Intento di rendering
Se il rendering con LittleCMS2 è attivo (vedi metodi di rendering) puoi definire come gestire i colori fuori gamma (gamut) quando avviene la conversione tra spazi colore. Un campo di selezione nei moduli esporta, profilo colore di uscita, e simulazione a schermo ti forniscono una scelta tra i seguenti intenti di rendering:
- percettivo
- Il più adatto alle fotografie in quanto mantiene la posizione relativa dei colori. Di norma la miglior scelta.
- colorimetrico relativo
- I colori fuori gamma (gamut) vengono convertiti in colori che hanno lo stesso tono ma saturazione differente. Gli altri colori rimangono invariati.
- saturazione
- La saturazione viene mantenuta ma il tono viene variato leggermente.
- colorimetrico assoluto
- Mantiene il punto di bianco.