przetwarzanie

Kontroluje przetwarzanie zdj臋膰.

馃敆przetwarzanie obrazu

zawsze u偶ywaj LittleCMS 2 do stosowania wyj艣ciowego profilu kolor贸w
Je艣li ta opcja jest w艂膮czona, darktable u偶yje biblioteki systemowej LittleCMS 2 do zastosowania wyj艣ciowego profilu kolor贸w zamiast w艂asnych wewn臋trznych procedur. Jest to znacznie wolniejsze ni偶 domy艣lne, ale w niekt贸rych przypadkach mo偶e da膰 dok艂adniejsze wyniki.

Je艣li dany profil ICC jest oparty na LUT lub zawiera zar贸wno LUT, jak i macierz, darktable u偶yje LittleCMS 2 do renderowania kolor贸w niezale偶nie od warto艣ci tego parametru (domy艣lnie wy艂膮czone).

interpolacja pikseli
Interpolator pikseli u偶ywany do obracania, korekcji obiektywu, efektu liquify, przycinania i skalowania ko艅cowego.

Za ka偶dym razem, gdy skalujemy lub zniekszta艂camy obraz, musimy wybra膰 algorytm interpolacji pikseli (p. wikipedia). W przypadku takich modu艂贸w darktable oferuje tryby dwuliniowe, dwusze艣cienne lub lanczos2. Og贸lnie rzecz bior膮c, dwusze艣cienny jest bezpieczn膮 opcj膮 w wi臋kszo艣ci przypadk贸w i jest warto艣ci膮 domy艣ln膮.

interpolacja pikseli (skalowanie)
Interpolator pikseli u偶ywany do skalowania. Dost臋pne s膮 te same opcje, co w przypadku modu艂贸w osnowy, ale z dodatkiem lanczos3.

lanczos3 mo偶e powodowa膰 przeskoki pikseli prowadz膮ce do artefakt贸w, ale czasami daje bardziej wyrazisty wygl膮d. Ta opcja jest zatem przewidziana tylko dla algorytm贸w przekszta艂cania (skalowania) i jest warto艣ci膮 domy艣ln膮.

g艂贸wny katalog z plikami lut 3D
Okre艣la folder g艂贸wny (i podfoldery), zawieraj膮cy pliki LUT, u偶ywane przez modu艂 lut 3D
automatycznie zastosuj model pracy z obrazem
Pozwala okre艣li膰, kt贸re modu艂y i w jakiej kolejno艣ci maj膮 by膰 domy艣lnie stosowane do nowych zdj臋膰:
  • Scenocentryczny (domy艣lny) przep艂yw pracy zak艂ada, 偶e wi臋kszo艣膰 przetwarzania b臋dzie wykonywana w liniowej przestrzeni kolor贸w RGB. Wybranie tej opcji spowoduje automatyczne w艂膮czenie modu艂贸w krzywej filmowej rgb i ekspozycji oraz ustawi kolejno艣膰 w kolejce przetwarzania na scenocentryczn膮 v3.0, zdefiniowan膮 dla darktable 3.0 i nowszych.

    The exposure module will include an automatic adjustment of +0.7 EV to adjust the mid-gray to match that of the majority of SLR cameras. This adjustment can be overridden with an automatically-applied preset if the default produces consistently dark images for your camera.

    Ustawienie to automatycznie w艂膮cza tak偶e opcj臋 鈥瀔ompensacji ekspozycji aparatu鈥 w module ekspozycji, aby odpowiednio dostosowa膰 og贸ln膮 jasno艣膰 w przypadkach, gdy u偶yto pokr臋t艂a kompensacji ekspozycji aparatu.

  • Ekranocentryczny schemat pracy zak艂ada, 偶e wi臋kszo艣膰 przetwarzania b臋dzie wykonywana w przestrzeni kolor贸w Lab i jest to tryb starszej wersji z darktable 2.6 i wcze艣niejszych. Wybranie tej opcji spowoduje automatyczne w艂膮czenie modu艂u krzywej bazowej i ustawienie kolejno艣ci potok贸w pikseli na przestarza艂膮 (ekranocentryczn膮), u偶ywan膮 domy艣lnie a偶 do wersji 2.6.

  • Ustawienie brak nie w艂膮czy domy艣lnie 偶adnych modu艂贸w i ustawi kolejk臋 przetwarzania na kolejno艣膰 v3.0 (scenocentryczn膮), zdefiniowan膮 dla darktable 3.0 i nowszych.

automatycznie zastosuj domy艣lne ustawienia adaptacji chromatycznej
Okre艣la, kt贸ry modu艂 jest domy艣lnie odpowiedzialny za wykonanie regulacji balansu bieli (adaptacji chromatycznej). Wybierz 鈥瀌awny鈥 (domy艣lnie), aby wykona膰 podstawow膮 adaptacj臋 chromatyczn膮 tylko w module balansu bieli. Wybierz 鈥瀗owy鈥, aby u偶y膰 kombinacji modu艂贸w balansu bieli i kalibracji kolor贸w w celu wykonania nowoczesnej adaptacji chromatycznej z ulepszon膮 nauk膮 o kolorze. Te ustawienia s膮 domy艣lnie stosowane do nowych zmian i nie maj膮 wp艂ywu na stare.
automatycznie zastosuj krzywe bazowe dopasowane do aparatu
U偶ywa domy艣lnie krzywej bazowej dla ka偶dego aparatu (je艣li jest dost臋pna), zamiast og贸lnej krzywej producenta. Powinno to by膰 u偶ywane tylko w po艂膮czeniu z ekranocentrycznym przep艂ywem pracy, zdefiniowanym powy偶ej (domy艣lnie wy艂膮czone).
wykrywaj monochromatyczny podgl膮d
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby analizowa膰 obrazy podczas importowania i oznaczy膰 je znacznikiem darkroom|mode|monochrome, je艣li oka偶e si臋, 偶e s膮 monochromatyczne. Analiza opiera si臋 na obrazie podgl膮du, osadzonym w importowanym pliku. Zapewnia to wygodniejszy przep艂yw pracy podczas pracy z obrazami monochromatycznymi, ale spowalnia import, wi臋c to ustawienie jest domy艣lnie wy艂膮czone.
pokazuj ostrze偶enia
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby wy艣wietla膰 komunikaty ostrzegawcze w modu艂ach produkcyjnych, w kt贸rych w potoku zosta艂y u偶yte niestandardowe i potencjalnie szkodliwe ustawienia. Takie wiadomo艣ci mog膮 czasami by膰 fa艂szywie pozytywne (z powodu celowych niestandardowych ustawie艅) i mog膮 zosta膰 zignorowane, je艣li wiesz, co robisz. Wy艂膮cz, aby ukry膰 te ostrze偶enia. (domy艣lnie w艂膮czone).

馃敆cpu / gpu / pami臋膰

darktable resources
Choose how much of your system and graphics card (GPU) memory will be used by darktable. Four options are provided by default:
  • small takes roughly 20% of your system memory and 40% of your GPU memory. This might be acceptable on very large systems, especially if you’re not exporting images. Mostly, though, this can only be recommended if you are using a lot of other demanding applications at the same time as darktable.
  • default takes roughly 60% of your system memory and 70% of your GPU memory. This mode is recommended if you’re not exporting a lot of images, have at least 16Gb of system memory and 4Gb of GPU memory, and also are running a lot of other application at the same time as darktable.
  • large takes roughly 75% of your system memory and 90% of your GPU memory. This is the best option if you are only using darktable on your system and/or are exporting a lot of images.
  • unrestricted is not generally recommended. In this mode darktable may attempt to use more memory than your system has available. This might be possible if your system uses swapping when all of its system memory is taken, but it could lead to system instability. Use this mode with care, only when exporting very large images that darktable cannot otherwise handle.
See the memory & performance tuning section for more information.
preferuj wydajno艣膰 nad jako艣膰
W艂膮cz t臋 opcj臋, aby renderowa膰 miniatury i podgl膮dy w ni偶szej jako艣ci. Zwi臋ksza to szybko艣膰 renderowania czterokrotnie i jest przydatne podczas pracy na wolniejszych komputerach (domy艣lnie wy艂膮czone). Poprawia to r贸wnie偶 wydajno艣膰 renderowania obrazu pokazu slajd贸w.
w艂膮cz zaplecze dyskowe dla pami臋ci podr臋cznej miniatur
Po aktywacji darktable przechowuje wszystkie miniaturki na dysku jako dodatkow膮 pami臋膰 podr臋czn膮, dzi臋ki czemu miniaturki pozostaj膮 dost臋pne nawet po usuni臋ciu z podstawowej pami臋ci podr臋cznej. Wymaga to wi臋cej miejsca na dysku, ale przyspiesza widok sto艂u pod艣wietlanego, poniewa偶 pozwala unikn膮膰 ponownego przetwarzania miniatur (domy艣lnie w艂膮czone).
przechowywanie pe艂nego podgl膮du na dysku
Je艣li opcja jest w艂膮czona, darktable zapisuje pe艂ne obrazy podgl膮du na dysk (.cache/darktable/) po usuni臋ciu z pami臋ci podr臋cznej. Pami臋taj, 偶e mo偶e to zaj膮膰 du偶o miejsca (kilka gigabajt贸w dla 20 tysi臋cy zdj臋膰), a darktable nigdy nie usuwa obraz贸w z pami臋ci podr臋cznej. Je艣li chcesz, mo偶esz bezpiecznie usun膮膰 je r臋cznie. W艂膮czenie tej opcji znacznie poprawi wydajno艣膰 sto艂u pod艣wietlanego podczas powi臋kszania obrazu w trybie pe艂nego podgl膮du (domy艣lnie wy艂膮czone).
activate OpenCL support
Your GPU can be used by darktable to significantly speed up processing. The OpenCL interface requires suitable hardware and matching OpenCL drivers on your system. If one of those is not found the option is grayed out. Can be switched on and off at any time and takes immediate effect (default on).
OpenCL scheduling profile
Defines how preview and full pixelpipe tasks are scheduled on OpenCL enabled systems:
  • default: the GPU processes the center view pixelpipe; the CPU processes the preview pipe,
  • very fast GPU: both pixelpipes are processed sequentially on the GPU.
  • multiple GPUs: both pixelpipes are processed in parallel on different GPUs – see the multiple devices section for more information,
tune OpenCL performance
Defines how darktable will attempt to tune OpenCL performance for your system. The following options are provided (default nothing):
  • nothing: do not attempt to tune OpenCL performance.
  • memory size: this parameter currently (by default) applies a fixed 400MB headroom to all devices and assumes the remainder (total device memory less 400MB) is available for OpenCL module processing. You can also choose to amend this value or have darktable attempt to auto-detect available memory by changing a parameter in your darktablerc file. Please see the memory & performance tuning section for more details. If you choose to enable auto-detection, switching this parameter off and on again will force a re-detection at the next pipe run.
  • memory transfer: when darktable needs more memory than it has available, it breaks your images into tiles, which are processed separately. When tiling, darktable frequently needs to transfer data between system and GPU memory. This option tells darktable to use a special copy mode (pinned memory transfer), which can be faster, but can also require more memory on some devices. On other devices it might degrade performance. There is no safe general way to predict how this option will function on a given device so you will have to test it for yourself. If you have multiple devices, you can switch pinned memory transfer on or off on a “per device” basis by directly editing your darktablerc file.
  • memory size and transfer: use both tuning mechanisms.
See the memory & performance tuning section for more information.

translations