przetwarzanie

Kontroluje przetwarzanie zdjęć.

🔗przetwarzanie obrazu

zawsze używaj LittleCMS 2 do stosowania wyjściowego profilu kolorów
Jeśli ta opcja jest włączona, darktable użyje biblioteki systemowej LittleCMS 2 do zastosowania wyjściowego profilu kolorów zamiast własnych wewnętrznych procedur. Jest to znacznie wolniejsze niż domyślne, ale w niektórych przypadkach może dać dokładniejsze wyniki.

Jeśli dany profil ICC jest oparty na LUT lub zawiera zarówno LUT, jak i macierz, darktable użyje LittleCMS 2 do renderowania kolorów niezależnie od wartości tego parametru (domyślnie wyłączone).

interpolacja pikseli
Interpolator pikseli używany do obracania, korekcji obiektywu, efektu liquify, przycinania i skalowania końcowego.

Za każdym razem, gdy skalujemy lub zniekształcamy obraz, musimy wybrać algorytm interpolacji pikseli (p. wikipedia). W przypadku takich modułów darktable oferuje tryby dwuliniowe, dwusześcienne lub lanczos2. Ogólnie rzecz biorąc, dwusześcienny jest bezpieczną opcją w większości przypadków i jest wartością domyślną.

interpolacja pikseli (skalowanie)
Interpolator pikseli używany do skalowania. Dostępne są te same opcje, co w przypadku modułów osnowy, ale z dodatkiem lanczos3.

lanczos3 może powodować przeskoki pikseli prowadzące do artefaktów, ale czasami daje bardziej wyrazisty wygląd. Ta opcja jest zatem przewidziana tylko dla algorytmów przekształcania (skalowania) i jest wartością domyślną.

LUT 3D root folder
Define the root folder (and sub-folders) containing LUT files used by the LUT 3D module
automatycznie zastosuj model pracy z obrazem
Pozwala określić, które moduły i w jakiej kolejności mają być domyślnie stosowane do nowych edycji RAW:
  • scenocentryczny (filmowy) (domyślnie) zakłada, że większość przetwarzania będzie wykonywana w liniowej przestrzeni kolorów RGB. Wybranie tej opcji automatycznie włącza w nowych edycjach moduły krzywej filmowej rgb, ekspozycji i kalibracji koloru i ustawia kolejność modułów na v3.0 RAW.

    Moduł ekspozycji zawiera automatyczną regulację ekspozycji o +0,7 EV (aby zapewnić rozjaśnienie półtonów porównywalne z +0,5 do +1,2 EV zwykle dodawane przez krzywe tonalne w aparacie) i automatycznie włącza opcję „kompensacji ekspozycji aparatu” dla filmowych przepływów pracy. Obydwa te ustawienia mają stanowić rozsądny punkt wyjścia dla plików RAW, generowanych przez szeroką gamę lustrzanek jednoobiektywowych i bezlusterkowców, ale można je zastąpić automatycznie stosowanym presetem, jeśli ustawienia domyślne zapewniają niezmiennie ciemne obrazy w aparacie.

    W scenocentrycznej organizacji pracy moduł kalibracji koloru działa w połączeniu z [balansem bieli](../module-reference/processing- moduły/white-balance.md) jako nowoczesny sposób obsługi balansu bieli i adaptacji chromatycznej z ulepszoną nauką o kolorach. Należy pamiętać, że podczas korzystania z modułu kalibracji kolorów moduł balansu bieli musi być aktywny i ustawiony w trybie „referencyjny aparatu” (zostanie to zrobione automatycznie i pojawią się ostrzeżenia, jeśli oba moduły będą miały niespójne ustawienia). Używając obu modułów zgodnie z zaleceniami, nadal możliwe jest automatyczne wykrycie balansu bieli w określonym obszarze obrazu poprzez wybranie narzędzia selektora CCT w zakładce CAT kalibracji kolorów.

  • scenocentryczny (sigmoida) ma te same założenia i ogólny przebieg co scenocentryczny (krzywa filmowa rgb), z tą różnicą, że sigmoida automatycznie włącza moduł do mapowania tonów zamiast krzywej filmowej rgb.

  • ekranocentryczny (przest.) to starszy tryb (używany domyślnie w darktable 2.6 i wcześniejszych wersjach) i zakłada, że większość przetwarzania będzie wykonywana w przestrzeni kolorów Lab. Wybranie tej opcji automatycznie włącza moduł krzywej bazowej do mapowania tonów i ustawia kolejność modułów na przestarzałą. W tym przepływie pracy do adaptacji chromatycznej używany jest wyłącznie moduł balansu bieli.

  • brak ustawia kolejność modułów na v3.0 RAW i używa modułu balansu bieli do adaptacji chromatycznej. Żadne inne moduły mapowania ekspozycji ani tonów nie są domyślnie włączone.

automatycznie zastosuj krzywe bazowe dopasowane do aparatu
Używa domyślnie krzywej bazowej dla każdego aparatu (jeśli jest dostępna), zamiast ogólnej krzywej producenta. Powinno to być używane tylko w połączeniu z ekranocentrycznym przepływem pracy, zdefiniowanym powyżej (domyślnie wyłączone).
wykrywaj monochromatyczny podgląd
Włącz tę opcję, aby analizować obrazy podczas importowania i oznaczyć je znacznikiem darkroom|mode|monochrome, jeśli okaże się, że są monochromatyczne. Analiza opiera się na obrazie podglądu, osadzonym w importowanym pliku. Zapewnia to wygodniejszy przepływ pracy podczas pracy z obrazami monochromatycznymi, ale spowalnia import, więc to ustawienie jest domyślnie wyłączone.
pokazuj ostrzeżenia
Włącz tę opcję, aby wyświetlać komunikaty ostrzegawcze w modułach produkcyjnych, w których w potoku zostały użyte niestandardowe i potencjalnie szkodliwe ustawienia. Takie wiadomości mogą czasami być fałszywie pozytywne (z powodu celowych niestandardowych ustawień) i mogą zostać zignorowane, jeśli wiesz, co robisz. Wyłącz, aby ukryć te ostrzeżenia. (domyślnie włączone).

🔗CPU / pamięć

zasoby darktable
Określa, jak wiele zasobów systemu oraz pamięci karty graficznej (GPU) zostanie przydzielonych dla darktable. Domyślnie udostępniane są cztery opcje:
  • małe korzysta z ok. 20% pamięci systemowej i 40% pamięci GPU. Działa na bardzo dużych systemach, szczególnie jeśli nie eksportujesz zdjęć. W większości jest ono jednak rekomendowane tylko wtedy, kiedy używasz wiele innych zasobożernych aplikacji w tym samym czasie.

-domyślne korzysta z ok. 60% pamięci systemowej oraz 70% pamięci GPU. Tryb rekomendowany wówczas, kiedy nie eksportujesz wielu zdjęć, masz co najmniej 16Gb pamięci systemowej i 4Gb pamięci GPU, a podczas pracy z darktable używasz równocześnie kilku innych aplikacji.

-duże angażuje ok. 75% pamięci systemowej oraz 90% pamięci GPU. Jest to najlepsza opcja jeśli na raz używasz w systemie tylko darktable i/lub eksportujesz duże ilości zdjęć.

-swobodne nie jest generalnie rekomendowanym ustawieniem. W tym trybie darktable może próbować skorzystać z większej ilości pamięci, niż dostępna w systemie. To może być możliwe jeśli system używa plików wymiany, a cała pamięć systemowa jest zajęta, ale może to prowadzić do jego niestabilności. Tego trybu używaj ostrożnie, wyłącznie podczas eksportu dużych zdjęć, z którymi darktable nie może poradzić sobie inaczej.

Zajrzyj do sekcji dostrajanie pamięci i wydajności, aby dowiedzieć się więcej.

preferuj wydajność nad jakość
Włącz tę opcję, aby renderować miniatury i podglądy w niższej jakości. Zwiększa to szybkość renderowania czterokrotnie i jest przydatne podczas pracy na wolniejszych komputerach (domyślnie wyłączone). Poprawia to również wydajność renderowania obrazu pokazu slajdów.

🔗OpenCL

activate OpenCL support
Your GPU can be used by darktable to significantly speed up processing. The OpenCL interface requires suitable hardware and matching OpenCL drivers on your system. If one of those is not found this option is grayed out. OpenCL support can be switched on and off at any time and takes immediate effect (default on).
profil szeregowania OpenCL
Określa sposób planowania zadań podglądu i pełnej kolejki w systemach obsługujących OpenCL:
  • domyślnie: procesor graficzny przetwarza kolejkę widoku środkowego, procesor przetwarza kolejkę podglądu.
  • bardzo szybka karta graficzna: obie kolejki są przetwarzane sekwencyjnie na GPU.
  • kilka kart graficznych: obie kolejki są przetwarzane równolegle na różnych procesorach graficznych — zobacz sekcję wiele urządzeń, aby uzyskać więcej informacji.
use all device memory
Enable this option to allow darktable to use all OpenCL memory on all devices except for a safety margin (headroom). The default headroom is 600MB and can also be specified on a per-device basis.
Sterowniki OpenCL
W większości przypadków darktable jest w stanie znaleźć właściwy sterownik OpenCL, ale zależy to od tego, jak twój system operacyjny radzi sobie z instalacją. Ogólnie rzecz biorąc, darktable:
  • nie może używać niesprawdzonych sterowników,
  • mieć tylko jeden aktywny sterownik na każde urządzenie sprzętowe. Problemy zwykle pojawiają się, gdy zainstalowany jest sterownik dostarczony przez dostawcę jak również inny sterownik (np. rusticl) lub (w systemie Windows), gdy sterownik OpenCLon12 został zainstalowany za pośrednictwem pakietu OpenCL Compatibility Pack.

Przełączniki są oferowane dla większości dostępnych sterowników, chociaż na bardziej egzotycznym sprzęcie, takim jak płyty ARM, konieczne będzie włączenie opcji awaryjnej “innych platform”. Wybierz z listy sterowniki, których chcesz użyć. Jeśli podejrzewasz, że sterownik działa nieprawidłowo, możesz go tutaj wyraźnie wyłączyć.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję dostrajanie pamięci i wydajności.

translations