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    <title>Maskieren und Mischen on darktable 5.6 user manual</title>
    <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/</link>
    <description>Recent content in Maskieren und Mischen on darktable 5.6 user manual</description>
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      <title>Überblendmodi</title>
      <link>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://docs.darktable.org/usermanual/5.6/de/darkroom/masking-and-blending/blend-modes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Überblendmodi definieren, wie die Eingabe und die Ausgabe eines Moduls kombiniert (überblendet) werden, bevor die finale Ausgabe des Moduls an das nächste Modul in der Pixelpipe weitergegeben wird.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Klassische Überblendmodi für anzeigebezogene RGB-Farbräume (beschränkt auf 0 - 100%) definieren implizit einen Stützpunkt bei 50% (grau) oder 100% (weiß) in deren Algorithmen, abhängig vom Modus. Da szenenbezogen diese Einschränkung nicht hat, muss für Überblendungsoperation im Farbraum &amp;ldquo;RGB (Szene)&amp;rdquo; dieser Stützpunkt explizit durch den Nutzer definiert werden. Der zusätzliche &lt;em&gt;Überblendstützpunkt&lt;/em&gt;-Parameter wird dem Nutzer angezeigt, wenn einer dieser Modi in diesem Farbraum verwendet wird. Die Wirkung hängt vom gewählten Operator ab. Zum Beispiel können Werte oberhalb des Stützpunkts aufgehellt und solche unterhalb abgedunkelt werden, oder umgekehrt.&lt;/p&gt;</description>
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