darktable 4.8 user manual
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/ Guide & Tutorial
< API lua
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Panoramica
Tavolo luminoso
layout del Tavolo Luminoso
annulla/rifai
layout del Tavolo Luminoso
gestore dei file
Tavolo Luminoso zoomabile
abbattimento
Anteprima completa
gestione delle risorse digitali
raccolte & rullini
valutazione stelle & etichette colore
metadati e etichettatura
Camera Oscura
Introduzione
disposizione della Camera Oscura
il pixelpipe
anatomia di un modulo di elaborazione
la pixelpipe & l'ordine dei moduli
la coda di sviluppo
annulla e ripeti
moduli di elaborazione
intestazione modulo
istanze multiple
curve
wavelet (separazione di frequenza)
moduli deprecati
maschere & fusione
Introduzione
modalità di fusione
maschere
Introduzione
maschere disegnate
maschere parametriche
combinare maschere disegnate & parametriche
rifinitura maschere & controlli aggiuntivi
maschere raster
organizzazione
Introduzione
gruppi di moduli
gestione preset
Tethering (scatto remoto)
Mappa
Introduzione
layout visualizzazione mappa
Presentazione
Stampa
Introduzione
Script con Luca
Introduzione
principi base: file luarc
un semplice esempio di lua
stampare immagini etichettate
esportare immagini con lua
chiamare luca dal dbus
usare darktable da uno script lua
API lua
Guide & Tutorial
sviluppare immagini monocromatiche
altre risorse
Module-References
moduli di elaborazione
aberrazioni cromatiche
ammorbidisci
bilanciamento colore
bilanciamento colore rgb
calibrazione colore
censura
colora
contrasto colore
cornice
correzione colore
correzione profilo di ingresso
curva base
demosaicizza
equalizzatore contrasto
equalizzatore toni
filtro graduato
grana
luce soffusa
mappatura dei colori
passa-alto
pixel bruciati
punto nero/bianco raw
ricostruzione colore
ridimensiona pixel
riduci rumore foto astronomiche
riduzione rumore (profilato)
riduzione rumore raw
rimozione foschia
rotazione e prospettiva
ruota pixel
Sfoca superficie
sfocature
tabella ricerca colore
Moduli utilità
condivisi
esporta
etichettatura
etichettatura geografica
informazioni immagine
libreria
mappa
Stampa
sviluppo
Tethering (scatto remoto)
Impostazioni fotocamera
Sessione
Tethering (Scatto remoto)
Special-Topics
gestione del colore
Introduzione
Profilo dello schermo
metodi di rendering
Intento di rendering
spazi colore di darktable
colori senza confini
possibili artefatti nei colori
dimensione dei colori di darktable
coda di elaborazione dei colori di darktable