die einzelnen Pixelwerte aller beteiligte Maske miteinander multipliziert werden.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein bestimmtes Pixel wird in der kombinierten Maske den Wert 0 haben, wenn &lt;em&gt;irgendeine&lt;/em&gt; der einzelnen Masken dort den Wert 0 hat und es wird nur dann den Wert 1.0 haben, wenn &lt;em&gt;alle&lt;/em&gt; Masken dort den Wert 1.0 haben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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